《英雄连3》英军单位详解图鉴 英军兵种建筑及战斗群详解评价
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
【英国海空战斗群】(British Air and Sea Battlegroup)
L左线:皇家海军支援
L1a 补给充沛(Supply Surplus)1CP:
被动技能,己方控制的弹药和油料点可以花费150人力25秒升级资源盖子,属性同前文;同时皇家工兵建造资源盖子时价格降低25%;战略点可以花费150人力15秒升级战地医疗站;与海军封锁互相排斥
战地医疗站:提供绿盾掩体
血量:360;护甲:4;体积:22;视野:20;隐形探测:0
补人半径:20;建造时间:15秒
技能:
自动增援:切换技能,开启后补人半径内的己方不满编小队将会自动花费人力进行增援;无切换冷却
分发医疗补给:被动技能,医疗站半径35m内的友方单位将会在脱战时以3.2HP/s的速度回复生命值
注:自动派出的1名医疗兵仅为动画,不提供实际治疗效果
L1b 海军封锁(Naval Blockage)1CP:
花费50弹药,开启后在30秒持续时间内地图上所有中立据点(胜利点除外)无法被敌军占领(已开始占领的则进度不会增长);120秒冷却;与补给充沛互相排斥
L2 半人马中型坦克(Centaur Medium Tank) 4CP:
花费360人力75油召唤一辆半人马中型坦克进场,属性见单位部分;60秒冷却
L3a 突击照明弹(Assault Flares) 1CP:
花费110弹药开启,敌方所有与己方领土相邻的据点将会在5秒后被1发地图外照明弹照亮,照明弹提供半径50m的视野(无隐形探测),持续约30秒;同时在60秒持续时间内己方所有步兵单位速度+1,冷却和装填减少25%;90秒冷却; 与海军轰炸互相排斥
L3b 海军轰炸(Naval Bombardment) 2CP:
花费225弹药,指定一个视野内的目标区域,5.5秒后地图外海军舰炮将向目标区域同时进行4轮独立的大口径炮击,每轮3发,间隔6.75-7.75秒,其中两轮散布0-10m,另外两轮散布15-20m;180秒冷却;不可在基地区域释放;与突击照明弹互相排斥
356mm舰炮
单发伤害:280;穿甲:1000
AOE半径:10;距离判定:2/8/12;伤害系数:1/0.3/0.15;穿甲:1000
特殊:单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍
R右线:皇家空军
R1 空降科曼德分队(Commando Section Paradrop) 2CP:
花费400人力指定一个开阔的目标地点,一架兰开斯特轰炸机将会从己方地图边缘入场,在目标地点空投一队科曼德分队,属性见单位部分;飞机不会受到伤害;无法在敌方基地区域内空降;60秒冷却
R2a 空降M1组合榴弹炮(M1 Pack Howitzer Paradrop) 1CP:
花费340人力指定一个开阔的目标地点,一架兰开斯特轰炸机将会从己方地图边缘入场,在目标地点空投一门M1组合榴弹炮及组员,属性见单位部分;飞机不会受到伤害;无法在敌方基地区域内空降;60秒冷却;与空降科曼德轻机枪分队互相排斥
R2b 空降科曼德轻机枪分队(Commando LMG Section Paradrop) 1CP:
花费320人力指定一个开阔的目标地点,一架兰开斯特轰炸机将会从己方地图边缘入场,在目标地点空投一队科曼德轻机枪分队,属性见单位部分;飞机不会受到伤害;无法在敌方基地区域内空降;60秒冷却;与空降M1组合榴弹炮互相排斥
R3a 燃烧弹空袭(Incendiary Bombing Run) 3CP:
花费150弹药,指定一个视野内的目标地点,三架480生命值的兰开斯特轰炸机将以0.5秒间隔从己方地图边缘入场,约12秒后每架飞机都将对目标区域投下6枚燃烧弹,间隔0.2秒,散布范围5×45(每架次),飞机间距15m;飞机速度30;不提供视野;120秒冷却;不可在基地区域内释放;与反甲火箭巡航互相排斥
燃烧弹(兰开斯特空袭)
单发伤害:80;穿甲:35
AOE半径:10;距离判定:2/4/8;伤害系数:1/0.5/0.25;穿甲:35
持续伤害AOE半径:4;持续时间:10秒;伤害:10(每1.375秒结算一次,可叠加)
特殊:单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍
R3b 反甲火箭巡航(Anti-Tank Rocket Loiter) 5CP:
花费180弹药,指定一个视野内半径为40m的圆形区域,3秒/6秒后两架霍克台风飞机将会依次进场在目标区域盘旋,用火箭弹自动攻击目标区域内有视野的敌方车辆单位;飞机被全部击落时技能强制中止;120秒冷却;不可在基地区域释放且不会追踪基地区域内的目标;与燃烧弹空袭互相排斥
技能时间:60秒;每架飞机攻击间隔未知(约15秒);最大攻击次数:4
飞机血量:280;飞机速度:32;盘旋半径:90;盘旋速度:48;不提供视野
霍克台风火箭弹:
单发伤害:50;单次投弹数:6;穿甲:1000
AOE半径:6;距离判定:1/2.5/4.5;伤害系数:1/0.25/0.05;穿甲:315/283.5/255.15
特殊:对车辆伤害2倍;单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍
【英国海空战斗群】评价
加强后的海空成为了英军继印度炮以外又一热门选择,从步兵到曲线再到装甲都有,多样的召唤物配合后期强力地图外技能使其无论是前期还是后期都能有所发挥;其在多人局战术价值比11要更高一些
补给充沛:改版之后盖子降价的效果是实打实的加成,实用性颇高;无需工兵即可起盖可以节省不少操作,而前线本功能由于三代人均普及医疗车所以反而没有二代那么流行。不得不说该技能最神奇的是可以实现先进的盟军盖中盖学说,一个大油+36不是梦
海军封锁:典型搅屎棍技能,在对面拿关键点和大资源点的时候开一手可以搞得对面很难受,但是海空战斗群本身比较缺弹药,使用需谨慎
半人马中型坦克:翻版105馒头,30射程会被筒子嫖,TIMING突出一个魔幻。部分场景下可以作为英军反人装甲的补充
突击照明弹:二代改版前皇炮经典技能,本身还是挺好用的,强开视野的效果在配合队友的情况下无论是进攻准备还是反对方固定阵地都作用巨大,但是花费也高,对弹药收入有较高要求。
海军轰炸:对蹲比宝具,技能加强后威力足够大而且效果极其炫酷。但缺点就是前摇依旧比较长,大部分情况下也就是逼退作用,吃满需要靠对面配合,但是真的爽。(吐槽:海军炮水雷给的口径是356mm,一轮四发,好家伙原来是个乔五)
空降科曼德分队:输出中等但是很多花活,有事没事随地答辩,各种拐角隐身TNT可以让德棍体验到二代元祖苏联版满地惊喜。遇到机枪吸一口瑞克五上去就是一个手榴弹,打正面差点意思打骚扰是一把好手。
空降M1组合榴弹炮:出这玩意第一是为了炸人,第二是为了省人力。定位与上面107重迫类似,算是多一种曲线选择
空降科曼德轻机枪分队:地位类似常凯申之于KMT,有他亏多过赚,没他也就那样
燃烧弹空袭:经典洗脚水,前摇堪比海军炮但是只能反人。面对架设成群的敌方阵地有足够的压制能力,适合在己方发动进攻前开路使用
反甲火箭巡航:曾经的神技,吃过一刀但是还是能用的,关键轮补刀能力依旧强力。但若想要有更好的发挥前提是对面德军没什么AA,但通常这个前提都不成立。
- 第1页: 综述
- 第3页: 建筑-训练中心
- 第5页: 建筑-分队指挥部
- 第7页: 建筑-连级指挥部
- 第9页: 单位-总部-皇家工兵分队
- 第11页: 单位-一本-步兵分队
- 第13页: 单位-一本-叮狗轻型侦察车
- 第15页: 单位-二本-亨伯装甲车
- 第17页: 单位-二本-CMP15cwt防空卡车
- 第19页: 单位-二本-M3斯图亚特轻坦
- 第21页: 单位-三本-近卫步兵分队
- 第23页: 单位-三本-十字军III中坦
- 第25页: 单位-三本-M3格兰特中坦
- 第27页: 单位-战斗群-廓尔咯步枪分队
- 第29页: 单位-战斗群-科曼德轻机枪分队
- 第31页: 单位-战斗群-M1组合榴弹炮班
- 第33页: 单位-战斗群-十字军防空中坦
- 第35页: 单位-战斗群-丘吉尔IV重坦
- 第37页: 战斗群技能-印度炮兵
- 第39页: 战斗群技能-英国海空群
- 第2页: 建筑-总部
- 第4页: 建筑-伤检中心
- 第6页: 建筑-排级指挥部
- 第8页: 建筑-维克斯机枪碉堡
- 第10页: 单位-总部-维克斯重机枪班
- 第12页: 单位-一本-ML3破击炮班
- 第14页: 单位-二本-六磅反坦克炮班
- 第16页: 单位-二本-CMP15cwt卡车
- 第18页: 单位-二本-CMP15cwt医疗卡车
- 第20页: 单位-二本-主教自行火炮
- 第22页: 单位-三本-十字军II中坦
- 第24页: 单位-三本-马蒂尔达II重坦
- 第26页: 单位-三本-17磅反坦克炮班
- 第28页: 单位-战斗群-科曼德分队
- 第30页: 单位-战斗群-M4.2重迫击炮班
- 第32页: 单位-战斗群-B.L.5.5火炮阵地
- 第34页: 单位-战斗群-半人马IV中坦
- 第36页: 单位-战斗群-丘吉尔黑太子重坦
- 第38页: 战斗群技能-英国装甲群
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