最近,微软发布了三款游戏,包括《魔兽世界》资料片《地心之战》、历史战略游戏《Ara:不为人知的历史》以及合作动作冒险游戏《Towerborne》。这三款游戏都是PC 独占,其中只有《Towerborne》确认将登陆 Xbox Series 主机。显然微软现在正在逐渐脱离“以主机硬件为核心”的商业策略,也因此被问到未来是否会出现更多游戏不再登陆主机。不过 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞向玩家保证,最近多部 PC 独占作品只是“特例”。他告诉媒体 Game File:“这是历史性的。可能总会有一些异常情况,但我将这三部作品视为特例。我们希望自己的游戏可以在尽可能多的屏幕上被游玩。我们将 Xbox 平台视为 Xbo下主机、PC 和云。我们希望它们在所有这些平台上都可玩。”最近微软已经正是宣布并开始加速推动其以服务为核心
开发商Don VS Dodo和发行商Toplitz Productions宣布,《工业巨擘4.0》现已登陆Steam抢先体验阶段,并将持续约一年时间。“我们当然清楚这个系列游戏所获得的狂热追捧地位。”Don VS Dodo的联合创始人兼游戏制作人马蒂亚斯·卢茨说道,“但对于《工业巨擘4.0》,我们所依靠的远不止纯粹的怀旧情怀或狂热追捧地位。我们对经典玩法的重新构想基于该系列的核心原则,在不牺牲深度的情况下对所有元素进行了现代化改造。我们深信,无论是商业模拟游戏的老玩家还是新手,都会喜欢这款游戏。”随着抢先体验版的发布,《工业巨擘4.0》的下一个开发阶段也将开启。该工作室的重点关注事项之一将是社区的反馈。目前游戏玩法基础已经搭建完成,为有抱负的商业巨头们提供了众多行业以及近80种可生产商品,玩家的反馈至关重要。在
根据 Tech4Gamer 报道,根据索尼目前发布的一些招聘职位,这家公司目前正在开发一个用于检测游戏 BUG 和故障的 AI 系统。根据招聘信息显示,索尼正在寻找多位机器学习工程师。职位描述称,他们负责开发的 AI 系统将“彻底改变 QA 流程,使其更加有效和高效”,并且公司希望通过这个系统“创造无障碍的高质量体验”,以“塑造游戏的未来”。该系统不会完全替代 QA 测试人员,而是用于辅助他们,来侦测那些会逃脱人眼检测的问题。AI开发者将与更多团队合作,将这些 AI 系统集成至更广泛的游戏开发过程中。另一方面,这可能会有导致更多的争议。目前 AI 的应用在游戏开发行业内颇受争议,主要是在配音方面;但是 QA 人员也是行业内最不稳定的群体,也因此美国的许多游戏行业工会都是由 QA 人员发起组建的。索尼的 AI 系