就在前不久刚刚结束的WePlay展会上,我玩到了一款非常有意思的FPS新作——《Last Flag》。 《Last Flag》有“英雄射击”元素,玩家可以操作各式各样的角色,或远程或近距离地与对手厮杀。《Last Flag》也有“抢点防守”玩法,玩家需要争夺场上的三个雷达站,来以此收获各种好处——比如治疗、快速传送,以及最关键的,扫描特定范围的敌方区域,来寻找游戏胜负关键手:“旗帜”。玩家在开局,需要带着己方旗帜寻找一个隐蔽地点藏好,然后在游戏开始后消灭对方寻找旗帜的触手,然后派遣自己的机动队深入敌后,寻找对面的旗帜。在此期间,夺取雷达站可以帮助扫描旗帜的位置,虽然速度很慢,但如果完全放着不管,显然又是给予对手的巨大优势。而最为关键的是,即使玩家占领了所有的雷达塔,也没法夺得胜利——胜利的关键永远是旗帜,是如何

