《无限机兵》是索尼“中国之星”计划中的又一款作品,在今年年初公布过他们的首支预告片,在当时引起了一定范围内的关注。作为国内“类魂游戏”这一类型的新尝试,《无限机兵》对日式卡通渲染风格,以及后启示录式废土世界的偏好,让其在国内玩家群体中引起了一些讨论。 从制作人杨滨于2017年启动这个项目,到如今游戏开发进入后期阶段,《无限机兵》已经开发了7年时间。随着整体内容的逐渐完善,《无限机兵》也开始逐步对外释放一些与游戏相关的信息,在一些游戏展会上也有着游戏的试玩出现。而最近,《无限机兵》向媒体提供了一个时长约为40分钟的试玩DEMO,我们有幸收到了来自中电博亚和Sense Games的邀请,参与到了这次试玩中,根据这次试玩的体验,我撰写了本篇试玩报告。据官方描述,在这个DEMO里包含的大概是游戏本体第一关的40%的内容

