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《英雄连3》国防军单位详解图鉴 德军兵种建筑及战斗群详解评价

时间:2024-01-15 16:09:42
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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④三本单位

-装甲掷弹兵班(Panzergrenadier Squad)

《英雄连3》国防军单位详解图鉴 德军兵种建筑及战斗群详解评价

价值:360人力;需求:装甲掷弹兵连队建造(340人力)

构成:装甲掷弹兵×5;血量:115;体积:1

视野:35;隐形探测:10;占点/解除速度:1.25/1

人口(小队+单人):3+1×5;维护费(小队+单人):3.75+1.25×5

建造时间:30秒;补人时间:6秒;补人价格:28人力

武器:Stg-44(装甲掷弹兵)×5;武器槽:2

标签:步兵、精英步兵、装甲掷弹兵

技能:

破门:需要小队中至少有2人存活;花费25弹药指定一栋敌军驻守的建筑,装甲掷弹兵将会贴近目标建筑入口,花费12.75秒完成战术破门,抢夺建筑控制权;破门时无视压制,具体伤害属性未知;被压制时无法启动;10秒冷却

集束手雷:花费35弹药指定20m内的一个目标区域,投掷一枚集束手雷,属性见武器列表;60秒冷却

机械化突击:需要1星老练;免费技能,开启后在7秒持续时间内,装甲掷弹兵速度+1,受击精度降低;被压制时无法启动;180秒冷却

武器列表:

1. Stg-44突击步枪(装甲掷弹兵):

射程:0-35;距离判定:7/20/35

单发伤害:5;精度:0.72/0.34/0.18;穿甲:1/1/1

参考dps:7.989/3.264/0.337

参考dps(移动):5.992/2.448/0.253

瞄准时间:初次:0.25-0.5;持续:0.25-0.375

冷却:1.5-2.5;装填:2.8-3.5;装填频率:4-5;前摇/后摇:0/0

连射:时长:0.5-1;射速:10;集火:否

距离系数:瞄准:1.75/1.75/3;冷却:0.75/0.75/2;装填:1/1/1;连射时长:0.9/0.75/0.25;射速:1/1/1

移动射击:精度0.75

2. 集束手雷:

射程:0-20;单发伤害:180;穿甲:25

AOE半径:5;距离判定:0.75/1.5/5;伤害系数:1/0.39/0.25;穿甲:25/25/25

瞄准时间:0;前摇/后摇:0.75/1.25

引信时长1.6秒

特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视其他掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害

老练:

1星——1000exp——解锁“机械化突击”技能;减少受击精度

2星——3000exp——增加精度,减少武器冷却装填,减少受击精度

3星——6000exp——增加精度,减少武器冷却装填,增加15血量

【装甲掷弹兵班】评价解析

简称PG,与隔壁椰德的同名单位不同,国防这里的PG定位更接近于二代的前辈,全员装备Stg44配合无伤害上限的核弹手雷擅长近身作战,同时是官方认证本内精英兵(三星+15血啊,耶格你看看)。用法上如二代板甲之于苏联,虽然但看输出比不了北非的同行(AG:劳资是专业近战兵),但Stg44远至20m都有不错的输出,而且这东西不单止反人好身板肉,与动辄30+补人的其他精英兵相比其28的补人价格很是亲民,哪怕到了后期也是养得起的。1星技能简单粗暴,简直又臭又硬,疾跑效果持续时间比软妹少爷兵长不说还附赠额外闪避,无论是冲阵还是防守效果都不错,配合GD插队和发身份证更是精妙。其弱点还是对装甲单位没有还手能力,不过总体来说,有PG的德军和没有是两种地位,类似能T的20炮能冲能打但是三两下灭不掉,出三本不出PG和咸鱼有什么区别。

《英雄连3》国防军单位详解图鉴 德军兵种建筑及战斗群详解评价

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