作为一个赛博朋克题材爱好者,我玩过许多充斥着霓虹灯光、机械义肢、混凝土丛林和悬浮飞车的赛博朋克风游戏。而如果非要让我在其中挑一个“最懂赛博朋克艺术”的游戏——那肯定得是瑞典工作室Neon Giant打造的《上行战场》,制作组真的将一座高低错落、场景丰富、细节拉满的赛博朋克巢都,塞进了游戏中。而在2025年的TGA现场,Neon Giant公布了他们的最新作品《NO LAW》。这一次,他们并没有延续《上行战场》的俯视角射击玩法,而是重拾了核心成员开发《子弹风暴》《战争机器》等经典作品时的经验,带来了一款第一人称射击玩法的开放世界游戏——玩法变了,可制作组赛博朋克爱好者的内核却没有变,《NO LAW》预告片中神似香港九龙城寨的筒子楼,就是最好的例证。在预告片公布后,我们采访到了《NO LAW》的制作组Neon Gi

