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赛车经理 图文攻略 上手指南改装心得及车件建筑介绍

时间:2017-01-22 19:31:43
  • 来源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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界面介绍

单人比赛界面

环道:选择一条赛道进行比赛。

赛制选择:可以选择完整比赛(包含排位赛)或者只是比赛,可以选择赛程长度(短程是12至20圈,中程是30至40圈、远程是50至60圈)、可以选择天气(随机天气或者只是干燥)。

赛事界面

名次:屏幕左侧显示当前赛事的排名,亦会显示出车手名字、车队(以颜色区分)以及轮胎类型/磨损程度。

信息:在排名下方,当有事件发生就会跳出无线电信息,这些信息都非常关键,应该及时查收并且应对这些突发事件。

车手信息:屏幕左右下角会出现你的车队两名车手的信息,包含维修站、策略、状态调控,而信息内容包含名次、区段、距离比较、油量、轮胎磨损以及驾驶模式所导致的油耗、轮胎磨损状况。

时间控制:可以进行暂停时间以及快进时间,以及查看当前圈数以及赛事总圈数。

顶部栏:这里显示赞助商目标、天气预报、赛道湿度、赛道抓地力、数据中心。

行动基地界面

关键内容:这里显示你的车手排名以及车队老板的满意度。

车队状态:这里显示锦标赛中你的车队的各项数据(赛车、车手、总部、员工、赞助商)和其他车队的综合排名。

下场比赛:这里可以看到下场比赛的地点以及赛事排名榜。

工作:这里显示你的车队当前正在进行的工作(如研发零部件)。

邮件界面

邮件:右侧可以按动按钮来查看你收件箱内的邮件。

也可以直接点击左侧的邮件来查看。

邮件类型:邮件来自于紧急状况、媒体、留言、GMA(赛事委员会)、车手等,你要根据邮件的份量选择优先阅读。

车辆(设计)界面

属性:在屏幕右侧可以查看到车辆的属性,赛车有六种不同的属性,极速、加速、制动以及低速、中速和告诉转弯。

地盘数据:地盘数据是在每个赛季结束之后,由供应商所提供。当中包含4轮损耗、轮胎过热、燃油效率、可改善性四项指标(以星星来表示)。

设计新零件:为你的赛车设计新的部件是区分平庸和出色的团队的重要因素。

你可以对车辆的零部件进行调整(能够设计的零部件分为引擎、变速箱、刹车系统、前鼻翼、尾翼、悬挂,但规定的部件是不能修改的)。

装配界面

部件列表:显示了你车队中的所有部件。随着部件柱间增加,这个列表变得越来越庞大。

当中也会显示出每个部件的性能和状况。旁侧是分配按钮,紫色表示部件分配给车辆1,黄色表示部件分配给车辆2。你亦可以选择自动分配。

性能图标:右侧的图标显示紫色是1号车,黄色是2号车,颜色范围越大,车辆性能越好。

可靠性图标:这里会告诉我们哪辆车的状况更好,同样紫色是1号车,黄色是2号车,颜色范围越大,车辆的状况越好。

车手意见:在屏幕左上方查看车手的想法,要知道如何设计出最好的部件,那就需要资讯一下车手的意见。

练习赛(开始)界面

选择车手:在练习赛开始前,你需要选择车手,亦可以派上后备车手,甚至让3名车手都作测试(注意一般练习赛一名车手只能够跑2次成绩)。

车手:练习赛的主要目的就是让你的车手在即将举行赛事的赛道上跑圈来感受一下,具有更好反馈的车手能够让你获得更多有用知识。

赛车配置:在这里可以会显示车手的驾驶感受。

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8.4
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:SEGA
  • 发售:2016-11-09
  • 开发:Playsport Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:竞速

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