前不久,饱受硬核游戏玩家追捧的中世纪拟真角色扮演游戏《天国:拯救2》,正式发布了游戏的首个DLC“生死绘梦”——亨利·冯·斯卡利茨的故事得到了进一步的扩展,在中国玩家社区中也迎来了一众好评。值此良机,来自捷克战马工作室的公关总监Tobi来到了中国,在核聚变的现场与我们共聚一堂——我们聊了很多,如果你也曾被15世纪初的波西米亚风光所吸引,那这些内容绝对不容错过。 Q:《天国:拯救2》的故事发生在15世纪的波西米亚,战马工作室是如何平衡游戏的真实性与游戏性的?A:平衡真实性与游戏性是个相当“日常”的问题。“真实”只是个框架,我们的第一目标永远是做好有趣的游戏——首先,它是否有趣?其次,它是否拟真?我们有时候需要“扭曲”一点点现实,来让它既拟真又有趣。我认为,战马工作室是RPG领域内将拟真与趣味性结合最好的厂商之一,