球探足球比分

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  • 就在前不久刚刚结束的WePlay展会上,我玩到了一款非常有意思的FPS新作——《Last Flag》。 《Last Flag》有“英雄射击”元素,玩家可以操作各式各样的角色,或远程或近距离地与对手厮杀。《Last Flag》也有“抢点防守”玩法,玩家需要争夺场上的三个雷达站,来以此收获各种好处——比如治疗、快速传送,以及最关键的,扫描特定范围的敌方区域,来寻找游戏胜负关键手:“旗帜”。玩家在开局,需要带着己方旗帜寻找一个隐蔽地点藏好,然后在游戏开始后消灭对方寻找旗帜的触手,然后派遣自己的机动队深入敌后,寻找对面的旗帜。在此期间,夺取雷达站可以帮助扫描旗帜的位置,虽然速度很慢,但如果完全放着不管,显然又是给予对手的巨大优势。而最为关键的是,即使玩家占领了所有的雷达塔,也没法夺得胜利——胜利的关键永远是旗帜,是如何

    2025-12-08 18:11:51
    0 海星罐头
  • “嘉豪”二字,在如今的互联网上已成“装逼犯”的同义词。暂且不管你是真有实力,还是徒有其名,想得到这个称号都得付出些许努力——毕竟,丢人现眼的前提不是丢人,而是现眼。往小了说,你得在全班人马面前手操电脑音量,人造侧链压缩;往大了说,你得当上几年UP主,在自吹自擂中堪比古代幕僚,一人拿下整个知识区……不管干啥,都得让自己的名字与事迹横扫全网,响彻云霄。但如今,真正的赛级嘉豪完全不需要搞这些弯弯绕绕,就足以让无数网友将自己的事迹口口相传,并衍生出一大批堪称离谱的二创。想必,你最近应该见过类似的图片——各路抽象明星被配上了不知从何而来的漫画风格五官,既违和又适配的画面看上去令人忍俊不禁。 此外,你也可能见过与之配套的句式“你刚刚说了XX?”,以及紧随其后的“还有什么比XX更有趣的事情吗”。当然,根据具体情况,也可以往里

    2025-12-08 12:53:58
    0 旌影
  • 长期以来,我一直很不喜欢生成式人工智能,尤其是提示词生图、AI图生图之类被俗称为“AI绘图”的东西——这倒不是因为我有多道德高尚,多看重创作者版权,我在神秘粉色小软件和“里界大图书馆”里收藏的几百G资源,让我无法觍着脸说出“维护画师原创权益”之类的话。 我不喜欢AI绘图的主要原因,还是因为这个看似能降低创作门槛,让不懂绘画的一般人也输出自己创意的东西,实际上根本不是没钱没闲的在座列位诸公玩得起的——以我个人为例,我会解压RAR文件,能下到正版Steam,自认为动手能力略强于平均水平,却还是只能接触到Stable Diffusion这样的本地部署模型,最多再费劲巴力从网上扒几个Lora或Checkpoint模型下来,定向炼成一些时下热门角色的色图……而且,质量相当差劲。 众所周知,本地部署模型的生成质量与用户的硬

    2025-12-07 22:41:54
    0 泥头车
  • 十年,对电子游戏来说是个沧海桑田的数字。在过往的游戏记忆里,我们遇到过无数红极一时的作品,但这些作品,几乎无一例外地倒在了时间的沉默下,莫说十年,很多所谓“爆款”,甚至连十个月都撑不过去。而今年,恰恰是《战舰世界》上线运营的第十年,而且这十年还不是跌跌撞撞的十年,而是稳扎稳打的十年。 甚至在这两年,《战舰世界》还表现出了网游中相当罕见的“逆生长”现象,根据百度指数,从2023年开始,《战舰世界》的热度便呈现出一种稳定上升的趋势,从去年下半年到现在,这种上升趋势更为明显。 这显然不是一件容易的事情,尤其是在《战舰世界》所处的“真实海战”这一小众赛道。大海、钢铁是一种浪漫,但浪漫带来的,往往是等比例上涨的要求。十年时间,在“真实海战”这个领域出航的游戏不算非常多,但沉没的却一点不少。在极端情况下,十年时间甚至只够一

    2025-12-07 02:28:24
    0 廉颇
  • 近两年,片商最爱营销的女优人设是“高学历”。 可真把这种套路玩成行为艺术的,却只有Dng老师一人。 Dng老师,是一名30万粉丝的UP主,做的内容包含时政、经济、宗教、哲学、编曲、程序、绘画,游戏评测与动画杂谈。关键是,他大部分内容时长在20分钟以上,充斥着专业术语和深度分析——乍看之下他简直全才降世,拳打达·芬奇,脚踩王阳明。有两部影像著作,最能说明Dng老师的性张力。 一则,是他说和朋友在饭店吃饭,突然左边桌子的一对女青年酒后互啃,右边桌子的一对男青年坦荡狂亲。事后,Dng老师随即天人感应,把“色孽场面”当作尤里卡时刻——拿出一支笔,开始用“泊松分布”做概率学分析。 另一则,是拆解前共和国前三十年的那场激进运动,梳理各派系的立场和诉求,内容直指敏感话题却未被平台限流。于是,Dng老师便开始被认为是最敢说的

    2025-12-05 11:12:17
    0 神堡薛师傅
  • 与中国游戏的发展几乎同步,近年来韩国游戏也在主机和Steam上佳作频出,且都深受玩家的喜爱。可现在却很少有人会提起,引领这股风潮的先行者是《PUBG》。2017年,《PUBG》的横空出世堪称现象级,甚至被很多人认为是它改变了中韩玩家的游玩习惯,使数以千万的用户认识并涌入Steam平台——有这般能称得上改变整个游戏行业的影响力,也就不奇怪它能拿到2017年的TGA年度最佳游戏提名。而到现在,8年已经过去——8年是对“在线服务型”游戏过于漫长的时间,也开始出现一些声音认为《PUBG》已经步入中年,怀疑它尚能饭否?但实际是,确实《PUBG》也曾一度迷失,但在运营策略的大胆革新后,这两年的《PUBG》迎来了自己的第二春。数据不会说谎,SteamDB统计《PUBG》这个月的日活在60万到70万,热度榜单上保五争三,碰到玩

    2025-12-05 11:11:43
    0 廉颇
  • 《Warframe》一年一度的大版本更新,不日就将上线。12月10日上线的“旧日和平”版本,将会对现有的指挥官/漂泊者体系重构,玩家不仅可以消耗掉这么多年库存的成吨专精点,还能够收获全新学派大招和专属神器。这些神器还带着随之而来的一套新MOD卡和赋能体系,每一把都有自己独特的攻击方式和攻击特效,可谓是面子与里子都拉满。咱们指挥官被高等级怪欺负了这么多年,总算是可以独当一面了——不说别的,等一个学派神器中断9999。 随着“旧日和平”一并而来的,还有全新的恶魔战甲Uriel——技能效果和描述多围绕着“地狱”“暗之烈焰”等等关键词,还有一个持续耗蓝的螺旋飞天技能方便机动。对那些想要玩花活的玩家而言,绝对是不二选择。也是在这个时节,我有幸受DE邀请参与了一场虚拟媒体发布会,一方面看“莲妈”Rebecca和Megan一

    2025-12-04 17:25:35
    0 海星罐头
  • 在2023年的ChinaJoy上,《逆神者》入选了索尼“中国之星”项目第三期的计划,但在当时仅仅公布了几张截图,此后便几乎没有一点消息。而制作这款游戏的,却是重庆帕斯亚科技——这两者在外界看来有些难以联系在一起。帕斯亚科技自成立以来,闻名于业界的作品要么是《星球探险家》这类沙盒模拟游戏,要么是《波西亚时光》等经营模拟游戏,无论是在美术风格上还是在游戏类型上,《逆神者》对帕斯亚科技来说都是第一次。在这个背景下,《逆神者》多少显得有些悬浮又神秘——直到这部预告片的公开,我们对它的印象才开始落地,甚至从预告片的观感来看,落得有些多了,直入泥地里。不是说这片土,而是说它对很多概念的使用,意外得十分朴实。 整个《逆神者》世界源于一个创想——“假如第一次工业革命发生在东亚,那它会是什么样子?”预告片开头纤夫喊着号子,拉着的

    2025-12-04 17:20:00
    0 Marvin
  • 在刚刚结束的WePlay展会上,我有幸见到了一位重量级嘉宾——SIE前总裁吉田修平先生。作为当代游戏行业的奠基人之一,吉田修平先生非常重视独立游戏的发展,也曾多次在社交媒体公开表示,自己非常关注中国游戏行业的发展现状。对业已涅槃重生,正待步入更广阔天地的中国游戏行业来说,吉田修平先生的意见,无疑是非常宝贵且具有极大参考价值的。所以,在自己力所能及的范围之内,我尽量向他多询问了一些,对中国游戏行业的建议。如果你正在追寻相关问题的答案,那么希望这篇访谈的内容能够帮到你。Q:您曾经表示过,对游戏创作的热爱不会消退——在退休后,您是否还有继续深度参与游戏相关行业工作的打算?A:今年1月份退休后,我主要在做游戏行业的咨询顾问工作——也就是和独立游戏的开发者、发行商进行联系,做咨询相关的工作,为他们提供帮助。比如《光与影:

    2025-12-03 20:54:28
    0 子鲤
  • 每到赛季末,你都能看到各大赛区争相上分的盛况。不管是南征北战还是全网呼叫,老牌劲旅们永远会掏出最神人的内容吸引网友们的视线。而这个赛季,云南大区在发扬滇风的基础上,又走出一条相当专业的路子——韩娱团播。前有云南BIGBANG一边干农活一边团播跳舞,后有苞米地里钻出来的女团土NE1,层出不穷的模仿者们快把整个韩娱圈搬了过来,让旅游爱好者再也不犯首尔病,改犯吃菌子的云南病。 也不怪有人说,今年的MAMA(Mnet亚洲音乐大奖,韩国最具代表性、最权威的音乐颁奖典礼之一)在云贵办得了。毕竟,云贵缩写也是YG,跟韩国某经纪公司一个名字。 至于让这股土味韩流蔚然成风,并把模仿韩团彻底变成一种可复制的直播模式的源头,自然是“云南BIGBANG”。准确来说,“云南BIGBANG”算是他们的别称,也是为之努力的目标(更何况,出于

    2025-12-03 11:12:05
    0 旌影
  • 刚刚过去的11月20日,对喜爱《指环王》《冰与火之歌》等作品的西幻迷,以及热衷各类塔防策略游戏的“TD玩家”来说,都是个双厨狂喜的好日子——因为就在这天,在全球市场爆火,仅在海外市场单年就砍下12亿流水的塔防大作《潮汐守望者》正式开启了与国际顶级西幻IP《权力的游戏》之间的联动。 联动中登场的,也都是权游迷们耳熟能详,原作POV章节数量名列前茅的知名角色——POV数量第一的“小恶魔”提利昂·兰尼斯特,与其兄“弑君者”詹姆·兰尼斯特共同上阵,组成了强力的辅助加战坦组合,兄弟之间还配备了“雄狮之爪”与“雄狮之智”的羁绊技能;一同登场的“龙妈”丹妮莉丝·坦格利安则成了本次联动毫无争议的颜面担当,在开启大招“魔龙之舞”时,龙妈可以骑上巨龙卓耿,对场上敌人释放毁灭性的AOE打击……单就联动内容而言,本次的“权游”联动几乎

    2025-12-02 23:13:36
    0 廉颇
  • “牧濑红莉栖被人刺了。”十五年前,《命运石之门》(STEINS;GATE)的故事开启于冈部伦太郎的一封电子邮件、坠落于旧无线电会馆顶楼的谜之物体,以及空无一人的秋叶原中央大道。 十五年后,伊藤香奈子在上海世博展览馆的主舞台上,演唱了《天空覆层的观测者》(スカイクラッドの観測者)。而这一年,对冈部伦太郎来说,又注定是另一个多灾之年。 作为MAGES.“科学ADV”系列的第二部作品,《命运石之门》对生活在2010年前后的玩家来说,有着举足轻重的地位——它从当时“日本御宅族”们的日常风景出发,讲述了一个带有浓厚科幻色彩,掺杂了真实存在的阴谋论、假想科学与美少女游戏元素的故事,将“世界线”这一复杂概念引入大众视野的同时,却没有将这个故事说得太过复杂,可谓在角色塑造、故事构成、伏笔设计与文字可读性上,达成了一种不可思议的

    2025-12-02 17:20:00
    0 伊東
  • 你知道《Project Motor Racing》作为一款次时代的模拟赛车游戏,最吸引我的是哪一点吗?不是那超高分辨率与光影视觉效果齐聚,且支持社区MOD的GIANTS Engine 10物理引擎。也不是那28条赛道、18个实景扫描地点、覆盖50年历史70多辆顶级赛车的充实内容。更不是True2Track技术模拟的橡胶积累,也不是涡轮的迟滞与爆震。而是那个男人,那个穿着一袭白衣戴着全防护头盔的神秘男人,叱咤Top Gears足足10季的顶级车手The Stig(也就是俗称的试替哥)——本·柯林斯。 本·柯林斯的参与,让《Project Motor Racing》野心勃勃的“制式化真实驾驶”(Factory Driving program)项目,得以迎来稳固的基石。实际上,哪怕随着硬件技术的不断迭代与软件技术的层

    2025-12-01 20:53:42
    0 海星罐头
  • 作为今年独立游戏最大黑马之一,由独立制作团队Lizard Smoothie开发的《梦之形》,一直都相当受关注。这部作品此前因为不错的内容创新、出色的爽快感,以及Demo阶段的海量内容,而备受玩家赞誉。制作团队在Demo期间便高频更新,不断接纳玩家的意见反馈,也同样为这部作品铸就了良好的口碑。然而,在《梦之形》正式发售后,游戏中关于局外养成部分的调整,引起了不少非议——许多玩家都对游戏“肝度暴涨”而感到不满,因此在游戏的发售初期,其在Steam上的好评数便不断下跌,甚至一度跌倒了“多半好评”,与Demo阶段的“好评如潮”形成了鲜明的对比。 不过,制作组仍然保持着一贯的高频更新风格,在接连不断的补丁和新内容补充后,如今《梦之形》的近期好评率已经恢复到了“特别好评”。《梦之形》是Lizard Smoothie团队的第

    2025-12-01 14:31:22
    0 Marvin
  • 有个老梗在推理圈流传许久——密室里有一具尸体,本格推理用精密的逻辑找到凶手,新本格推理说整栋房子都是为了密室而建,叙述性诡计说你就是那个尸体,社会派推理转身谴责造就凶手的这个社会……《杀死影子》,就是一款市面上少有的,以“社会派推理”为核心的解密游戏——比起作案手法是什么,它似乎更关心凶手为什么要这样做。除此之外,其奇特的“中式霓虹”艺术风格与架空的背景设定,也为这部作品蒙上了一层神秘的面纱。而在刚刚过去的WePlay文化展上,我们便有幸对《杀死影子》的制作团队进行了一次专访,相信通过这次的专访内容,能让玩家朋友们对这部作品的创作思路与理念,获得更为深入的了解。 Q:《杀死影子》的核心类型和世界观是怎样的? A:《杀死影子》是一款以剧情为主、解密为辅的侦探探案游戏。故事设定在一个平行架空世界里,暗水城被隔离墙分

    2025-12-01 14:03:56
    0 旌影