《文明6》资料片DLC图文攻略百科 风云变幻攻略迭起兴衰攻略
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
三、领袖
1、DLC领袖
约翰·科廷
澳大利亚,若其在过去10回合内遭到宣战或曾解放城市,则+100%生产力。
蒙特祖玛
阿兹特克,其领土中的奢侈品资源为额外2座城市提供1点宜居度。
阿兹特克国土内每种改良的奢侈品资源将为军事单位+1战斗力。
特丽布瓦娜
印度尼西亚,可用信仰值购买海军单位。
宗教单位上船下船时无移动力消耗。
与海岸或湖泊单元格相邻的市中心+2信仰值。
阇耶跋摩七世
高棉,圣地可触发文化炸弹。
如圣地位于河流之上,则提供+2食物、+1住房。
亚历山大
马其顿,城市不会产生厌战情绪。
此玩家占领拥有世界奇观的城市时,所有军事单位的体力值将完全恢复。
阿曼妮托尔
努比亚,所有城市建造区域时+20%建造速度。
对于市中心与至少一个努比亚金字塔相邻的城市,此加成提高至40%。
居鲁士
波斯,对主要文明宣布突袭战争后的10回合内+2移动力。
拥有驻扎单位的占领城市每回合的忠诚度+5。
宣布突袭战争的不满和好战性与正式战争相同。
雅德维加
波兰,如相邻城市在波兰文化炸弹的攻击下失去单元格,则波兰创立的宗教将成为此城中的主流宗教。
圣地从相邻区域获得标准信仰值相邻加成。
所有遗物均提供加成:信仰值+2、文化值+2、金币+4。
西蒙·玻利瓦尔
大哥伦比亚,游戏进入新时代后获得1名总指挥。
六日夫人
玛雅,首都6个单元格范围内的非首都城市所有产出+10%。
其他非首都城市所有产出-15%。
首都6个单元格范围内的单位+5战斗力。
- 第1页: 介绍/导读
- 第3页: 一、资料片/季票/DLC详解:游戏版本
- 第5页: 一、资料片/季票/DLC详解:情景限定内容
- 第7页: 二、文明:迭起兴衰
- 第9页: 三、领袖:DLC
- 第11页: 三、领袖:风云变幻
- 第13页: 四、城邦:军事
- 第15页: 四、城邦:贸易
- 第17页: 四、城邦:宗教
- 第19页: 六、迭起兴衰详解:历史时刻(1)
- 第21页: 六、迭起兴衰详解:忠诚度
- 第23页: 六、迭起兴衰详解:总督(2)
- 第25页: 六、迭起兴衰详解:总督-测量师
- 第27页: 六、迭起兴衰详解:总督-大维齐尔
- 第29页: 六、迭起兴衰详解:总督-教育家
- 第31页: 六、迭起兴衰详解:总督-外交官
- 第33页: 六、迭起兴衰详解:紧急状况
- 第35页: 七、风云变幻详解:消耗性资源
- 第37页: 七、风云变幻详解:气温
- 第39页: 七、风云变幻详解:不满
- 第41页: 七、风云变幻详解:议会决议/积分
- 第43页: 八、新市政:信息时代
- 第45页: 九、新科技(1)
- 第47页: 十、历史时刻/时代得分表(1)
- 第2页: 一、资料片/季票/DLC详解:资料片
- 第4页: 一、资料片/季票/DLC详解:DLC内容
- 第6页: 二、文明:DLC
- 第8页: 二、文明:风云变幻
- 第10页: 三、领袖:迭起兴衰
- 第12页: 四、城邦:工业
- 第14页: 四、城邦:科技
- 第16页: 四、城邦:文化
- 第18页: 五、奇观
- 第20页: 六、迭起兴衰详解:历史时刻(2)
- 第22页: 六、迭起兴衰详解:总督(1)
- 第24页: 六、迭起兴衰详解:总督一览
- 第26页: 六、迭起兴衰详解:总督-城主
- 第28页: 六、迭起兴衰详解:总督-红衣主教
- 第30页: 六、迭起兴衰详解:总督-金融家
- 第32页: 六、迭起兴衰详解:总督-总务官
- 第34页: 六、迭起兴衰详解:同盟
- 第36页: 七、风云变幻详解:电力
- 第38页: 七、风云变幻详解:环境效应
- 第40页: 七、风云变幻详解:外交支持
- 第42页: 七、风云变幻详解:外交胜利
- 第44页: 八、新市政:未来
- 第46页: 九、新科技(2)
- 第48页: 十、历史时刻/时代得分表(完)
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