前言人类对瘟疫和死亡的恐惧,被深深地烙印在了我们的本能之中,但比这更令人胆寒的,是那些不幸失去生命的人类同胞的遗体,出于某种原因“复活”并变异成嗜血、凶残、失去所有人性的丧尸,奔着生者的新鲜血肉而来。由此,丧尸(Zombie)成为了恐怖惊悚影视作品中一个经典要素,而不少电子游戏作品中,也以丧尸作为主要题材,且各具特色。极负盛名的《生化危机》系列在病毒感染,丧尸横行的设定之下设计了许多有趣的动作和解谜关卡;《求生之路》允许玩家扮演分别扮演求生者或感染者在地图中进行合作对抗;《消逝的光芒》将跑酷元素和丧尸题材巧妙地结合在了一起;《行尸走肉》系列则采用了美漫风交互式电影形式,让玩家的选择决定游戏中人物的命运和故事走向。(现代丧尸片的鼻祖《活死人之夜》)而2013年微软亡灵工作室(Undead Lab)的《腐烂国度》(