《太吾绘卷》人物处世立场作用分析
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- 作者:未知
- 编辑:炎之信仰
《太吾绘卷》当中在建立人物的时候玩家可以选择各种各样的不同属性,当然人物角色也会根据玩家选择的不同而表现的不同,具体反映在人物的各项属性以及随机事件的各种选项当中,那么在人物创建时,处世立场的选择又会影响到人物的哪些方面呢?一起来看看具体的作用吧。
人物处世立场作用分析
人物立场分为五种,分别是:刚正、仁善、中庸、叛逆、唯我
通过拖动或点击中央的圆钮,来选择你想要选择的立场。下面简要介绍一下五种立场的具体属性:
刚正:刚正不阿之侠者,处世黑白分明。除恶务必尽,树德则必滋。世事纵有千变万化,正道总是仅此一条!
-选择倾向刚正立场,就如描述中所描述的一样,在涉及到选择对话时,可选的选项均为刚正不阿的选择——除恶必尽!
仁善:慈悲仁义者,品行殊高洁。扶危能够舍己,济世能够忘我。可以以怨报德,宛然浑金璞玉一般。
-选择倾向仁善立场,在涉及到选择对话时,可选的选项会温和许多,大多数为宽以待人。
中庸:中庸无为者,处世不偏不倚。凡事顺其自然,但求折中调和。心中既少了正邪之分,或许终能成就开明大道?
-选择倾向中庸立场,可选的对话选项大多为无可无不可,顺其自然。
叛逆:叛逆处世者,直性狭中、黑白颠倒。“应笑”而不笑、“应喜”而不喜、“应慈”而不慈、“闻恶”而不改、“闻善”而不乐。
-叛逆,顾名思义,为人叛逆。你想让我做什么我偏不做,你不让我做什么我就做给你看!
唯我:世间唯我者,凌弱者,伐异己,党邪佞,欺良善。为达目的不择手段,唯利是图无情无义。
-唯我即世间一切以我的利益为中心,无论正邪,不分对错。
立场相同对人物与NPC的关系有促进作用,对立立场容易结仇
刚正、仁善立场在对话时不太会与NPC结仇,也容易提升好感度,但是同样也不可以作恶;
中庸立场与任何立场的人都不会结仇
叛逆、唯我立场,虽然自身利益方面会有收益,但是极为容易与NPC结仇,带来后续关系链的麻烦;
不同立场还会有不同的优势,例如:
唯我立场在清理完毕外道巢穴,如果胜利可以抓到一个npc,该npc可以成为你的队友,或是让他回太吾村提供人力。
中庸立场则是在成功清理完外道巢穴后可以对外道们进行洗脑、思想政治教育,让整个地区文化和安定都加1。
如果如上图所示讲立场定在两个立场中间,会出现同时拥有2个立场特性选项的情况,但会根据玩家选择行为进行偏移,最终稳定为某一立场。
目前游戏中还可通过门派特殊功能变化立场,或是因为某些事件特质改变,未来可能会加入更多立场改变相关的事件。
如果想选叛逆和唯我一定要考虑清楚,出言不逊特别容易被npc记仇海扁。
人物创建 | ||
处世立场 | 人物性别 | 外表相貌 |
出身特质 | 出身地区 | 世界细节 |
初出茅庐 | ||
自由绘卷 | 义父对话 | 门派技能 |
七元赋性 | 人物特性 | 面板属性 |
伤病系统 | 地图界面 | 技艺资质 |
功法研修 | ||
功法资质 | 功法突破 | 功法正逆练 |
战斗功法 | 内力属性 | 内力平衡 |
运功系统 | 中毒解毒 | 研读技巧 |
资质提升 | 书籍获取 | 技能造诣 |
仗剑江湖 | ||
战斗界面 | 机略作用 | BOSS特性 |
破绽闭穴 | 装备属性 | 装备特效 |
江湖奇遇 | 地图事件 | 门派支持率 |
促织鸣时 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾绘卷 | ||
建筑解锁 | 建筑种类 | 获取图纸 |
建筑布局 | 人口增加 | 传宗接代 |
相关问题 | ||
游戏价格 | 游戏配置 | 存档转移 |
存档位置 | 读档闪退 | MOD安装 |
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