葱丝推油,有味道的游戏推荐
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《三国志8 REMAKE》制作团队访谈:史无前例,历代最强
非常感谢光荣特库摩方面的邀请,在“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)的百忙中,我们有幸见到了《三国志8REMAKE》的开发制作人石川久嗣,以及本作的总制作人越后谷和广。作为“三国志”系列近40年历史的经典回眸,《三国志8 REMAKE》不仅以历代销量翘楚的《三国志8》为蓝本,更是通过上千名武将和几十个历史剧本,使得本作力压群雄成了全系列最为厚重、完成度最高的大成作品。 借此机会,我们向两位制作人请教了许多问题,就游戏的玩法系统与未来可能的内容发展,展开了细节上的讨论。希望以下这些采访内容,能够帮到希望了解本作的“三国志”老朋友,或者对该系列兴趣初生的新朋友。 左:《三国志8 REMAKE》监督佐野新,右:《三国志8 REMAKE》制作人越后谷和广Q:首先,能请您介绍一下本作最为突出
2024-10-07 22:40:10 0 -
《真·三国无双 起源》TGS试玩:正在找到全新的出路
对“无双割草”类游戏,我一直抱有着某种奇怪的执着,那就是一定要给予玩家足够的爽快感,无论如何从游戏类型上进行改革,它的“割草”属性从来都没有丢失过。大概就是因为这样,我才会对《真·三国无双 起源》的巨大变革感到不安。正如你早就知道的那样,“真·三国无双”系列的老牌制作人庄志彦的回归,似乎在将这个“安定已久”却又频频受到诟病的动作游戏系列,带往一个与过去完全相反的方向——它大胆取消了延续至今的系列后缀,一改游戏“武将叠加”的换代模式,更没有急于再次追赶“开放世界”的潮流,而这些换来的则是更加让人难以置信的改变。 我知道,“真·三国无双”系列需要变革,但没有人能保证,在将Team NINJA的创作理念带入一个有着如此久远历史的“割草”游戏系列时,到底会让事情往怎样的方向发展——抱着疑问与不安,我走进了“东京电玩展2
2024-10-03 13:02:59 0 -
《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》TGS试玩:夏威夷的日本人II
自从正传走上“日式角色扮演”游戏的道路后,“人中之龙”系列就好像被“打了鸡血”一样,开始朝着一年一部,甚至一年多部的节奏推出。谁能想到,新旧主角的世代交替不仅没有导致人气角色的流失,反倒给一帮半只脚踏入“老年人”队列的角色,创造了更多再就业机会。但好在,玩家倒也吃这套——这不,在“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)的现场,以系列自初代以来便有着超高人气的角色真岛吾朗为主角的《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》,就成了现场最火爆的试玩项目。在一比一真岛吾朗海盗塑像后,我们也有幸成为最早体验到本作的玩家之一。 和去年的《人中之龙7外传 无名之龙》一样,《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》的主题依旧是游走在正传故事之外的剧情。可惜的是,关于这一部分,本
2024-09-28 23:03:12 0 -
《暗喻幻想:ReFantazio》试玩推荐:年度游戏的有力竞争者
《暗喻幻想:ReFantazio》是我今年最期待的JRPG游戏,没有之一。虽然我对JRPG的了解,远不及我的同事伊東老师那么专业,但作为一个“女神异闻录”系列的老玩家,能看到桥野桂、副岛成记、目黑将司这支铁三角组合,在开发完令ATLUS名声大噪的《女神异闻录5》后,再度联手打造一款全新的游戏IP,由此诞生的《暗喻幻想:ReFantazio》,必然会是一部足够值得粉丝期待的作品。再加上ATLUS这次也给了本作相当高的制作和宣传规格,普通玩家要想在今年并不算重磅的新作队伍中,忽视《暗喻幻想:ReFantazio》的存在,恐怕也有些不太现实。如今,游戏终于快要迎来发售了,世嘉和ATLUS显然不打算再对其继续藏着掖着,除了放出大量新的游戏介绍和演示片段外,近日玩家们也终于等来了《暗喻幻想:ReFantazio》试玩版在
2024-09-28 09:56:25 0 -
本以为送全卡就是极限,怎么《炉石传说》还在继续发福利?
在我的《炉石传说》游戏生涯里,曾经有两件让我非常难过的事:第一件,是上学的时候拿到了内测资格,却因为囊中羞涩没参与首充活动,而错过了获取金色“大工匠梅卡托克”的机会;第二件,是《炉石传说》正式开服后,觉得自己的卡牌不够好打不了天梯,错过了游戏历史上的第一张天梯奖励卡背“潘达利亚”。至于为什么说是“曾经”……很简单,因为已经有比这两个绝版还更令我难过的新问题出现了。自从去年《炉石传说》国服停服后,眼睁睁地看着一个又一个资料片更新,而自己却拿不到碰不着的那种失落感,就成了让我最难过的事情。毕竟,对关服之后更新的那些内容,我可是没少“云”。而看着看着,就会忍不住开始构想,这些东西如果加入自己的套牌里会怎么样。作为一个《炉石传说》老玩家,研究这些新关键词对我来说倒不是问题。问题在于:国服回归以后,我不仅需要一点一点地把
2024-11-06 21:29:13 0 -
《ARA:不为人知的历史》主创访谈:我们期望变革
2024确实是4X战略的大年:我们不仅展望了“文明”系列的第七代续作,也评鉴了《Millennia》那样的革新之作。而更令人惊喜的是,依托于诸多4X策略前辈们奠定的地基,又一款吹响变革之风的策略游戏佳作,也将登上历史舞台——我说的就是《ARA:不为人知的历史》。 不过,关于这款游戏的具体面貌,依旧隐藏在重重迷雾中。还好,我们请来了制作组Oxide工作室的首席视角设计师Gabriela Leskur与产品监督Satch Puri,与他们展开了一场深度探讨《ARA:不为人知的历史》的访谈。由此,我们得以一窥这款新时代4X游戏的零星面貌。 首席视角设计师Gabriela Leskur与产品监督Satch PuriQ:咱们先来个简单的问题热热身,抛开那些机制、玩法上的深度内容,仅仅只是聊一聊《ARA:不为人知的历史》本
2024-09-24 22:06:11 0 -
展望《暗喻幻想:ReFantazio》——对剑与魔法RPG的重新定义
说来可能有些难以置信,在很长的一段时间内,“日式角色扮演游戏”都是个被主流市场视作“过时”的东西。面对十余年前逐渐成为市场主流的“高规格”“大成本”“电影化叙事”游戏,这些以专注于使用传统手段的作品,似乎显得“幼稚”且“过时”,不仅故事和角色透着浓浓的中二气,就连核心的战斗体验,都与那些AAA大作脱节了好几个时代。回过头来,那些曾经有着足够硬实力的大厂,纷纷退出JRPG赛道,只留下旧世代粉丝们的哀嚎和残酷的现实——放在十多年前,如果有人敢说JRPG很快便会迎来大规模的复苏,那大概会被当作痴人说梦的遗老。 从这点上来说,我确实需要感谢那些在特殊时代背景下,依旧坚持创作JRPG的中坚厂商们,如果没有它们的“执迷不悟”,那JRPG不知还要过上多久才能遇到下一个“黎明期”。每次和朋友们聊起这个话题,我都感到感慨又好笑。
2024-09-21 13:49:27 0 -
逆子风评好转,竟然是因为这件事……
在很长一段时间里,游戏玩家和游戏是相爱相杀的欢喜冤家。在某些线上社区或线下集会的交流中,各种攻击性称呼也成功构筑了“轻松愉快”的交流氛围。比如,最常见的“批”字辈、“出”字辈、“苟”字辈等选手——有时候,这是玩家对玩家的攻击,但更多时候,是玩家对游戏的攻击。而且,当玩家喊出不太友善的称呼时,基本就意味着玩家对现状很不满意,他打算给游戏上上强度,让游戏好好反省一下。 但有句俗话说得好,打是亲骂是爱,不打不骂烂白菜。有时候的直球攻击,不是说真要把你弄出个三长两短,而是一种更加简单粗暴的“亲昵”——你说对吧,“逆子”。这里得申明一下,这可不是我趁机占各位便宜,这个称呼确实是《逆水寒》手游玩家对游戏的称呼。而这个看似充满了攻击性的称呼,在最近可能不太一样了……因为,这是《逆水寒》手游玩家对游戏的真情流露,是一种货真价实
2024-09-09 16:25:04 0 -
20年前的老游戏,今天竟然还有大把内容可挖?
你知道的,作为一名艾泽拉斯的勇士,我一直在四处奔波,给各种灭世级危机擦屁股。这些年来,我登上位于宇宙的燃烧王座,终结了堕落泰坦以及他那邪恶的远征计划;我进到了位于神秘位面的尼奥罗萨,“一发入魂”带走了星球上的最后一个上古之神;我甚至还在“阳间”和“阴间”之间来了个往返……也正因为如此,我很多时候会陷入沉思——曾经在游戏背景故事里藏着掖着的内容,现在好像都快被暴雪给挖尽了。后面要再出新资料片怎么办?总不能“随地大小编”吧? 或许是冥冥之中自有天意,这次《魔兽世界》11.0资料片“地心之战”的开头剧情,编剧还真就“整了个大活”。刚进游戏没多久,陪伴了玩家数个版本的主城达拉然就直接坠毁了。主城领袖大法师卡德加生死未卜,玩家们也集体来到了一个之前剧情中从未提及的地方——多恩岛。 多恩岛上希腊风格十足
2024-08-30 15:58:46 0 -
线下围观策划汗流浃背,这个游戏让我吃瓜吃饱了
作为一个游戏媒体的编辑,MMO游戏官方举办的线下活动我去过不少,其中的种种内容也似乎都大差不差:三五成群讨论游戏内容的玩家、些许的新版本内容,以及聊胜于无的“策划见面环节”。所以,在收到《仙境传说RO:爱如初见》的“玩家畅聊局”邀请时,我在一开始其实是没有太大波动的。但当我这样怀着这样的心态,到达会场并混入玩家中后,却发现这次的活动,似乎远没有我想象中的那么简单。凑在一起等待活动正式开场的玩家,除了游戏内容外,竟然还讨论起了相当“炸裂”的话题:“这个问题先记着,待会直接拷打策划。”还有这种好事?看来这个“瓜”,我今天是不得不吃了。于是,虽然我表面上找了个“边缘OB”的位置,但其实我早已悄悄竖起了耳朵,生怕错过了哪个重要环节。也正是在这个有些微妙的氛围中,《仙境传说RO:爱如初见》的这次线下活动开始了。 活动的第
2024-08-29 09:54:04 0 -
《暗喻幻想:ReFantazio》前瞻:成王之旅
前几个月,在为纪念ATLUS品牌成立35周年的“ATLUS FES”上,ATLUS举办了新作《暗喻幻想:ReFantazio》的全球首次试玩活动。那时,我们便为其撰写了一篇试玩报告。在那场试玩活动中,ATLUS专门制作了三个关卡来展示游戏的各系统内容,算是给玩家们建立了有关《暗喻幻想:ReFantazio》的初步印象。但可惜的是,游戏重要的剧情、养成、游玩节奏等内容,并没有在那次试玩中大量放出,本作的全貌也还未清晰地呈现在玩家面前——作为我今年最期待的游戏,那场试玩反倒是将我的期待往上抬升了好几级。 前一次试玩的三个特制关卡好在,世嘉与ATLUS并没有让我们的期待悬着太久。前不久,受世嘉与ATLUS方面的邀请,我们一如既往地前往了位于东京的世嘉本部,以提前体验《暗喻幻想:ReFantazio》。值得注意的是,本
2024-08-28 21:37:04 0 -
《皇牌空战7》NS版试玩报告:低硬件高体验的最优解
老实说,对首发于2019年的《皇牌空战7:未知空域》,我并没有太多好印象。诚然,作为系列时隔十二年的正统续作,它确实在故事深度、关卡设计、画面效果、操作反馈等多个方面,做到了游戏发售前所承诺的“变革”与“世代交替”——但这更多复杂化系统的引入,也顺势将游戏难度抬到了一个全新的高度。对那些太久没碰或是初次尝试“飞行射击游戏”的玩家来说,剧情关卡飞升的难度曲线,让在普通难度下通关都变成了一个不小的挑战。我至今都记得自己在游戏前期某个对地打击关卡中,是如何一遍又一遍撞上死亡陷阱而坠毁,“特殊机制”与“操作干扰”等要素的接连追加,让人在手忙脚乱中变得逐渐烦躁起来——这似乎不是我模糊记忆中的“皇牌空战”。 《皇牌空战7:未知空域》但即使如此,面对《皇牌空战7:未知空域》的Switch版本的到来,我依然抱有着某种程度上的期
2024-08-28 14:57:42 0 -
《夺宝奇兵:古老之圈》内容前瞻:“这个应该放在博物馆里”
感谢Bethesda的邀请,我们在前段时间参加了《夺宝奇兵:古老之圈》的媒体前瞻会。期间, MachineGames的游戏总监Jerk Gustafsson和创意总监Axel Torvenius,向全球媒体介绍了他们的新游戏《夺宝奇兵:古老之圈》,并在媒体群访环节详细回答了有关关卡、美术、玩法等等的一系列疑问。作为“德军总部”重启系列的开发商,玩家对MachineGames旗下游戏的整体印象,应该都停留在线性、激烈、爽快的第一人称射击上。这次的《夺宝奇兵:古老之圈》同样采用了第一人称视角,加第三人称动画演出的形式。 本作的总监Jerk表示,MachineGames在第一人称射击玩法上,拥有更加成熟的技术积累。在此基础上,他们可以实现更多有趣的解密和战斗玩法,比如经典的“琼斯式”左轮枪斗,或者用挥舞的皮鞭撂倒敌人
2024-08-22 13:49:27 0 -
看完《黑神话:悟空》PV,老外集体读起了《西游记》
我至今还对四年前的那一天记忆犹新。当时,学校天天上网课,我则是天天起床签个到之后就电脑挂着直播,回床上呼呼大睡。但2020年8月20日的那天早上,我却没能在梦乡里待太久。才睡了不到两个小时,接连弹出的十几条微信消息就打断了我的好梦。尽管发消息的人不一样,但总结起来无非都是大意都是:“你听说了吗,出了个国产3A大作,叫《黑神话:悟空》。” 回忆起来,《黑神话:悟空》在首曝那会儿能引起这么大的轰动,确实属于正常现象。除了作为一款画面表现精良的3A大作,它确实也承载了一些游戏以外的意义。然而让我很难想象的是,在四年之后的今天,明明《黑神话:悟空》马上就要发售了,但8月8日放出的“最终预告”,还是又狠狠地为游戏添了一大把热度,引发了一场不亚于当年的舆论热潮。在这段“最终预告”视频里,除了“四大天王”这种先前没有放出的游
2024-08-18 19:45:08 0 -
《女神异闻录3 Reload》“Episode Aegis”试玩报告:逆位
实话实说,当我听闻《女神异闻录3 Reload》即将推出全新DLC“Episode Aegis”时,多少还是有些意外。要知道,与民间呼声更大的所谓“女性主人公篇”相比,“埃癸斯篇”的知名度可远没有那么高。不过,造成这种现状的原因,倒也不是什么“酒香也怕巷子深”。“埃癸斯篇”本身在当年就是个饱受争议的存在——夸张点说,一部分粉丝甚至认为其可以称得上是半个“黑历史”。所以,在正式介绍本次重制的“Episode Aegis”前,还是先容我简单聊聊曾经的“埃癸斯篇”吧。这些历史对本次的DLC来说,绝对是个不可忽略的部分。作为《女神异闻录3 FES》中所追加的篇章。“埃癸斯篇”并不像《女神异闻录4 黄金版》和《女神异闻录5 皇家版》中的新角色和第三学期等追加要素直接融入本篇剧情。而是以一种完全独立的方式,供玩家选择游玩。
2024-08-15 21:00:01 0 -
“赛马娘”东京寻根小记:对现实的球探足球比分化延伸
虽然有些唐突,但我还是想问一句:对“赛马娘”(UMAMUSUME),你有多少了解呢?现在看来,这似乎是个有些“反潮流”的话题。毕竟,对任何关注喜爱网上冲浪的朋友来说,“赛马娘”似乎都已经结束了它在中文互联网上的“巅峰”时期——以2021年4月,Cygames的《赛马娘 Pretty Derby》正式于日本地区上线为分界线,全世界的二次元类游戏爱好者便开始进入了某种“小众文化”的狂热中。 从动画第三季到今年五月的电影,“赛马娘”在日本的热度其实一点都没有降低在之后的一年里,“赛马娘”热到了什么程度呢?这些长着耳朵和尾巴的小姑娘几乎出现在了我的所有同龄人的生活中,从游戏动画内容的科普,到社交媒体的奇怪“梗图”,“赛马”这一看上去似乎和中国大陆玩家毫无关联的文化元素,愣是成了互联网青年文化的一环。那些曾经只出现于特定
2024-08-13 14:11:25 0 -
《赛马娘 热血喧闹大感谢祭》试玩报告:够热血,更够赛马娘
虽然不愿意承认,但我大概是到年纪了,以至于每次“热血国夫君”系列推出新作,我都会想起过去一起坐在显像管电视前互掐的童年玩伴。在这之中,我个人最喜欢的是系列第三部的《热血物语》,但能让电视机前所有小伙伴们玩得最开心的,却总是同为“热血”体系下的另一个系列——相比之下,它的“多人同乐”属性更重,更恰巧与今天的主角有着某些有趣的联系。 八月初,在Cygames的邀请下,我们动身前往了位于日本涩谷区的某栋办公大楼,而同样聚集在这里的,还有来自亚洲其他地区与国家的游戏媒体。大家的目的只有一个,那就是参加一场针对属于“赛马娘”新作的线下体验活动。这也没什么好卖关子的——毕竟,关于《赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》的消息,许多朋友也早就有所耳闻。在近半年的时间里,Cygames带着这款游戏走遍了大大小小
2024-08-13 14:11:06 0 -
在这款国产机战游戏里,除了战斗爽你还能当赛博胶佬
朋友,你有多久没有好好享受拼高达的乐趣了?就拿我自己来说,虽然我并非一个多么资深的胶佬,但从大学时期接触到人生第一部高达动画《机动战士Z高达》开始,我就产生了自己动手拼一台高达模型的想法。虽然那时我一个月的生活费也就一千出头,不敢买贵的MG和PG系列模型,只能靠着便宜的HG系列过过胶瘾。但不得不承认,拼胶确实是个很容易让人静下心来集中注意力的事情,尤其到了正式完工的那一刻,看着自己从零开始拼装的机体,最终在面前摆出了动画里的经典姿势,那种成就感足够与大学期末考试门门都拿优相媲美。 工作以后,虽然我不再需要为没钱买模型而发愁,但“买了没时间拼”又成了我要面对的难题——毕竟,咱的本职工作是游戏编辑,平时除了工作写稿外,剩余的时间基本被我花费在了打游戏上。再加上我人在外地打工,不到20平米的出租屋内,压根不够我放下多
2024-08-10 23:17:30 0 -
《Apex英雄》文化圆桌——展望新赛季
《Apex英雄》新赛季“震撼波动”,可以说在相当之多的内容上做出了改变。不论是即将上线的新地图、新玩法,以及新武器,抑或是大家都非常关心的季票购买方式的回调,乃至于轻机枪、霰弹枪等低强度武器的史诗级强化,都会为新赛季的“派友”们,端上一席饕餮盛宴。 我们有幸在EA的帮助下,得以参与新赛季的“文化圆桌”活动,与设计总监、关卡设计者,以及游戏平衡决定者们进行了深入谈话,以此来获得新赛季更内核、更核心的改进内容与方向。 Q:新赛季的地图为赛博朋克风格,是一个非常不错的选择。毕竟,《Apex英雄》游戏本身就设计了非常多的新赛博朋克元素——比如说巨企、义体改装、雇佣兵、血腥游戏等等。在未来,你们会对赛博朋克元素做出更深入的拓展吗?比如说更多的赛博朋克地图,赛博朋克英雄或者武器以及故事?关卡总监:我确实可以在地图设计上稍微
2024-08-09 22:30:39 0 -
《战锤40K:星际战士2》试玩报告:血礼神皇,颅献金座
《战锤40K:星际战士2》的这一次试玩非常奇怪——他让我对这部作品的前途惴惴不安。 我并不是说扮演泰日天手撕泰伦虫群,或者用千子红印头盔饮酒不够畅快。也不是说Saber Interactive抠抠搜搜的没放出什么干货。恰恰相反,这一次的试玩制作组难得大方,相对完整地披露了“星际战士2”PvE职业系统、武备系统,以及随之而来的多人合作战斗玩法——至少比起上一次试玩那谜语人一般的破碎剧情章节,还有零零散散的小规模战斗,要详尽得多。更重要的是,扮演极限战士用各式神圣军备净化异端异形,比我预期的还要爽。 路遇巨型雕像拦路,泥土塌方不可前行,是否另寻他路?不,作为基利曼之子嗣,没有什么是一记猛踢解决不掉的。前有高墙盘满藤蔓,泰伦虫群虎视眈眈,武器弹药都已告急,是否改日再战?不,身为帝皇之天使,哪怕赤手空拳也不容小窥——抓
2024-08-08 18:56:29 0