排除掉某些过于重量级的续作不谈,《LOOP8 降神》可能算是我今年最期待的日本游戏之一了。究其原因,你可以将这种“期待”,看作是对明星创作者与“精神续作”的“迷信”——毕竟,它的团队主创可个个都来头不小。而其中担任了本作剧本与设计工作的芝村裕吏,更是让人没法不对游戏的定位展开各种有趣的猜测——《LOOP8 降神》是否会成为《高机动幻想》的精神续作?这样一个独特的项目,又究竟是如何成立的?就在上个月,我们非常荣幸地受到了来自世嘉方面的邀请,得到了采访《LOOP8 降神》制作人松原秀二先生的机会。而我当然也是趁着这个机会问了他不少好奇已久的问题,说不定这当中也会有你想要知道的信息。 Q:您好,请问能否先为玩家们做一个自我介绍呢? 松原:我是《LOOP8 降神》的制作人,Marvelous的松原秀二。请多关照。 松原