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《骑马与砍杀2》1.5.9版技能Perk选择心得

时间:2021-04-07 10:37:14
  • 来源:骑马与砍杀吧
  • 作者:爱心海LOVE
  • 编辑:算数教室
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拓展-骑兵

骑兵定义为带有坐骑的士兵,坐骑相当于一个很厚的盾,可以吸收大量的伤害,现版本,近战骑兵和骑射可以统一编组到骑兵中来,骑弓可以视为和标枪骑一样的资源性配备。

伤害重心从射手转移的原因,骑兵的要求也有了变换,从依靠速度差的骑枪轮番冲击,到依靠投掷的标枪快速轰炸,再到现在基本只讲肉,因为射手已经不需要我们再去做特别的部署和针对了。

以肉为取向的骑兵更利于在攻城战斗中保存下来,将资源节省下来让给更需要的地方,骑兵相对精锐率的提高也有利与骑兵的作战效率,骑兵其实挺吃等级的,不像菲奥娜瓦神这种两三级就可以拿来用了。

简单评一下各种骑兵。

帝国精锐具装骑兵线

这是优先要列装进部队的兵种,如同玩家般豪华的配装,极高的护甲使其在射手阵中能够信马由缰,现在射手高威胁性的射程大约是30码左右,并且原来是骑兵近身就退开换武器,现在是退开等一会儿看看情况再换武器,所以骑兵最好不要冲的太远,把敌射手牢牢的焊死在一处,为己方的步兵军团建立屏障,这个屏障是步兵军团由盾牌为主的扛线向双手为主的的反步大量转化的必要安全阀

斯特基亚精锐亲卫骑兵线

这是优先要列装进部队的兵种,这是唯一一个上马即无伤害惩罚的骑兵,不像其它低级骑兵看着比例差不多对,实际战斗力还要打个小折。前置是步兵,战斗力不错且非常方便调比例,调比例是因为骑兵不能太多,太多容易自己人撞自己人,相对速度加成就低了。同具装一样防御端表现很不错,武器方面中规中矩,就是顶级兵单手弱了一点儿,但因为技能被动还是得升级。

库塞特可汗亲卫线&阿塞莱马穆鲁克重骑兵线

这是可以带进部队的兵种,拥有不错的护甲,四级列装偃月刀后即可在敌射手位大杀四方,低级兵可能有点容易死,比较吃医术,但是木有办法当前AI下实在是控制不过来了。因为带有弓箭,所以注意在适当的时候要停射,骑射吃移动和骑术双惩罚,弓的加成很重要Perk又深,实在是不太友好,只有天生带反曲弓和战弓的还算能打,其它都不太能看。马穆鲁克可视为可汗的下位替代,剩下的骑射都不建议带进部队。

瓦兰迪亚方旗骑士线&库塞特重枪骑兵线

这是可以带进部队的兵种,当前版本下,控制骑兵跟弹钢琴一样,还不能不控制,不控制就等于将自己的无盾兵暴露在射手的火力下,控制嘛骑枪就冲不起来,但骑枪也有其优势就是高伤,没有什么比直接杀死更能解决问题,所以我倾向于有一定的骑枪即可。方旗的配备在攻城战中表现还可以,整体来看也还是算容易升级的兵种,顶级方旗和平民骑相比还是要赢一头的。库塞特重枪骑兵可视为方旗的下位替代,剩下的冲骑都不建议带进部队。

阿塞莱先锋骑兵线&斯特基亚骑马掠袭者线

这是可以带进部队的兵种,标枪骑辉煌的时代已经过去了,现在丢的没那么准了,不过在军团作战中表现也还可以,并没有那么不堪,但是效率确实不如骑枪来的直接。三级即上标枪,四级即持有所有标枪中最强的阿塞莱标枪,标枪骑相比扛线可以有更好的投掷角度来应对电脑特别钟爱的盾墙/圆阵,不带点丢的扔的绕敌后理都不带理的。跟在骑兵队中丢完即按常规的近战骑兵粘人作战,有剑盾有长杆也还行吧。斯特基亚骑马掠袭者可以视为先锋的下位替代,剩下的标枪骑都不建议带进部队。

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骑砍系列游戏

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骑马与砍杀原版游戏
骑马与砍杀:战团 骑马与砍杀:火与剑 骑砍战团:维京征服 骑砍:拿破仑战争 骑马与砍杀2:领主
非官方玩家自制mod
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佩里斯诺

7.5
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:TaleWorlds Entertainment
  • 发售:2022-10-25(PC)
  • 开发:TaleWorlds Entertainment
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:战争写实中世纪经商XGP游戏列表

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