《光与影:33号远征队》将于4月24日登陆Xbox游戏通行证。在这款游戏登陆游戏通行证之前,本周我们了解到了关于《光与影:33号远征队》的一些额外细节——包括游戏时长。所以,《光与影:33号远征队》的通关时长数据是,主线剧情大约需要30个小时,如果你把所有支线内容都算上,大约需要60个小时。此外,已经确定的是,这款游戏在Xbox Series X以及PS5上会有“画质”和“性能”两种模式选项,但Xbox Series S上没有。我们推测,这意味着画质模式下帧率为30帧每秒,性能模式下帧率为60帧每秒。最后,还有消息透露,《光与影:33号远征队》将有55个Xbox成就,并且它是一款Xbox Play Anywhere游戏,这意味着如果你购买了Xbox主机版,也会免费获得一份PC版。
2017年Xbox Game Pass推出时,曾引发了一些质疑,但玩家们最终接受了这种订阅模式,并且在过去几年里,该模式一直有着稳定的收入。前Xbox产品主管里奇·乔杜里在其领英个人资料中透露,从2019年到2021年,Xbox游戏通行证每年的收入达到20亿美元。这无疑是一个了不起的数字,尽管由于没有利润方面的数据,我们无法据此判断这项订阅服务的可持续性。虽然Xbox游戏通行证为玩家提供了相当高的价值,但它确实导致了游戏销量的大幅下降。今年早些时候有消息称,任何作为该订阅服务游戏库一部分的游戏,其在Xbox平台上的预期高端版销量可能会损失约80%,如果是一款主流大作,销量损失会略少一些。不过,某些游戏确实从加入游戏通行证游戏库中获益,比如多人游戏,因为Xbox系统上玩家数量的激增可能会对其在PlayStatio