在没有官方实机演示和细节的情况下,《GTA6》的玩家们依然保持着饥渴状态,任何风吹草动都会被反复分析,哪怕画面里只是一座模糊的桥。而最近的一次泄露,不仅带来了短短几秒的画面,更揭开了一段关于“机密如何流出世界最神秘游戏工作室”的有趣故事。泄露视频:近日,一个名为“Vice City Alligator”的社交媒体账号发布了一段画质堪忧的短视频,声称这是《GTA6》早期开发版本的泄露片段。视频中可以看到一座位于罪城的跨水立交桥,一辆卡车从桥上驶过——游戏画面中使用的似乎是《GTA5》的技术素材,这对于早期开发阶段而言实属正常。单看画面本身,确实很难让人兴奋,但这段视频的来历却颇为引人入胜。账号主人在帖文中写道:“终于清理手机了,发现了这个。视频差不多是五年前录的,直接从开发者的电脑桌面拍的,那时候正是远程办公那阵
劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)是Xbox创始团队元老成员之一。最近她在视频中回忆了自己与菲尔·斯宾塞(Xbox前CEO)共事的经历。同时,她也首次透露,自己曾在遭遇一次骚扰事件后被迫离开Xbox部门。弗莱尔在2000年时直接向Xbox创始人Seamus Blackley汇报工作(最近Seamus预言整个Xbox部门最终会在新任CEO Asha Sharma任内被关闭)。在Blackley离开后,她升任Xbox先进技术小组总监(Director of the Xbox Advanced Technology Group)。在这一职位上,她建立了全球Xbox开发者支持体系,推动了XNA的发布,创建了Xbox顾问委员会,并在世界各地组织Xbox游戏开发者活动。事情就发生在其中一次活动期间。2004年GDC大会