当尸山血海一样的怪物涌过来时,我的瞳孔忽地放大,心脏怦怦直跳。手里紧紧攥着鼠标,把双管霰弹枪的枪口对准防线的唯一缺口。 友人A架着的重机枪早就开始喷吐炙热的火舌,友人B积攒许久的终极技能被一股脑地倾泻向尸潮。弹雨血肉和超能爆破混在一起,场面变得尤其混乱。我隐约从密集不断的爆炸声与机枪撕扯血肉的隆隆声中,听到了一句:要顶不住了,A点快破了!那是友人C,他的指挥音调显然因为激情喊了半小时,而变得有些沙哑,但言语中那股子迫切,依旧清晰地传了过来。我狠狠咽了口唾沫,掏出了当宝贝捂住一整局的多管榴弹发射器。当血肉和尸潮都被一连串惊天爆炸统统消融,我不由得举起拳头高呼一声“战斗,爽!” 老实说,在《战锤40K:星际战士2》发售后,不少玩家对军刀社(Saber Interactive)制作潮类游戏的能力,都有了明显的不满。这

