我时常会想起那个关于暴雪的“陨石”笑话,很诙谐地描绘了暴雪从业界传奇跌落谷底的过程——从各方面讲,你可能都很难在业界找到第二个如此具备“传奇性”的游戏公司。 不知从何时起,“暴雪已死”顶替了“暴雪出品,必属精品”,成了大家在描述暴雪这家公司时最常用的语句,从这四个字能够无缝衔接“有事烧纸”上,能够看出这是个很有年代感的论调。你不难理解这种论调的变化,相较于黄金时代的暴雪而言,当下的暴雪确实让许多老玩家失望。但作为一家游戏公司,暴雪其实仍然是暴雪,它仍然在生产新的内容,甚至是好的内容,比如《魔兽世界》的“巨龙时代”版本。 只是,横亘在这一切面前的,是老玩家们对黄金时代的美好回忆。也因此,许多玩家免不了去幻想新的黄金时代。它们将暴雪的口碑下滑,归咎于核心团队的离开,认为在这些开发人员身上,才真正寄托着暴雪的荣光。如

