球探足球比分

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专栏文章
  • [极品飞车12:无间风云]4张游戏截图
    极品飞车12:无间风云 2008-08-29 15:36:30
    《极品飞车12:无间道(Need for Speed Undercover)》在今日又再次放出几张新截图,这款游戏将有许多好莱坞大牌明星来参演游戏真人过场片段,和十几款名牌跑车,相信会给玩家们带去一个不错的全新游戏体验。该作预计将于11月18日在北美、11月21日在欧洲先后推出。游戏将推出Xbox360、PS3、Wii、PS2、NDS、PSP手持机、PC和手机多个版本。
  • 创意就是给发挥的!《孢子》制作人不介意色情生物
    孢子 2008-08-29 15:18:55
    创作了《模拟人生》和《孢子》的有才游戏设计师Will Wright在与美联社的访谈中对于目前充斥《孢子》宇宙的色情器官生物似乎不以为然。“其中有一些做的确实不错,非常的暴露,尤其是动起来的时候。”Wright说。谈到将创意交给玩家这个话题,Wright说,“当你将创意权交给玩家,你必须预料到将会有预料不到的事情发生,”他再补充,“但我们需要确保玩家的游戏体验不受影响。”Wright对美联社说,游戏中将会有一个“踢人”系统,玩家可以将自己不想看到的物种赶出自己的宇宙,那么,在另一个宇宙里,说不定遍布着这些器官生物?要是这样怎么办
  • 暴雪首次明确称《星际争霸2》无法08年内上市
    星际争霸2 2008-08-29 15:13:51
    近日来自VG247网站访谈中的消息,暴雪球探足球比分开发执行副总裁Frank Pearce首次透露《星际争霸2》(StarCraft 2)将会不在08年发售,他谈到“因为我们还需要很多工作需要做,至于什么时候发售暂时不能确定,但可以肯定年内是不会发售。”或者09年会发售吧?至于之前传闻的今年12月3日发售的销售网站,发售日期依旧暂定2008年12月3日发售,但部分销售网站登出公告谈:发售日期并没有得到官方(暴雪)确认。
  • 《刺客教条》个人完整评测
    刺客信条:奥德赛 2008-08-29 04:44:19
    号称07年最强动作游戏,那是因为没有《战神3》吧,嘿嘿现在PC版也终于上市了,虽然对配置要求有些变态,但总比没有好吧,游戏还是很不错的,当然缺点也不少。本人会从情节、画面、操作、关卡和场景设定四个方面来对这款游戏做一个系统的评价,这个游戏本人玩的是PS3版,不过PS3版和PC版应该是一样的,而且本人将此游戏完整的玩过两遍,所谓完整,是指完成全部情报任务和地图,完成80%的收集任务。所以,我想我还是有资格说几句吧更不用说老子玩的是正版600块……其实挺让人郁闷的,没办法,米太少,买不起高档PC,只能拿PS3来顶了,咳咳……言归正传情节游戏的情节只能说是一般,为了不影响大家游戏的乐趣,严重的剧透就免了。不过整个游戏居然没有字幕,而且里面的角色全部操着一口流利的中东英语,估计国内做攻略的人快疯掉了,嘿嘿。背景时间是2
  • 《星际争霸2》官方技术文档解密
    星际争霸2 2008-08-28 16:33:20
    就在SIGGRAPH大会刚结束之后,AMD和暴雪在AMD官方网站上放出了《星际争霸II》的官方技术文档,通过游戏引擎技术的展示让星际迷们感受到越来越多的惊喜。画面优化给CPU带来考验着色方面,在使用原型的基础上利用3D Studio MAX让程序员对整体效果做最大的优化,反复的提炼使得整个作品就像被艺术家精心雕琢一样,配合上8000个独特的、不重复的线性着色渲染代码,使得Starcraft II与早期的游戏代码相比增加了N倍。在游戏制作初期,暴雪就认识到GPU的强大性能,因此在设计的时候就采用了以GPU为主的优化和大幅度图像质量增加。由于使用大量像素渲染操作,如果在游戏中当你选择了控制成百上千的zerglings或者marines等作战单位集体行动,势必造成CPU超负荷,即便是强大的GPU这也是一个考验。大量的
  • 传Rockstar开发《马克思佩恩3》和新PS3独占游戏
    马克思佩恩3 2008-08-28 16:07:49
    最新一期的EGM杂志(10月刊)报道,传言Rockstar正在开发2款游戏,其中一款是《马克思佩恩3(MaxPayne3)》,另外一款则是一个全新的PS3平台独占游戏。杂志表示《马克思佩恩》的原开发商RemedyEntertainment因忙于开发《AlanWake》而无法继续开发续作,因此开发工作将由Rockstar多伦多工作室完成。考虑到游戏改编的电影将于今年上映,如果票房良好,那么不顺势推出游戏就是不明智的行为了。杂志还称《侠盗猎车IV》的开发工作室RockstarNorth正在秘密开发一款PS3平台独占的大作,不过此外并没有任何消息透露。众所周知的是,目前RockstarNorth正在开发《侠盗猎车IV》的追加下载内容和进行PC版的移植工作。以上都是未经官方证实的传言内容。
  • 《孤岛惊魂3》正在开发中 玩家继续探索非洲大陆
    孤岛惊魂3 2008-08-28 16:03:06
    尽管《孤岛惊魂2》还没有正式发布,育碧称他们已经在开发《孤岛惊魂3》。在莱比锡游戏展会上,育碧的PatrickRedding证实这款游戏正处在“初始阶段”。显然,开发小组已经爱上了非洲并会在新的游戏中对它进行进一步的探索。Redding解释说,《孤岛惊魂2》引擎已经有足够的灵活性,完全可以适用于其他环境中,在下一款游戏中继续使用非洲设置是“节省时间”的好办法。目前种种猜测和推断言之尚早,不过希望这种所谓的“节省时间”能够让他们有更多的时间和精力去进一步开发和完善其他游戏元素。喜欢这一系列的玩家们不用着急,今年秋季《孤岛惊魂2》会同时推出PC、X360和PS3三大版本。
  • 《罪恶之城》游戏版更换开发商2009年圣诞节发售
    3DMGAME 2008-08-28 15:55:59
    弗兰克·米勒(FrankMiller)的黑白风格系列漫画《罪恶之城(SinCity)》改编的电影上映后获得了极大的好评,因此游戏化也是情理之中。不过根据Gamespot报道,在近日在Atari的联合发行协议签署发表会上,发行商RedMile表示由TransmissionGames开发的《欧洲英雄(HeroesOverEurope)》除PC版外也将发行PS3和Xbox360版,同时因开发计划冲突,原本由Transmission开发的《罪恶之城》游戏版将更换开发商,但是并没有透露新的开发商名称。RedMile表示《罪恶之城》游戏版开发已有很长时间,游戏使用著名的虚幻3引擎开发,计划于2009年圣诞假期发售,对应PS3、Xbox360以及Wii平台。
  • Futuremark游戏《破碎地平线》支持PhysX
    显卡 2008-08-28 15:43:18
    尽管Futuremark公司在其3DMark测试软件中从未公开支持某家厂商的产品,但到了游戏市场,一切都不一样了。Futuremark游戏工作室日前在NVISION大会上宣布,他们的首款游戏作品《破碎地平线》(Shattered Horizon)将冠以“The Way It's Meant To Be Played”名号成为N卡优势游戏,并支持NVIDIA近期极力推广的PhysX物理加速技术。Futuremark表示,和NVIDIA的合作方便他们在大量不同配置的PC系统中进行性能测试,保证玩家的用户体验。游戏首席设计师Antti Summala表示,N卡提供的光影效果和零重力物理效果可以为游戏创造真实的太空环境,给玩家无与伦比的游戏体验。
  • 《孢子》异形生物让Will Wright印象深刻
    孢子 2008-08-28 15:41:09
    Will Wright并未因某些人利用他开发的生物编辑器创造出露骨的怪物而有一丝愠怒,无论这些异形试图模仿哪些部位。事实上Will Wright还认为这种创意令人耳目一新:“你将创意工具留给玩家,就要有出乎意料的思想准备。某些人确实很擅长直言不讳地表达诉求,其露骨程度让人过目难忘,尤其是当这些制成品动起来的时候,我们只好去规劝这些家伙以免对他人产生困扰。”随后Will Wright谈到了《Spore》作品自身:“你不用生灵涂炭就可通关,当然这是个巨大的挑战但同时也受益匪浅。当你在游戏中与其它生物或部落或文明建立某种程度的共生关系时,许多时候这种关系的走向取决于周遭邻居在多大程度上将你的意图解读为冒犯。”“《模拟人生》只是开了头,我们并未将其当成某个品牌,它只是一部别出心裁的计算机游戏;但对《孢子》而言,我们相信
  • 育碧与商业卫星照片公司联手打造《汤姆克兰西之鹰击长空》
    汤姆克兰西之鹰击长空 2008-08-28 15:40:05
    育碧昨日宣布将利用GeoEye的IKONOS地球影像卫星为旗下空战作品《汤姆克兰西之鹰击长空》(Tom Clancy’s H.A.W.X)提供地貌实景素材。GeoEye的IKONOS是世界上首个提供高分辨率卫星照片的商业卫星,其用户包括美国国土安全局等在制图、空中及海上运输、环境监测及风险评估等在此领域有需求的各行各业。它所拍摄的高质量照片将用于《H.A.W.X》游戏的地貌生成以便为玩家带来最富临场感的空战体验。GeoEye副总裁 Mark Brender对此表示说:“高分辨率卫星照片现已从帷幕深垂的隐秘世界走上了光明正大的商业用途,借由GeoEye的高分辨率卫星照片,育碧能为《H.A.W.X》制作更真实的地表景观,为游戏带来栩栩如生的主观感受。”游戏画面:IKONOS卫星及卫星照片:
  • 《暗黑破坏神3》首席制作人称死亡惩罚将改动
    暗黑破坏神3 2008-08-27 18:17:30
    今年“GC 2008”德国莱比锡电玩展,《暗黑破坏神3》首席制作人Jay Wilson在接受记者访问,不吝啬地透露了游戏的几项最新内幕,让喜欢《暗黑破坏神3》的玩家感到相当雀跃。这次主要透露了两项游戏细节设定,第一项为游戏过场动画是否增加,第二项则为游戏的“死亡惩罚”设定;Jay Wilson 表示,无庸置疑的,过场动画三代绝对会比二代还多,目前已经看到的一些宣传动画影片其实是多部过场动画剪辑而成,至今已经完成与二代一样数量的动画,而且还会持续增加。Jay Wilson 被问到玩家在前作二代死亡时,会受到严重的死亡惩罚,这点让努力要攻顶99级的玩家颇为困扰,他也对此作出了响应解答,他表示,他们现在其实还没想到死亡惩罚最终设定,但他保证绝不会像前一代一样,死亡时损失大量的经验值、金钱,因为他清楚了解到前作玩家失去
  • GC08暴雪大爆料《暗黑破坏神3》沦为成人游戏
    暗黑破坏神3 2008-08-27 18:16:25
    在上周末刚刚结束的GC08莱比锡游戏展上,《暗黑破坏神3》的首席设计师Jay Wilson在被问到有关游戏分级的问题时又爆猛料:《暗黑3》将会成为一个成人游戏!注意,这不是在YY,也不是在搞笑,不信的话请看暴雪官方信息:Jay Wilson在德国提到《暗黑3》的分级将被定位为18岁以上才能玩。当时他的根据是德国当地的游戏分级标准。美国有自己的游戏分级标准,其他国家的游戏分级标准也会有所不同。不过在美国我们计划将《暗黑3》定位为“M”级,也就是适合成年人的级别。 下面是Jay Wilson在接受采访的时候的记录:问:你怎么能说《暗黑破坏神3》会在德国被定位为“18+”的分级呢?Jay Wilson:其实最重要的一点是,我们并不准备把《暗黑3》开发成“18+”分级的游戏。如果我们真的做出了一个成人游戏版的《暗黑3》
  • 《暗黑破坏神3》有关战网和细节 雇佣兵和赌博将成为时尚
    暗黑破坏神3 2008-08-27 18:09:58
    inDiablo.de: 在新战网中是否会出现激励团队作战的工会系统吗?Jay Wilson:我们目前正在努力制作新一代战网系统 ,但现在我们还没有公布任何相关信息。我可以告诉你的是,我们的目标是创造出前所未有的线上游戏体验,并聚集所有暴雪的拥趸者。我们有这个世界上最棒、最伟大的粉丝,我们非常希望他们可以更加容易的一起交流和游戏。这些就是我现在能够说的关于战网的一切,但今后我们一定会公布更多的细节。inDiablo.de:在D3中玩家是否还有机会使用可以搞到好东西的赌博系统?Jay Wilson:其实我们还没有决定这个问题。我们讨论过这个提议,而且的确有可能保留它!当然这还取决于我们要做的其他决定。我们还没有什么元素与其相悖------如果我们要敲定一些议题,我们一定要看看它是否会造成瑕疵。最重要的,
  • GC2008:《星际争霸2》进程报告 微调进程延续
    星际争霸2 2008-08-27 18:05:56
    在今年的GC2008大展上,展台上的星际争霸2已正式对外开放,吸引了大批玩家驻足游玩,在早期它就以同样的身姿出现于今夏的暴雪全球邀请展上。所以在写本文前我们就已对星际的雏形有了一个清晰的印象,本次我们很高兴请来产品开发部高级副总裁弗兰克.皮尔斯,请他来详谈目前的开发进展近况。皮尔斯解释说现在游戏脱离了不断完善和修正,已步入一个稳定期,但如果现在就把一切详细报道出来,他也不能保证游戏出炉还会作哪些戏剧性地移除或改变。目前游戏中新增一项技术,可以通过耗费矿料,来更为迅速地获取气矿。对此,暴雪公司讨论后决定,会在游戏后期创建一个能源动力室,如要建造这幢高级建筑,您就必须为此耗费大量气矿,所以这项技术显得犹为必要,同时,暴雪也曾落实几项不同的气矿收集方案,并预计在近几周内加以贯彻实施,由此,我们可以显而易见,究竟星际还
  • 微软高层领导前往东京电玩展估计有重大消息公布
    东京电玩展 2008-08-27 18:03:40
    日本CESA协会表示,今年的2008东京电玩展,将邀请微软负责XBOXLIVE以及游戏软件发展的全球副总裁的约翰沙佩特(JohnSchappert),担任今年东京电玩展的开幕致辞来宾,这也是微软自2002年由微软前总裁比尔盖茨在东电玩展致辞后,第二次有美国微软总部高层人士来东京电玩展担任开幕致辞来宾。而当初比尔盖茨在2002年东京电玩展致辞主要是为了XBOX造势,今年微软又派了高层人士担任致辞来宾,外界也不免预测XBOX360可能会在今年东京电玩展上会有重大消息宣布??!!JohnSchappert曾在EA担任全球游戏开发部执行长,2007年跳槽到微软,而他今年演讲的主题是[前进次时代——游戏产业的崭新变革]。而除了他之外,今年还会有SOUARE-ENIX社长和田洋一主讲的[日本游戏产业新世代],以及CAPCO
  • 2008年TGS东京电玩展 参展厂商名单正式对外公布
    东京电玩展 2008-08-27 17:59:17
    2008东京电玩游戏展将在10月9日开幕,具体时间为10月9日-10月12日,入场门票价格为1000日元,小学生免费。本届东京电玩游戏展参展游戏厂商是历史上最多的一次,儿童游戏展区也由13家增长到19家。参展厂商列表:Academy of Art UniversityACQUIRE CORPORATIONARC SYSTEM WORKS Co., Ltd.Beijing Tidemark Consulting Co.Ltd.bushiroadCANADA GAMESBug-TrackerComplex Games Inc.D-Box Technologies Inc.Deep Fried Entertainment Inc.Di-O-Matic, Inc.DTI Software Inc.Enzyme Test
  • 莱比锡展 记者对《红色警戒3》游戏制作人的采访
    命令与征服:红色警戒3 2008-08-27 17:58:21
    莱比锡游戏展会上媒体记者对《红色警戒3》游戏制作人AmerAjami进行了一次简单的采访,与制作人一起讨论了一下有关《红色警戒3》演员和盟军、苏联、等……问:您能简单的介绍一下您自己么?AmerAjami:大家好,我是AmerAjami,我是由EA(美商艺电)位于洛杉矶工作室开发的《红色警报3》的制作人。问:恩,好的,接下来是第一个问题,众所周知,《命令与征服3:泰伯利亚之战》提出了一个“快速,流畅及有趣”的口号,《凯恩之怒》也同样有一个口号,那就是返璞归真,填补《泰伯利亚之战》的空白。那么《红色警报3》将会拥有类似的口号么?AmerAjami:我们这回其实没有一个正式的口号,不过在团队里我们有个非正式的,那就是:让游戏变得有趣,这些都可以从游戏故事、人物、单位以及整个游戏世界本身看出来。那是非常鲜明并且富有色
  • GC 2008观众数创纪录,GC 2009仍将在莱比锡举行
    明星球探足球比分 2008-08-27 17:55:50
    德国莱比锡游戏大展GC2008已经闭幕。官方数字显示出本次展会吸引了20多万名观众,创下历史新纪录。主办方LeipzigerMesseGmbh规划明年的GC2009继续在莱比锡举行,时间是2009年8月19-23日。 但是,德国互动球探足球比分软件协会希望将这个盛大的展会搬到科隆举行,或者重新开办一个类似的新型展会。该协会的成员包括微软、索尼、任天堂、EA、Eidos、Activision等游戏界重量级巨头。其他游戏厂商则支持继续留在莱比锡。展会负责人WolfgangMarzin声称,只有10%的厂商希望离开莱比锡,支持留下的则有83%。
他们都在说 再看看
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