《暗黑破坏神:不朽》上线已经接近一个月的时间了。作为“暗黑破坏神”系列的第一款原生移动端平台作品,《暗黑破坏神:不朽》自打公布伊始,就备受瞩目。而我们也在体验过游戏后,对《暗黑破坏神:不朽》的诸多细节,产生了莫大的兴趣。于是,我们联系到了《暗黑破坏神:不朽》中国区发行制作人佛佛与《暗黑破坏神:不朽》暴雪中国制作人铭贤,和他们聊了聊《暗黑破坏神:不朽》的过去、当下与未来。Q:可以和我们聊聊《暗黑破坏神:不朽》与移动端上其他的DiabloLike游戏,有着什么本质上的区别?核心竞争力又在哪里?A:和手游市场上的其他游戏相比,从细枝末节到广大格局,《暗黑破坏神:不朽》都是与众不同的。我们的即时动作元素能让你沉浸在游戏中,提供丰富全面的游戏体验。而在宏观层面上,永恒纷争等系统为玩家提供了与他人互动、组建同盟、交友结伴的