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《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》多人游戏地图策略分析

时间:2010-03-18 14:18:58
  • 来源:underlu
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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Pipeline Plateau 管道高原

这幅图也是比较简洁的,GDI下Nod上,左下和右上是绿矿点,旁边角落有座小山有地面控制站可以方便拿矿,不远处分别是2、4号TCN,这些算是离家较近的,然后另一个方向也有离家更近的3、5号TCN各在一有三个出口的山上并且有4座己方T1炮塔守卫,这里的角落还有一个比较容易看漏的升级箱生产器。最后来说说重头戏,中场的1号点两边是两个蓝矿点,然后各家基地通往中场的窄路有中立炮台守着。这图的两个蓝矿点是最近的,而且还堆在四通八达的中场,决定了这图是真正的中场死斗图,哪方得到了中场将立即控制局面。

由于所有矿点离双方基地都有点距离,这图上来必然会出现进攻组小车飞奔抢矿并交上火的局面,支援组玩家应该马上派飞机支援,而防御组要做好直奔中场并从此耗在那里的准备。这么一说其实有点像横放的Blood and Sand,不过中场抢得更凶,而2蓝矿更容易被同一方控制。加入丢了中场,至少也要撤退到中立炮台那里死守,由于地图上的一些障碍物作用,这个中立炮台非常易守难攻,运蓝矿的单位只要走几步回到中立炮台的射程里就几乎100%安全了,而且离基地近重生的MCV很容易可以夺回这个中立炮台,但万一连这个也失了,就等着被对方攒齐人推基地吧。

这图没有特别唾手必得的TCN或者T矿,离自己最近的那个TCN虽然有4座炮塔看守但敌人有心要推的话是必然能推下来的,离自己近的绿矿也可能被敌人抢了然后马上开到旁边的地面控制站换点,所以对自己实力有自信的话这图也可以一上来就抢对面的绿矿打个出其不意。中场通往侧TCN的瓶颈位是另一个经常发生争斗的地方,因为这里是3个TCN的几何中心,移动的部队时常会在这里交汇,在这里打胜仗的部队也通常会乘势拿下侧TCN。这图在侧翼防御组并不太好守,进攻组却比较猛,我记得以前在这图特别擅长蝎子海,因为障碍地形多反而对Nod的潜地有益,随便就可以偷到一两个TCN,而支援组的玩法则中规中矩。

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8.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:EA
  • 发售:2013-12-01
  • 开发:EA
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:探险艺术欢乐

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