球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 原创 > 最新原创
最新原创 游戏评测 观点投票 专栏 节目
  • 作为蛰伏在互联网天天靠推粪球子的蜣螂,其实我每天也很焦虑。运气好能找到新鲜的可食用物品,那自然是猛地扑过去,用眼珠瞪、用鼻子嗅、用嘴巴尝——总之一定得找出点东西。倘若真能翻腾出个所以然,那各位自然可以看个乐子,我也能爽写几千字。但人生嘛,十有八九是不如意的。这片互联网看起来很大,但每天刷新的猎物也十分有限——即使有,也不一定够所有人分的。那该怎么办呢?只能是把以前的东西刨出来,搞一出“二进宫”。是的,不用我说,你们可能也意识到了:不光是我,可能大多数的同行们都是一件事重复写很多遍,内容无非是面多了加水,水多了加面,搅拌搅拌就换了副新面貌。但有时候吧,光是“二进宫”还远远不够——毕竟,事情会反转反转再反转,于是就会有“三进宫、四进宫”。比如,今天要和各位聊的“河南晴姐”。 哎,看到这种地名+X姐的称呼,你是不是想

    2025-02-26 23:02:22
    0 阿姨王丽
  • 就在上周末,《解限机》开启了自己的新一轮测试。本次的“全球风暴”Steam Demo测试所提供的游戏模式,包括6v6“边缘战场”、不久前单独进行过内测的PvPvE模式“玛什马克”以及主打多人乱斗的3v3死亡竞赛模式“王牌序列”。鉴于《解限机》即将在今年春季正式上线,游戏形态已经趋于成熟。我们也终于可以抛开那些“未来可期”的空话,来正儿八经地聊一聊,作为国内游戏市场里独一份的“科幻机甲对战游戏”,《解限机》这次测试交出了一份怎样的答卷。 作为一款“机甲”主题的游戏,“机体设计”自然是《解限机》绕不开的第一个话题——出于游戏性的需要,本次测试中开放的十余台机体,已经有各自明确的职责分工和定位,形成了较大的差异化。 比如,“剑龙”“三角龙”等重装机体,就以其敦实的造型和粗壮的机炮、榴弹炮等装备,生动诠释了什

    2025-02-26 09:50:44
    0 子鲤
  • 实话告诉大家,我其实一直都有个很不好的习惯。首先我得说明一下,这个“很不好的习惯”,不是“手打柠檬茶”之类(这个只能属于是人之常情)——而是每天早上醒来,我都会有意无意地坐在床上恍惚十来分钟。要不就是回忆刚才做过的梦,要不就是盘点一下这周是不是还有什么游戏的周长没刷,还有什么番剧没来得及看,总之不是什么正经事。 当然你可能会问,这有什么不好的?严格来说,这确实不算什么大问题——但关键就在于,在每天通勤时间本来就非常紧张的前提下,我再这么浪费十来分钟,几乎就是“今天要迟到”的代名词。所以在这个月复工后,我就经常打开B站,想在上面找点“自控力培训教程”之类的视频。虽说“自控力培训教程”没找到,但自从发现B站上最近多了很多比我更离谱的人后,我心中的焦虑感倒也大大降低了——毕竟,我只是短暂宕机十几分钟而已,跟着几个已经

    2025-02-25 19:26:09
    0 子鲤
  • 你可能不信,当我看着屏幕里的美少女狩月人飞转腾跃、螺旋机动时,脑子里下意识的第一反应竟然是——有着如此迅猛的机动性,这双腿会不会有些太细了? 这是一双能在滑铲途中旋身飞跃的腿,这也是一双攀岩蹬地飞檐走壁的腿,这更是一双能一脚把牛爵爷踹回棺材板里的腿——所以,你至少得有点肌肉线条吧?哦,原来是忘插魔之楔了——让我看看,“不死鸟之旋刃”……能够增加螺旋飞跃的强度——没错,有了这个机制,一切就都合理了。 说到这里,你可能会纳闷——魔之楔又是啥?别急,《二重螺旋》这套魔之楔系统,绝对值得我们好好聊上一整天。首先简单概括一下:魔之楔是一套以卡片强化为中心,自定义功能性与配装灵活性拉满的强化系统。玩家可以通过任务奖励、敌人掉落和消耗普通材料进行活动兑换这三种方式,来获得魔之楔。 这些魔之楔目前又分为角色、近战武器、远程武器

    2025-02-25 18:00:55
    0 廉颇
  • 自去年科隆游戏展(Gamescom)上的曝光以来,“消逝的光芒”系列的最新作品《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)就一直是玩家们津津乐道的一个对象——尤其是预告片中出现的,让所有老玩家都感到意外的初代主角凯尔·克兰,更是让大家对这部作品的好奇,升到了顶点。在初代DLC“信徒”的结局里,凯尔·克兰已经明确感染了病毒,大家都以为这位昔日的“哈兰超人”此后都将只能以夜魔的形象出现,谁知剧情还有峰回路转的发展。抱着对新作的许多疑问,我们向“消逝的光芒”系列品牌总监Tymon Smektala进行了一次邮件专访。在这次专访中,我们讨论许多大家关于新作感到好奇的问题,也谈论了一些关于“消逝的光芒”系列的开发理念。 Tymon Smektala以下是访谈全文:Q:既然凯尔·克兰在DLC“信徒”

    2025-02-24 17:32:57
    0 Marvin
  • 人们总说“时尚是个圈”,其实电子游戏也是一样。本以为CRPG已经是时代的眼泪,结果斯温·文克一下子就打了我的脸;本来觉得MMO应该再也不会有什么新意了,结果半年不到的时间里,各家的新资料片如同井喷一般,多少让人怀疑起了“今夕是何年”。排在此列的,还有我最喜欢的“英雄射击”类玩法——还没出校园那会,《守望先锋》就是我最痴迷的游戏。当时为了玩它,逃课、熬夜什么的,几乎就是家常便饭。 然而好景不长,没玩多久,《守望先锋》就暂停了英雄阵容更新;再后来,《守望先锋:归来》上线了,事情似乎迎来了转机,可等待着我的却是国服停服……当然了,在《守望先锋》国服停服的这两年里,别的“英雄射击”类游戏我也不是没玩过。虽说这个品类变得越来越火了,可实际玩起来,它们要不就是技能为辅枪法为主,要不就是手感比较僵硬生涩,要不就是……鉴于它已

    2025-02-24 14:30:17
    0 廉颇
  • 可能有不少朋友,曾看过我们公众号此前的一篇文章,有关如何寻找“既轻松又有趣,干活不累还赚钱”工作的就业指南。或许,其中有不少的魔幻元素,不过总归还是用劳动来获取报酬。可亲爱的朋友,请问你是否和我一样,思考过这样一个严肃的问题:倘若有一天自己不想努力了,连那些跟美女“谈情”的入户调琴工作都提不起兴趣,要如何才能在究极“躺平”中养活自己?或许,找富婆是一个不错的选择。但难道会有一个身高168体重55KG的年上漂亮富婆从天而降,二话不说冲着你甩下一张银行卡,然后满脸宠爱地跟上一句:“拿着里面的钱,坐上门外的奔驰E300,以后我来养你”吗?很明显不可能。所以,我特地寻找了一些“找富婆”的教程——比如,把这个命题丢给了爆火的人工智能DeepSeek。在D指导用时13秒的深度思考后,它用一句话这样形容:“提升自身价值并展现

    2025-02-23 22:41:29
    0 旌影
  • 不知各位最近在网上冲浪的时候,是否见到过某种神秘的仪式:一男一女躺在床上,男子口中不断重复“来财”二字,既像是直面超出理解的存在,而San值清零后陷入癫狂,也像是被某种神秘力量附身其上,操控着身体做出令人难以费解的反应……类似的仪式已经开始疯狂流传,并被不少网红复刻,连抽象界的带明星“刀哥”都加入其中,并称自己是被“鞋叫”影响才会如此行动。即便你是个抽象大手子,恐怕也一时难以理清眼前这抽象一幕,到底是如何发生的。而这一切,都要从最近突然爆火的某部动画开始说起。准确来说,这不是“某部”被正规发行,能在各大平台收看的常规动画,而是来自一个名为“小曹动画”的账号上,由个人制作并分享的动画单元剧集。在这一账号上,你能看到许多这种堪比上古年代Flash动画一般的神秘小人。其中最广为人知的角色,就是这位常常身穿蓝色上衣,并

    2025-02-23 22:40:09
    0 旌影
  • 说实话,干我这行,平凡的一天,总是从一些让你瞳孔地震的事情开始。今日不得不品的互联网超级大活,是前《球探足球比分》Cloud9战队的ADC选手Sneaky,被前线网友发现他注册了Fansly网站,开始上传一些“涩涩”的照片和视频,也就是俗称的“下海”。 观察他在Fansly的个人页面,你能看到“普通档会员”10美元,“涩涩档”20美元,“超级涩涩档”30美元的订阅费用。而在个人描述那栏,还十分一言难尽地写着“在这条赛道上,我还是个新人,请多多关照”。 如果你不了解这位仁兄,那这件事的乐子可能仅限于一个男人,通过义乳、Cos服,以及精妙的演技,来通过“涩涩”赚钱的这个程度——顶多再惊叹一下他的装扮水准。 但若你是一个我这样的,从2015年甚至更早开始关注《球探足球比分》职业比赛的老东西,那这件事的冲击程度之大,大概足以让

    2025-02-21 23:15:58
    0 Marvin
  • 在影院座椅上度过的两个小时里,我的记忆曾几度闪回那个遥远的下午——那时,液晶屏幕尚未普及,显像管显示器还大行其道,我曾在枪声、喊叫声,以及机械硬盘嗡响声的包围中,和不计其数的匪徒交火,于摩伽迪沙的窄街矮巷中杀出了一条血路。 而这份遥远回忆,跨越十几年之久,在今天正中了我的眉心。扣响扳机的,正是银幕上播放着的“黑鹰坠落”宣传片。 前来参加《三角洲行动》战役模式“黑鹰坠落”的前瞻发布直播的途中,我的心里可以说是百味杂陈。一方面,作为一名老玩家,自然乐意看到“三角洲”这个经典系列能继续发光发热;另一方面,也不免觉得忐忑——琳琅天上真的可以拿出一份让玩家们满意的答卷吗?目前来说,《三角洲行动》已经成功在FPS市场站稳了脚跟,“摸金”模式和“大战场”模式都有一批稳定的受众。但要知道,“摸金”模式和“大战场”模式的成功,其

    2025-02-21 19:58:04
    0 廉颇
  • 不开玩笑,这几天我是真的感觉自己时光倒流了。一般来说,作为一个玩了十来年游戏的老东西,平常看到跟“怀旧”“情怀”“青春”之类的词扯上关系的游戏,我都只会轻蔑一笑——什么“怀旧”,什么“情怀”,不过都是游戏官方打感情牌,把你骗进去“爆金币”的话术罢了。可最近,我发现我的这一套想法,在刚刚回归国服的《守望先锋》前,不太适用了——在《守望先锋》这里,官方什么类似的话都没说,民间倒是开启了前所未有的“怀旧模式”。之前上班摸鱼看的沙雕群聊,现在全在讨论“今天又吃了几个上勾拳”;打开微博在网上冲浪一会,也会发现首页全是“守望先锋”话题,且激增的讨论量直接让它冲上了微博热搜榜;过了一会,手机响了,我以为是外卖到了,接起来一听结果是“你好,我是‘源氏’……”不是!哥们,你们给我干哪来了?这还是2025年吗?说起来,《守望先锋》

    2025-02-21 19:21:22
    0 廉颇
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》在2月14日至2月17日进行了一次网络测试,比较全面地展示了游戏的基础玩法框架。因此,基于测试期间的游戏内容,我们能够对本作的一些特色与问题,做出一些讨论。在总计十几个小时的游玩时间,并用每一个角色都完成了通关的情况下,我撰写了本篇试玩报告。 首先需要明确的是,虽然《艾尔登法环:黑夜君临》是一款新游戏,但它更是一部《艾尔登法环》的衍生作品,游戏的绝大部分美术素材、游戏机制、武器装备等,都来自《艾尔登法环》。在游戏性质上——而非类型上,《艾尔登法环:黑夜君临》其实颇为类似“生化危机”系列的“佣兵模式”,它的游玩门槛建立在玩家对《艾尔登法环》这部作品的熟悉上。 《生化危机4:重制版》的“佣兵模式”这是这部作品的神秘面纱逐渐被揭开后,在玩家讨论圈内陷入争议的原因所在。这个前提条件,也天然压缩了

    2025-02-21 18:39:14
    0 Marvin
  • “炼金工房”系列拥有28年的悠久历史。作为系列第26部正传作品,或许是吸取了莱莎“肉腿”破圈成功的经验,优米雅的人设自公布以来,就引起了玩家的注意——高跟鞋、泪痣、呆毛、半遮眼的刘海,还有那形状诱人的……咳咳。 据制作人细井顺三所言,希望玩家在游玩本作的过程中,体会到角色因服装变化而展现的魅力,同时也希望本作的主角优米雅,能够在人气上超越破圈的前作主角莱莎。感谢光荣特库摩的邀请,让我们得以在游戏发售前,体验到流程大约在十个小时的媒体测试版,并为各位读者带来这一篇试玩报告。 既然是“炼金工房”系列的新作,那本作的重点自然在炼金系统上——游戏中绝大部分的道具,都可以通过炼金来合成。而道具的各项数值,则由星盘核心来决定。星盘核心主要分为三种,分别决定道具的等级、品质和特性。等级越高的道具效果也就越好,相同等级的道具品

    2025-02-21 08:05:06
    0 黑白之韵
  • 或许,我已经永远无法回到2016年的那个盛夏了——几个高中还没毕业的屁孩聚在一起,时而在尚未改版的花村秒选6个D.va冲进A点,将彼时还能射分裂箭的半藏射成筛子;时而跑到《守望先锋》的首个小游戏“足球模式”中,跟随着节奏控球射门;晚上睡觉闭上眼,脑子里想着的都是天使姐姐拉我英雄不朽…… 时过境迁,数年过去。数据统计里的英雄熟练度与段位分数越来越高,可当初陪我一同瞎玩的朋友,却早已分道扬镳。而《守望先锋》似乎也不复当年之勇了——不仅平衡调整滞后,内容更新更是匮乏,在“回声”之后连续九百多天都没更新下一个英雄,劝退了好一批玩家。但那时的我仍然相信,只要“OW2”发起进攻,一切都会好起来的。作为那时的“暴白”,我不仅抱着903天不出新英雄的客户端玩了下去,在“OW2”推出时更是直接怒氪高级战令,还苦练了新英雄雾子的苦

    2025-02-19 22:52:47
    0 廉颇
  • 备受期待的《守望先锋》国服已于今天(2月19日)正式回归开服——重新操控个性鲜明的“守望先锋”英雄们,与朋友一起完成一场又一场的对局,实在是令人非常兴奋的一件事。其实,对这一次的“久别重逢”,感到兴奋的不只是《守望先锋》的玩家。在《守望先锋》的开发团队与国服运营团队这边,他们也有着很多想要和玩家分享的话。在网易雷火的邀请下,我前往杭州见到了《守望先锋》全球总经理Walter和网易雷火暴雪游戏项目负责人魏恺,并在《守望先锋》国服回归的这个档口,问了他们一些玩家最为关注的问题。对广大《守望先锋》国服玩家来说,这篇访谈的内容一定是不容错过的。   《守望先锋》全球总经理Walter(左三)和网易雷火暴雪游戏项目负责人魏恺(左四)Q:关于“角斗领域”模式,在加入局内金币和定制技能后其实玩法上限就很高

    2025-02-19 22:31:19
    0 子鲤