说实话,每次我试玩那些带有“先行测试”标签的游戏,就像是在开启一个充满不确定性因素的神秘盲盒。就《Towerborne》目前的表现来说,它可以算作是这个盲盒中的大奖。虽然《Towerborne》仍处于“抢先体验”阶段,但底层系统的完成度已经相当出色,无论是美术风格、动作系统,还是角色的性能构筑深度,都有着可圈可点的表现。接下来,开发团队只要在这个夯实的地基上持续更新游戏内容,就能真正筑起游戏中那座象征人类希望的钟楼。 与开发团队之前的作品“旗帜的传说”系列一样,《Towerborne》的美术表现同样出色。开发团队对背景环境的塑造也相当用心,即使是NPC各种无关紧要的细节动作,也极为真实流畅。这些细节不仅丰富了游戏的背景故事,也为玩家提供了更多的探索乐趣。而温情中又带有几丝肃穆与悲伤的背景音乐,极易在不经意间触动