无论如何,PUBG这四个字母都如雷贯耳。不管你是不是核心玩家,也不管你是不是玩家,你大抵会对这四个字母感到熟悉——你知道这是一款游戏,一款能够从地球这头火到那头的游戏,并且至今都没有退却温度。这很罕见,十分罕见。距离PUBG的横空出世已经过去了六年时间,竞争对手人来人往,但唯独它依旧站在那里,并且不断向前。真很有趣,有趣到我们想找人聊一聊。幸运的是,在PUBG新地图“荣耀之都”(荣都)上线前,我们受邀与PUBG In Game IP的制作人Kim Tae Hyun进行了一场对谈——这里有许多你会感兴趣的问题,来看看吧。Q:很好奇一件事,国风新地图“荣都”诞生的契机是什么?为什么会想要制作这样一张地图?A:PUBG中的地图种类繁多,每张地图都有其独特的特色,我们在开发每一张地图时都会赋予其艺术性的差异。因此,新地