在今年的Bilibili World上,《棕色尘埃2》的展台受欢迎程度,有目共睹——对一款连国服都没有的游戏来说,《棕色尘埃2》显而易见地证明了自己在国内玩家心目中的地位。这也让我们对《棕色尘埃2》颇为好奇——感谢Neowiz的邀请,我们采访到了《棕色尘埃2》的核心主创团队,这是他们首次在中国大陆线下直面媒体。以下为采访内容。《棕色尘埃2》的幕后核心主创:研发负责人李浚熙先生,发行制作人金钟镐先生,原画设计“色纸”老师韩惺贤先生Q:既然参加了国内的展会,请问是否已经有了在国内上线的想法或计划?如果是的话,是否会根据国内的情况做出一定的修改及特殊的本地化工作?A:这次我们恰逢两周年之际来参展,看到了《棕色尘埃2》在中国的人气越来越高,也有很多玩家和发行商给我们提出了一些不错的提案,我们也在积极地探讨《棕色尘埃2》