- 类型:即时战略
- 发行:Microsoft Studios
- 发售:2013-04-09
- 开发:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 语言:英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC
- 标签:
帝国时代2:高清版 编辑器教程
- 来源:大棒
- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
17)卸下
又是一个和“任务目标”差不多的选项,标准的八参数选项,起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域,设定位置八个参数和“任务目标”选择项一模一样,当然使用方法和“杀死对象”以及“任务目标”也差不多了,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象列表类型”和“对象列表”,最后设定一个位置就行了,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种跑到设定的位置去卸下东西,或者选择“设定对象”,设定一个对象,再“设定位置”,设定一个位置,这样,该对象就会自动向那个位置跑去卸东西!!!
18)改变所有权
又是一个和“杀死对象”差不多的选项,标准的七参数选项,起始玩家,对象玩家,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域七个参数和“杀死对象”选择项大同小异,当然使用方法和“杀死对象”以及“任务目标”也差不多了,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象玩家”,最后选择“对象列表类型”和“对象列表”,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种叛变了,或者选择“设定对象”,设定一个对象,再“对象玩家”,设定一个对象玩家,这样,该对象就会自动成为那个玩家的手下了!!
19)巡逻
该选项有两个选项,先用“设定对象”选择一个对象,再用“设定位置”设定一个位置就可以让那个对象一直从当时的位置和设定的位置之间巡逻了!!
20)显示建筑
这个选择项的翻译似乎有一点问题,不应该叫做“显示建筑”,它有四个参数:定时器,数量,声音文件和信息,这个选项其实就是一个显示信息的选项,在设定了定时器后,等到定时器的时间后就可以显示信息框中的信息了!!这个选择项和“送出聊天”选项差不了多少,但是“送出聊天”有字数的限制,而这个选择项则没有!!
21)清除指示
一个参数:数量,只需要设定一个数量就可以了!!
22)冻结单位
还是标准的七参数选项,起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域七个参数和“杀死对象”选择项一模一样,当然使用方法和“杀死对象”以及“任务目标”也差不多了,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象列表类型”和“对象列表”就行了,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种就会停止移动了,或者选择“设定对象”,设定一个对象,这样,该对象就会自动停止移动了!!!
23)使用高级按钮
这个选项没有什么参数,也是这个编辑器中独一无二的选项。什么是高级按钮?就是在进行游戏时游戏的小地图四周的那些按钮,如果选择了这个选项的话,高级按钮就会自动打开,而不需要人工去手动打开了!!
24)损坏目标
一共有八个参数:但还是标准的七参数选项,起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域七个参数和“杀死对象”选择项一模一样,当然使用方法和“杀死对象”以及“任务目标”也差不多了,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象列表类型”和“对象列表”就行了,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种被损坏了(也就是伤血),或者选择“设定对象”,设定一个对象,这样,该对象就会自动被伤血了!!!而第八个参数“数量”则是说明了血的损伤数量!!
25)地基
本选项有四个参数,起始玩家,对象列表类型,对象列表和设定位置,分别选择好这四项之后就可以在选择好的地点上出现一个选择好了的对象了,注意的是如果地基周围空地的大小小于选择好的对象的大小时,可能会发生不稳定的状况,甚至跳出游戏,所以大家一定要谨慎使用这个选项了!!还有就是大棒认为这个选项实际是“产生目标”这个选项的重复,根本没有什么必要出现两个!!
26)改变对象名称
如果你做了一个关于三国演义的战役但是里面的人名却都是什么诸如“贞德”啊,“成吉思汗”啊一类的你会有什么感受,这个选项就可以帮助大家将名字改为大家所希望的名字了,但是注意这里有一个bug,我在这里将这个BUG作一个解释:这个地图编辑器是微软公司帝国时代2征服者自带的地图编辑器,它功能的确十分强大,但是和微软公司许多产品一样,都存在种种不足,尤其是将剧本中的人物改名时,会有5%的几率出现一些随机错误,如果运行有这种随机错误的剧本,就会造成和DirectX冲突,从而跳回桌面,甚至修改Windows的分辨率,刷新频率以及颜色位数等后果,因此,若是发生这种情况,只能重启电脑,使之重新装载一次DirectX即可解决!!
27)改变对象生命力
一共有八个参数:但还是标准的七参数选项,起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域七个参数和“杀死对象”选择项一模一样,当然使用方法和“杀死对象”以及“任务目标”也差不多了,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象列表类型”和“对象列表”就行了,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种增加了生命力(也就是加血),或者选择“设定对象”,设定一个对象,这样,该对象就会自动加血了!!!而第八个参数“数量”则是说明了血的增加数量!!
28)改变对象攻击力
一共有八个参数:但还是标准的七参数选项,起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域七个参数和“杀死对象”选择项一模一样,当然使用方法和“杀死对象”以及“任务目标”也差不多了,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象列表类型”和“对象列表”就行了,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种增加了攻击力,或者选择“设定对象”,设定一个对象,这样,该对象就会自动增加攻击力了!!!而第八个参数“数量”则是说明了攻击力的增加数量!!
29)单位停止
标准的七参数选项,起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域七个参数和“杀死对象”选择项一模一样,当然使用方法和“杀死对象”以及“任务目标”也差不多了,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象列表类型”和“对象列表”就行了,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种就停止移动了,或者选择“设定对象”,设定一个对象,这样,该对象就会自动停止移动了!!!其实这个选择项和“冻结单位”也是重复的!! 大棒在这里就将怎样使用地图编辑器讲完了,但是这些触发对一个从来没有使用过VB等现代编程环境的朋友感到头晕,所以大棒将在接下去的高级篇中带领大家实地使用一下这个编辑器编辑一个战役,期待中!!
正统作品 | 帝国时代:远古世界 | 帝国时代Ⅱ:王朝 | 帝国时代3 |
帝国时代OL | |||
DLC | 帝国时代:罗马复兴 | ||
帝国时代2:征服者 | 帝国时代2:被遗忘的帝国 | 帝国时代2:阿尔杰斯的崛起 | |
帝国时代2:非洲王国 | |||
帝国时代3:亚洲王朝 | 帝国时代3:酋长 | ||
重制版本 | 帝国时代:终极版 | ||
帝国时代2:决定版 | 帝国时代2:高清版 | ||
帝国时代3:完全典藏版 | 帝国时代3:三合一 |
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