廉颇
2025-06-03
就在上周五,拳头游戏邀请我们前往位于虹桥的联盟竞技场,参与《符文战场》的前瞻峰会。似乎是与我的心境交相呼应,上海下着滂沱大雨,狂风夹杂着雨点鞭打在我的脸上,差点将我和雨伞一同掀翻在地。
不知道是不是受到了糟糕天气的影响,在抵达现场之后,我的脑海中冒出来的,往往是诸如“前程未卜”“摇摇欲坠”“风雨飘摇”等一系列有些负面的形容词,我不由得为这款即将上线的实体TCG(集换式卡牌游戏,简称TCG)捏了一把汗。
这也难怪,作为一位从来没有接触过TCG的玩家,我对TCG的第一印象就是规则复杂和造价昂贵。因此,当我得知球探足球比分即将推出IP衍生的TCG《符文战场》时,不免暗自腹诽:“在一个小众市场上倾注如此大的功夫,拳头游戏到底能做好吗?”
即便此前在《球探足球比分:云顶之弈》的澳门公开赛中,玩家宁愿排上一小时的队伍,也要玩上一把《符文战场》——但你很难说得上,这到底是因为《符文战场》本身过硬的游戏质量,还是由于《球探足球比分》这一IP的巨大影响力,所造成的盛况。
带着满腹狐疑的心态,我加入了现场的试玩牌桌中。
事实证明,我对游戏性的担忧完全是多余的。《符文战场》的规则非常简单,让我这个TCG新手也能第一时间理解规则——玩家每回合抽一张牌,获得两张符文,通过消耗符文召唤单位,派遣单位占领战场得分,第一个达到8分的玩家即宣告胜利。
乍看之下,消耗资源、召唤单位、发动技能,这些司空见惯的元素让《符文战场》似乎与主流的TCG并没有太多差异,但其最大的不同之处,就在于独特的“基地/战场”设计。
首先,玩家屯兵发育的基地与参与战斗的战场完全分离。在这种设计下,玩家可以选择安稳发育度过前期,也可以少量多次频繁出击,又或是集结兵力大举进攻。另外,多个战场的设计又让战局瞬息万变,玩家能够在牌桌上生动地演绎声东击西,打敌人一个措手不及,也能够号召其他人对围剿领先者,驱虎吞狼后坐收渔翁之利。
在这之上,每个战场拥有的独特效果,又赋予了游戏全新的变化。在玩家的预组卡组中,存在着三张不同效果的战场卡,每局游戏只会选出一张加入战场中,这些战场大多鼓励玩家采取特定的战术。以“崔法利兵营”举例,它的能力是让在战场上的所有单位攻击力加一,而这种增幅对使用人海战术的卡组尤为有利。
除此之外,为了便于新手入门,《符文战场》设计了独特的传奇卡,它限制了玩家在构筑卡组时加入的卡牌颜色,同时指导玩家围绕传奇技能构筑自己的卡组。
并且在卡牌描述上,《符文战场》采用了关键词的设计:“强攻”代表着进攻时增加对应的攻击力、“绝念”意味着被摧毁时触发的效果、“反应”则表示玩家可以在任意时机打出这张牌并结算。
是的,你没有看错。《符文战场》甚至支持你在其他玩家的回合打牌,玩家手中存在着“反应”词条的卡牌可以在回合外打出,并先于其他任何法术和技能结算。
在玩家对战主导的卡牌游戏中,玩家通常没有办法在回合外进行任何操作,缺乏回合外交互是由卡牌游戏本身的特点所决定的。在某些时候,这种缺乏交互让游戏变成了无趣的回合制,也容易让对局的游戏体验变得极为自闭,玩家只需凑齐相关的组件,就可以取得游戏胜利,至于对手打了什么牌根本无关紧要。
在《游戏王》中,引入了陷阱卡的机制;在《炉石传说》中,则存在着奥秘这一类型的法术。这些通过暗拍形式打出来的卡牌,可以通过对手的特定行动触发,并拥有着强力的效果。这让玩家在行动时需要考虑的策略维度更广,也让游戏的操作感大幅提升。
这也引入了《符文战场》的另外一个概念——法术对决。当玩家参与战斗时,就会进入到法术对决的阶段中,每位玩家可以消耗未使用的费用打出法术牌改变战局,在所有人都不再打出法术后,才根据攻击力进行结算哪位玩家取得战斗胜利。
更有趣的是,不管你是否参与战斗,都可以参与到法术对决中来。因此,在多人战场中,暂时的领先并不意味着巨大优势,反而容易将多方掣肘的角力变成有计划的围剿。而为了让战局更加激烈,玩家必须同时占领所有战场,或据守一个战场一整轮,才能取得第八分。玩家能否胜利,不仅仅取决于牌运和构筑,有时还需要一些演讲与口才。联合、背叛、尔虞我诈,竭尽所能争夺最后的桂冠。
这也是《符文战场》有别于传统TCG的另外一大特点——可供4人游玩。实体化卡牌不仅意味着更高的收藏价值,还有人与人之间的社交体验,而多人的社交体验让1+1+1+1远大于4。
在线上游戏有一句俗语,“你永远不知道电脑对面坐的是人是狗”。而在线下,面对面的交流意味着玩家往往能通过察言观色,来辅助对牌局的判断——这也在无形之中增进了人与人之间的感情,正是线下TCG的乐趣之一。
牌桌之上只有胜利,牌桌之下延续友谊。
有趣的规则设计、惊人的策略深度、较低的上手门槛,如此一来便足以成功了吗?显然不是,观察如今的TCG市场你会发现,除开世界上第一款TCG《万智牌》之外,无论是《宝可梦集换式卡牌游戏》还是《游戏王》,它们都依附于一个极具生命力的强大IP。一方面,如何根据原本IP去设计卡牌,让每一张卡牌能够还原人设,这十分考验设计师的设计功力;另一方面,原有IP的影响力只有足够强大,才能带来源源不断的人气,让其保持活力。
好在,《符文战场》在这两方面,都有着得天独厚的优势。
在试玩现场,一共有四套的预组卡组供玩家选择。分别是不灭狂雷-沃利贝尔、奥术先驱-维克托、暴走萝莉-金克斯和疾风剑豪-亚索。从他们球探足球比分的称号中,你能捕捉到那些明显的英雄特质,而这种特质在《符文战场》中体现为独具特色的传奇技能。
在基于《球探足球比分》IP的衍生动画《球探足球比分:双城之战》中,奥术先驱维克托将许多人都同化为自己的追随者。而维克托的这一特色,在《符文战场》中则表现为无穷无尽的随从——每回合维克托都可以花费一点费用,来召唤“随从”入场,在游戏的中后期利用人海战术淹没对手,配合上文中提到的“崔法利兵营”,往往可以立于不败之地。
除了维克托外,其他的传奇卡也做出了与游戏紧密相连的特色设计:亚索可以利用能力在战场之间快速移动,做到“且随疾风前行”;金克斯通过疯狂地丢弃手牌,置换手牌的同时,激活单位迅速占领战场;沃利贝尔则通过各种手牌迅速跳费,召唤各种数值怪,在进入战场时对敌方单位造成大量伤害。
对后者,你完全可以相信“球探足球比分”的IP影响力,虚空生物的入侵、癫狂好战的暗裔武器、恕瑞玛帝国的千年恩怨,太多太多的故事早已编织成错综复杂的关系网,玩家耳熟能详的设定,也让其相关的衍生制作拥有长久的可持续发展内容。
值得一提的是,在《符文战场》上线后,拳头游戏将在东南西北四大赛区举办区域公开赛,并在每个赛季末举行全国公开赛,玩家竞逐丰厚的奖金、纪念卡和其他相关的周边产品。可以预见,依托于拳头游戏在电竞方面的成功经验,《符文战场》一定有着极高的下限。
而在这场前瞻峰会上,发言人提出一个观点:TCG并不是你死我活的零和博弈,拳头更关心的是游戏本身的设计空间和发展可能,如何支撑游戏长久的运营,是拳头游戏无时无刻不在思索的问题。
在炫目的灯光中,我不禁也开始思考:陪伴玩家度过十五年的“球探足球比分”,究竟代表着什么?或许是遗憾,是没能看到金色的雨挥洒在鸟巢;或许是热血,是闪现向前的登峰造极境;或许是情怀,是无数网吧上号开黑的时光。这种复杂的感情,让我对《符文战场》保持着极高的期待。
而这种期待,则通过其完善且长久的运营计划和足够扎实的游戏体验,作出了令人满意的回答。
对此,我只想说:大的要来了。
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