作为Wonder Potion工作室的处女作,《闪避刺客》的表现无疑是相当抢眼的——在玩法设计上,《闪避刺客》中“通过铁链摆荡进行移动”的特色机制,带来了别具一格的平台动作体验。然而,在即将于11月27日推出的《闪避刺客》DLC中,原本广受好评的“铁链摆荡”机制却并没有被沿用——全新外传“离奇的一天”把时间拨回到13年前,以本篇角色“宋少校”的往事为线索,从另一视角揭开了《闪避刺客》世界观的一角;“宋少校”的动作机制,自然无法套用“准将”的锁链臂,转而变为了“可恢复的空中跳跃”与“霰弹枪后坐力”组合。在外传正式推出之前,我们有幸采访到了《闪避刺客》的游戏总监刘升泫,并就《闪避刺客》外传“离奇的一天”的选角、新动作机制的设计过程,以及游戏剧本的叙事空间等方面进行了深入交流。如果你也想先睹为快,不妨接着往下看。以下

