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《我的世界》饕餮节点介绍

时间:2022-10-26 10:24:32
  • 来源:MC百科
  • 作者:PerdThaumer
  • 编辑:Nick
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饕餮节点的增值

提示

某些玩家在养殖饕餮节点时,会由于资源消耗量过大而觉得困难。也会受到养殖装置和延迟的影响,使得养殖的成效很慢。因此玩家便会想要养殖品质较高的饕餮节点,以减少资源的消耗,此段内容会对你有些帮助。

通过阅读上文的内容,玩家会了解Fames要素会提高饕餮节点的消化速率。因此Fames要素含量高的节点消化速度会更快,从而减短两次投喂物品的速度,继而达到提高养殖速率的目的。而Lucrum要素含量高的节点转化进率会较小,从而达到减少资源消耗的目的。

但是提高野生饕餮节点的Fames/Lucrum要素含量的唯一方式,就是通过节点之间的魔力共振,使得较大的节点剥夺较小的节点的要素。

通用方式

参见节点间的魔力共振,将两个属性不相同的灵气节点放置在最多5x5x5的范围内,较大的节点会剥夺较小节点的要素,直到抽干较小节点的要素,至其坍塌消失。

但饕餮节点破坏方块的性质致使饕餮节点的增值较为困难。不慎会导致节点被直接破坏而不是吸收要素。

可以通过在饕餮节点和目标节点之间放置硬度较大的方块来阻止节点被破坏。通常选择是黑曜石或守卫者玻璃。

用元始珍珠右击饕餮节点可以使得节点被标记,从而使得饕餮节点增大吸收其他节点要素的速度,并且饕餮节点不会被其他节点吸收要素。

但是普通的节点中含有Fames和Lucrum要素较少,并且获得这种节点较为困难,因此可以用饕餮节点之间互相吸取要素

要点

如果在服务器当中,饕餮节点丧失了破坏方块的能力,可以在饕餮节点下方放置一个高级节点稳定器。这使得饕餮节点不会被其他节点吸取要素,只吸取其他节点的要素,同时有概率提升节点的品质。但这样饕餮节点将不会恢复要素,请谨慎处理。

其次,如若使用多个饕餮节点互相吸取要素,会使饕餮节点的引力相叠加。

补充说明

使用饕餮节点互相吸取要素会造成相当大的节点消耗量,请谨慎处理!

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9.3
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009年3月10日(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素图形

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