球探足球比分

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  • 不知道提起乐高,大家心里想起的都是什么?是黑暗中谋害脚底的死亡陷阱?还是能区分贫富阶级的儿童玩具?又或许是人力3D打印机原料?无论之前有着何种成见,现在,我对于乐高的看法就只剩下了一个——真他娘的好玩!从入门到自闭,不用998,乐高无限带回家。 相信乐高粉丝与沙盒游戏爱好者们应该在8月8日前后就已经结识了这篇文章的主角——《乐高无限》。截止今日,这场规模空前的中国玩家乐高首面会已经持续了两周有余。期间,3DM论坛也同步开启了《乐高无限》的有奖原创征集活动。活动的征集作品主题为苏州河桥梁设计,在游戏中搜索“上海站大众组比赛地图”并进行开源编辑,创作一座连接河道两岸的桥梁即可。【论坛活动地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-5924098-1-1.html】对,大家没有看错,从原则上来

    2019-08-26 17:03:45
    0 廉颇
  • 看完了121篇更新日志,又在“愿他长寿”的祝福中挨过了7年,他终于来了。没错,那款原以为花甲之年才能玩到的游戏——《骑马与砍杀2:领主》(以下简称<骑砍2>)终于来了。在本次次测试中只开放了尚未完成的捏人系统和联机模式,不过这两部分内容就足以令人感到惊喜和担忧,他和我们想的不一样,又和我们想的一样。 你以为画面过时了?很多玩家心里做好了一个准备:过去这么久《骑砍2》的画面肯定过时了,到时候又是”骑砍玩三年,母猪赛貂蝉“的节奏,实则不然,这次的画面表现非常亮眼,给人的感觉像是近几年的作品,完全不像一部开发了7年的游戏。 “启动器分离了单人和多人模式,下面有DLC和MOD的分类”人物模型更加精细,细节也非常丰富,单是眼睛就有15项数值可供调节,玩家可以看到角色的每一条皱纹和睫毛,捏人系统在保留过去风貌时

    2019-08-26 15:12:11
    0 沼雀
  • 二零零零年八月二十六日,《勇者斗恶龙7》在日本发售PlayStation上。《勇者斗恶龙7》最开始的《勇者斗恶龙7》其实是为了Nintendo 64DD而制作的,当然,我知道你肯定对于Nintendo 64DD这个用于扩充Nintendo 64储存与读取速度的设备没有什么了解,因为这玩意据报道最终也只卖出了一万五千台,几乎可以说是任天堂的经典失败案例了。 Nintendo 64DD也正因为如此,《勇者斗恶龙》系列的首发第一次离开了任天堂旗下硬件平台,而转向了当时已经闯出一片天地的PlayStation上,虽然按照正常情况来说,登录PlayStation平台的游戏都应该在画面表现上有一个质的提升——比如早早在PlayStation上发售的《最终幻想7》,当时那令人惊讶的3D游戏画面与大量精美CG叙事几乎可以说震动

    2019-08-26 09:56:29
    0 银河正义使者
  • 亮相科隆,国产游戏远销海外近日,德国科隆游戏展正如火如荼召开,众多厂商带着自己的知名游戏在此亮相,在欣赏国外游戏大作的同时,场馆还出现了一个黄黑相间的独特展台聚集了大量观众,而这个展台上的游戏正是从遥远东方古国远道而来的《无限法则》。 《无限法则》是球探足球比分游戏旗下北极光工作室群制作的3A品质战术竞技游戏,本次科隆展会场以科技感十足的黄黑配色作为会场主色调。展区中央是火山爆发灾难逃生主题的拍照区,中央放置游戏内特色BMX自行车,两旁则是大量的试玩体验台,作为一款远销海外的国产游戏,北极光工作室群在展示游戏本身高质量的同时,也在展台互动环节下足了功夫。 现场设置多个不同分区,人数最多的当属试玩体验区,虽然科隆游戏展最不缺的就是游戏,但《无限法则》还是成功地吸引了大量玩家,这些初次游玩的德国玩家在体验游戏后纷纷发出“E

    2019-08-26 09:18:02
    0 廉颇
  • 二零零九年八月二十五日,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》正式发售于PlayStation 3和Xbox 360上。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》说实话,如果不是为了写这篇【游戏历史上的今天】,我都不敢相信《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是一款十年前的游戏了。我在不久之前说过我对电影改编游戏的观点,在彩色电影普及的时候,游戏还仅仅只是八位机时代,内容表现力上的差距让两者之间有着不可逾越的鸿沟,于是除了个别优良作品以外,绝大部分电影改编游戏其实和电影没什么关系,直到三十二位与六十四位主机出现之后,这种情况才有所改善,而漫改游戏这一领域的状况也几乎可以说是相同的。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏画面而如果让我给漫改游戏排个名的话,那么Rocksteady Studios的“蝙蝠侠”系列一定是名列前茅的,尤其是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》与《蝙蝠侠

    2019-08-25 14:22:19
    0 银河正义使者
  • DOTA2今年的国际邀请赛——也就是TI 2019正在如火如荼的举办,而就在周末,这个游史以来单项奖金最高的电竞赛事又要出现一支冠军盾的队伍了,编辑部里也洋溢着一股“LGD夺冠我就去梅赛德斯裸奔”的风气。转头想想,电子竞技发展的这些年里,无论是格斗游戏、射击游戏还是MOBA游戏等等,都有着数不清的赛事。于是,借着这个机会,我们想和你聊聊,聊聊那些你印象最深刻的比赛瞬间。银河正义使者:首先说下,上面的引言是我写的。当我说出“LGD夺冠我就去梅赛德斯裸奔”的时候,编辑部的众人都弹冠相庆,纷纷表示愿意在当天和我一同去遛鸟,着实让我有些感动。本来这篇文章应该在昨天发布,但因为昨天我去了TI现场,又真切的为了VG和LGD呐喊了五场比赛,在最后看到LGD离场的时候,我就好像回到了去年的那个夏天一样,又是一样的LGD,又是一

    2019-08-25 12:00:51
    0 银河正义使者
  • 二零零六年八月二十四日,《符文工房:新牧场物语》在日本发售于Nintendo DS上。 《符文工房:新牧场物语》作为一个为了庆祝《牧场物语》十周年纪念而公布的衍生IP来说,《符文工房》的表现可以说十分不错了,而也正是《符文工房》的出现,让越来越多的玩家开始了解Neverland这个厂商。 Neverland虽然是在一九九三年才正式成立,但Neverland早在成立之前就已经进行游戏业务的开发了。成立的当年,Neverland就把成名作——《四狂神战记》发售在了SFC上,出色的世界观构建、角色塑造与系统机制让其获得了颇多的赞誉,也让Neverland在业内站稳了脚跟,而在因为GBA游戏《CIMA:The Enemy》而与Marvelous AQL展开合作之后,Neverland得到了一个机会,一个“在牧场中挥动长

    2019-08-24 08:55:42
    0 银河正义使者
  • 漫改游戏并不好做,《龙珠》也不例外。如果没有去年万代的《龙珠斗士Z》撑场,近几年《龙珠》改游戏的阵容将大概率乏善可陈。 而抛开单机主机不说,网游一直不是漫改愿意涉足的领域。至于手游方面,玩家对IP改作品品质的要求其实并不高,一个显而易见的例子就是《刀塔传奇》。当然不可忽视的是,《刀塔传奇》在玩法上有一定创新,布阵、技能、装备等也有策略一说,不过相较大多数主机游戏,手游的内容终归还是浅显了点——但一般来说,我们选择一款手游,只是希望能用它来打发一些零碎的时间,而具体到“漫改”游戏当中,则又包含了一些类似收集“周边”的个人情怀在里面。在《龙珠》漫画中,我个人最喜欢的是“赛亚人首次来到地球”和之后的“弗利萨”部分。这大概也是鸟山明第一次真正将《龙珠》的世界观引出地球,是人物的战力第一次迎来暴涨——也是第一次有影视作品

    2019-08-23 15:40:28
    0 廉颇
  • 四大展会已经过去了三个,先让我们看看过去的,再让我们想想未来的。这些曾经还在“愿你长寿”的声音中度过的游戏一个个接踵而至,还真是有点梦幻;这些在茶余饭后和朋友讨论了无数次的饼,画着画着,还就成了。

    2019-08-23 15:10:47
    0 吼狸社
  • 二零零一年八月二十三日,《鬼泣》在日本发售于PlayStation 2上。 《鬼泣》其实对于《鬼泣》,可能你们比我了解的都还要多。每每提及初代,总是要聊些关于CAPCOM、三上真司、神谷英树与杉村升的故事,如果偶尔说起后面的作品,那么伊津野英昭也是一个不得不聊的话题。 CAPCOM不过转念想想,《鬼泣》在这个年代还能推出一作续集,也真的是不容易。首先不提纯粹的ACT游戏在市场环境里的羸弱,CAPCOM本身作为一家老牌日系游戏厂商,在如今游戏全球化的大环境下,依旧能保持技术实力跻身一线着实不易,想想那些我们曾经无比熟悉现在却被抛诸脑后的日厂,就会觉得CAPCOM活着实在太好了,十年间没有动静的《鬼泣》系列能活着也真是太好了。 “Capcom is back!”虽然说了这么多,但还得要回到老路子上,聊一聊《鬼泣》的

    2019-08-23 10:52:22
    0 银河正义使者
  • 二零零八年八月二十二日,《闪电十一人》在日本发售于Nintendo DS上。 《闪电十一人》说起Level-5,那真的是一个挺让我纠结的厂商,这家创立于一九九八年十月的公司一开始更加像是一个代工厂商,通过与各大厂商合作进行游戏开发,其第一款游戏就是与索尼联合进行开发的RPG游戏《暗云》,游戏获得成功之后,Level-5又继续开发了续作《暗黑编年史》,同样获得了不俗的评价口碑与商业效果,而接下来与Square Enix合作开发的《勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主》则真正让Level-5声名远扬。 《勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主》但问题也随之而来,作为一个开发商,Level-5已经有着足够的名气与实力,并不满足于只做一个代工厂商,但是并没有一个属于自己的游戏成为了其最大的困扰。《雷顿教授

    2019-08-22 10:20:34
    0 银河正义使者
  • 迄今为止,《赛博朋克2077》已经出席了包括E3和科隆在内的诸多大型游戏展。随着其试玩片段、玩法细节的逐一公布,蠢驴的这款新作已经成为如今最受玩家关注的游戏之一。在前不久IGN发起的“科隆最受期待游戏”的投票中,有约半数参与者都将选票投给了《赛博朋克2077》。而在被称为“美国淘宝”的eBay上,一些从各路游戏展转手来的《赛博朋克2077》周边,价格也随游戏本体的人气一路水涨船高。如果你在eBay上搜索“e3 2019 cyberpunk 2077”,弹出的第一个结果会是一件官方周边夹克,售价甚至已经定到了6337.52元人民币。而在这件商品的文本说明中,卖家还特意指出:买下它,去送给你最好的男性朋友吧。 这件夹克来自今年6月的E3展会,当时CDPR为一些受邀到场的媒体人员送出了《赛博朋克2077》的周边礼包。

    2019-08-21 18:09:26
    0 春希
  • 这是我第一次见到五十岚孝司。 就像所有的影像资料里一样,五十岚孝司带着那顶可能比他还令人感到眼熟的帽子,半倾倒的依靠在酒店的沙发上休憩,看样子似乎有些疲惫。而看见我走进来后,他立刻端正坐姿,然后好像又发现了有什么不妥,于是站起身来微笑着对我点了点头。通过翻译,我和他在握手的同时简短的打了个招呼——大致也就是些“你好”之类的。 在开始采访之前,我问了个和这次采访主题没什么关联的问题——你在工作中也会戴着那顶帽子吗?我用手比划了下。听到翻译转述完我的问题后,五十岚孝司很明显的愣了愣,随即爽朗的笑出声来。他告诉我并不会,无论是在工作还是生活里都不会,至于我们对他的帽子有着如此印象的深刻,恐怕是因为他为了固定形象而一直在各种公众场合都戴着帽子而已。“真的很热,”五十岚孝司把他的帽子取下来让我掂量了一下,确实分量十足,“

    2019-08-21 14:53:24
    0 银河正义使者
  • 二零零七年八月二十一日,《生化奇兵》正式发售于Windows与Xbox 360上。 《生化奇兵》对于《生化奇兵》,我觉得并没有什么可以多聊的,如果电子游戏以后也有一个名人堂的话,那么《生化奇兵》一定会位列其中。而提到《生化奇兵》,那么就不得不提到immersivesim——沉浸式模拟游戏、Looking GlassStudios、《网络奇兵》与Irrational Games这些我们再耳熟不过的名称。沉浸式模拟游戏其实是Looking Glass Studios的拿手好戏,这家成立于九十年代的游戏制作公司成功将《地下创世纪》、《网络奇兵》与《神偷》等不可多得的沉浸式模拟游戏带向了世界,不过可惜的是,Looking Glass Studios在二零零零年的五月二十四日因为财务问题而宣布关闭。 Looking Gl

    2019-08-21 09:53:37
    0 银河正义使者
  • 如果你常刷抖音,近来你可能不会错过“#我要当国王”这一游戏话题,截至8月20日,该话题及其衍生话题下的视频,已经在抖音上获得了近亿次的播放量——这已经是名副其实的头条系量级。 但值得注意的是,这不是一款新近的话题大作,而是一款仅靠“空格键”就能完成操作的Flash网页游戏。玩家熟知的4399小游戏网也于2014年11月份将其收录,距今已有5年之久。 而在庞大流量的另一面,数月前,国内某手游平台也出现了一款叫《我要当国王》的手游。它的美术素材风格相较原作卡通了一些,但明眼人都看得出来,这些素材基本出自山寨。 在10分制下,这款手游在平台上仅收获了4.3分的评分。一名玩家直指低分的问题所在——这款本应仅靠“空格键”就能通关的游戏,却在开始后不久进入了“模拟经营”玩法,这部分和原作毫不相干。而后制作方又在游戏中插入

    2019-08-20 16:15:55
    0 春希