球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 原创 > 最新原创
最新原创 游戏评测 观点投票 专栏 节目
  • “关掉,关掉,一定要关掉,再不关掉那些网络游戏,小孩哪有美好的未来”,闪烁的手机屏幕上,一个十岁左右的小女孩,梗着脖子直视着镜头,眉飞色舞地念出了一段话。这条在抖音账号“苗儿阅读记”出现的短视频,被45.5w人点赞,收获了14.7w评论和7.5w转发。在视频被网民转载到B站后,播放次数更是高达553.6w。自此,小女孩被网民们起了个绰号“关掉姐”。 网络红人“XX哥、XX姐”的起名规则没有改变,“犀利哥”程国荣因为眼神像极了走秀的模特得名,“大衣哥”朱之文因为穿着军大衣,参加选秀节目技惊四座得名,而“关掉姐”的绰号,当然也来源于我们开头提到的,那段她传播最广的视频。今天,我们仍旧可以在“苗儿阅读记”的账号下,看到这则置顶视频。它拥有远超出同账号其他视频的热度。在视频里,“关掉姐”在视频里有节奏地大声朗诵出针对网

    2020-10-26 23:59:00
    0 木大木大木大
  • 我可以说是一个比较精通游戏本的用户了。作为一个硬核的游戏玩家,对游戏本这个品类,也算是非常了解了。所以,在第一次拿到华为荣耀系列的荣耀猎人游戏本V700时,我内心的感受其实是很难以言说的。现今,国内的游戏本品牌,已经渐渐地在各个方面,开始追赶着国外的一线游戏本品牌——就算连我这种没什么研究的玩家,也耳熟其中不少名号。但有趣的是,在国内的众多品牌中,值得玩家信赖的,却寥寥无几。不过,华为荣耀系列凭借着自身足够优秀的品牌价值,打破了这一格局——即便,这是它进入游戏本行业的第一台产品。当我第一次触碰到荣耀猎人游戏本V700的包装时,简约而精致的艺术语言,就让我仿佛见到了初恋女友一般。 轻轻地打开它的包装盒,游戏本的正体就随着包装的逐渐打开,从中升起,宛若一件艺术品。不得不说,我非常喜欢这样具有设计感的包装方式,给我的

    2020-10-26 14:36:23
    0 廉颇
  • 2020年,注定是不平凡的一年。10月23日,FANZA GAMES正式宣布,将于2021年2月26日推出《同级生重制版》。这款诞生于美少女游戏萌芽阶段的经典之作,将以崭新的面貌,再度出现在玩家面前。 《同级生》发行于1992年12月,距今已经将近30年。其制作公司,就是业界大名鼎鼎的ELF。用“引领一个时代”来形容《同级生》并不为过,这款游戏对黄油业界的影响,就如同三级片之于情色电影。在剥离了原始的性之后,只有爱,才是留存时代的永恒。《同级生》,就是第一部认真讲述“到底什么叫做爱”的美少女游戏。 唏嘘的是,制作了《同级生》的ELF,已经于2016年3月31日停业。这家名噪一时的黄油大厂,亦无力抵抗黄油市场的持续低迷,步入了历史的坟墓。曾经流出过设定图的《同级生3》,已经永远停在了平成时代。这不是属于美少女游戏

    2020-10-25 18:43:27
    0 贞酒歌
  • 朱一旦,真名朱亘。相较于真名,朱亘更多时候会被人习惯称呼为“旦总”。他是短视频品牌《朱一旦的枯燥生活》的主演,核心角色朱一旦的扮演者,也是这个品牌的幕后公司,山东光曜联晟文化传媒有限公司的创办者之一。和短视频里朱一旦的形象一样,他总是带着一块劳力士金表,身穿成功人士必备的西装和polo衫,双眼透露出一股资本家独有的冷漠尖锐,脸上平静的表情,好像是将“泰然”二字深刻进了皮肤里。同样也和朱一旦的身份一样,朱亘名下有着14家公司,平时开豪车飞头等舱。只要他往那一站,你就知道这人一定是个土豪。 马小策,真名张策。他习惯称自己为“导演小策”,他是《朱一旦的枯燥生活》的导演、策划、编剧、配音。时不时也会在视频里以“马小策”的身份客串一段。用他自己的话说,他是一名生活在三线城市的二流导演。喜欢拍视频,喜欢写故事。在多数人的印

    2020-10-24 18:53:54
    0 万物皆虚
  • 不期待《帝国时代3:决定版》是假的,相反,已经很少有游戏能让人心里一砰,觉得这是个应该关注的事情。而事实上,我的心情大概是忧喜参半:这游戏距原版发布已经过去了整整15年,上一部资料片《帝国时代3:亚洲王朝》也已经是2007年的事了,十三个年头不出新,大概你也知道这游戏是个什么样的近况;而如此长的时间,又出现了新东西,总有点老友重逢的感觉——只是这个老朋友,过得一直不太好。事实上,大多数帝国玩家不喜欢《帝国时代3》。Steam Charts的数据显示:都是原版的情况下,《帝国时代2》是《帝国时代3》最高在线人数的三倍。而刚发售的《帝国时代3:决定版》最高在线人数比一年前发行的《帝国时代2:决定版》还要低一些——考虑到新游戏还有一定数量的新玩家。而对于大部分的帝国玩家来说,《帝国时代2》才是核心帝国玩家的阵地。

    2020-10-23 20:09:36
    0 都城
  • 华硕在广州举办的“超粤新次元 华硕秋季新品发布会 & ROG DAY”,已经在上周告一段落啦,没有跟上直播的小伙伴们,请再次跟随本工具人的脚步,重回广州,看看发布会里都有些什么玄机吧!

    2020-10-23 16:59:56
    0 廉颇
  • 每每当我站在BOSS面前的时候,总是会想着同一件事情。“我为什么一定要与他为敌呢?”因为他是魔王?因为他拥有一座巨大的城堡?因为他穿着带披风的铠甲,二阶段的时候,还可以变身成为巨大的魔兽?我总是会思考这种问题——尤其是在我玩各种RPG游戏的时候,比如“最终幻想”。作为标准的线性游戏,无论是哪一代的“最终幻想”,我们的敌人大多有且只有一个。在消灭敌人,拯救世界的道路上,我们还会遇到各式各样的势力,这些势力有些是敌对的,有些是友善的。而主角一行人,也会根据对势力的看法,进行行动。但问题就出在这里,要知道,有时候我和主角团的看法,压根就不一致。以《最终幻想7》举例,当萨菲罗斯召唤陨星之后,神罗公司试图使用大魔石直接撞击陨星,来拯救世界。好的,这个时候,虽然神罗在游戏背景中,一直是以反派身份出现的,但遇到这种灾难级别的

    2020-10-23 16:47:57
    0 廉颇
  • “怎么又是回合制游戏?”这句话往往出现在某些游戏展会的新品播片阶段,或者是一些游戏新闻的评论区。 似乎从某个时间点开始,“回合制游戏”这个品类的名称,就成为了游戏玩家们口诛笔伐的原罪。但当我们回首过往的时候,会发现,在上个世纪八十年代中后期到二十世纪初,正是回合制游戏大行其道——甚至可以一度影响主机销量的时期。从Apple II上的DRPG“巫术”系列,到之后一度成为JRPG代名词的“勇者斗恶龙”“最终幻想”与“宝可梦”系列,可以说,在很长的一段时间中,回合制的玩法就等同于RPG游戏——除了“传说”系列。 “巫术”系列可随着任天堂64的面世,用《超级马力欧64》与《塞尔达传说:时之笛》成功解决了3D游戏的锁定与转向问题后,一场对回合制游戏的围剿就开始了。DRPG游戏几乎从市面上销声匿迹,“巫术”陷入沉寂,时至今

    2020-10-23 11:11:38
    0 廉颇
  • 正值上线一周年之际,《三国志:战略版》决定给自己来一次史无前例的大升级。 尽管在多数玩家眼里,它其实已经没有必要再做出如此重大的变革——光荣正版《三国志》的授权,国内一流游戏团队打造,这些完全足以保障,游戏超强的运营能力和话题度。而事实也同样证明了这一点,自从游戏正式上线以来,一路收获了玩家的广泛好评,成为了国内SLG手游的翘楚。但从另一个角度来说,变革也并不是来的毫无道理。在《三国志·战略版》上线之后,国内厂商们也开始纷纷转投SLG手游领域,他们都希望在这片还未被大规模开垦的宝地上,分得属于自己的一杯羹。而在这样的大环境下,《三国志·战略版》虽然已经打下了稳固的江山,但要想维持自己的霸主地位,就必然需要积极求变,努力听取玩家意见,将最核心的SLG玩家群体,牢牢掌握在自己手中。经历一年的玩家沟通,收集了上百万位

    2020-10-23 09:35:52
    0 廉颇
  • 那是一座星门。每一座星门,往往都连接着两个距离遥远的星系。通过星门,舰船可以很方便地在各个星系间跳跃。除了想埋伏某个人的时候,星门的周遭,大多数时候都并不会太过热闹。舰船有着自己的目标,到达星门后,经过短暂的延迟,他们就会消失在空旷的星域里,随即出现在另一个星系。 对于很多人来说,这些星门,往往只是游戏过程中的过客。以至于,当你向这些人询问,是否还记得星门模样的时候,他们也只能给你一些“就好像是个卫星”这样模棱两可的回答。而在T-DAY开始的这一天,整个新伊甸中大大小小的星门旁,都拥簇满了各类舰船——这是往常从未出现过的情形。 舰船们围绕着一座又一座星门,仔细观察着。有的舰船不停改变方向,试图通过更多的角度,发现一些别的东西;有的舰船稳如泰山,死死盯着星门的某一个地方;也有的舰船看热闹不嫌事大,在星门的附近放起

    2020-10-22 16:50:34
    0 廉颇
  • 这年头,像Magyu Studio这样一没来头、二没金主,却依然奋斗在独立游戏创作一线的国内工作室,真的只能用「濒危」这个词来形容了。更加难能可贵的是,拘谨的预算和苦逼的开发环境都没有浇灭他们的热情,我们收到的每一个问题回执都满满透露着初生牛犊的朝气。在这个用资本和流量说话的市场常态下,这一切都显得尤其弥足珍贵。《蛊婆》是这个5人小团队的第一个正式作品。顾名思义,Magyu选择了一个在业界非常罕见的民俗文化题材作为出道作品的背景设定,这无疑是个非常锐意且大胆的决定,要知道大厂不碰某些题材自然事出有因。所以我个人真的由衷地感谢Magyu Studio和其他默默坚持的国内独立团队,如果没有他们,中国单机游戏的将来会黯淡许多。 但革命尚未成功,同志们仍需努力。《蛊婆》的EA版本上线Steam已经1周左右,我本人

    2020-10-22 15:54:32
    0 太空熊
  • 最近掀起一阵风,让“打工人”这个词“异军突起”,取代了老旧的“打工仔”和舶来品“社畜”,成为了不少当代网络青年的新自称。按照网络上的解释,“打工人”还挺“洋气”,是“打工仔”的改良词。“仔”这个字,虽然有指小孩或小儿子的意思,但是在某些方言里,“仔”还有着“具有某种特征或从事一定职业的年轻男子”的意思,而且多多少少会带点贬低的含义。就像香港电影中表现的那样,有势力名气大的那叫“哥”、“爷”;给别人当小弟的,都是“仔”。 而源自日语的“社畜”,本身就是一个贬义词,而且还会隐射老板不人道,压榨员工。这样看来,“打工人”确实显得有些与众不同。别看“人”和“仔”只有一字之差,但好歹从贬义变成了中性,少了点歧视的意味;从“畜”变成“人”,更是保留了打工者的自尊和脸面——虽然打工挣的钱不多,生活压力很大,但我依旧有所追求,

    2020-10-21 19:01:03
    0 店点
  • 一年前的10月20日,刚刚满月的《三国志·战略版》(以下简称三战)一战成名,一度改变了国内战略游戏市场的格局,掀起了精品化SLG的大潮。如今三战上线已满一年,灵犀互娱百尺竿头更进一步,再次开始了对SLG玩法可能性的全新探索。经过上百万玩家整整一年的反馈沉淀,三战精准捕捉到了策略游戏爱好者们的需求与期待,从画面、玩法以及社交三个方面入手,开启了脱胎换骨式的SLG3.0计划。 3D重现三国 细节还原战场 征战天下必然是所有三国SLG的最大主题。能否还原一个真实的冷兵器战场,更是直接影响了一款战略模拟游戏的优秀与否。之所以三战采用了全3D画面来表现游戏中的沙场征战,正是为了营造充满临场感的沉浸式战场体验。 俗话说,细节决定成败。和以数据报表呈现战斗的传统SLG相比,一个真实的战场必然是由硝烟、鲜血与刀甲组成的,唯有利

    2020-10-21 10:06:21
    0 太空熊
  • 10月16日,暴雪在《星际争霸2》的官方网站上发布了一条公告。公告的篇幅不长,800余字让玩家一眼就能望到底。相比于之前更新公告中,那些零零碎碎的游戏改动和BUG修复,这篇公告简洁、具体且精悍。由于这份不同以往的简洁和具体,玩家很快就在这篇公告中抓住了几个关键点——“继续职业赛事的平衡性更新和调整”以及“停止制作指挥官或者战争宝箱这样的付费内容”。说简单点,就是暴雪停止了以“合作模式”为主的休闲玩法更新和开发,转而仅进行职业比赛的调整和维护。 对于那些不了解或者对《星际争霸2》一知半解的玩家来说,《星际争霸2》就是一个以竞技比赛为主体的游戏,停止制作一些付费内容,反而是替玩家省钱了,是一桩好事才对。但是对于大多数还在坚守着《星际争霸2》的玩家来说,暴雪的这条公告,无疑是对《星际争霸2》宣布了死刑——但毕竟是自家

    2020-10-20 18:05:28
    0 店点
  • 在当今日新月异的硬件市场中,几乎每天每一个各位耳熟能详的大厂都会有新的产品、新的技术、新的系列问世,为玩家提供游戏的更优解,而有一个名字,永远都以开辟者的身份走在最先,那便是“ALIENWARE”即戴尔外星人。哪怕是正在上海如火如荼进行着的球探足球比分S10全球总决赛的赛场上,我相信玩家们也能看到外星人硬件外设的身影。 就在上周(10月15日),戴尔中国邀请到了包含我们3DM在内的多家国内IT、游戏媒体一同与戴尔全球市场部电竞合作经理David Chen、戴尔中国消费及小企业事业部产品总监 傅智威以及Team Liquid首席运营官 Mike Milanov这几位大佬就外星人今后的一些产品计划以及为更多电竞战队和电竞赛事硬件技术支持的未来方向进行了一场线上对话,下面就来看看国内的媒体们都和大佬们聊了些什么吧!在傅智

    2020-10-20 15:24:33
    0 廉颇