结语
总的来说,《观察者》是一部受众略窄,但品质足够优秀的剧情向作品。
它的定位颇为新颖,一款带有浓厚科技感的惊悚游戏,一部情节驱动表演的精神系解谜作品,《观察者》即使不算别出心裁,也可谓不落俗套。
游戏的氛围塑造相当出色,精神入侵的时空剪接也十分惊艳,而颇具思想性的故事更是从整体上统领了所有画面与演出。赛博朋克风格与弗洛伊德精神理论的结合,为玩家呈现出近未来时代人类在科技面前的迷失与疯狂。
比起显著的优点与特色,《观察者》的缺点并不突出,场景格局较小也许是其中之一,全篇剧情皆发生于一栋平民窟中,但这正好符合故事以小见大、逐层深入的特点。解谜内容并不丰富也可算是一处不足,但在流程中的恰当比重使玩家不感单调。
但《观察者》的确是小众的,恐怖游戏的标签让一批玩家敬而远之,而第一人称视角与声光渲染带来的眩晕与不适感也让很多玩家难以忍受,这些硬性原因让《观察者》在玩家群体中成为主流几乎是不可能的。
即便如此,《观察者》依然是8月份最值得肯定的游戏之一。这幕由Bloober Team所谱写的赛博朋克人间悲喜剧,能为每一个走到最后的玩家带来属于自己的震撼与思考。
观察者
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