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《骑马与砍杀2》1.5.9版技能Perk选择心得

时间:2021-04-07 10:37:14
  • 来源:骑马与砍杀吧
  • 作者:爱心海LOVE
  • 编辑:算数教室
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拓展-射手

射手定义是具有一定远距离攻击能力的兵种,通常持有弓或者弩对敌方进行消耗,曾经的版本是输出的主力,现已经过多次平衡,不再具有统治般的能力,但仍是输出的重要组成部分。

射手拥有很强居高临下的能力,在山谷地图或者山地地形上很容易形成优势,也有相当的对河能力,在可以减速的河流或者有桥的地图易形成优势,在守城战斗和村巷战中也具有优势。但对树林弱势,密林会遮挡部分箭矢,将预想作战地点放在密林已方开阔地布口袋阵可以对刚钻出树林的敌兵予以痛击,将已放兵部署在密林之中可以有效妨碍敌方射手及骑兵的攻击。

当前版本下,比较适合射手的使用方式是抵近射击,手控F4将实际所需射程拉到一个很近的值配合精度大幅强化命中率和输出总和,从而生成更强大的协同力,或者说换个不恰当的词叫贴脸输出,依靠射手本身的质量去获得优势,射手目前的高威胁范围大概在30左右,平行于敌射手线及锋线之间的腹地。

简单评一下射手:

巴丹尼亚菲奥娜冠军勇士线

这是优先要列装进部队的兵种,在保有强大远程能力的同时,还具有威胁很强的近身混战能力,前后削弱四次依然是兵种天花板之一,不多做赘述。

瓦兰迪亚神射手线

这是优先要列装进部队的兵种,瓦神线拥有的优势是伤害更高的弩,并且二级兵即上弩,在输出端表现十分优异,四级兵开始配盾,配盾在抵近射击中非常的重要,意味着射手队可以单独拉出来形成战斗力进行卡位截援背射的同时还能在近身缠斗中不落下风,等待己方兵力轮转。除了论外的菲奥娜外其它弓兵均不具备这样的条件,深入敌方中心转身诸葛连弩大杀四方,是战术的重要支撑。

帝国远程线

这是可以带进部队的兵种,帝国的远程线不同与其它国家分明,整的花里胡哨的,但三个结果都可以归到射手编队中统一指挥,特别是弩手军士,在俘虏中出现的频率相对很高,几乎无法避免使用该兵种,禁卫射手和划分到射手的私属表现也都还不错。帝国远程线的特点是除了顶级兵不能看,资深身甲太差,弩手不配盾,二级兵即上弓不能称作优势,反而有可能成为待宰的羔羊。

库塞特神射手线

这是可以带进部队的兵种,库神线坚挺了几个版本的配装开始变得亮眼,特别是四级兵即有精度高的反曲以及不错的头甲和身甲,臂甲是挺抠脚的但不能要求太多,有时候是会需要补充进来的,不过不能太多。

阿塞莱精锐射手线

不建议带进部队的兵种,四级上弓意味着招募后需要培养,二级兵和隔壁的麻木二级一样是用来打精锐的策略兵,一般不会升级,直接招募三级兵需要一段时间的和平期才能找到一点,找到还要培养。俘虏坑里面我们通常有更好的选择,需要把俘虏的位置让给其他更迫需的兵种。所以以获取难度来说部队里面基本看不到他,但有了用还是可以用的。

斯特吉亚资深弓箭手线

不建议带进部队的兵种,斯特基亚兵种平衡的结果,四级兵诺德弓其实还可以吹一吹但单手武器伤害低了,五级兵单手武器还可以但弓还是诺德就不太行,斯特的抗线反步骑兵都挺不错的,最终还是射手扛下了所有的锅。

相关攻略:《骑马与砍杀2》1.5.9版本重要改动内容介绍

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