《我的世界》饕餮节点介绍
- 来源:MC百科
- 作者:PerdThaumer
- 编辑:Nick

饕餮节点的运用
玩家对饕餮节点所做的一切,都是为了对其进行合理的运用。但是某些玩家对于饕餮节点的作用和运用不太明确,以下的内容会对这些玩家有所帮助。
集中物品
在玩家建造的大型收获设备中,往往缺少能用于把产生的物品集中到某处以便于收集的装置,而饕餮节点的引力恰好能满足这个要求。饕餮节点的引力可以把大量的物品集中到饕餮节点的引力中心。玩家可以利用这个特性把大量物品集中至某处,但值得注意的是,饕餮节点同时也会摧毁这些物品,所以需要将饕餮节点和外界用坚固的方块隔开,这样可以剥夺饕餮节点破坏方块,吞噬外界物品的能力,从而达到玩家的目的。
销毁垃圾
利用饕餮节点吞噬物品并转化为自身要素的特性,可以把饕餮节点用于销毁大量无用的废物,这样不仅起到销毁垃圾的作用,还可以提升饕餮节点的要素点数,一举两得。但把饕餮节点作为销毁垃圾的工具同时也存在危险性,饕餮节点并不会返还失误投入的物品,必须谨慎处理。饕餮节点所产生的引力也会对玩家造成不必要的困扰,最好不要刻意的把饕餮节点当成销毁垃圾的途径。仅仅只是为了这个目的,岩浆和仙人掌会是更好的选择。
制作大型的充能节点
由于普通充能节点所产生的能量以cv(centi-vis,即厘米魔,百分之一魔力)为基本单位,许多玩家并不满足,某些大型的设备需要大量的魔力来支持,这使得玩家需要建造多个充能节点来提供所需的魔力。而一个大型的充能节点可以解决这种问题,而利用饕餮节点可以提升自身要素的特性,可以用它来制作充能节点。
如何制造
利用饕餮节点提升自身要素的特性,玩家得以制造大型的节点。但是饕餮节点破坏方块的能力是玩家所不需要的,因为这会导致饕餮节点下方的节点稳定器和上方的节点换能器被破坏,导致无法激活充能节点,这给玩家造成了很大的困扰。把饕餮节点转化为污染节点恰好可以解决这个难题。把饕餮节点放置至生物群系为腐化之地(Taint place)的区域,可以使得饕餮节点在约10-20min(现实时刻)的时间内转化为污染节点。污染节点失去了饕餮节点的引力,吞噬物品和破坏方块的能力,而变为可以产生腐化之地的能力。对污染节点加以控制,在周围放置少许天域花或纯净节点,可以抑制其产生腐化之地的能力,从而制造充能节点。而在腐化节点变为充能节点后,会丧失其产生腐化之地的能力,在这之后便可以撤去天域花等物品。
玩家如若无法找到腐化之地,或饕餮节点不便于搬迁。通过投掷腐化瓶,也可以达到产生腐化之地的效果,效果同上。
但值得注意的是,饕餮节点转化为污染节点后,便无法再从污染节点转化回饕餮节点,玩家如还想继续养殖饕餮节点,请谨慎转化。
如若玩家魔改了配置文件或者是在服务器中游玩,饕餮节点丧失了破坏方块的能力,也可以直接使用饕餮节点制造充能节点,则省略了污染节点转化的步骤。在转化为充能节点后,饕餮节点会丧失其破坏方块,吞噬物品和产生引力的能力,即可被玩家所使用。
提示
大部分玩家在使用了饕餮节点所制造的充能节点后,又想把充能节点转换为饕餮节点继续养殖或作他用,但这会导致转化回饕餮节点后遭到永久损伤,节点被抽为空壳;而等待饕餮节点慢慢恢复为正常大小,则会花费大量的时间,变就此作罢。
但实际上,如若饕餮节点处于要素回复期,即饕餮节点的某项要素点数并未恢复到上限。此时如若向饕餮节点投喂物品,物品所转换成的要素权重将会恒定以5:1的要素转换进率转化为饕餮节点的要素点。直到饕餮节点的要素达到了当前恢复的上限,才会变为正常情况下的要素转换进率。即为在此时投喂相当少了物品,就可以将饕餮节点转换为原本的大小,从而可以节约大量时间。而一旦玩家不投喂物品而直接捕捉饕餮节点,饕餮节点的要素上限将固定为当前的数值,则无法恢复成原本的上限大小。
相信这条提示会对玩家很有帮助。
装饰或用于炫耀
由于饕餮节点的要素是可以自由增长的,因此玩家可以刻意的投喂给饕餮节点指定的物品,以控制饕餮节点的某项要素点数和与其他要素的比例,从而制造特殊外观的饕餮节点,具有观赏价值。但野外捕捉的饕餮节点必然会含有Fames和Lucrum要素中的一种或者两种,有时甚至还会含有别的复合要素,而这些要素存在于饕餮节点中会严重影响饕餮节点的外观,或饕餮节点的光圈大小。因此许多玩家便尝试祛除饕餮节点中的这两种要素,但苦于无方可循,就此作罢。
但实际上,是存在着两种方法来祛除这些复合要素的。
1.制造成充能节点法
首先,要祛除要素的饕餮节点必须要是凋零品质的,这样才能使某项要素不能得到恢复从而永久消失。如若你的饕餮节点并不是凋零品质的,把它捕捉为缸中节点会有75%的概率降低一个品质等级,多次重复,即可将饕餮节点变为凋零品质。
接着,用凋零品质的饕餮节点制造充能节点,在转换为充能节点后,再次把充能节点转换为饕餮节点,此时饕餮节点变为节点空壳,所有的要素点数皆为0。
然后投喂少许物品,使得饕餮节点的元始要素恢复至上限。静置一段时间,直至要祛除的要素彻底从节点中消失为止。
2.复合充能基座抽取法
法杖充能基座会抽取其附近节点的要素为自身充能,而在加装了复合充能核心后,使得法杖充能基座会抽取节点中的复合要素转化为元始要素为自身充能。
但其每次会保留1点要素以供这种要素保留在节点中,使用铁质杖端或木制杖柄的劣质法杖可以解决这个问题,这将使得要素被抽干。而法杖充能基座的工作顺序是先抽取元始要素,再抽取复合要素。所以玩家最好预备多把法杖进行充能。
接着投喂少许物品,使得饕餮节点的元始要素恢复至上限。静置一段时间,直至要祛除的要素彻底从节点中消失为止。
值得注意的是,这两种方式会导致饕餮节点的复合要素彻底消失,请谨慎处理。
如若玩家养殖饕餮节点的目的只是为了炫耀,那作者无可厚非,无可劝告。
当然,针对于饕餮节点的特性,相信每个玩家都能找到其对自己有用处的可取之处。在这里作者不过多叙述,只提供以上几种思路,仅供参考。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论