感谢SHIFT UP的邀请,我们于5月14日前往了北京的《剑星》PC版中国媒体见面会现场,见到了《剑星》制作人、SHIFT UP的执行代表金亨泰先生,并与在场的众多媒体同行们一起,与他来了一次前所未有的近距离沟通。不过,这显然是远远不够的——面对这么一位在东亚地区乃至整个世界都有着大量簇拥的游戏界翘楚,自然有更多的问题想问,有更多的见解想听。于是,在见面会告一段落后,3DMGAME专访了金亨泰先生。而面对我们的提问,金亨泰先生也非常慷慨地分享了关于游戏开发和运营过程的种种秘辛——在他的支持下,整篇专访内容是非常令人激动的。以下为采访内容。 Q:在《剑星》移植PC平台的过程中,团队遇到过哪些挑战?有没有特别值得分享的经历? A:这方面我们其实没有遇到太多的问题。在PlayStation 4时代后,PC平台和Pla