球探足球比分

图片
专栏文章
  • 舅舅党爆料:Switch2版《GTA6》正在开发 不会与PS5版同步发售
    GTA6/侠盗猎车6 2025-11-18 11:06:57
    此前,R星宣布《GTA6》的发行时间再次推迟,R星将新的发售窗口定在2026年11月19日。官方表示,延期原因是为了继续对游戏进行打磨,以确保整体质量达到预期。 目前,《GTA6》官方确认的平台依旧为PlayStation 5与Xbox Series X|S。按照以往惯例,PC版本通常会在主机版之后推出,业内普遍预计PC版今后仍会发布,但尚未有官方信息。与此同时,任天堂相关爆料人士、以硬件消息闻名的Nash Weedle透露,Nintendo Switch 2版《GTA6》确实在开发中。他指出:1.游戏延期与Switch2版本无关; 2.Switch2版预计不会与主机版同步推出。 R星官方目前尚未回应是否会将《GTA6》带到Switch 2。有关平台扩展的更多资讯仍有待后续确认。
  • 破天荒!内存竟强制捆绑主板销售:涨价止不住
    硬件 2025-11-18 10:48:07
    11月18日消息,目前全球DRAM市场正经历严重的缺货潮,导致下游价格持续飙涨,且市场供应“一货难求”,甚至出现“一日多市”的报价现象。据报道,在中国台湾首次出现了要求客户“买内存条要搭配主板”的销售模式,这种需要“配货”的捆绑销售策略,在DRAM问世逾半个世纪以来尚属首次,反映出内存市场的紧缺程度远超外界想象。技嘉、微星等知名板卡制造商均透露:“确实有听闻现在渠道商在卖DRAM模组时会搭配主板捆绑销售,配比则视具体策略而定,但这并非板卡厂的要求。”有渠道商解释称,DRAM模组持续热销,且后续仍看好涨价趋势,在“现在卖会比之后卖亏”的预期下,通过搭配主板销售,“多少能补回一点之后的价差”。这种策略虽然是无奈之举,却意外让板卡厂的主板产品冲出了一波可观的销量,技嘉方面就强调,目前主板销量已超越年初预估,预计明年很
  • 《盐2:黄金海岸》登陆Steam 好评海盗主题生存探索
    盐2:黄金海岸 2025-11-18 10:34:03
    由Lavaboots Studios工作室制作并发行,海盗主题生存探索游戏《盐2:黄金海岸》已经登陆Steam正式推出,本作支持中文,收获特别好评。 《盐2:黄金海岸》:Steam地址 《盐2:黄金海岸》是一款以探索、生存和制作为主题的开放世界海盗游戏。带上你的船,航行在一个无限生成的世界中。探索充满任务、洞穴、城镇、海盗和秘密的岛屿。提升技能等级,制作物品,打猎、钓鱼、掠夺并装饰你的船只。
  • 《光与影:33号远征队》提名数创下TGA历史纪录?官方发文感谢
    光与影:33号远征队 2025-11-18 10:29:29
    2025年TGA提名现已正式公布。其中,《光与影:33号远征队》不仅提名了年度最佳游戏,还以12个奖项提名领跑全场,成为TGA单届有史以来提名数最多的游戏。 除“年度最佳”外,《光与影:33号远征队》还获得了“最佳独立”、“最佳叙事”、“最佳音效”、“最佳美术指导”、“最佳游戏指导”、“最佳RPG”、“最佳作曲”等多个提名。值得注意的是,在“最佳演出”类别中,Ben Starr,Charlie Cox,Jennifer English均获得了提名。 在TGA提名发布后,《光与影:33号远征队》官方在社交媒体X上发文致谢。以下为官方原文: 能够获得提名不仅是2025年度游戏,而且还是总共12项提名,真是无上的荣耀!!今年有这么多值得尊敬、珍贵的游戏,能与它们一起入围让我们感到无比无比激动。谢谢你们!!
  • 为拒付开发者2.5亿奖金 《深海迷航2》发行商向AI求助
    深海迷航2 2025-11-18 10:26:25
    根据近期一份审前简报,《深海迷航2》发行商Krafton据称在寻求合法途径,意图规避向达成特定绩效的开发商Unknown Worlds Entertainment支付2.5亿美元收益分成时,竟咨询了ChatGPT。该游戏联合创始人——查尔斯·克利夫兰、马克斯·麦圭尔和泰德·吉尔,自2025年7月被解雇后便一直对Krafton提起诉讼。 近几周来,Krafton正全力转型为“AI优先”企业。继10月CEO金昌汉发表演讲后,据《韩国商业》独家报道,该公司已开始通过买断合同实施裁员。11月12日的内部公告显示,入职未满一年的员工可获六个月薪资补偿,而司龄超11年的员工最多可领取三年薪水。与此同时,Unknown Worlds Entertainment与Krafton的法律纠纷正持续升级。 据外媒Kotaku披露,最
  • 让我们烧了这座城市! CDPR为《赛博朋克2077》中的强尼·银手庆祝生日
    赛博朋克2077 2025-11-18 10:25:40
    CD Projekt RED为《赛博朋克2077》中最具代表性的角色之一——强尼·银手庆祝了生日。这位虚拟世界中的无政府主义者、摇滚歌手兼主角脑海中永久的室友,以其独特魅力征服了无数玩家。工作室在官方社交媒体上发布了幽默的祝福,充分展现了该角色的鲜明个性:"强尼·银手…这家伙不仅赖在你脑子里不付房租,还能随时搞起狂欢派对。今天正好是他的生日!让我们尽情放纵,仿佛明天不会到来——毕竟有强尼在,明天说不定真的不会到来!"值得注意的是,对该角色的热情不仅来自粉丝群体。在九月份接受IGN采访时,饰演银手的基努·里维斯表示非常乐意在未来再度扮演这个角色。他参与《赛博朋克2077》的演出曾是游戏主要宣传亮点之一,而这个角色本身也已成为游戏氛围不可或缺的组成部分。不过距离强尼可能的回归还要等很久。关于《赛博朋克2077》续作
  • 资深美国业界记者:游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化
    游戏新闻 2025-11-18 10:17:00
    如今游戏大作层出不穷价格也在水涨船高,游戏圈看似欣欣向荣,那么作为玩家的你如何规划购买游戏呢?日前来自市调公司Circana的资深业界记者Mat Piscatella在采访中表示,认为目前游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化。 ·一个方向是不停的追新,碰上喜欢的游戏不论大小一律拿下,另一个方向则是不去跟风购买那些高价大作,更多时间只是挑一些基本游戏免费的或者低成本独立游戏入手。·Mat Piscatella认为,二极分化的重要原因来自玩家的生活成本的提升,食物、住房等物价上升导致月入相对紧缩,至于富裕层根本不会受到太大的影响,更多中下层阶级面临生活压力时自然选择缩减游戏等非必要开支。 ·Mat Piscatella列出的统计数据显示,美国家庭每月购买1部大作游戏的玩家占比约为14%,相反,每半年才购买一部或者不足
  • "限日令"要来了?《蜡笔小新》等部分日本电影暂缓上映
    电影 2025-11-18 10:12:31
    近日,原定于近期在中国内地上映的《蜡笔小新:炽热的春日部舞者们》《工作细胞》等日本影片已确认暂缓上映。影片引进方与发行方表示,此次调整是出于对市场环境和观众反馈的考量,经过综合评估后作出的决定。据线上购票平台,《蜡笔小新:炽热的春日部舞者们》原定于12月6日上映,《工作细胞》原定于11月22日上映,目前上映日期未定。此前,《鬼灭之刃:无限城篇》上映后虽凭借IP基础取得初期票房佳绩,但相关方认为,当前市场环境对日本影片的接受度存在不确定性,因此决定调整上映计划。值得注意的是,网传《鬼灭之刃:无限城篇》将提前下映,不过目前官方工作人员称暂未收到下映消息。你们对此怎么看呢,延期的电影中有你们期待的吗?欢迎来评论区讨论。
  • 《辐射4》周年纪念版补丁推出?所有DLC都可以使用了
    辐射4 2025-11-18 10:07:08
    《辐射4:周年纪念版》的最大问题在于,由于与DLC相关的错误,玩家对已购买内容的访问受到限制。B社已在补丁 1.40 / 1.000.005 中修复了这一问题。 根据更新说明,本次补丁解决了以下内容:修复了玩家无法激活需要DLC的创作内容(Creations)的问题;改进了“创作”菜单的稳定性,特别是在PS4/XB1平台上;同时确认了一个会导致 PlayStation 平台删除DLC的问题。官方建议仍遇到此类情况的玩家在全部DLC完全安装完成后再激活相关创作内容。《辐射4:周年纪念版》是在原有基础上新增了对Creation Club模组的官方支持,其中包含 150 项创作内容。 除了当前补丁外,Bethesda 还确认一项计划于 11 月 推出的更新正在开发中,具体内容尚未公布。
  • 曝《宝可梦》 第十世代战斗系统 回合制中可自由移动
    宝可梦传说 Z-A 2025-11-18 10:01:08
    有关第十世代《宝可梦》系列新作(据传命名为《风与浪》)的全新细节近日在网络泄露。第九代作品《宝可梦 朱/紫》于2022年以开放世界形式问世,如今玩家们对新一代作品的动向愈发期待。 2025年11月16日,知名爆料者@Light_88_在社交平台透露,第十世代《宝可梦》将回归回合制战斗模式。新作暂定名《宝可梦:风与浪》将融合系列多部作品的经典元素与创新玩法。泄露情报还显示,本作将在保留回合制框架的同时,引入《宝可梦传说:阿尔宙斯》式的战斗自由移动机制,且野外战斗将在世界地图上即时触发。 鉴于《宝可梦传说:Z-A》采用的即时制战斗获得玩家普遍好评,此次《风与浪》回归回合制的决定令人意外。从开发策略来看,Game Freak选择在《传说》衍生系列中探索战斗系统革新,而在开启新时代的正统续作中保持经典体验,也合乎情理。
  • 二游没有前途!据统计超过70%抽卡二游活不过第三年
    游戏新闻 2025-11-18 09:56:21
    最新行业研究显示,日本抽卡制与在线服务型游戏面临严峻生存挑战。根据游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏的数据统计,70.9%的产品在运营未满三年时即终止服务,其中31.9%的游戏甚至未能撑过首年。该研究数据库详细记录了不同运营周期的游戏数量:运营半年内停服达163款,1年内停服501款,2年内停服554款。相比之下,能持续运营超过7年的产品仅160款。数据显示,在线游戏在运营第二年面临最大的停服风险。 专家指出,市场饱和、开发成本攀升及人才短缺共同导致了这一现状。由《弹丸论破》团队监制、Akatsuki Games开发的《Tribe Nine》在上市不足一年便宣告停服,而基于NFT的《TOKYO BEAST》更是仅运营两月即终止服务。一位日本抽卡游戏程序员透露,长期运营的游戏往往背负着沉重的“技术债务
  • 你也要重生? 吉田直树暗示《最终幻想14》或将迎来重大改革
    最终幻想14 2025-11-18 09:52:26
    《最终幻想14》的未来似乎将有重大动作。这款游戏已经通过《重生之境》进行过一次重大革新,而作为指导本作多年的制作人吉田直树在接受采访时暗示这款MMO将迎来另一次"重生"。吉田在采访中表示,由于技术限制,游戏可能很快将不得不放弃对PS4的支持。并提到,关于"第二次重生"的重要消息将在即将到来的Fan Festival(《最终幻想14》的官方粉丝节活动)上公布。此外,他强调:开发团队正在重新思考《最终幻想14》的几乎所有方面,这几乎像是一次全面的重启,旨在将这款MMO带入下一个十年。尽管目前官方尚未正式宣布这一消息,但粉丝们不禁猜测他们游玩多年的MMO未来将走向何方。游戏为跟随时代一同进步进行一次重大重启是可以理解的,但大改两次的案例少之又少。一些玩家认为这次变化不会像上一次那样剧烈,而另一些玩家则对吉田的言论持保
  • 开发商买回《Hytale》要复活 曾被拳头公司砍掉
    游戏新闻 2025-11-18 09:50:29
    曾被拳头公司砍掉的类MC新游戏项目《Hytale》要复活了!11月18日Hypixel Studios工作室宣布已经从拳头公司买下了《Hytale》的全部版权与开发资源,近期即将着手再次重启开发。·《Hytale》原本是由《我的世界》的人气服务器商Hypixel的团队开发的沙盒RPG,游戏玩法主打开放世界的自由生存、冒险、建设等时下流行的玩法。·《Hytale》游戏立项于2015年,由沙盒游戏Minecraft的知名服务器团队Hypixel Studios工作室创建,2020年被拳头游戏收购为子公司,但是在今年6月时官方宣布砍掉该游戏项目,原工作室也面临裁员关闭。
  • 巴黎人泪目!《球探足球比分》世界冠军战队解散退出LPL
    球探足球比分 2025-11-18 09:44:39
    近日,球探足球比分赛事官方发布公告,宣布与FPX电子竞技俱乐部达成一致:FPX将于2026年1月1日起正式退出LPL职业联赛,其联赛席位将由联盟进行回购。这支曾在2019年夺得全球总决赛冠军的传奇战队,将结束在LPL长达八年的征程。FPX电子竞技俱乐部成立于2017年,在2019年达到职业生涯巅峰。当年先后获得LPL夏季赛冠军,并在S9全球总决赛中以3:0的比分完胜欧洲劲旅G2战队,为LPL赛区夺得第二个全球总决赛冠军奖杯.据官方说明,此次退出是基于联盟去年底启动的俱乐部席位回购计划,经过双方友好协商后达成的决定。业内分析认为,持续上涨的运营成本、选手薪资压力以及近年来联赛整体环境的改变,都是促使俱乐部做出这一决定的因素。联盟方面表示,此举是为了"持续优化赛事节奏",保持联赛的健康发展。消息公布后,立即在电竞圈引发
  • 育碧称玩家玩的游戏变少了 玩家:正确游戏谁玩?
    育碧 2025-11-18 09:40:51
    育碧英国分公司警告称,由于推出的新作减少以及“玩家习惯”发生重大变化,其本财年的销售额将会下降。 这家总部位于吉尔福德的法国游戏巨头表示,玩家玩的游戏数量减少,但游戏时间延长,这意味着新游戏“难以脱颖而出,也难以达到它们曾经的销量”。育碧还补充说,市场“波动性更大,因此任何特定游戏的潜力都更难以预测”。 育碧表示,这些因素,以及本财年发行的游戏数量减少,意味着其截至2026年3月31日的12个月内的销售额预计将会下降。这一年,育碧推出了《星球大战:亡命之徒》、《刺客信条:影》和《舞力全开2025》。相比之下,前12个月内发布的游戏包括《刺客信条:影》、《阿凡达:潘多拉边境》、《飙酷车神:摩托盛宴》、《舞力全开2024》、《波斯王子:失落的王冠》和《碧海黑帆》。育碧称“玩家玩得游戏变少了”,被玩家嘲笑:只不过不再
  • Steam主机RGB灯带支持自定义功能 可显示下载进度
    Steam 2025-11-18 09:34:40
    上周,Valve终于确认将以其Steam主机的形态,携自家硬件正式进军游戏主机市场。尽管其颠覆性的控制器设计与关于性能指标的讨论迅速成为了舆论焦点,但有两大精妙设计却在喧嚣中险些被忽略——它们恰恰是Steam主机追求深度个性化体验的核心。 其一是设备配备了可替换前面板,能轻松融入各类家居环境。Valve对此持开放态度,甚至允许用户根据需要3D打印专属面板。而前面板上其实还藏着另一个精妙设计——一条LED灯带。 位于主机正面的这条灯带,远不止是氛围灯那么简单。Steam主机正面配备RGB灯带,支持自定义功能。它被赋予了实用的“信息可视化”功能。例如,在后台下载游戏或更新时,灯带会化身为一个进度条。当你远离屏幕或在处理其他事务时,仅需瞥一眼主机,下载进度便一目了然。这巧妙地将等待的焦虑转化为了具象、直观的视觉反馈。
  • 《城市:天际线2》开发商变更 系列将由p社旗下工作室制作
    城市:天际线2 2025-11-18 09:33:59
    瑞典发行商Paradox Interactive(P社)与芬兰游戏工作室Colossal Order(知名系列《城市:天际线》的缔造者)共同宣布终止长期合作。《城市:天际线2》的后续开发将移交至Paradox内部工作室——曾开发《末日求生》的Iceflake Studios。Colossal Order对Paradox及玩家社群多年来的支持表达感谢。首席执行官玛丽娜·哈利凯宁表示:"《城市》系列及与Paradox超过十五年的合作始终是我们事业的核心。我们相信该系列在Paradox领导下将继续蓬勃发展。未来我们将把积累的经验与创造力投入新项目开发。"Paradox方面则强调对Colossal Order的尊重及对该系列未来的信心。副总裁马蒂亚斯·利利亚称:"与Colossal Order的合作是Paradox史上
  • 《星之卡比:飞天骑士》NS2容量大小曝光!即将正式上线
    星之卡比:飞天骑士 2025-11-18 09:33:02
    任天堂Switch 2平台独占新作《星之卡比:飞天骑士》今日正式公布游戏详情。这款以飞行器竞速为核心的动作游戏将于2025年11月20日正式发售,数字版容量为21.7GB。本作主打自由组合飞行器的竞速玩法,玩家可操作卡比、帝帝帝大王、魅塔骑士等经典角色,在"驭天飞行"竞速模式和"城市竞赛"大乱斗模式中展开激烈对决。游戏支持最多16人联机对战,其中本地联机最多支持8人同时游玩。值得注意的是,游戏总监樱井政博表示,本作"本质上就是《马里奥赛车》",如果玩家喜欢那款竞速游戏,或许也会爱上这款,但强调游戏将不会推出任何DLC,所有内容均已完整包含在首发版本中。据eShop页面信息显示,"空中骑行"模式将支持6名玩家进行刺激竞速,玩家可以攻击对手并利用尾流加速;而"城市试炼"模式则是支持16人的自由混战,包含道具收集、场
  • 太离谱!《逃离塔科夫》玩家在Steam退款后账号被封禁
    逃离塔科夫 2025-11-18 09:32:26
    在包括Reddit在内的网络平台上,开始出现《逃离塔科夫》玩家的反馈,他们表示自己的账号遭遇了封禁。根据这些玩家的说法,问题似乎出现在他们通过Steam购买游戏后申请退款的情况下。 其中一名用户分享了一张提示“你的账号已被封禁”的截图。他声称,封禁发生在他为Steam版本申请退款之后。更糟的是,根据他的经验,不仅与该购买记录关联的账号被封禁,其他账号也同样受到影响,这可能意味着开发方采用了IP封禁或硬件ID封禁的方式。这一情况看起来颇为复杂,因为在讨论中也存在不同意见。一些玩家确认遇到类似问题,报告了同样的封禁现象。与此同时,也有人表示自己顺利通过Steam完成退款,并没有遭遇主账号被封的情况。 社区中正在积极讨论这种状况可能的成因。有观点认为,这可能是BattlestateGames针对退款行为的刻意策略,
  • T2 CEO:主机不会消亡 但游戏的未来是PC
    Take Two 2025-11-18 09:23:10
    Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。 周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnick表示:“我认为游戏行业正在向个人电脑发展,商业模式也正在从封闭走向开放。但如果你把游戏主机定义为游戏内容,而不是系统本身,那么那种在大屏幕上玩几个小时、体验极其丰富的游戏——这种理念永远不会消失。”Zelnick表示,目前主机和移动游戏在市场上的份额大致相当,但移动游戏的增长速度比主机游戏更快。 虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,但微软等竞争对手则转型,下一代Xbox硬件将更多地采用基于PC的游戏模式。微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,
他们都在说 再看看
最新大作 更多+