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专栏文章
  • 时隔九年!《疯狂动物城2》全新正式预告片发布!
    电影 2025-07-31 09:07:55
    近日,迪士尼官方发布了人气动画电影《疯狂动物城2》全新正式预告片,预计于今年11月全球献映,一起来看看吧。 预告视频:《疯狂动物城2》中,朱迪和尼克发现自己被一条神秘爬行动物蜿蜒的踪迹所困扰,这只爬行动物来到了动物城,并将这座哺乳动物大都市彻底颠覆。为了破案,朱迪和尼克必须卧底前往城里意想不到的新地方,在那里,他们日益增长的伙伴关系面临着前所未有的考验。视频截图:
  • 《禁闭求生2》优化欠佳 但潜力巨大
    禁闭求生2 2025-07-31 09:06:13
    Obsidian Entertainment最新的生存游戏作品《禁闭求生2》已在Xbox Series X/S和PC平台开启抢先体验。然而,各平台间的早期对比显示,该游戏在技术稳定性方面仍面临挑战。尽管项目的雄心壮志显而易见,但游戏当前状态表明性能优化工作远未完成。 在Xbox Series X上,《禁闭求生2》提供两种画面模式——画质模式和性能模式。画质模式旨在以目标30帧每秒的帧率提供更好的光照保真度和更高分辨率的视觉效果;而性能模式则目标为60FPS。然而,两种模式均未能实现稳定的结果。尤其是性能模式,难以维持其目标帧率,导致游戏体验在负载下出现波动。此外,在使用环境光遮蔽的区域可以观察到噪点瑕疵。在Xbox Series S上,玩家则仅限于单一模式,帧率上限为30FPS,并且同样遭受类似的画面不一致问题
  • 《无主之地4》“铁骨战士”拉法中配故事预告片公开!
    无主之地4 2025-07-31 09:00:45
    近日,发行商2K中国官方公布了《无主之地4》角色「铁骨战士」拉法角色故事中配预告片,详细讲述了其背景故事,一起来看看吧!预告视频:外骨骼重组万武,火力美学颠覆战场!武器大师拉法期待与你一起轰穿时间尊者的暴政!《无主之地4》将于9月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series、Steam和Epic平台,随后于10月3日登陆Switch 2。视频截图:
  • XGP年收入突破50亿美元!微软成索尼最大发行商?
    微软 2025-07-31 08:52:17
    虽然XGP在性价比方面表现不错,但近期却遭遇了一些批评。一位此前预测该订阅服务将在2034年达到2亿用户的分析师表示担忧,认为其增长停滞不前,存在问题。不过,微软最新公布的2025财年第四季度财报显示,XGP年收入首次突破了50亿美元大关,创下新纪录。重要原因:此前有报道称XGP用户数长期停滞,但微软此次报告显示事实并非如此。报告披露,整体收入和净利润分别增长了18%和24%。不过,硬件销售大幅下降,这在微软将重点暂时转向其他业务后属于预料之中。微软首席执行官萨提亚·纳德拉在财报电话会议中透露,2025财年第四季度,微软成为Xbox和PlayStation平台上的最大游戏发行商,这是一项重大成就。他还表示,XGP年收入首次达到近50亿美元,所有平台和设备上的月活跃用户数达到5亿。尽管Xbox硬件仍面临挑战,但这
  • EA欲将《战地》打造为平台 《战地6》为最大投资项目
    战地6 2025-07-31 08:43:09
    在近日的财报电话会议中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示,EA正在将《战地》系列打造成一个长期运营的平台型产品。《战地6》将作为该战略的重要一步,其投入规模已超过系列历代作品。威尔逊表示:“这不仅仅是一个产品。我们实际上是在将《战地》打造成一个平台。”他强调,《战地6》将整合多个工作室的力量,目前已有四家开发团队共同参与该项目的制作。在谈及未来的发布计划时,威尔逊提到:“你将在两天后听到更多消息,届时我们过去四年来的投入就会更加清晰。”他还透露,EA已邀请数百位创作者与网红前往洛杉矶及其他地点,提前体验游戏内容并于本周晚些时候进行全球直播展示。此次发布活动的一部分还包括《战地风云》实验室,这是EA在开发过程中与社区互动的新尝试,允许玩家抢先体验部分内容并提供反馈。根据威尔逊的说法,EA正在“全公司范围内”投入资
  • 《地狱即我们》7分钟新实机 探索神秘地下城
    地狱即我们 2025-07-31 08:42:16
    发行商Nacon和开发商Rogue Factor发布了动作RPG《地狱即我们》7分钟新实机,展示了其独特的调查机制。创意兼美术总监Jonathan Jacques-Belletete在新闻稿中说:“这些地下城的设计理念与游戏的核心理念相同,我们称之为‘玩家拼盘’。通过这一理念,我们希望玩家能重新找回自主探索的乐趣,而不是被牵着鼻子走。在每个深邃而神秘的地牢中,玩家必须留意周围的环境,才能找到方向,并找到克服重重障碍的方法。每个地下城都有其独特的魅力和难忘的瞬间,最终在通关后获得真正的成就感。”《地狱即我们》将于9月4日发售,登陆PC(Steam),PS5和Xbox Series。关于这款游戏:《地狱即我们(Hell is Us)》是一款第三人称动作冒险游戏,结合了激烈的肉搏战和探索的刺激。探索半开放的世界,寻找
  • 《合金装备3:重制版》新视频 和平行者潜行服展示
    合金装备3:重制版 2025-07-31 08:39:35
    近日《合金装备3:重制版》官方发布新视频,展示了豪华版中包含的和平行者潜行服的实战效果,它能让你的脚步声更轻。一起来看看视频吧!视频欣赏: 《合金装备3:重制版》在维持原作剧情与世界观的同时,通过最新画面与富立体感的音效表现,提供超棒的动作体验。游戏采用虚幻5引擎打造,以先进技术表现出恢弘的游戏舞台。本作将于8月28日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。视频截图:
  • 皮卡丘曾被提案巨乳化?宝可梦公司社长回忆早期本地化设计
    宝可梦传说 Z-A 2025-07-31 08:33:20
    近日,一则在Reddit上爆红的贴文声称,在《宝可梦》为海外市场进行本地化时,美国任天堂的员工曾提出过“给皮卡丘设计巨乳”的方案。然而,许多用户指出该说法可能源于误译。随着该贴被版主以“信息无法证实”为由删除,讨论一度告一段落。不过,日本媒体GameSpark随后展开调查,试图厘清这个传言的真实性。虽然Reddit用户普遍认为日语中的“胸”(mune)既可指“胸部”也可指“乳房”,可能在翻译中产生歧义,但GameSpark找到了一个早期的采访原文,显示事情或许并非误解。GameSpark所引用的内容来自《精灵宝可梦:金》《精灵宝可梦:银》时期的旧访谈,宝可梦公司社长石原恒和在其中回忆了宝可梦本地化早期的一段插曲。他表示:“我第一次把宝可梦拿给他们看时,他们说太可爱了。美国任天堂的员工随后就提出了他们自己设计的角
  • 《战地6》多人模式明天凌晨2点揭晓 部分预告片泄露
    战地6 2025-07-31 08:30:04
    目前,《战地6》已成为万众瞩目的焦点,游戏的预Alpha版本泄露片段已经让我们窥见了些许玩法。然而,明天才是重头戏,最终成品的实际表现将展现在我们面前。《战地6》多人模式游戏玩法揭晓活动将于太平洋时间7月31日上午11:30(北京时间2025年8月1日凌晨2点)进行直播。 据BFBulletin在社交平台透露,活动将以多人模式开发者深度解析拉开序幕,将带领玩家深入了解游戏中的兵种、载具、地图和模式。此次揭晓活动还将包含一些惊喜。此外,玩家更可期待来自超过400位创作者带来的超过3小时的现场游戏直播。 在《战地6》多人模式揭晓活动前夕,部分预告片已在网上曝光。该片段以电影化方式呈现了游戏多人模式的内容,包括喷气式战斗机飞行、坦克向直升机开火、周遭环境的破坏等等。多人模式部分预告:
  • 《时间旅者:重生曙光》总监:选择女性主角 这更具看点
    时间旅者:重生曙光 2025-07-31 08:21:08
    第三人称生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》将于2025年秋季发售,登陆PC和主机平台。尽管许多恐怖游戏粉丝已迫不及待想对那些怪物展开猎杀,但也有人对游戏选择女性主角感到担忧。对此,《时间旅者:重生曙光》总监雅塞克?齐巴(Jacek Zieba)表示,之所以选择女性主角,是因为这“更具看点”。他解释道,在科幻游戏中身穿奇特装备的女性主角,看起来比男性主角更酷。近日雅塞克?齐巴接受外媒GamesRadar采访,他表示选择女性主角并非是出于对女权主义的考量。她是一位对血腥场面和恐怖怪物有着极高容忍度的女性,其设定完全不受任何政治立场影响,也不会干扰玩家游玩体验。总监雅塞克?齐巴表示:“这里没有什么女权主义,我们既不自我厌恶,也不讨厌男性。只是在科幻背景下,让一个身穿奇特装备的女性当主角,比弄一个男性主角更有趣。”Bl
  • 任天堂直面会今晚9点举行 聚焦第三方Switch 2/Switch游戏
    任天堂 2025-07-31 08:20:15
    任天堂宣布,将于北京时间7月31日晚上9点举办一场25分钟的第三方合作伙伴直面会,专门展示来自合作伙伴的Switch 2/Switch游戏。考虑到这场直面会聚焦于第三方游戏,因此应该不会有新的第一方游戏宣布或者是先前公布的第一方游戏的发售日等资讯。Switch 2已经公布的第三方游戏发售日:《Madden NFL 26》:8月14日《星球大战:亡命之徒》:9月4日《机甲战魔:神话之裔》:9月5日《NBA 2K26》:9月5日《EA Sports FC 26》:9月26日《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》:9月30日《无主之地4》:10月3日《小小梦魇3》:10月10日尚未公布发售日的Switch 2游戏有:《黄昏血族》《艾尔登法环:褪色版》《索尼克竞速:穿越世界》《最终幻想7:重制版Intergrade》《黑帝
  • 《寂静岭2》制作人:重制版团队获赞是“最大回报”!
    寂静岭2:重制版 2025-07-31 08:18:31
    Bloober Team即将推出的生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》日前引发玩家关注。该作导演Jacek Zi?ba在采访中提到,在《寂静岭2:重制版》推出前,外界对Bloober Team的能力曾持怀疑态度。但随着重制版收获正面评价,团队的声誉发生显著转变,玩家对其下一步作品也表现出浓厚兴趣。Bloober Team过去曾推出多款恐怖题材游戏,市场反响不一。而在与Konami展开合作、参与重制经典IP《寂静岭2》时,一度受到严厉审视。然而在游戏正式发售并获得普遍好评后,工作室的开发实力得到了更广泛的认可。对此,《寂静岭2》与《寂静岭f》的制作人冈本基也公开表示祝贺。他指出,作为制作人,能够看到合作开发团队的成果获得肯定,是一种巨大的喜悦。他在发言中表示:“我认为,制作人的首要职责,是与开发团队就游戏的初期构想
  • 《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》IGN评9分 画面音效惊艳
    忍者外传:怒之羁绊 2025-07-31 08:05:34
    《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》将于今日(7月31日)发售,国区定价96元。外媒IGN对本作进行了评测,并打出9分好评,IGN认为《怒之羁绊》画面和音效都令人惊艳。IGN 9分:惊艳 《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》的画面和音效都令人惊艳,快速而又充满深度的战斗,让人欲罢不能。 IGN总评: 《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》是一款值得反复游玩的游戏。它的画面和音效都令人惊艳,快速而又充满深度的战斗令人欲罢不能。在战斗中,需要灵活切换不同攻击方式和强力技能,打破敌人护罩、在关键时刻精准释放超能、再从恶魔头顶弹跳而起——每个环节都充满乐趣,难度与成就感完美平衡,手感也恰到好处。 虽然《怒之羁绊》主角不是隼龙,但它无疑继承了“龙之血脉”精髓。挑战关卡特殊目标、追求更高分数将成为我日常游戏的固定项目。《忍者龙剑传》粉丝们,我们在荒
  • Netflix《鬼泣》动画立大功!今年Q2《鬼泣》销量超300万套
    鬼泣5 2025-07-30 21:43:44
    Capcom宣布,2025年第二季度(4月-6月),《鬼泣》系列销量增长了300万套,而这一背后的最大功臣就是和Netflix合作推出的《鬼泣》动画剧集。 具体来说Q2季度:- 《鬼泣5》售出了178.2万套(《鬼泣5》总销量目前为1051万套)- 《鬼泣HD合集》销量达59.4万套- 《鬼泣4:特别版》销量达49.5万套- 截至2025年6月30日,《鬼泣》系列销量从3300万增至3600万套 Netflix《鬼泣》动画剧集今年4月3日上线,观众口碑较为分化,部分粉丝认为剧情和角色发展未完全体现游戏的精髓,但Netflix续订第二季足以显示其商业成功。
  • Capcom财报公开 《生化危机》系列销量超1.74亿
    卡普空 2025-07-30 21:26:00
    Capcom公布了2025财年第一季度(2025年4月1日至6月30日)财报,和往常一样,《生化危机》系列的表现非常好。Capcom称在今年6月《生化危机9》公布后,《生化危机》系列销量继续增长,由《生化危机8:村庄》和《生化危机4:重制版》领衔。《生化危机》系列全球销量超过1.74亿套!·卡普空头号畅销游戏系列·相比今年Q1,Q2的销量增加了400万套·《怪物猎人》排名第二,销量1.22亿套·相比之下,《宝可梦》销量4.89亿份,《最终幻想》销量2.03亿份 此外,公司强化品牌价值、扩展IP知名度的努力也让《鬼泣5》和其他游戏迎来了强势销量增长,驱动老游戏的销量增加到1336万套,高于去年同期的926万套。具体来说,通过和Netflix合作推出《鬼泣》动画剧集,《鬼泣5》在今年第二季度的销量超过了178万套
  • 《怪物猎人:荒野》第二季度内销量暴跌至47.7万
    怪物猎人:荒野 2025-07-30 20:40:56
    Capcom新一期财报公开,Capcom表示《怪物猎人:荒野》的销量“比较疲软(soft)”,但前作《怪物猎人:崛起》的销量仍在持续增长。 根据官方数据,2025年第二季度(4月-6月),《怪物猎人:荒野》的销量为47.7万套,而系列之前的游戏《怪物猎人:崛起》的销量为38.9万套,迎来持续增长。《怪物猎人:荒野》于2025年2月28日发售,今年3月底Capcom官宣超过了1000万套,但这一成绩属于今年第一季度的表现。到了今年第二季度(从4月开始),销量明显出现了断崖式下滑。对于《怪物猎人:荒野》的销量暴跌,有玩家表示这一点也不奇怪。虽然之前的火爆高人气确实是真的,但Capcom最终却推出了一个未经优化的产品,而且有些更新让游戏体验甚至更差了。
  • 《时间旅者:重生曙光》35分钟实机 网友认为还需进一步打磨
    时间旅者:重生曙光 2025-07-30 20:15:09
    IGN发布了Bloober Team科幻恐怖第三人称生存游戏《时间旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》最新35分钟实机视频。玩家将搭乘旅行者ND-3576号抵达新黎明区,并肩负起寻找其神秘前任的任务。体验紧张刺激的游戏体验、探索之旅等精彩内容。Reddit网友在看完这段实机后的反应:这款游戏整体看起来还不错,但我真的不太喜欢敌人中弹时的反应。显然它是在致敬一些经典游戏,比如《生化危机4》和《死亡空间》。这些游戏之所以优秀,很大一个原因就是敌人在战斗中反应非常生动,比如《死亡空间》里的尸变体,即使失去双腿也会疯狂追你,或者在《生化危机》中,一发膝盖就能让追来的感染者跪地。这种“反应性”在这款游戏里我真的很想看到,但目前来看大多数时候只是对敌人一顿乱射,直到他们突然倒下。武器看起来也没有什么
  • 索尼计划出售通信芯片部门 价值3亿美元
    索尼 2025-07-30 19:40:19
    据相关媒体报道,近日有业内人士透露,索尼计划出售其通信芯片部门,也就是索尼半导体以色列分公司,交易价值约3亿美元。这将是索尼更广泛的资产重组战略的一部分,旨在进一步专注于其核心球探足球比分业务。索尼半导体以色列分公司成立于2016年,前身为以色列初创公司Altair Semiconductor,后来被索尼以2.12亿美元收购。其专注于开发低功耗通信芯片,广泛应用于智能手表、可穿戴设备、家庭物联网产品等。据了解,索尼半导体以色列分公司的年收入约为8000万美元,目前索尼正在与投资银行合作,启动正式出售程序。随着市场竞争加剧,加上利润率降低,索尼正在逐步调整自身的半导体战略,将重点放在图像传感器领域。2024年4月,索尼宣布考虑引入外部投资者,或者过渡到“fab-light”运营模式,以降低资本支出和运营风险,这次计划出售
  • 成都地铁回应步梯防走光设计 网友:多此一举
    社会新闻 2025-07-30 18:35:28
    7月30日消息,今日,“成都地铁防走光设计”上了微博热搜。据不少网友反馈,成都地铁步梯和扶梯之间的玻璃,有些是非透明的磨砂玻璃。但有媒体记者实地走访后发现,成都地铁只有部分站点采用了该设计。随后,成都地铁官方回应:此前根据乘客反馈意见,对部分站点扶梯和步梯之间的栏杆玻璃进行了磨砂处理,防止乘客在步梯上行走时走光,后续会考虑普及其他站点。对于这样的设计,网友却出现了不少争执。有人认为:“这样好贴心,为了怕女生夏天穿裙子走光,特地设计了隐私磨砂玻璃。”而不少网友也认为:“地铁应该把监控先修一下,那个更实用”“君子不用防,小人防不住”。
  • 《宝可梦传说Z-A》角色是否需要配音?玩家意见相左
    宝可梦传说 Z-A 2025-07-30 18:15:37
    很多游戏都有这完整的配音,但也有不少日系经典名作始终远离角色配音,比如《宝可梦》系列,日前有玩家发帖讨论系列新作《宝可梦传说Z-A》角色是否需要配音,回复的玩家意见相左。·过去《宝可梦》系列已知都是没有加入角色配音的,但是在2022年发售的《宝可梦传说:阿尔宙斯》给主角加上了专用语音,而且手游版《宝可梦大师EX》也加入了部分语音,算是开启了新的尝试。·支持新作全语音的玩家表示,像《宝可梦铁拳锦标赛》那样能够听到角色的激情澎湃声音,能够带给玩家动画片一般的临场感,吸引更多的玩家,理应加入。·不过也有反对的声音,认为《宝可梦》系列没有刻意配音的必要,忠实粉丝玩家已经习惯于读着文本默默想象角色的声音,传统更有韵味。·截止本文发稿,没有任何证据显示《宝可梦传说Z-A》会加入角色配音,你怎么看呢?·《宝可梦传说Z-A》预
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