《太吾绘卷》玩法系统详解攻略 剑冢顺序boss打法功法搭配等详解
- 来源:3DM攻略
- 作者:mazhao0sc
- 编辑:上古晨风
2判断 是打 是跑 还是拖
情况1 对方属性碾压自己(注意是碾压 咋打都是化解那种) 精纯碾压
打斗中开始就计划逃跑 别墨迹
你要说遇到了一个跑也跑不的 请看上边(1说明)先对怪物有一定了解
你要说我不想看---胜败乃兵家常事 请大侠重新来过!多死几次
情况2 对方属性比自己高 精纯差不多
看看自己能吃点什么 加点属性
最少要能打的中 打的动
看对方(1说明)所述内容 自己有无针对点
属性比较都会 就不放图了
情况3 自己属性高
这个就不说了 平A 通关
情况4 怪物兄弟比较多
跟玩家的助战一样 你好不容易要把第一个打死了 第二个跳出来了 先做好打2个的准备
特殊说明
针对点1 怪物攻击距离 卡距离吊打 但是要注意脚力身法的应用要把握好时机 多练习
针对点2 看怪物装备 怪物装备 可以看到怪的弱点 例如外伤抵抗 内伤抵抗 攻击方式 一类的
例如:如果对方的装备全是减内伤的 你就用外伤打
针对点3 怪物功法 怪物的功法一般是对你造成最大的威胁,看看哪些功法你能扛住 哪些扛不住
例如 对方防御功法 反击 当怪开启的时候 你要小心 别把自己反死了
例如 这个图 明显是外功功法 打外伤的 加的1倍迅疾 1倍精妙 1倍力道 2倍破体 看对方属性 大概算下自己能否扛住
针对点4 怪物消耗 怪物某些功法 需要消耗式 架势 提起 脚力 这个也可以是针对点 当怪物
达到释放条件前你都是安全的(你说怪平A都能砍死你 请参照针对点1)
需要架势消耗100 掷2 这些条件没有完成前 他也释放不了
3战斗中注意事项
战斗中可以点快进,暂停,慢速
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人物创建 | ||
处世立场 | 人物性别 | 外表相貌 |
出身特质 | 出身地区 | 世界细节 |
初出茅庐 | ||
自由绘卷 | 义父对话 | 门派技能 |
七元赋性 | 人物特性 | 面板属性 |
伤病系统 | 地图界面 | 技艺资质 |
功法研修 | ||
功法资质 | 功法突破 | 功法正逆练 |
战斗功法 | 内力属性 | 内力平衡 |
运功系统 | 中毒解毒 | 研读技巧 |
资质提升 | 书籍获取 | 技能造诣 |
仗剑江湖 | ||
战斗界面 | 机略作用 | BOSS特性 |
破绽闭穴 | 装备属性 | 装备特效 |
江湖奇遇 | 地图事件 | 门派支持率 |
促织鸣时 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾绘卷 | ||
建筑解锁 | 建筑种类 | 获取图纸 |
建筑布局 | 人口增加 | 传宗接代 |
相关问题 | ||
游戏价格 | 游戏配置 | 存档转移 |
存档位置 | 读档闪退 | MOD安装 |
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