时为2025年8月20日,科隆游戏展开幕式,也是《黑神话:悟空》发售的一周年纪念日,那种节庆式的、勃勃生机、万物竞发的境界,犹在眼前。 当年,游科用一部艳煞旁人的实机预告宣布国产单机游戏进入了高制作规格的时代,又用一部质量凌驾于“3A游戏”标准线上的成品游戏,证明了自己放出的片子不是吹逼,三千万销量和超过两百万Steam同时在线的成绩,更是向整个游戏圈宣示了中国玩家的惊人购买力——但那些都已经过去了,如今,玩家们早已把游戏本体的内容吃干抹净,深度玩家已经打通了高难度多周目,瘾更大的则开始投身于“黑猴自走棋”之类的神人Mod。 几乎所有人都对这个“未尽”故事的将来,抱有深切的期待,也盼望着能有朝一日杀上天庭,让天命人穿着大圣套装挥舞金箍棒把这个操蛋的“夜之城”烧成灰,至于那可耻共谋杀害四妹的鹤仙人,玩家们早已出离

