球探足球比分

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  • 说实话,每次我试玩那些带有“先行测试”标签的游戏,就像是在开启一个充满不确定性因素的神秘盲盒。就《Towerborne》目前的表现来说,它可以算作是这个盲盒中的大奖。虽然《Towerborne》仍处于“抢先体验”阶段,但底层系统的完成度已经相当出色,无论是美术风格、动作系统,还是角色的性能构筑深度,都有着可圈可点的表现。接下来,开发团队只要在这个夯实的地基上持续更新游戏内容,就能真正筑起游戏中那座象征人类希望的钟楼。 与开发团队之前的作品“旗帜的传说”系列一样,《Towerborne》的美术表现同样出色。开发团队对背景环境的塑造也相当用心,即使是NPC各种无关紧要的细节动作,也极为真实流畅。这些细节不仅丰富了游戏的背景故事,也为玩家提供了更多的探索乐趣。而温情中又带有几丝肃穆与悲伤的背景音乐,极易在不经意间触动

    2024-12-17 21:10:57
    0 D.哈卡
  • 众所周知,可观测宇宙中粪浓度最高的区域,当属知名画师孙渣的作品集。在他笔下,被五谷轮回之精华侵占了大地的地球人,不得不过上了一个以前者为食材、能源、金钱、武器乃至日常球探足球比分的世界。久而久之,人们逐渐忘了什么是肮脏,什么是干净,只是享受依赖粑粑为生的当下——不得不说,实属一番令人恐惧的图景,好在这一切都只存在于画师的作品中……对吧? 我本是这么以为的,可正如标题所说的那样,这世界上偏偏就有那么一个地方的人,把那玩意当作稀松平常的开胃菜,张口闭口皆是“戴便”——你没猜错,这片充满攻击性的恶魔之地,正是传奇主播异灵术的直播间……以及现如今,几乎所有《炉石传说》主播的直播间。 是的,不光是人送雅号“戴便”“粉皮猪”的戴佳伟,如今绝大多数的《炉石传说》主播都遭受着来自弹幕的饱和式嘲讽打击,曾以控制型卡组驰骋黄金赛的技术型主

    2024-12-16 23:00:56
    0 泥头车
  • 15世纪,为印刷《圣经》而制造铅活字印刷机的古登堡可能想不到,以他为名的“古登堡印刷机”会成为第一次媒体革命的源头。21世纪,借由互联网媒体革命而传达教义的梵蒂冈教廷恐怕也想不到,他们的吉祥物在大洋彼岸会变成吸引中国年轻人走进教堂的二次元“鸡蛋”。让我们先做一个简单的前情回顾:就在前阵子,梵蒂冈教廷举行了一场新闻发布会。在这场发布会上,包括“Luce”在内的多个天主教禧年吉祥物被发布出来,而Luce无疑是其中最火的那位。 起初的原因也很简单,无非就是二次元吉祥物的诞生,令宗教在世俗社会中的严肃性被突然消解,由此产生令全球网友诧异的荒诞感。梵蒂冈教廷这种行为,在互联网上无异于一次带头整活。于是,热爱整活的网友们就跟随着官方的脚步,使用Luce这个形象开展了一场二创狂潮。全世界的网友们疯狂挥洒着溢出的想象力,先是依

    2024-12-16 23:00:42
    0 旌影
  • 当在网游界呼风唤雨的大型IP《地下城与勇士》,决定要推出高规格的单机衍生作品时,按照通常的做法,他们应当会选择最为“稳定”的选项。然而,当他们的选项最后落在“类魂”这一ARPG的子项上时,却不得不说他们的选择十分让人意外。在《卡赞Khazan》(暂定名)这部作品还有着“第一狂战士”的前缀时,任何一个对《地下城与勇士》稍微有所了解的玩家,恐怕都会下意识地想起“红眼”那粗野、血腥、癫狂的暴力美学。 这种美学身上蕴藏着的一往无前的气质——某种程度上,其实与“类魂”强调博弈、周旋、在一个有限的战斗框架内凭借经验寻找胜机的体验,有一定的冲突。我试图询问制作组为何以这种风格的作品来作为IP衍生游戏的开篇,制作组的工作人员给了我一个关于《地下城与勇士》IP更加长远规划的答案。在他们看来,《地下城与勇士》有着迷人且幻想的世界观

    2024-12-16 22:59:53
    0 廉颇
  • 众所周知,“3言两语”一直是个没人看的主题专栏,只要没什么意外情况,这里基本就是无用文字工作者的垃圾倾倒场,写的内容也是前文不搭后语——但好也好在它确实没什么人看,你想写什么写说什么,写的还都是大实话,久而久之,倒是让人产生了一种在窥探别人博客的错觉。互联网的好处在这里,你通过它向外界传播信息,又通过它接收信息,世界借此互联互通,尽管人类依旧无法在正经事上相互理解,但却能在那些最无关紧要的事情上,展现出诡异的默契。还记得以前是哪位人生前辈和我说过——素质最高的网民只会出现在成人网站上,在互联网精神早已变质的今天,那是留给诚恳讨论和分享者的最后一片净土。且不说事实究竟怎样,他想表达的意思我倒是能够大概明白:如果找到共同的兴趣或爱好,相互理解的成本与难度自然也会降低——无论与好与坏,“色情”内容所具有的隐蔽和私密性

    2024-12-15 21:15:47
    0 伊東
  • 2024年的The Game Awards 年度游戏大奖颁奖典礼于昨天结束,《宇宙机器人》获得了万众瞩目的年度游戏。在祝贺各大游戏获得属于自己的奖项的同时,也有众多游戏厂商展示了他们的新作品。 除了知名工作室的最新力作,以及一些高人气游戏的续作或衍生作品外,一些暌违已久的经典IP也在本次颁奖典礼上重新亮相。在此,我为大家盘点了十款最值得期待的游戏,让我们一起来看看其中是否有你正翘首以盼的作品。1.《巫师4》 提到RPG游戏,不少人第一时间想到的便是“巫师”系列。特别是《巫师3:狂猎》,它凭借着自己优秀的品质和深入人心的剧情,不仅收获了来自玩家们的极高赞誉,还荣获了游戏界的众多奖项,包括2015年的TGA年度最佳游戏。《巫师3》的珠玉在前,为系列的最新作品《巫师4》积累下了坚实的粉丝基础,并且在游戏社区中激起了

    2024-12-15 15:38:34
    0 廉颇
  • 前段时间参加了《天国拯救2》的试玩会。规模不大不小,现场得有三十来号人,除了游戏媒体外,也单向认识了不少自媒体朋友。现场机器不够,试玩分了两组,我偷摸挑了台没人坐的,爽玩了两小时——做了一条支线,而且还没做完。 第一轮我先去了澡堂,找小姑娘搓完澡,出门就开始劫富济贫。然后因为不小心碰了某个守卫的钱袋,从库腾堡城南一路被碾到城北,回头一看已经玩了半个多钟头,遂只能乖乖交上罚款,数罪并罚。最后肯定是没做完的。二番转生,我决定先不当斯卡里茨剑圣、拉泰神偷、波希米亚废土客,好好干点正经事。什么事这么正经?帮德国佬偷东西。事情是这样的:最开始,隔壁城邦指派了一位剑术大师,来库腾堡做点“学术”交流,国王亲下的御准。当然大家都知道,波希米亚国王瓦茨拉夫四世,被他的兄弟西吉斯蒙德绑了。事发非常突然,等大师风尘仆仆赶到库腾堡,才

    2024-12-14 22:56:12
    0 太空熊
  • 2024年12月13日中午12点12分,B站UP主“哦呼w”上传了一个《黑神话:悟空》的二创视频,在八戒的一句“怎么又倒了呀”的喝骂下,这个视频不到两个小时就获得了接近35万的播放。无论是填词、作曲、编曲,还是画面编排,这部作品都展示出了惊人的精良质量,无疑是个有备而来的“庆贺作品”。如许多游戏媒体提前写好的“《黑神话:悟空》夺得TGA年度游戏”的废弃贺稿一般,是份提前做好的,希望准点发出的,用以为普天同庆的社交媒体氛围添砖加瓦的礼物。然而,现实的变化多端,却让这部作品的名字,与大家此刻心中汹涌的欲望,有了绝妙的呼应——《骂》。 当《宇宙机器人》在《黑神话:悟空》《暗喻幻想》《艾尔登法环:黄金树幽影》《最终幻想7:重生》《小丑牌》的包围中拿下“年度游戏”时,TGA的中文流直播间里飘过去了一片的“?”,YouTu

    2024-12-14 16:25:22
    0 Marvin
  • 12月8日,《仙剑世界》在上海举办了一次线下的玩家试玩见面会。我们也有幸受邀参加了这次活动。这天的上海,天阴且冷,在这样的天气出门并不是件多么让人愉快的事情。我在场地外跟一位玩家大哥一边跺脚一边抽烟时,他开玩笑似的吐槽——“感觉风湿都要犯了”。大哥颇为健谈,或许是因为难得遇到个能聊的人,他抓着我不停地讲他年轻的时候为了“救下赵灵儿”所采取的种种措施,直到后来发现这是个不可逆的剧情后,才无奈放弃。他对我用了个很有意思的词,他管那个过程叫——成熟。由于我们都身处在《仙剑世界》的玩家见面会会场,我难免问起了他对今天的活动有什么样的期待,他的回答也很有趣,他说他想在游戏里再见一次“赵灵儿”。后来,我们看到姚壮宪先生的入场,这位大哥下意识地把椅子往前挪了两厘米,不再说话。 《仙剑世界》的到来,对“仙剑”的粉丝们来说,是特

    2024-12-14 16:25:11
    0 廉颇
  • 最近,我又发现了一类小众的减速带视频——炒火锅底料。不知道我们的读者里有多少是川渝地区的朋友,反正作为一个东部沿海的南方人,前段时间我去成都出差时,确实被当地的火锅所震惊了——虽然我点的是微辣锅底,但看到店家端上来的大铁锅里,堆满了大块的红油和各式辣椒、花椒等底料,还是当场就颠覆了我对火锅这种食物的认知。而作为一个平时不怎么吃辣的人,必须承认那顿火锅是我长这么大以来,吃过最辣但也最好吃的火锅之一。南方人眼中的致死量从成都回来后,不知是过于想念那个味道,还是大数据精准掌握了我的行程,我开始在短视频平台上频繁刷到几个川渝地区炒火锅底料的视频博主。虽然他们视频的流程看着千篇一律,但其中居然有一种莫名的解压感让我颇为上头,一刷到就停不下来。而随着我对这个在全网都凑不齐一桌相关博主打麻将的小众视频赛道的深入观察,我发现他

    2024-12-12 22:17:43
    0 ROOT
  • 众所周知,我们的小岛秀夫哥哥平时除了做游戏,就是在自己的X上锐评各类ACG产品,无论是游戏、动漫,还是电影、电视剧,凡是岛哥哥说牛逼的,那大伙看了估计都得说好——毕竟,你永远可以相信小岛秀夫的审美。正巧,最近我就发现岛哥哥正在推荐一部漫改动画《胆大党》。于是我特地去搜了一下,发现这部番确实是现象级作品。不光在外网的讨论度高,甚至还多次在各种动漫榜单上霸榜。但搜着搜着,就发现了一个奇怪的现象:在外网,不少网友因为《胆大党》的同人二创作品吵了起来——对这个二创作品,既有网友支持,也有网友反对,二者之间碰撞的火花甚至上升到了种族与国家层面。一位网友还就反对二创者的国籍调侃道:“Bro对同人作品感到崩溃,而日本以排外和粉饰一切而闻名。”事情还要从X上的一位画师@Lynn6Thorex开始说起。这位画师来自牙买加,从她X

    2024-12-12 22:17:21
    0 旌影
  • 2024-12-12 19:07:27
    0 廉颇
  • 终于,《全面战争:战锤3》里最“全面战争”的种族,迎来了属于自己的更新重做。这个种族,兵源是地里长的,打仗是靠气势的,排兵是F2A的,经济是基本靠抢的,终极战场技能是天上掉下来的。没错,这个种族就是恐虐。 开个玩笑,这次的“毁灭之兆”和之前的“变化之影”“腐烂王座”一样,是《全面战争:战锤3》的混沌派系DLC。混沌四神本身机制有限,所以四神DLC都会带上别的种族一起更新,像之前纳垢更新就带上了帝国和矮人。要我说,这些四神DLC多少都有些醉翁之意不在酒。往往体验完新内容后,会发现老种族在重做机制上,反而比新加的四神领主更有趣。这倒也可以理解,毕竟如果重做完还是那么呆板,岂不就是白做了。话虽如此,但这种比较明显的设计偏重,还是对原本的C位产生了不好的影响。比如这次的主角恐虐,对比更新前基本没有太大改动——还是一样出

    2024-12-11 20:03:55
    0 太空熊
  • 2007年10月,迪士尼动画巨献《小美人鱼》在CCTV-6《佳片有约》栏目上放映,在许多小朋友心中种下了美人鱼童话的种子。不瞒您说,这片子里爱丽儿的绰约身姿,把年幼的我看启蒙了——别误会,人鱼XP的启蒙只是一小部分,更多的是动画电影爱好者意义上的启蒙,真的。 可令人感叹的是,随着年龄与阅历的增长,“美人鱼”在我心中的白月光地位却日渐崩塌了——先是人鱼的原型动物儒艮皱巴如深潜者的外表给了我当头一棒;其后星爷执导的《美人鱼》又给这个物种叠了一层憋笑警察的幽默Buff;去年的“脏辫黑美人鱼”更是让“白月光”的白字名不副实。 而今年11月22日,被称为“国产动画界749局”的《美人鱼的夏天》横空出世,彻底给我童年的棺材板焊了个严严实实。这部号称“两人团队打磨七年”的3D动画,凭借着粗糙至极的建模、僵硬诡异的动作和又夹又

    2024-12-11 13:32:52
    0 泥头车
  • 进入《燕云十六声》线下品玩会的会场后,映入眼帘的所有事物,对我来说都并不算陌生:熙熙攘攘的人群、正播放着主题PV的舞台大屏幕,以及成排放置的电脑……看起来,这里的一切都与我曾参加过的试玩活动没什么不同。不过,在会场中打量了一阵子后,我很快就发现了这次《燕云十六声》线下品玩会的特别之处。尽管入场时发放的“盘缠”纪念品,以及会场中选用的以《六州歌头·少年侠气》作为填词的背景音乐,都相当“武侠”、相当“古风”,但《燕云十六声》这次的线下品玩会,却并没有着重为整个会场渲染古色古香的氛围。图左就是本次线下品玩会的纪念品——武侠剧中人手一个的“盘缠”恰恰相反的是,在场的所有工作人员都染了一头黄毛。这看起来不仅不“古风”,甚至还有点“精神”的气质在身上。当然这是有原因的。在今年的早些时候,原定于7月26日公测的《燕云十六声》

    2024-12-11 13:32:31
    0 廉颇
  • 就像游戏的名字一样,《界外狂潮》是一部“十分张扬”的作品。我对《界外狂潮》的第一印象,就是它“潮到没边”的美术风格——街头涂鸦、漫画网点和故障艺术揉在一起却并不冲突,高对比、高饱和的色彩撞在一起,带来了强烈的视觉刺激,大面积Banner的动效演出丝滑流畅,抓人眼球。当然,《界外狂潮》的“张扬”并不仅仅止步于外在,这股调性同样浸入到了游戏体验中。玩家可以操纵能力各异的“界外之子”在游戏中大杀四方,极快的游戏节奏、短TTK的对枪,让人血脉偾张。在此基础上,设计极其大胆的“碎片卡机制”,更是赋予了玩家“打破规则”的力量,直接重塑了《界外狂潮》的游戏体验。 可以说,正是由于“碎片卡机制”,《界外狂潮》得以在同类游戏中崭露头角,独树一帜。不过,在细聊“碎片卡”这一突破常规的游戏设计前,我想把它抛开——先单独简单聊聊被它“

    2024-12-10 19:56:50
    0 D.哈卡
  • 游戏玩家大概都不会对“暖暖”二字感到陌生。这个已经走过了十二年的老牌IP,有着时尚换装、养女儿模拟器等一系列TAG。由于其底层逻辑自成一派,甚至在玩家社区延伸成为一种特定的玩法子类。你常在社区里听到的“荣耀暖暖”“怪猎暖暖”“反恐暖暖”,大致就是指玩家效仿“暖暖”系列的核心玩法,对无论什么游戏都能沉迷于换装这种行为的调侃。当然,换装游戏是乍一听就很单薄的品类,如果你没有玩过“暖暖”,可能很难Get到它的点在哪里。但不妨回想一下,在《怪物猎人》中搭配最帅幻化的是不是你?在《上古卷轴:天际》中寻找美化Mod的是不是你?在《CS 2》中淘手套,求发刀的又是不是你?怎么样,是不是谁都有过属于自己的“暖暖”时刻?也许,当下你并非这个IP的玩家,但可能早已是它的潜在受众。而我们的正牌“暖暖”,也在初代发行的十二年后,迭代至

    2024-12-08 14:18:12
    0 廉颇
  • 在我还是个高中生的时候,加了不少奇奇怪怪的QQ群。在这些群里,我常常能见到许多在国内视频平台上见不到的内容……别想歪了,这些内容不会把群主乃至群员全逮捕进去,只是些一旦发在网络平台上就注定要面临补档命运的视频罢了。而众所周知的是,补档是检验狠活的唯一标准,所以这些视频的内容,您也应该能猜到一二了吧。不得不说,现在再提起这些狠活来,确实有些怀旧。它们仿佛已经是上辈子的事了:“吃饱喝足去日用批发市场”的抽象带篮子、“三天之内撒了你”的骨灰扬诺夫斯基、“见没见过黑社会”的神鹰黑手哥、喊着“奥力给干了兄弟们”三顾茅厕的岛市老八……它们有的人如今仍活跃在互联网上,有的人早已难以寻觅,可它们全部留下了一段传奇的狠活故事。但真正前无古人后无来者的狠活,还得是《东百往事》支线剧情——唐老鸭之死:有二人,欲为奇事以悦众。其一乃以

    2024-12-07 21:12:33
    0 旌影
  • 说起联合国——在我的认知里,那一直是个距离我们普通人的生活很遥远,上流而又庄重的地方。作为二战结束后由同盟国联合建立的国际组织,那里每天出入的都是国际社会上响当当的人物,不是行业代表,就是政界首脑。这帮人聚在联合国大楼里开会讨论的,基本也都是国际局势、环境治理、保护妇女儿童这类严肃话题,跟我们普通老百姓的生活基本搭不上什么关系。甚至长这么大我唯一有可能接触到和联合国相关的事,就是以前校园里流行的模拟联合国小组,说是培养社交和外语能力,但在我从小长大的县城里,这种活动基本也只会出现在有钱人上得起的私立学校里。所以在很长一段时间里,对那些能步入联合国总部大门,甚至还能在里面开会演讲的人,我多少是带点崇拜的。 直到最近,这种滤镜似乎在中文互联网上破灭了。倒不是说联合国的那帮人突然整出了什么狠活,而是我现在随便打开短视

    2024-12-07 21:12:01
    0 ROOT
  • 你看过《捷德奥特曼》吗?当然,没看过也没关系。我只是想说,今天要讲的事,关键在于《捷德奥特曼》的最后一集——在这一集里,捷德来了一次“父慈子孝”,彻底消灭了自己名义上的父亲贝利亚。尽管奥特曼的世界变清净了,但由于某个名为“Bandai”的神秘力量,没有就此放过贝利亚这个人气颇高的摇钱树角色,所以在此之后,带有贝利亚灵魂的“恶魔碎片”就飞散在了各个奥特曼的宇宙中。在后续的剧集里,你时不时就会看到这些“恶魔碎片”跑出来刷一下存在感。看起来,这个“黑暗大帝”似乎并没有死透。 而我今天之所以突然提起《捷德奥特曼》,其实也是因为这个“恶魔碎片”——前几年,网上特别流行“这个世界上根本没有奥特曼”的烂梗,但其实我们这些“曾经在那一天也变成了光”的人都知道,奥特曼一直都在我们的身边。所谓“这个世界上根本没有奥特曼”,很有可能

    2024-12-07 21:11:41
    0 子鲤