《文明6》资料片DLC图文攻略百科 风云变幻攻略迭起兴衰攻略
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
5、世界议会
①外交支持
风云变幻新增的文明外交机制,游戏进入中世纪后便可召开世界议会。世界议会分为两类模式。
常规世界议会议程每30回合(标准速度下)自动召开一次,所有文明需在此阶段对决议与积分竞赛进行投票。
特殊议程必须由触发紧急状况的文明请求后方能召开,其他受邀文明需投票决定是否愿意参与行动。
文明可使用外交支持与世界议会进行互动。
外交支持是在世界议会中使用的货币,也是确保所选决议胜出和赢得外交胜利的关键。
外交支持代表着政治影响力和债务:文明可通过过往的外交行为影响世界议会、收获其他文明的承诺、请求紧急状况,甚至利用外交支持与其他国家进行交易,从而获得经济收益。
文明能从与其他国家的正面互动与造福全世界的行动中获得外交支持。
以下行动可向文明提供少量而稳定的外交支持——
基于文明政体的等级每回合获得外交支持。
成为城邦的宗主国每回合同样能获得外交支持。
与其他文明建立有效的同盟关系每回合也可获得外交支持,其额度会随着同盟等级的提升而增加。
一些行为会减少获得的外交支持——
根据相对于其他国家的二氧化碳排放量来损失外交支持。
基于世界整体对玩家产生的不满损失外交支持。
基于占领的原始首都数量损失外交支持。
以下行为会一次性提供大量外交支持——
从其他文明手中解放城邦。
从一个文明手中解放城市并将其归还原主。
解放一座已灭亡文明的城市,使该文明重返游戏。
在紧急状况和积分竞赛中达到一定的分数等级。
如果文明花费了外交支持但议题最终未通过世界议会,或承诺请求被对方所拒绝,则下次议程将全额退还外交支持。
如果该议题最终通过世界议会,但目标文明不同,则退还一半数额的外交支持。
- 第1页: 介绍/导读
- 第3页: 一、资料片/季票/DLC详解:游戏版本
- 第5页: 一、资料片/季票/DLC详解:情景限定内容
- 第7页: 二、文明:迭起兴衰
- 第9页: 三、领袖:DLC
- 第11页: 三、领袖:风云变幻
- 第13页: 四、城邦:军事
- 第15页: 四、城邦:贸易
- 第17页: 四、城邦:宗教
- 第19页: 六、迭起兴衰详解:历史时刻(1)
- 第21页: 六、迭起兴衰详解:忠诚度
- 第23页: 六、迭起兴衰详解:总督(2)
- 第25页: 六、迭起兴衰详解:总督-测量师
- 第27页: 六、迭起兴衰详解:总督-大维齐尔
- 第29页: 六、迭起兴衰详解:总督-教育家
- 第31页: 六、迭起兴衰详解:总督-外交官
- 第33页: 六、迭起兴衰详解:紧急状况
- 第35页: 七、风云变幻详解:消耗性资源
- 第37页: 七、风云变幻详解:气温
- 第39页: 七、风云变幻详解:不满
- 第41页: 七、风云变幻详解:议会决议/积分
- 第43页: 八、新市政:信息时代
- 第45页: 九、新科技(1)
- 第47页: 十、历史时刻/时代得分表(1)
- 第2页: 一、资料片/季票/DLC详解:资料片
- 第4页: 一、资料片/季票/DLC详解:DLC内容
- 第6页: 二、文明:DLC
- 第8页: 二、文明:风云变幻
- 第10页: 三、领袖:迭起兴衰
- 第12页: 四、城邦:工业
- 第14页: 四、城邦:科技
- 第16页: 四、城邦:文化
- 第18页: 五、奇观
- 第20页: 六、迭起兴衰详解:历史时刻(2)
- 第22页: 六、迭起兴衰详解:总督(1)
- 第24页: 六、迭起兴衰详解:总督一览
- 第26页: 六、迭起兴衰详解:总督-城主
- 第28页: 六、迭起兴衰详解:总督-红衣主教
- 第30页: 六、迭起兴衰详解:总督-金融家
- 第32页: 六、迭起兴衰详解:总督-总务官
- 第34页: 六、迭起兴衰详解:同盟
- 第36页: 七、风云变幻详解:电力
- 第38页: 七、风云变幻详解:环境效应
- 第40页: 七、风云变幻详解:外交支持
- 第42页: 七、风云变幻详解:外交胜利
- 第44页: 八、新市政:未来
- 第46页: 九、新科技(2)
- 第48页: 十、历史时刻/时代得分表(完)
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