《太吾绘卷》玩法系统详解攻略 剑冢顺序boss打法功法搭配等详解
- 来源:3DM攻略
- 作者:mazhao0sc
- 编辑:上古晨风
6、毒的种类,触发条件,效果,延伸
毒素有毒性等级,最高3级,1/2/3级被称为生毒/剧毒/奇毒。
毒素在施加时,不能令受害者的中毒量超过(1+毒素等级)倍。如果受害者的毒素抵抗为100,那么生毒/剧毒/奇毒分别可以令受害者获得最多199/299/399点毒素。
受害者获得的毒素不记录原本的毒性等级。沿用前例,先后施加150生毒+150剧毒可令受害者获得300点毒素,而先后施加150剧毒+150生毒,则仅能灵气获得199点毒素。
!!!有人私密我说看不懂 解释下 玩家烈毒抵抗100 他能承受 (1+毒素等级1)2倍的生毒+(1+毒素等级2)3倍的剧毒+(1+毒素等级3)4倍的奇毒
!!!上边例子中先后施加150生毒+150剧毒 其中只有两种毒 他能承受这两种毒 最高100*2+100*3=500 这两种毒不能超过500 所以是499
毒素类型毒发条件毒发效果衍生毒害
烈毒每当累计攻击6次后发作
随机在1个部位造成外伤伤势,层数等同于烈毒战败标记数量发作后以10%的烈毒毒素量衍生赤毒,毒性等级等于烈毒战败标记数量
赤毒每当在战斗中累计消耗100%架势时发作已存在的外伤伤口中,
随机3个的伤势层数+1发作后以20%的赤毒毒素量衍生腐毒,毒性等级等于赤毒战败标记数量
腐毒持续生效以一定百分比降低角色御体,具体数值为25%×腐毒毒素量/角色腐毒抵抗每10秒1次,以5%的腐毒毒素量衍生烈毒,毒性等级等于腐毒战败标记数量
郁毒每当累计移动10距离后发作随机在1个部位造成内伤伤势,层数等同于郁毒战败标记数量发作后以10%的郁毒毒素量衍生寒毒,毒性等级等于郁毒战败标记数量
寒毒每当在战斗中累计消耗100%提气时发作已存在的内伤伤口中,随机3个的伤势层数+1发作后以20%的寒毒毒素量衍生幻毒,毒性等级等于寒毒战败标记数量
幻毒持续生效以一定百分比降低角色御气,具体数值为25%×幻毒毒素量/角色幻毒抵抗每10秒1次,以5%的幻毒毒素量衍生郁毒,毒性等级等于幻毒战败标记数量
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- 第68页: 八、功法推荐及搭配:推荐5
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- 第72页: 八、功法推荐及搭配:搭配表
人物创建 | ||
处世立场 | 人物性别 | 外表相貌 |
出身特质 | 出身地区 | 世界细节 |
初出茅庐 | ||
自由绘卷 | 义父对话 | 门派技能 |
七元赋性 | 人物特性 | 面板属性 |
伤病系统 | 地图界面 | 技艺资质 |
功法研修 | ||
功法资质 | 功法突破 | 功法正逆练 |
战斗功法 | 内力属性 | 内力平衡 |
运功系统 | 中毒解毒 | 研读技巧 |
资质提升 | 书籍获取 | 技能造诣 |
仗剑江湖 | ||
战斗界面 | 机略作用 | BOSS特性 |
破绽闭穴 | 装备属性 | 装备特效 |
江湖奇遇 | 地图事件 | 门派支持率 |
促织鸣时 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾绘卷 | ||
建筑解锁 | 建筑种类 | 获取图纸 |
建筑布局 | 人口增加 | 传宗接代 |
相关问题 | ||
游戏价格 | 游戏配置 | 存档转移 |
存档位置 | 读档闪退 | MOD安装 |
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