球探足球比分

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  • 如题。7月18号下午晚4点半,上海国际电竞文化中心,《梦幻西游》手游,武神坛巅峰联赛S2决赛,我在场。对于手游赛事来说,武神坛巅峰联赛的规格可以说相当之高。据我所知,和使用主流PC硬件进行比赛的端游一样,武神坛巅峰联赛的赛事方,同样得到了像ALIENWARE外星人这样的硬件大厂的设备支持,比赛现场清一色用的都是ALIENWARE的全新旗舰X17。 有空你也可以去外星人的线下专卖店看看,零距离体验一下用性能野兽玩《梦幻西游》手游是一种怎样的尊贵体验。相信外星人专卖店的一站式VIP服务,肯定可以满足你最狂野的幻想。 而且听主办方和选手说,如果不是因为疫情关系,本来在广州主场还能有更高的现场规格。说出来你可能不信,笔者作为一个梦幻的半路人,居然在最后的绝杀时刻,和现场所有的观众们一样,手心里攥出了一把汗。诚如赛后

    2021-07-22 17:13:59
    0 太空熊
  • 《惩戒魅魔》在我的Steam游戏库中,大概躺了已有近一年的时间。粗略回忆一下,那是一个平淡无奇的工作日午后,通过工作群日常的福利发放(随机游戏key),我得到了这款仅看封面和标题,就能知道核心卖点的游戏。游戏封面上“胸器逼人”的魅魔形象,加上商店页面各种刺激雄性荷尔蒙分泌欲望的截图,让我对这款游戏不禁浮想联翩。但由于种种原因,当时我并没有试玩这款游戏,它也很快被我遗忘在Steam库存的角落里,似乎永远不再可能被关注到。 但令我没有想到的是,在经历了一年时间的“卧薪尝胆”后,这款发售初期籍籍无名的游戏,会突然成为Steam上的爆款。在短短一个月不到的时间里,游戏的销量迎来暴增,好评率也一路攀升到了92%,甚至一度登顶国区Steam销量榜的榜首,成为被万千LSP们讨论的焦点。 但就在今天,这款风头正盛的《惩戒魅魔》

    2021-07-21 21:00:49
    0 万物皆虚
  • 老实说,我其实真的不喜欢提到IP这个词,但奈何不了过去五年的手游圈子里,到处都写满了这两个营销味十足的英文字母。这种不情愿,是多方面的。一来作为一个玩家,自己确实已经鉴赏了足够多的“IP授权大作”,不夸张地说,其中大部分都给我留下了不小的心灵创伤。二来作为一个游戏人,手游对于IP商业模式的疯狂依赖,几乎直接摧毁了我个人对于电子游戏的信仰。 图源:伽马数据这让我不得不向事实低头——在社会大众的视角之下,游戏作为一种强商业属性的文化载体,是残缺的,是不完整的。它严重缺乏属于自己的内容表达,并且在文化创作上没有自由,更没有自信。不过这个消极的看法,在我又一次不信邪地试玩了两款“同途殊归”的IP授权手游之后,发生了一次质变。甚至又让我对于IP手游的可能性,产生了一丝新的期待。 如果你是一位装备驱动类ARPG的忠实玩家

    2021-07-21 16:37:42
    0 太空熊
  • 现今电子游戏已经是一个越来越丰富的文化载体,许多游戏现在都倾向于去为自己建立一个完整的世界观。在构建世界观的时候,无论如何都绕不过去的,便是这个世界的历史。历史是这个世界从何而来、为何如此的历程与见证,不管游戏中的历史是架空的还是从现实历史中取材的,都将带有一种由时间冲刷出来的魅力。3DM为此建立了一个游戏历史学的小专题,这个专题将从游戏出发,分析、挖掘和探讨在这些游戏背后的历史,聊聊那些隐藏在故纸堆中的故事。恰逢《全面战争:竞技场》将在新版本中推出关于斯巴达克斯以及他的起义军的内容,借由这个机会,本专题的第一篇文章,就来和大家聊聊罗马共和国时期的斯巴达克斯起义及其背后的文化和历史。 斯巴达克斯起义在整个古代世界史上都可以说是一场轰轰烈烈的反抗斗争,这场由逃亡角斗士发起的起义战争无论是过程还是结果都充满了传奇色

    2021-07-21 11:21:50
    0 Marvin
  • 游戏元素的多元化,是当今市场不可规避的发展趋势,由单一内容下沉的硬核化游戏模式,正逐渐被多元素交融的玩法所替代。从传统射击游戏,到融合了技能、战术动作、CQC等现实与非现实元素的集合体,正长期以火热的形式席卷传统业界,无论是《守望先锋》拿下了TGA年度游戏,还是《军团要塞》《星际战甲》长期霸占Steam在线人数榜的例子,都在为这一事实佐证,玩家对于多元化射击游戏的需求,也愈发迫切。相比传统射击游戏,更多的元素,意味着更多的可行性,推翻曾经被视为必需品的精度与极致的反应力,正是这类游戏的目的。创造一个轻松球探足球比分的氛围,让玩家拥有更多元化的职业选择,让任何人都能参与其中,是他们的信条。不追求极致的深度,也不放弃游戏的可玩性,达到易上手难精通的特质,这就是《T3》想要在移动端为同类产品延续的新思路。说起来容易,可平衡门

    2021-07-20 19:58:06
    0 廉颇
  • 两个月前,我回老家探亲,带着五年级的侄女出去玩。天气还没入暑,我领着侄女去看城外的江。因为我很喜欢看江,所以希望她也喜欢。我在家族同辈中排行最小,向来是个“弟弟”。侄女却在她的同辈中排行最大,隐隐有“大姐”身份。每年侄女的生日、儿童节和新年,我都会送她一份礼物,有时是她想玩的玩具,有时是她想读的童话,有时是她提出的其他要求。我并不特别惯她,只是不喜欢用教训孩子的口气和她沟通,可能是因为我的礼物,或者我对她表现出的尊重,又或者两者兼而有之,总之她一直和我很亲。我带她看江,其实不只是为了看江,主要是想打探她在学校的状况。这个年纪的孩子,有可能会遇到一些不方便和直系亲属说的烦恼,再次她的家长也不一定有耐心和她沟通。但我的旁敲侧击还没开始,就被侄女打住了。她问我“小叔,你暑假回不回来?”我下意识地回答“我没有暑假。”

    2021-07-20 18:24:19
    0 木大木大木大
  • 和往常每年这时候的新闻一样,由2K Games出品的篮球游戏——“NBA 2K”系列,在最近终于如期公布了系列最新作《NBA 2K22》的上市日期、定价以及不同版本的封面人物效果图,作为恰逢NBA 75周年推出的系列全新作品,再次引发了系列游戏粉丝,以及广大NBA观众的关注。 全新的《NBA 2K22》将继续登陆目前几乎所有的游戏平台,包括前世代的PS4、Xbox One、Nintendo Switch和PC,以及本世代的PS5、Xbox Series X|S。目前,游戏一共公平了三个版本可供玩家选购,分别是登陆前世代平台和PC平台的标准版,同时包含前世代和新世代游戏数字标准版的跨世代数字同捆包,以及专为NBA 75周年打造,登陆上述所有平台的《NBA 2K22》NBA 75周年纪念版。 当然,对于那些“NBA

    2021-07-20 17:00:27
    0 廉颇
  • 我看了一场发布会,你知道的,就是前天晚上TapTap举办的那场。这是一场有趣的发布会。有趣的地方在于,你能够从登场的每一个游戏中,看出属于TapTap的“野心”——这个年轻的公司,正在将自己的Slogan“发现好游戏”,一步一步地变为现实。而由心动代理发行的《传说法师》手机版,正是这个“野心”中的一环。当然,这里用“代理发行”来形容心动所负责的工作,大抵有些不太贴切——要知道,《传说法师》手机版的移植开发工作与全新加入的功能,都是由心动亲自完成的。这是件有趣的事情。有趣的地方在于,心动并不只是单纯地将《传说法师》给移植到移动端平台,而是在移植的过程中,还听取了玩家们的诉求,加入了一个全新的功能——局域网联机。也许,这听起来并没有什么——你认为这只是一个小改变,但如果你曾经关注过《传说法师》的话,那么就一定会明白

    2021-07-19 17:39:38
    0 银河正义使者
  • “格斗游戏”。这是一个每次谈起,都会让我眉头皱得比上次更深的游戏类型,不过原因并不是我对它有什么偏见,而是因为它似乎正在离我们越来越远。这还真不是我在危言耸听,不信我们可以看看去年TGA上,“年度最佳格斗游戏”的候选名单:《碧蓝幻想versus》《真人快打11》《街头霸王5:冠军版》《一拳超人:无名英雄》与《夜下降生Exe:Late》。 我并不是想说其中哪款游戏不行,但两款冷饭,一款漫改加一款衍生的阵容,实在很难用“年度”来衡量,“王道类”新作的缺失,导致整个名单看上去“拼凑感”极强,很难让人不去和整个游戏类型的落没,联想到一起。如果光从游玩性质上来说,传统的“格斗游戏”在很多时候,追求的是极致的个体强大,不光要求玩家深入了解游戏中每一个设计、更需要拥有不断挑战自我极限的“韧性”,心理和思维上的清晰,以及时刻相

    2021-07-19 15:33:21
    0 廉颇
  • 一个小时二十六分钟二十秒,这是二零二一年TapTap游戏发布会的总时长。而我一秒不落地看完了这场发布会。一般来说,我很少会去关注这些发布会。我觉得它们冗长,并且欠缺效率——你知道的,第二天起床看一眼各大媒体的汇总,然后再挑几个自己感兴趣的回放一下,更加方便的同时,也能够省下不少的时间。但二零二一年的TapTap游戏发布会,是个例外。 成为例外的原因很简单:第一,自然是我确实有几款很感兴趣的游戏,出现在了预告中——像是每一个战棋爱好者都会感兴趣的《代号:SSRPG》,又像是对广井王子最近动态稍有了解就能够猜出个大概来的《宿命回响》,以及那个中文互联网上最神秘的二次元游戏《雾境序列》;第二,则是我确实想了解一下TapTap的现状,从创立到现在,这是TapTap的第五年,我想知道那个“发现好游戏”豪言,是否得到了实现

    2021-07-18 22:07:27
    0 银河正义使者
  • 作为四大文明古国之一,中国拥有悠久到上下足足五千年的文化传承,诞生出了无数精妙绝伦的器具和工艺。四大发明中火药的发明,完全可以说是“修仙”科技树被点歪,反而阴差阳错地推动了时代向前发展。而科学技术百花齐放的中国古代,当然不只有四大发明,神乎其技的木工技艺同样出彩。在如今的大量艺术作品中,古代木工技艺成为了创作者的心头好,随着创作者放飞的想象力,古代木工技艺在艺术创作中的模样,不仅等同甚至还超出了如今的高精度机械制造。 在经典的国产动画系列“秦时明月”中,木工机关在初期的很长一段时间中,对剧情发展起到了重要作用。于是,在董仲舒提出“罢黜百家,独尊儒术”后,漫长岁月中销声匿迹的“墨家”,也随着“兼爱”“非攻”等观念,来到了当代年轻人的视野之中。当然,是带着点科幻,或者说奇幻色彩的“回归”。国产动画系列“秦时明月”中

    2021-07-16 18:28:19
    0 廉颇
  • 显而易见的是,开放世界手游在未来很长的一段时间里,都会是国内外游戏开发商最为看重的蓝海之一。与传统意义上,运行于游戏主机或者PC端的3A级大型开放世界游戏所不同,移动端的开放世界手游,从某种程度上来说,更像是一种融合了传统开放世界游戏设计思路,以及移动端游戏碎片化体验方式的全新品类。 受限于移动端硬件水平和玩家游戏习惯,目前大多数厂商在考虑开放世界手游时,首先想到的一定是尽可能将游戏的场景做大,通过在地图大小上极致的“内卷”竞争展现自身过硬的技术实力。然后往其中大量填充零碎的游戏内容,来让玩家在手游中高强度“运转”。虽然这样的做法看起来无可厚非,但在体验过这样的游戏后,玩家很容易就能发现其乐趣非常有限,地图虽大,但空旷乏味,任务虽多,但重复性极高,丝毫体现不出开放世界游戏的乐趣。显然,玩家真正需要的是

    2021-07-16 13:53:23
    0 廉颇
  • 公元766年,郭昕奉命巡抚河西、安西等地,从此一去不归。这不是一个在历史书上常常被提起的名字,甚至于他的确切生卒年份至今也已经无据可考。大家只能够凭借一些已经发生的事情猜测,这个人可能死于公元808年。那一年,吐蕃攻陷龟兹,曾名震一方的大唐安西都护府,彻底埋于漠西的黄沙之中。同样被掩埋的,还有郭昕与他的一众白头兵的故事。 故事开始于天宝十四年,即公元755年,这一年,安史之乱爆发,为了平定叛乱,镇守边疆的军卒包括安西、北庭等地的精锐边防军都被抽调回内地平乱,只留下了数千士卒。一心平叛的唐皇庭不会想到,随后数年间,吐蕃便接连攻陷了河西走廊、瓜州、安息、河煌六郡十一州、陇右等地,将西域控制在了自己的手中。而安西都护府诸镇以及留守的士卒,从此几乎音讯全无。十一年后,郭昕来到这里,成为了新的安西节度使,联合当时的北庭节

    2021-07-16 10:20:19
    0 Marvin
  • “蝙蝠侠不愿给人表演口技。”就在上个月里,这个光听上去就不怎么正经的“口号”,突然成为了外网最具热度的话题之一。而且这个话题的主角,还真不是什么打着“正义联盟”名号,拍出来的成人电影,这个“蝙蝠侠”,指的确实就是我们最熟悉那个“黑暗骑士”。 事情的起因,来自6月中旬,美国球探足球比分界最大的球探足球比分周刊《综艺》(Variety)的一篇报道,在这篇文章中,动画《哈莉·奎茵》主创团队中的核心人物,编剧兼制片人,贾斯丁·哈尔彭(Justin Halpern)对记者透露了一些他们在创作该动画剧集第三季剧本时,碰到的一些小“花絮”。根据贾斯丁所说,在他们最初决定好的第三季剧本中,本有一次蝙蝠侠和猫女间“不可描述的互动(口技)”,但这个方案却遭到了DC方面的否决,并给出了一个非常简单的理由——“英雄不会那么做”。而当贾斯丁询问DC高层

    2021-07-15 18:46:19
    0 伊東
  • 家人们,咱们闲话不多说。《永劫无间》, 一个字:火!菜狗杯,两个字:总监牛逼!有懂的玩的,预祝单排、三排顿顿吃鸡;有来看比赛的,公屏喊句666,一起图个高兴;还没搞清楚情况的,那你可有福了,建议直接关注菜狗杯,海选赛走起!欢迎收看由国内知名游戏制作人、行业关键意见领袖、3DM儒雅总监——“这是卢”,为大家带来的非官方,但跟官方有的一拼的,说是水友赛,但却完全不水的,主要由人民群众和人民币自发组织的,《永劫无间》民间带比赛——菜狗杯! 菜狗杯,顾名思义,参赛标准基本没有,队友配合基本考吼,大局意识基本是瞅,遇到高手咱就是狗。人数凑足六十个,比赛说走就走。通篇下来六个大字,大佬高抬贵手。感受到自由的气息了吗?这就是总监自掏腰包,牵头的第一届菜狗杯。整场比赛从头到尾,从上到下,都散发着一股有组织、无纪律的粗犷魅力。

    2021-07-15 16:50:15
    0 太空熊