对策略游戏爱好者来说,以“XCOM”为代表的回合制战术游戏一直是个不容错过的品类——寻找小队中各个角色的行动最优解,战胜人数远胜于己方的敌人,实在是令人着迷。然而,玩家精心安排的行动计划,却往往会被系列的经典传统“贴脸95%命中MISS”所打乱,迫使玩家不得不向次优解妥协,或者干脆“SL”——不得不说,这确实令人困扰。不过,这次Spitfire Interactive却另辟蹊径,为我们带来了一款不需要算命中、赌暴击,也不需要龟在掩体后面的,快节奏超级英雄题材战术游戏——《神奇英侠》。借着游戏刚刚发售的机会,我们有幸采访到了《神奇英侠》的创意总监和设计师Cade Franklin,并和他聊了聊本作的一些特色,还了解到了不少开发中的趣闻——其中还包括一名独特的中国背景角色。 Q:Spitfire Interacti