葱丝推油,有味道的游戏推荐
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《战锤40K:星际战士2》试玩报告:知名外科医生泰图斯的一天
是谁出手狠辣口舌不净,惹得左邻右舍无能狂怒,却奈何不了半步? 是谁强迫无辜朋克风健身爱好者做开颅手术,却死活不肯执行术后缝合? 又是谁让八旬老汉惨遭面部整容医疗事故,还敢怒不敢言?这究竟是道德的沦丧还是品德的败坏?敬请收看本期《走进战锤》。 各位观众们好,许久未见,我是你们敬爱的“战锤”世界导播——海星罐头。本次节目,我们将会全程跟拍广负盛名的医疗大师——泰图斯老先生日常生活的一天。准确来说,我们将与他一同踏上寻觅重症患者,救死扶伤的旅途。作为前帝国精英医疗团队、奥特拉玛500强企业——极限战士集团第二医疗分会曾经的主管人,泰图斯先生在颅骨及胸腔手术和面部整容手术方面的造诣,无人能敌。 穿着蓝色手术袍,手握切割型手术刀和速效麻醉发射器的泰图斯某位不肯透露姓名的升魔人士,就曾盛赞过泰图斯先生那巧夺天工的……呃,切
2023-08-31 21:03:37 0 -
发售便受挫的沙盒生存游戏,究竟如何重振旗鼓逆转评价的?
《翼星求生》(ICARUS)的起点是一场硬着陆。 在2021年12月4日正式登场之前,《翼星求生》的制作组RocketWerkz便已经于同年8月末展开“Beta周末”活动。玩家可以在绵延数个月的漫长测试区间尽情体验这款游戏——当然仅限周末。社区反响甚是热烈。 优秀的光影排布与精细的建模,以及独特的限时任务玩法模式,让《翼星求生》的游戏体验与市面上其他生存游戏截然不同——充满着新鲜感与说服力。凡是体验过Beta测试版的同好,都赞不绝口。一时间,生存游戏爱好者们争相讨论这款作品,期待着发售日的到来。但事情却没有走向皆大欢喜的结局。正如前文所提,《翼星求生》的初登场是一次硬着陆。 发售首日,玩家口碑就出现了严重的两极分化。赞赏者与诋毁者各执一词,但无论是正面的抑或负面的评价,大部分人都在某些方面上达成了一致——首当其
2023-08-28 22:35:33 0 -
这款游戏,做出了一个违背祖宗的决定
最近一段时间里,我的微信几乎每天都要遭受一轮聊天消息的轰炸。这既不是因为七夕到了,有好心的妹妹愿意与我这个二十几年母胎单身冠军共度佳节。也不是因为有老哥突然变得乐善好施,在平日聊天吹逼的涩图群里疯狂发福利,充当真正的英雄。而是2023年男篮世界杯将在几天后正式开赛,我那个平日里不怎么活跃的约球群里,这几天开始频繁讨论起了,中国男篮在此次世界杯热身赛中的表现。 这种主要用来讨论篮球相关话题的群聊,我想大部分球迷朋友应该都加过那么一两个。里面的成员,大多是你初、高中时期一起打球的同学,也有在球场上随机组队遇到的球友,你们因为喜欢篮球而聚在一起,只要哪天球场上缺人了,在群里喊上一声,就立马有人骑车狂奔几公里,来陪你挥洒一下午的汗水。但随着时间的推移,大家如今也都有了各自的工作和家庭,有的甚至去了其他城市生活,能约出来
2023-08-27 22:54:15 0 -
这款游戏仅仅凭借一支宣传片,就治好了我的二次元游戏阳痿
在我的很多朋友的印象里,“游戏编辑”大概算是世界上最舒坦的职业之一了——能够赶在绝大部分玩家前就玩到尚未发售的游戏,不需要耗费大量时间在无意义的会议或机械性工作上,只要躺在办公室里打上一天游戏就能拿到工资,还有什么比这更理想的工作环境吗?对此,我还真没法全盘否定。毕竟,编辑部中的大半老师都是因为喜欢游戏才选择了当下的职业。可你要问我这个过程真的一直都那么开心吗?那答案倒也不能一概而论。因为工作上的需求,我们每年需要接触数不清的同类型游戏,其中涵盖了“艺术风格”的相同,又包括了“玩法概念”的类似。到了近两年,国产游戏畅销榜更是在“二次元”品类的强大影响下,表现出一种底层框架上的趋同性——说实话,我真的强烈建议将如何在连续看到了五六款类似《原神》的游戏后,还能保持对“开放世界+赛璐璐风格渲染”的热情,放进游戏编辑入
2023-08-24 22:17:02 0 -
《黑神话:悟空》试玩报告A面:一直刷Boss,根本没停过
知道大家都很急,先说结论——我觉得《黑神话:悟空》非常好玩,甚至可以用“爽”这个字眼,来形容这次的试玩体验。这里的“爽”,指的不是横扫千军、割草无双的爽,而是那种重拳单发确认CA的爽,是真蓄大剑停龙车的爽。打一辈子工,玩一辈子卡普空,图的就是这份动作游戏的爽。 是的,和我们几年前的公众号文章预测的一样,作为一款“类魂”关卡游戏,《黑神话:悟空》大幅强化了自身的动作属性,当初有关按键布局和技能形态的设想也得到了证实——总之,就是非常典型的ACT,按键操作没有任何别扭奇怪的地方,就不浪费大家时间念操作指南了。仅就目前试玩到的四个关卡内容来看,《黑神话:悟空》绝对有操作门槛,而且还不低。从第一到第四关的Boss分别是百足虫、赤尻马猴、虎先锋、晦月魔君。其中,第四关还有一名额外的可选Boss。其数值压力和招式强度依次递
2023-08-20 10:01:59 0 -
《戈德》制作人访谈:知名RPG从业者的青涩尝试
我对《戈德》(Gord)原本抱有较高的期待。其斯拉夫风情盈满的美术与设计导向,可谓是近些年来少有的游戏艺术风格。而《戈德》在宣传片里透露的一星半点的故事,也同样让人着迷——带有中古蛮荒时期的残酷野蛮人部落,在更残暴、更“文明”的势力压迫下不断的向林地深处挺进。玩家作为更高级文明的国王之手、备受信赖的执政官,将会成为一场伟大征程的前哨。 《戈德》的这条故事线,再搭配上城市建设和斯拉夫民谣式恐怖风格,听起来就有趣极了。但现实却与理想却稍稍有些误差。 在体验过游戏流程之后,我获得了与制作人斯坦·贾斯特(Stan Just)对话的机会。借此,我将一些困惑我许久的问题,将一些好的坏的游戏现状与制作人进行了交流。这些问题或许能解开不少玩家对于《戈德》体验的困惑。Q:感谢您百忙抽出时间回复这一次的采访。作为暖场问题,方便您稍
2023-08-18 23:59:46 0 -
《铁拳8》封测试玩报告:好勇斗狠
7月21日到7月24日期间,我们受到万代南梦宫的邀请,参与了《铁拳8》的抢先测试。本次测试更偏向回滚代码检验与联机压力测试,所以只有线上排位与连招试炼两个模式,并不包含单机剧情与本地对战。如果是对单机内容感兴趣的玩家,差不多可以轻点右上角了。 但如果你像我一样,是从传统2D格斗游戏初次转战“铁拳”系列的“初心者”,那么这篇试玩大概会有那么些价值。首先,当然是大头的对战稳定性问题。就封测期间的体验来看,整场对局几乎感受不到多少延迟。除了布料、头发的软体物理效果偶发鬼畜以外,游戏整体的画面表现比前作高出了整整一个世代,甚至和隔壁主打高清写实画风的“真人快打”相比也不遑多让。接着是向那些消息不太灵通,在近期没怎么上网的“铁拳”老粉们交代一下《铁拳8》的系统改动——如果说《铁拳7》的Rage状态是在低血量下触发的绝地反
2023-08-17 12:45:39 0 -
GSE《胡闹搬家2》试玩报告:更多挑战和更多乐子
自从“胡闹厨房”系列把多人合作“胡闹”过关的概念带火后,类似的“胡闹”主题游戏,在近几年里并不少见。但说实话,无论是从玩法的趣味性,还是关卡设计的精妙程度上,它们中很少有能真正复刻“胡闹厨房”系列成功经验的作品。而为数不多能在“胡闹”类游戏中和“胡闹厨房”系列掰掰手腕的,《胡闹搬家》应该能算一个。 虽然中文版译名里都带有“胡闹”二字,但《胡闹搬家》和“胡闹厨房”系列并非“师出同门”,二者在玩法上也有很大差异。与“胡闹厨房”那种在混乱中保持秩序的玩法设计不同,《胡闹搬家》更强调让玩家即兴发挥,主动在游戏中创造乐子。它并没有很严格的操作要求,只要能达成目标,玩家完全可以把“搬家”玩成“拆家”。而在这个过程中,配合不同的关卡主题,“搬家”的过程也逐渐有了更高的挑战难度。话虽如此,但初代《胡闹搬家》确实也存在一些问题。
2023-08-06 22:33:48 0 -
《零号任务》试玩报告:非对称对抗尚有潜力
对于在ChinaJoy上向来占有巨大场地面积的网易展台而言,能够单独留给“小众精品”游戏的空间其实并不算多。但谁也说不清的是,在那些以超高密度的新游展台上,究竟藏着多少能让人眼前一亮的东西。虽然它们并非款款都表现出“爆款”的迹象,但如果你愿意避开周围的喧嚣,往往总能找到一些有趣的“宝藏”——这也是我向来喜欢在ChinaJoy的网易展台中“闲逛”的主要原因。这样的道理同样适用于今年的ChinaJoy。而今年最吸引我的,则是一款概念不那么新颖的游戏。它的试玩者们在初次上手时,往往会露出一副不解的表情,但有趣的是,这种“不解”似乎并非源自“负面感情”,因为他们并不会迅速放下手机,而是在展台上将头低得更深一些,试图让自己更加专注于游戏。 抱着好事的心情,我靠近了这个放着两台手机的小展台,在不算花哨的游戏展板上
2023-08-05 18:32:01 0 -
怪诞与生存拉满,这是你从未玩过的新怪谈沙盒游戏
不知从何时起,斧子成了“人类”与“生存”的主旋律。这种奇怪的准则,哪怕在游戏里也是一样。你在蛮荒上古之时求生,用的是石头木棒做的石斧;你在中古封建时代求生,用的是铁石木棒制成的铁斧;你在近现代工业时代求生,耍的也是轻量化的合金斧;哪怕你穿梭时空前往未来——大概率手上挥舞着的,也是附上高科技热熔刀片的……斧子。而生存类游戏,却也好似这把斧子,陷入怪圈。最顶级的求生工具是什么?是多功能——斧子!不管你在地球还是在太空,在雨林还是在荒漠。甚至不论你是人是鬼,砍柴埋锅造饭建家养牲畜必不可少。游戏玩家们在虚拟世界做的,无非就是把早期人类生活一一复刻一遍。玩得久了,自然倍感无趣。但其实这也怪不得游戏制作者。教育的普及与互联网的飞速发展,荒野求生这门手艺发展到今天早已从高深的学问,变为成体系的大众化信息。只要有些基本常识,普
2023-08-04 11:19:44 0 -
正在席卷日本“本子界”的《蔚蓝档案》,究竟是什么来头
对于那些混迹于ACG圈子时间较久的朋友来说,“Comic Market”(简称“Comiket”)的名字应该不算陌生。即使你没有亲自体验过它,也一定从《现视研》《幸运星》《我的妹妹不可能那么可爱》等以展现“日本御宅族”生态为主旨虚构作品里,对其有过最基本的认识。这个一年举办两次,在早年互联网中被称为“御宅族圣战”的活动,既是全球最大同人志展销会,也是不少朋友电脑深处不少“机密资料”的主要产出地。尤其是在线上同人志贩卖产业成型前,几乎没有什么地方比这里更能让人们敞开心扉,相互展示真实自我的了——在这里,不管你是画手、商贩、游客、买家,还是COSER,都无一例外地将对作品的“爱”作为了原动力。从某种意义上来说,“Comiket”可能才是这个世界上最能体现“爱与和平”主题的地方。 或者,我们也可以换个角度来看待问题—
2023-08-03 22:58:03 0 -
《女神异闻录:夜幕魅影》试玩报告:最意外的IP改编
今年早些时候,完美世界旗下手游《女神异闻录:夜幕魅影》的公布,一度在玩家圈子里掀起了不小的波澜。这个同时具备了“最好的IP”与“最坏的载体”两面属性的游戏,着实刷新了不少鄙视链顶端玩家的认知。可有意思的是,在经过了一轮开放测试后,这款同样免不了“俗套”玩法的移动端游戏,居然在玩家群体中获得了意料之外的口碑,玩家们对它的评价,也从开始时的冷嘲热讽,逐渐转变为了坦诚相待。到了今年的ChinaJoy上,它更是成了完美世界的头号招牌之一,光论展台的玩家流量,一点都不比隔壁的哔哩哔哩来得冷清。再加上ChinaJoy本身就有着吸引COSER的特殊属性,让这个并不算大的展台成了现实中的“印象空间”。在今年的CJ展台上,完美世界放出了P5X的最新章节宣传片,片中出现了新的伙伴角色、章节BOSS,以及原作当中的路边占卜师御船千早
2023-08-04 15:08:28 0 -
《大航海时代:海上霸主》试玩报告:当大航海遇上SLG
在本次ChinaJoy的球探足球比分试玩区上,我们提前玩到了光荣“大航海”系列IP授权的最新正版作品——《大航海时代:海上霸主》。本作将登陆手机平台,成为一款全程线上游玩的多人实时在线手游。 具体而言,本作将引入战争策略SLG玩法,同时在画面上迎来3D建模和动态2D立绘的高清化精美重铸。玩家将在游戏中扮演一位海港城市的总督,以不断升级的官邸为根据地,募集世界各地的航海士,网罗海洋上的稀世珍宝。 化身都市管理者后,玩家不再只关注一两条贸易路线的得失,纯粹的金钱也难以应付殖民都市的城建需求。在《大航海时代:海上霸主》中,除了城市本身的伐木场、矿场之外,玩家还需要派遣舰队,从星布于大洋上的礁石、浮木处,获得必要的补给物资。 食物、生铁、石块、木材等资源,可以用于修造并升级城市内的造船厂、市政大厅、交易行等等的功能建筑,而且还
2023-08-01 16:08:27 0 -
《白荆回廊》试玩报告:烛龙的新活和二次元手游的非传统尝试
说起“二次元”,无疑算是近些年来最受国内玩家们追捧的手游类型之一了,作为一种并不新颖的游戏表现风格,它的奇妙之处在于,即使是再传统的玩法和套路,只要套上了“二次元”中的少年少女,好像都能绽放出那么点儿不一样的色彩,也难怪众多厂商纷纷想要分一杯羹了。 可就算是这样,在初次听到《白荆回廊》的定位时,我的心还是凉了大半截——尤其是当我听说它与“古剑奇谭”系列的奇妙关系时。可出于对烛龙的奇怪信任,我还是在今年ChinaJoy的球探足球比分展台,找到了这款在先前测试中收获了意外好评的“二次元游戏”。 老实说,这是我初次实机上手《白荆回廊》,也是我第一次对于烛龙的“整活”行为感到如此惊讶。虽然我早已对于游戏中“赋予同一角色不同身份”的行为做好了心理准备,但真看到那些顶着“古剑奇谭”熟人面孔的姓名的角色,以一种现代,甚至可以说是近未
2023-08-01 11:02:18 0 -
2077的往日之影:三天半来与忐忑、迷茫和胆怯的斗争
在接到CDPR波兰之旅的邀约之后,我心里还是有点忐忑的。《赛博朋克2077》对我而言,其实已经是个相当久远的话题。上一次端着武士刀,脑子里插着斯坦威斯坦,还是在扳机社与今石洋之的强力“鼓吹”下,重返夜之城为瑞贝卡——应该是瑞贝卡酱——报仇。 如果把时间线再往前推一推,正正经经的沉浸式体验V和强尼银手的故事,那还得退至2020年。遥想当年发售日的1.0传奇版,兴致勃勃地预购载入,随即打开游戏黑屏闪退一气呵成。当然,这个困扰了不少玩家的问题,其实对我而言倒也不是什么大问题。 毕竟,除了几次闪退外,我在90多个小时的流程里也并未遇到什么“特别严重”的BUG,最多穿个墙、掉到里世界等等。对我这种经历过《巫师3:狂猎》发售初版BUG潮的CDPR老兵来说,其实都是些毛毛雨。你看过了这么多年,也没几个人还记得2015年那次短
2023-07-29 21:25:37 0 -
《学园构想家》试玩报告:严肃但不够拟真,有趣却不够胡逼
帕斯亚科技在国内还是颇有名气的。《波西亚时光》与《沙石镇时光》这两款作品,都在生存模拟游戏领域打响了不小的名号。正当所有人都以为这个年轻的工作室,将会再度推出一款“时光”系列作品时,他们抛出了一个完全不同的答案——《学园构想家》。这是一款观感相当独特的作品。 玩家扮演一位毕业多年的老社畜,应校长之邀重返母校。在老校长的请求下,咱们的主角——也就是新校长,意图凭借着自己的努力与奇思妙想,拯救破败不堪的校园,重建心目中的理想学府。按照这条主线,《学园构想家》显然是混杂着校园建设与模拟经营式的玩法。 如果再把目光投向本作卡通而带有一丝搞笑的美术风格,不少熟悉模拟经营游戏的老玩家们应该要叫出声——《学园构想家》走的该不会是《双点学院》(TwoPoint Campus)式的路子吧?是,但也不是。 为什么说“是”?因为抛开
2023-07-27 23:56:52 0 -
肝氪交加,感觉身体被掏空?试试这款全靠“内力”的MMO吧
玩MMORPG的打工人,每天都很辛苦。天天上班被Boss打爆金币,下班还要进副本打Boss爆金币。生活是一个莫比乌斯环,跑来跑去都在一个面上。只是一样的路线,跑多了总归有点累,豆腐脑还有咸淡呢。有时候我也想知道,到底是谁发明了上班打卡。当然,上班打卡的历史其实是比较明确的,高中有讲过:上班是工业大生产与现代管理学双元革命的制度产物。现代人哪有不上班的,无非是掌握了生产资料罢了。但在游戏里上班又是另一回事,忙里忙外大半天,就为了外卖添一口排骨,又何苦呢?虽然我也很想拿着那种瓜摊老板的105分贝智能录音回放电喇叭,不断重播:7月20日,《命运方舟》国服正式与广大玩家见面啦!不逼氪金不用副本上班,翅膀贼帅美女贼多,大家赶快来玩吧! 但真这么干的话,别说副本不用上班,恐怕是游戏外的班也用不着上了。一劳永逸。玩笑归玩笑
2023-07-22 22:26:34 0 -
《飙酷车神:轰鸣盛典》试玩:追求风格化且量大管饱
前段时间,我们曾受育碧邀请,通过线上远程试玩的形式,体验了《飙酷车神:轰鸣盛典》的开头序章内容和本作全新的“游玩清单”玩法。但当时因为试玩时间有限,加上游戏中大部分内容处于保密阶段,所以除了“风格化明显”这点外,我几乎没有了解到游戏其他方面的特色。而最近,我们再次被育碧邀请去试玩了《飙酷车神:轰鸣盛典》——不过,这次是前往育碧上海的工作室,进行线下试玩体验。除了可以直接和育碧上海的负责人们交流试玩感想外,本次提供的试玩时间也长达四个小时。我们可以在这四小时内,尽情体验游戏目前可公开的所有内容,包括更丰富的游玩清单、完整的夏威夷岛地图、车辆商城与改装系统,以及本作另一个主打的玩法模式“MAIN STAGE”。这些基本也都是玩家们之后在游戏首次公开测试中,可游玩到的游戏内容。所以,如果你对本作感兴趣,并且正准备参加
2023-07-20 00:00:00 0 -
从陆地到海底,“会呼吸的江湖”不断扩大边界
《逆水寒》这次五周年更新,把一整片水下世界给做出来了。 由浅岸的碧虚宫一路往下,途径暖水层的琼华旧址,到宏光层的荧光海域,再至深海域的海皇陵墓,最终抵达岩缝密布、地火脉动的熔岩渊。足足5000米深的广阔海域大地图,等待着玩家来探索。 为了确保玩家能够收获拟真度满满的水下体验,“逆水寒”团队做出了许多改变——最优先的便是视角变化。 陆地上的经验到了水下很显然并不好使。原本玩家们所熟悉的几种视角镜头都被移除,仅保留全新的海底镜头模式。360度沉浸式环绕视角,将会随着玩家的上浮与下潜动作而变动,为江湖好汉们带来身临其境的水下观感。实际上,为了让玩家“游”的更真实,逆水寒团队基于游戏引擎与物理学原则,让常规位移也在水下有了不同规格——冲刺、加速、回转、摆动,每一种位移方式都被精心调教成最合理的模样。如果玩家实在是等不及
2023-07-03 22:50:00 0 -
《诡门》试玩报告:一曲东欧诡事,就是走了岔道
你好,现在是1991年之后的东欧。 你是一个年轻的母亲,与儿子和老父亲一起,居住在略显老旧的赫鲁晓夫楼里。生活算不上是大富大贵,但也是家庭和睦、圆圆满满。太阳照常升起落下,你们也每日向先知与永恒之主祈祷。直到那一天,笼罩了整个圣殿的大火烧掉了永恒之塔,带走了饱受人民爱戴的先知……以及,你唯一的儿子——嘉百列。你作为母亲,悲痛不能自已,几近晕厥——等等,你在问我永恒之主是什么?哦,难道我没有和你说过吗?你所生活的城市沐浴在永恒之春(Eternal Spring)的光辉里,在主的牧羊人——永恒先知(Prophet)的指引下,人民安居乐业、生活美满。除了时不时失踪点人口之外,这片土地实属人间天堂。 《诡门》的故事顺着时代的步伐徐徐展开。故事的主视角——一位刚刚失去了自己孩子的母亲,勘破永恒之春教会编织的谎言。她(或者
2023-06-15 20:42:37 0