在前段时间的《复仇者联盟》B测期间,3DM有幸体验了游戏的先导版本,并采访到了水晶动力工作室负责人Scot Amos。Scot非常耐心地回答了我们的主要疑问:后续的主线剧情发展,以及《复仇者联盟》将会采用何种形式来安排自己的重复游玩内容,这两个问题。 Q:3DM的玩家们都非常期待《复仇者联盟》上线,游戏的主线大概能有多少时长?相比之下,支线任务的比重如何?A:我们的主线剧情战役叫做“重新集结”,卡玛拉是这条故事线的主角,从游戏开始你就得跟她朝夕相处。通过卡马拉的视角,你可以逐渐了解到本次《复仇者联盟》的世界观,以及这位女孩的生平事迹,然后以此为起点,重新组织被解散和取缔的复仇者联盟。 时长方面,我们无法给出具体数字,但可以透露的是,测试版目前开放的可玩内容只是冰山一角。这会是一场全面战争,我们希望玩家能够亲身体