《文明6》资料片DLC图文攻略百科 风云变幻攻略迭起兴衰攻略
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
5、同盟
迭起兴衰中,外交得到增强,同盟关系让玩家可以和盟友获得更紧密的联系和增益。
结为同盟之前双方必须首先宣布友谊,且均已完成市政“行政部门”的研究。同盟类型有数种,提供的益处皆有所不同。
与其他玩家处于同盟关系时,每回合将获得同盟点数。获得足够的点数后同盟等级将提升,产生更多益处。与盟友进行贸易可提升获得的同盟点数。
注意:
①同盟等级效果叠加计算,如果处于第3级同盟,则也会获得第1级和第2级效果。
②每种同盟均会使双方开放边界并共同防御。
③盟友之间无法宣战。
④只能和其他文明结成一种同盟。一旦结成一类同盟,则无法与其他文明再次结成此类同盟,但可与之结成其他类型的同盟。举例而言,玩家与朝鲜结成研究同盟后便无法再与克里结成研究同盟,但却可以与其建立军事、文化、宗教或经济同盟。
⑤游戏中最多只能结缔5个同盟。
研究同盟
第1级:盟友之间的贸易路线可产出更多科技值。
第2级:盟友每30回合共享1个科技提升(标准速度下)。
第3级:与盟友研究相同科技、或研究盟友已研究完成的科技时获得科技值加成;盟友已研究您完成的科技时也可获得科技值加成。
文化同盟
第1级:盟友之间不会相互施加忠诚度压力;盟友之间的贸易路线可产出更多文化值。
第2级:城市与盟友之间存在贸易路线时,将根据起源城市中建造的区域获得更多伟人点数。
第3级:您将获得盟友城市产出的部分旅游业绩和文化值。
军事同盟
第1级:与双方盟友均已宣战的文明作战时将获得战斗力加成。
第2级:盟友之间共享能见度;其中一个盟友处于战争状态时,双方生产军事单位时都将获得生产力加成。
第3级:单位初始便拥有一次奖励升级。
宗教同盟
第1级:不会对盟友的城市释放宗教压力;盟友之间的贸易路线可产出更多信仰值。
第2级:与非盟友创建的其他宗教进行宗教战争时获得宗教战斗力加成。
第3级:基于信仰盟友宗教的公民数量获得信仰值;在没有盟友宗教信徒的城市中获得奖励宗教压力。
经济同盟
第1级:盟友之间的贸易路线可产出更多黄金。
第2级:每个视盟友为宗主国的城邦将提供一点使者点数。
第3级:盟友之间共享双方获得的全部城邦宗主国加成。
- 第1页: 介绍/导读
- 第3页: 一、资料片/季票/DLC详解:游戏版本
- 第5页: 一、资料片/季票/DLC详解:情景限定内容
- 第7页: 二、文明:迭起兴衰
- 第9页: 三、领袖:DLC
- 第11页: 三、领袖:风云变幻
- 第13页: 四、城邦:军事
- 第15页: 四、城邦:贸易
- 第17页: 四、城邦:宗教
- 第19页: 六、迭起兴衰详解:历史时刻(1)
- 第21页: 六、迭起兴衰详解:忠诚度
- 第23页: 六、迭起兴衰详解:总督(2)
- 第25页: 六、迭起兴衰详解:总督-测量师
- 第27页: 六、迭起兴衰详解:总督-大维齐尔
- 第29页: 六、迭起兴衰详解:总督-教育家
- 第31页: 六、迭起兴衰详解:总督-外交官
- 第33页: 六、迭起兴衰详解:紧急状况
- 第35页: 七、风云变幻详解:消耗性资源
- 第37页: 七、风云变幻详解:气温
- 第39页: 七、风云变幻详解:不满
- 第41页: 七、风云变幻详解:议会决议/积分
- 第43页: 八、新市政:信息时代
- 第45页: 九、新科技(1)
- 第47页: 十、历史时刻/时代得分表(1)
- 第2页: 一、资料片/季票/DLC详解:资料片
- 第4页: 一、资料片/季票/DLC详解:DLC内容
- 第6页: 二、文明:DLC
- 第8页: 二、文明:风云变幻
- 第10页: 三、领袖:迭起兴衰
- 第12页: 四、城邦:工业
- 第14页: 四、城邦:科技
- 第16页: 四、城邦:文化
- 第18页: 五、奇观
- 第20页: 六、迭起兴衰详解:历史时刻(2)
- 第22页: 六、迭起兴衰详解:总督(1)
- 第24页: 六、迭起兴衰详解:总督一览
- 第26页: 六、迭起兴衰详解:总督-城主
- 第28页: 六、迭起兴衰详解:总督-红衣主教
- 第30页: 六、迭起兴衰详解:总督-金融家
- 第32页: 六、迭起兴衰详解:总督-总务官
- 第34页: 六、迭起兴衰详解:同盟
- 第36页: 七、风云变幻详解:电力
- 第38页: 七、风云变幻详解:环境效应
- 第40页: 七、风云变幻详解:外交支持
- 第42页: 七、风云变幻详解:外交胜利
- 第44页: 八、新市政:未来
- 第46页: 九、新科技(2)
- 第48页: 十、历史时刻/时代得分表(完)
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