球探足球比分

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  • 总有些表情包在网上突然出现,然后火得莫名其妙。就比如前段时间高雅人士们最爱的企鹅表情包,不管你打开什么软件、进入什么讨论,都能看到这只外表稍显抽象的企鹅,被配上多少沾点恶俗的文字,成为当代互联网年轻人的全新交流方式。可还没等这股恶俗企鹅表情包风潮褪去,一场全新的表情包热潮就开始从短视频平台出现,并不断向外蔓延。但这次,画面中的角色既不是什么知名明星,也不是什么古早角色形象,而是一个看上去普普通通的非洲小孩。看到这些表情包,我原以为自己又误入了什么信息茅房,可仔细一查才发现,这非洲小孩的确远远脱离了小众爱好的范畴,迷得不少网友魂不守舍。打个游戏,你会看到非洲小登化身复制人军团,成为批量刷新的开黑头像,给你展现极致的非对称搞抽象竞技魅力。刷个视频,评论区里也会冒出一股诡异的势力,每个人的头像都是这位非洲小登,一边说

    2025-11-19 20:18:38
    0 旌影
  • 我与《猎杀:对决1896》的制作总监Dennis首次见面的氛围很特殊:一面木板制成的背景墙、一张木制小圆桌。我、Dennis、专业的翻译人员,以及《猎杀:对决1896》的中国运营团队成员在这张桌子旁边围成了一个圈,讨论着有关燧发枪、子弹和猎刀的话题——就像真的在某个美国旧西部酒吧里那样。如果我不说,你大概永远不会猜到,这一幕其实就发生在以麻辣火锅闻名的,山城重庆的一家Live House里。不同的两种文化碰撞出来的反差感,其实也在一定程度上暗示了Dennis,以及其他《猎杀:对决1896》制作团队成员此次中国行的目的:他们正在谋求《猎杀:对决1896》与国区玩家间的,更多的调和。 《猎杀:对决1896》制作总监Dennis1.尽管事先准备了大把与“未来更新计划”有关的问题,但在采访开始时,我并没有单刀直入地希望

    2025-11-19 20:18:22
    0 子鲤
  • 这段时间,各位应该一定刷到过各种各样的DJ电台。他们的风格各异,从小众冷门电子到大众热门EDM均有涉猎,时长也从十几分钟到近一个小时不等,自由度极高。但要是仔细去看,便会发现几个惊人的共通之处。最明显的,便是他们都把一张看上去相当正经的自拍照糊在封面上,给人最极致的视觉冲击,让人对这种一致的封面设计过目不忘。而标题上的职业,也主打一个百花齐放。不管是学生还是社畜,不管是专业还是业余,不管是正经人还是搞抽象,你都能把它放到“DJ”之前,吸引人们点进视频,欣赏其中最劲爆的电子音乐。在不知不觉中,一个神秘的“DJ宇宙”,就这样被网友们创造出来。人们一同分享并欣赏着那些看似有些小众的电子音乐Set(Set指DJ将一系列音乐混合到一起,形成的不间断的音乐体验,你也可以将其理解为把一整个歌单无缝衔接地连接在一起),并孜孜不

    2025-11-18 22:47:30
    0 旌影
  • 《秘奥:秘宇奥忆》是一款由Douze Dixièmes开发,Focus Entertainment发行的“类银河战士恶魔城”游戏。本作是Douze Dixièmes的第二款作品,他们之前的作品《我的阴暗面》(Shady Part of Me)以非常出色的美术风格与艺术概念著称。而《秘奥:秘宇奥忆》也同样延续着这个特点,本作采用了非常清新的冷色调水彩风格,使用3D渲染让场景具备了相当的立体感。 相较于首部作品的小体量平台跳跃解谜玩法,Douze Dixièmes在本作中选择了更复合的游戏开发方向。根据目前游戏的DEMO内容,我们能看到《秘奥:秘宇奥忆》在游戏体验塑造上非常强调地图探索的流畅性,他们在跳跃能力上设置了很高的优先级,同时在场景和关卡上也更强调纵向的延伸,这些特征让游戏有着颇为独特的体验。抱着对游戏的一

    2025-11-18 19:20:43
    0 Marvin
  • 在今年的韩国G-STAR游戏展上,我再次和战马Warhorse工作室的公关负责人Tobias Stolz-Zwilling——也就是Tobi,见了一面。说起来也是奇妙,上一次我们坐在一起聊天的时候还是在波兰,那时《天国拯救2》还没发售,Tobi去参加波兰的波兹南游戏展是为了宣传。而当我们再一次见面的时候,《天国拯救2》不仅仅已经取得了相当好的成绩,甚至不出意外的话,亨利的故事已经要结束了。“教会之谜”将会是《天国拯救2》的最后一部DLC。 说起来……还挺让人惆怅。不知什么时候,亨利这个挂着唐笑的男人,已经成为包括我在内不少玩家生命中的重要组成部分。他陪伴着我们一起纵马、一起祈祷、一起厮杀、一起冒险、一起拯救少主、一起躲藏库曼人的追杀。亨利笑,我们也笑;亨利哭,我们也难过;亨利坠入爱河,我们也露出姨母笑;亨利进入

    2025-11-17 23:02:48
    0 海星罐头
  • 2011年,《我的世界》的面世,让电子游戏从业者们集体陷入了对“六面体”的狂热中——一夜之间,这个日常生活中最常见的人工几何体,成了万物的起点,平整的切面,似乎蕴含了无限的可能。从开发者的角度来看,以它为主导的产品往往开发成本可控;从玩家角度来看,它可以成为一切物质的载体,组成山峰、丘陵、平原、河流,甚至建筑和一切你能想到的东西。但很少有人能记起,这股“六面体”热潮是什么时候褪去的——当“自由搭建创造”的主题玩法不再新鲜,而本家的《我的世界》又靠着永不停止的版本更新,逐渐将许多同类游戏的玩法囊括其框架后,大多数“六面体”游戏只得悻悻从主流市场中隐去身形,只剩下小部分独立创作者还试图依靠独有“特色”,坚守那一亩三分地。 这种现象在电子游戏的历史上并不算罕见——它的本质,是工业化时代到来时所必经的内容同质化,在享受

    2025-11-15 22:31:30
    0 廉颇
  • 其实,小时候的我是个极厌恶读书的人,尤其是语文老师在课上三番五次嘱咐我们通读的各种名著大部头,即便父母在家长会万般提醒的影响下给我买了回来,我也只会拿它们垫桌脚、当枕头,甚至鼠标垫……可怪的是,尽管我看不来《百年孤独》,对《红楼梦》《西游记》也兴趣寥寥,但谈及四大名著中最为通俗快意的那本,也就是《水浒传》时,我却总能如数家珍般地拎出几个人物大加赞赏或批斗——原因就藏在我书包夹层里还没吃完的干脆面中。 当此之时,正是小浣熊与魔法士一决高下,干脆面市场刺刀见红的时代,只需区区五毛钱,全国中小学生都能买上一袋香辣蟹味或烤肉味干脆面,一把捏扁后撕开包装,掏出藏匿的英雄卡片——小浣熊是《水浒传》,魔法士是《三国演义》,堪称一时瑜亮。但到了后面,随着莫名的“尸油”谣言缠上魔法士,这个与小浣熊分庭抗礼的牌子迅速消退,小卖部也

    2025-11-15 22:28:34
    0 廉颇
  • 开始是等待,后来我发现等待成了一种习惯。这不是《等待戈多》,这是《四个汉字:三个字》玩家的心声。自2022年3月16日,《明日方舟:终末地》的首支概念PV发布以来,就有无数玩家期待着它的正式问世。然而,《明日方舟:终末地》的每一次测试都间隔许久,更是让无数玩家把“难道说”挂在嘴边,连海猫自己都知道有人把“Endfield”叫作“Whenfield”。长久的等待,让一个问题在我脑中,也在无数玩家脑中萌发——《明日方舟:终末地》,值得让人等待这么久吗?要知道,在等待的过程中,每一位玩家的期待感都会被无限拉高,对《明日方舟:终末地》的幻想也会愈发丰满——它带来的,究竟是令人眼前一亮的玩法、出人意料的体验,还是充满沉浸感的剧情、精心打磨的品质?只要游戏不上线,一切“大的”都可以被幻想,最后生出一种“我全都要的态度”,到

    2025-11-15 22:28:17
    0 旌影
  • 我记得自己刚入坑《三角洲行动》的时候,已经成为资深跑刀鼠的朋友就和我说——“小心,染上了洲,就再也戒不掉了。”起初我还对朋友的话不以为意,打算随便试着玩玩,结果一回过神来,就在烽火地带模式“摸金”了上千小时。 图源:B站@妖怪别跑鸭《三角洲行动》为什么能让人沉迷其中无法自拔呢?丰富多样的玩法绝对是其中关键因素之一——作为国内搜打撤游戏的顶流,《三角洲行动》烽火地带模式的玩家群体非常庞大,大伙都有各自的独特XP,自然也就通过不同干员的技能,开发出了各种独特的玩法。 图源:B站@唯唯电竞比如说,有人像我朋友一样,信奉“跑刀”的哲学,一把小刀闯天下,靠“蜂医”不花钱的激素枪和瞒天过海的烟雾弹“偷吃”高级物资后潇洒离场。 还有不少玩家,钟情于毛走别人装备的“夺舍流”,他们通常选用“红狼”入局,在角落阴人后舔干净其身上装

    2025-11-14 23:58:28
    0 廉颇
  • 2025年11月13日,看着全线飘红的股票,九阳豆浆的老板或许会联想到2023年,AI威尔史密斯吃泡面视频首次发布的那个下午——那时,人们还会为哈基米到底是猫还是蜂蜜而争论,耄耋的含义还是八九十岁的老人,爱猫一词的后面还没有跟着TV,AI视频还只是茶余饭后的小摊,人们丝毫不会意识到这些看似风马牛不相及的事物,将在日后扇动翅膀,让远在千里之外的九阳豆浆,在两年后的今天,迎来久违的超级涨停。而那涨停板上的“异动原因”上,赫然写着五个字——“哈基米豆浆”。 ?“哈基米豆浆”全称“九阳豆浆哈基米南北绿豆浆植物饮料早餐便携袋装”,于今年双十一上架九阳豆浆官方天猫旗舰店,现在预订最晚12月28日发货——其官方于小红书上发布的海报上赫然写着“曼波上新”“哈呀库曼波好喝”,还给封面上的圆头猫起了个“豆基米”的名字。 没错,虽然

    2025-11-14 17:43:00
    0 泥头车
  • 与松村和俊先生的相遇,大概可以算是我们在今年ChinaJoy上收获的最大惊喜。就在今年8月初,一年一度的ChinaJoy的“TOB(商业洽谈)”展区中,我们遇到了正热情地向访客介绍产品的松村和俊先生——他是Muv-Luv系列的统筹制作人,此次来到上海,是为了帮助Muv-Luv系列发行商aNCHOR在中文地区推广他们的新游戏《Destiny Code -圣钥使的传承-》,同时,也希望找到合作伙伴在中国宣传推广Muv-Luv系列。《Destiny Code-圣钥使的传承-》当然,如果你熟悉二十一世纪初的日本美少女游戏市场,或许会对松村和俊的昵称,以及他的另一个名字更加熟悉——“团长”tororo。1999年,以松村和俊为首的前COSMOS COMPUTER(活跃于上世纪末的日本电脑游戏开发公司)成员,在完成了成人游

    2025-11-13 19:56:45
    0 伊東
  • 我有个朋友,他每天晚上都要打一会儿“街霸”。据他所说,这是一种具有奇效的入睡方法——通过“斗气迸发”清空自身“斗气槽”,进入疲劳的“虚损”状态后,便可以倒头一觉舒舒服服地睡到天亮。他在打“街霸”时,比较喜欢使用“春丽”“嘉米”“韩蛛俐”等女性角色。 带派不过,在偶尔想要找点新鲜感的时候,他也不介意打几把“豪鬼”和“老桑”。 我一直以为他是一位“街霸高手”,但直到我入坑《街头霸王6》,想找他请教一下打“街霸”的诀窍时,才发现我们说的“街霸”并不是同一回事——我点开的是Steam,他点开的却是P站。不得不说,虽然此“街霸”并非彼“街霸”,但他确实是个高手。我在金属段位被各路高手虐得死去活来,一灯未亮的时候,他却在各大网站间轻松游龙——哪位春丽Coser的肉腿最圆润饱满,哪个艺术家的作品K帧最好,哪场对局录像最为高潮

    2025-11-13 07:53:46
    0 D.哈卡
  • 11月10日,也是《明日方舟:终末地》全面测试消息正式公布的几周后,鹰角网络召开了一场规模不小的媒体发布会,邀请海内外各大游戏媒体及KOL到场。借此机会,我们得以详细了解《明日方舟:终末地》的产品亮点及全面测试新增内容,并在当日提供的近六小时试玩时间中感受各种细致入微的变化。 而在正式开始试玩前,《明日方舟:终末地》的制作人海猫络合物,以及关卡和战斗策划Rua还一同在舞台上接受提问,对游戏系统、玩法设计、游玩体验等多方面问题进行深度解答,想要具体了解游戏,不妨先看看制作者们是怎么说的。以下是具体问答内容,考虑到阅读体验略有删改:Q:由于《明日方舟:终末地》是明日方舟IP的第二款作品,没有玩过《明日方舟》的玩家是否能够无障碍地享受《明日方舟:终末地》的游戏乐趣?对新玩家来说,两位老师是否有什么建议? 海猫:丝毫

    2025-11-12 21:08:31
    0 旌影
  • “《街头霸王6》不难的,哥们你信我。”你看,最近某鱼的“刀区奶茶杯”办得挺热闹,一帮零基础妹子被《DOTA2》职业哥带着组队车轮战,仅仅玩了几十个小时就打得有模有样,欢声笑语。而哥们,你峡谷半步王者级、轻松盲烟甩大狙、太刀灭尽龙打进3秒1,又为什么一听“格斗游戏”就腿软?还不如颜值女主播有莽劲?兄弟,你是知道我的,从小到大我玩什么游戏都玩不过你。所以,如果我这次能在比赛中取得一定的名次,是不是证明凭你的天赋,也能轻松驾驭这个游戏?“那这样,我游戏先给你买好,Steam请记得查收,最近刚好有个大比赛,你先看我表演,我会去报名。”于是,带着被职业哥打成猪头的觉悟,我参加了“卡普空职业巡回赛-成都站”。“等你会玩了,看我不打死你”然后,等到抽签完,噩耗传来。就像上回“上海ACL”我在第二轮碰到了《街头霸王5》卡普空杯

    2025-11-12 16:07:02
    0 神堡薛师傅
  • 作为世界FPS市场的万年老大哥,“使命召唤”系列的新作《使命召唤:黑色行动7》在全球粉丝们的心心念念中,终于进入了最后的发售倒计时阶段,关于“今年的使命召唤到底能不能买”的问题,也再次成为了无数玩家的话题中心。在此情况下,为了将信息更加准确地传达给中国地区的玩家,本作的开发商Treyarch专门召开了一次针对中文地区的媒体活动。而我们也在这次活动上,有幸采访到了在Treyarch担任创意副总监的Miles Leslie先生,请他在游戏正式发售的前夕,回答了一些可能留有悬念的问题,希望这些答案可以帮助你打消剩余的疑虑。Miles LeslieQ:《使命召唤:黑色行动7》设定在2035年,这对游戏开发有哪些挑战?A:最大的挑战在于叙事和技术的衔接。我们有许多在《使命召唤:黑色行动2》中未完成的故事线,希望借《使命召

    2025-11-12 16:06:47
    0 星河