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专栏文章
  • 《寄梦远方》独立开发工作室超过一半员工被裁员
    寄梦远方 2023-06-27 10:42:50
    根据目前已经离职的前员工透露,今年 2 月推出的叙事探索游戏《寄梦远方(SEASON: A letter to the future)》的独立开发商 Scavengers 工作室经历了一次“大规模裁员”。工作室的 3D 艺术家 Mathieu Sauve Leroux 近日在领英上表示,6月 21 日,他与“他的大多数同事”一起被解雇。其他 Scavengers 的员工也转发了她的消息,分享了自己的帖子,或是将自己的领英账户状态改为“寻找新工作中”。法国游戏新闻报道人兼主播 Gauthier “Gautoz” Andres 在推特上表示,超过一半的工作室员工被解雇,甚至高达三分之二。此前 Scavengers 员工人数约为 40 人。他补充说,工作室的首部作品《寄梦远方》自发售以来仅售出了 6 万部:“这对于工
  • 首家日本以外卡普空中心落户上海 6月28日正式开业
    卡普空 2023-06-27 09:22:08
    卡普空官方宣布日本以外的首家海外卡普空中心店铺即将于6月28日开业,地点位于上海新世界城4楼B08,店铺主要售卖卡普空角色的相关周边商品。
  • TGA十周年游戏交响乐会演出圆满举办
    TGA颁奖典礼 2023-06-26 14:17:31
    今天(6 月 26 日)在美国加州好莱坞露天剧场,年度游戏大奖 TGA 为庆祝成立 10 周年举行了一场交响乐会,演奏了许多最近令人难忘的游戏音乐。此次音乐会由洛杉矶爱乐乐团演奏,曲目来自的游戏包括《霍格沃茨之遗》、《暗黑破坏神4》、《艾尔登法环》、《星球大战绝地:幸存者》、《最终幻想16》、《黑帝斯》、《漫威蜘蛛侠》系列,以及即将要发售的《星空》等。最近在《超级马里奥兄弟》电影中饰演库巴的演员兼歌手 JackBlack 也登台献声,分别演唱了曲目“Video Games”和电影结尾彩蛋歌曲“Peaches”。音乐会长达 2 小时。
  • 《我的世界》无PS5原生版本:因索尼不愿给微软开发套件
    我的世界 2023-06-26 10:03:22
    主机开发套件/开发机对于开发人员来说非常重要:特别是在为还未公开发布的主机开发游戏的情况下。同时它在测试开发中的早期,以及开发不稳定的版本时尤为重要。PS5 发售时,全球可以说是最热门的游戏《我的世界》却没有同步发布原生版本。这让许多人质疑微软是否想要借此打击索尼,而目前看来并非如此。根据 Xbox负责人菲尔·斯宾塞称,这是因为索尼不希望微软拥有 PS5 的开发机/开发套件。根据 IGN 报道,斯宾塞透露,虽然索尼似乎“将(PS5 开发机)发送给了其他开发商”,但索尼不愿意“与竞争对手分享这项技术,尽管《我的世界》早已登陆索尼系统。”斯宾塞说道:“索尼不愿意在将 PS5 开发套件发送给其他开发商的同时发给我们,这使我们比起其他开发商处于不利地位。”目前微软正在进行一场与美国联邦贸易委员会(FTC)的角逐。此前微
  • Xbox斯宾塞:收购B社就是为了防止《星空》被索尼独占
    星空 2023-06-26 09:32:15
    在美国联邦贸易委员会(FTC)针对微软收购的案件听证会上,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞解释称,微软收购了贝塞斯达 BethesdaSoftworks 的控股公司/母公司 ZeniMax Media的部分原因是担心《星空》可能不会登陆 Xbox 平台。贝塞斯达与索尼就其另外两款游戏达成了限时独占协议,这将使得它们在发布一年之后才能登陆Xbox。据报道,斯宾塞在听证会上表示:“当我们收购 ZeniMax 时,推动这一目标的因素之一是索尼与《死亡循环》和《幽灵线:东京》达成了协议……向贝塞斯达支付费用,让它们不要再Xbox 上首发这些游戏。”“因此,当我们听说《星空》也可能最终会跳过 Xbox 时,关于《星空》的讨论,我们不能处于一个在内容所有权方面进一步落后的第三名主机位置(排于任天堂和索尼之后),所以我们必须确保
  • 澳大利亚数字游戏税务抵免法案现已获得批准
    厂商新闻 2023-06-22 12:20:04
    据澳大利亚游戏贸易机构 IGEA 透露,该国的数字游戏税务抵免法案刚刚通过,并得到了该国的议会两院一致批准。数字游戏税务抵免法案(Digital Games Tax Off, DGTO)最初于2021 年提出,为项目金额超过 50 万澳元的澳大利亚工作室提供30% 的税务优惠。目前该法案通过后,将向前追溯至自 2022 年7 月 1 日起生效。IGEA 首席执行官 Ron Curry评论道:“对于在国际上享有非凡声誉的澳大利亚游戏创作者来说,今天是一个重要的时刻。这些开发者现在可以自信地继续、扩大和扩宽他们的业务,向全球受众提供受广泛欢迎,定位于推动知识财产的游戏内容。”
  • 起诉微软玩家团体律师:有证据表明微软计划将索尼逐出市场
    微软 2023-06-22 12:09:43
    此前,有个自称由玩家组成的团体向微软发起集体诉讼,称微软在收购动视暴雪后将严重破坏游戏市场的平衡。然而因为证据不足,美国加州的上诉法庭法官已经彻底驳回了该案件。然而据 Axios 报道,该案件实际上仍在继续,因为代表玩家团体的律师声称自己掌握了微软有垄断意图“无可争议的证据”,可以证明微软计划“将索尼PlayStation 逐出市场”。该证据实际上是 Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 和微软游戏首席财务官 Tim Stuart 之间的一封电子邮件,然而在法庭文件中,邮件的内容已被全部编辑遮住了。然而,在就该邮件联系微软后,一位公司发言人向 Axios 表示,这封电子邮件是在2019 年发送的,这意味着它可能早于微软收购动视暴雪的计划。微软并没有否定这封邮件存在的真实性,但因为看不到具体内容,因此
  • 开发商All In! Games宣布停止其游戏发行业务
    幻影地狱猫 2023-06-22 11:40:18
    热门赛博朋克动作 FPS《幽灵行者》的联合开发商,独立开发了《红色机翼(Red Wings)》系列的游戏公司 All In! Games 日前宣布,将停止公司的发行业务,优先专注于游戏开发。做出这一决定的原因是,与更成熟的发行商相比,该公司在游戏市场面临着较低的销售业绩和较高的入门门槛。All In! Games 表示将继续从之前发行的游戏中获得收入,但不会收购其他游戏。展望未来,它打算内部开发《幻影地狱猫》等原创游戏,并与全球发行商合作发行其游戏。“我们决定与世界上最大的发行商合作发行我们的游戏。这使我们能够主要专注于游戏的制作,这无疑将对游戏的质量产生积极的影响,”All In! 游戏首席执行官Marcin Kawa 表示。
  • 微软:在扩展AR/VR业务前 我们正等待更多受众
    Xbox Series X 2023-06-22 11:21:34
    微软 Xbox游戏工作室负责人 MattBooty 近日在接受 Hollywood Reporter 采访,询问了各种话题,其中包括未来游戏业务和跨媒体扩展。这位高管表示,公司目前正在等待AR/VR 游戏受众的出现,然后再扩展该业务。关于 Xbox 向虚拟现实领域的扩展,Booty说道:“迄今为止,我们有 10 款游戏的玩家数量超过 1000万,这是一项相当大的成就。但我们需要达到这样的规模才能认为游戏是成功的,只是目前 AR/VR 还没能达到这一规模。”此外,这位第一方开发商负责人还分享了他对于微软在云游戏领域进展的看法。他说道:“我甚至不确定你是否可以称其为市场。”他将云游戏业务目前小体量规模归因于受众规模以及当前云技术的限制。
  • 微软CEO与多位Xbox高管将出庭为FTC收购案辩护
    微软 2023-06-21 15:46:38
    据报道,在美国联邦贸易委员会(FTC)提出的动视暴雪拟议收购案中,微软将派遣公司 CEO 萨蒂亚·纳德拉、Xbox负责人菲尔·斯宾塞以及其他多位 Xbox 高管为公司辩护。纳德拉和动视 CEO 鲍比·考迪克本周都将出庭,针对微软拟议以 687 亿美元收购动视暴雪的巨额交易可能棉铃的初步禁令进行辩护。如果 FTC 赢得这场官司,微软在法庭文件中承认这场收购可能会以失败告终。其他包括的 Xbox 高管包括:Xbox创作者体验负责人 Sarah Bond、微软首席财务官 Amy Hood、Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty,以及微软游戏首次财务官 TimStuart。此前在 Epic Games 和苹果诉讼中为微软辩护的 Lori Wright 也将出庭,动视首席财务官 Armin Zerza 也在出庭
  • PC主机大战没意义:全球近一半玩家是多平台用户
    游戏新闻 2023-06-21 10:10:46
    市场调研公司 Newzoo 日前公布了其全球玩家调查结果,详细介绍了从 36 个市场的 74,000 多人的在线调查中收集的游戏习惯信息。这次调查的一些重点信息集中在多平台用户身上。在接受调查的所有人里,79% 都是游戏爱好者,而这些人中有 47% 的人在多个平台上玩游戏。此次调查中,Newzoo 将主机、PC 和移动设备分别视作一个平台,而不是 PS、Xbox 或任天堂主机那样区分。自然,移动平台是用户最多的,60%的受访者均在手机或平板电脑上玩游戏。主机和 PC 几乎平分秋色:33%的人在 PC 上玩游戏,32%的人通过主机玩游戏。至于“成分”最佳复杂的通过全部三种平台玩过游戏的人仅占所有受试者的 15%。通过下面的文氏图可以看到各个平台重叠的占比。根据该平台统计,在单一平台玩家中,男女占比几乎相同;然而在
  • Xbox暂时不会涉足AR、VR领域:市场规模太小了
    微软 2023-06-20 14:32:55
    近日微软Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在接受好莱坞记者报采访时,谈到了Xbox对VR和AR的看法,他表示目前AR和VR市场规模太小,Xbox很难获得成功。 Matt Booty在采访中说道:“我认为对我们来说,只要等那里有足够的玩家就行了。我们非常幸运地拥有这些大型IP,并将其转变为拥有大型游戏社区的特许经营权”。“迄今为止,我们有10款游戏的玩家人数超过1000万,这是一个相当大的成就,但这是我们看到游戏成功所需要的规模,只是AR和VR还没有达到这个水平”。目前,微软将继续专注于为Xbox Series X|S开发新游戏,并培养一个更大的游戏社区。
  • 美国游戏和电竞市场2022年总值为541亿美元
    厂商新闻 2023-06-20 09:21:47
    根据国际会计师事务公司普华永道(PwC)的一份最新市场数据分析报告显示,2022 年美国电子游戏和电子竞技的收入为541 亿美元,同比增长了 2.4%。 继疫情期间的异常繁荣后,2022年见证了美国该行业 5 年来经历的最低增长率。从 2022 年的数据细分来看,电子竞技行业去年总收入为 4.55 亿美元,而电子游戏则占据收入大头,为537 亿美元。在游戏中,社交/休闲游戏占 371.42 亿美元,而被 PwC 称为“传统”游戏的收入则为 149.56亿美元。“传统”游戏与去年同期相比基本持平,仅下降了 0.7%。社交游戏收入持续上升,虽然速度缓慢但同比增长了 3.5%。“传统”游戏主要为主机游戏和 PC 游戏,其中主机游戏占 94.84 亿美元,PC 游戏则为 54.72 亿美元。在电竞方面,主要收入均未赞助
  • 微软被抢地盘了:微软剧院和Xbox广场将被改名
    微软 2023-06-17 15:22:05
    那个在 E3 期间曾一直作为微软展示 Xbox 最新作品的展厅——微软剧院,以及 Xbox广场即将改名。 影视流媒体平台 Peacock 和美国大型现场活动主持公司AEG 达成了多年协议,拿下了命名权。洛杉矶市中心的 LA Live 主要部分都将以 Peacock 命名。从 7 月 11 日起,微软剧院将更名为“Peacock Theater/孔雀剧院”,而外面的 Xbox 广场也将对应的改名为“Peacock Plaza/孔雀广场”。由 AEG 促成的交易也让 Peacock 成为了 LA Live 的独家流媒体合作伙伴。即将改名的剧院拥有 7100 个座位,用于音乐会和特别活动场地;外面的广场则是一个 3700 多平方米的露天空间。协议还将包括剧院和广场的心内部和外部标牌更改、挂牌内容工作室等。最显眼的建筑
  • 直播平台Twitch推出新合作者+项目:又变回7/3分成
    厂商新闻 2023-06-17 14:37:30
    海外最大直播平台 Twitch宣布了一个全新的名为“Partner Plus”的项目。在 Twitch 平台此前有着两个不同分级的项目:虽然所有人都可以在该平台直播,但是想要开启订阅按钮(收费),主播必须首先成为“TwitchAffiliate(会员)”,这要求用户至少有 50 个关注者、30天内直播至少有 3 个同时观看的观众、30 天内至少直播了 500 分钟且跨越 7 天。而在此之上,还有“TwitchPartner(合作者)”,这些是相对更大的主播,他们除了通过订阅和打赏以外,还能通过平台播放的广告获得抽成。想要成为合作者,就必须先成为会员,且还有一系列更多要求,包括30 天内同时观看观众达到 75 人、至少进行 12次直播,且直播时长至少要有 25 小时。新的“合作者+”项目则需要更多的要求。Twit
  • 微软:《红霞岛》失败我们也有责任 暂无计划关闭Arkane Austin
    红霞岛 2023-06-17 11:44:58
    5 月发售的《红霞岛》是最近游戏发布的又一场灾难,受到了大量评论家和玩家的批评。游戏充斥着 BUG、性能问题,以至于该作在本周发布首个补丁时,玩家人数只有 100 人左右。这对于备受赞誉的Arkane 工作室的 3A 新作来说是一个难以置信的数字。很多人可能并不清楚,Arkane实际上是两家不同的工作室:Arkane Lyon 是《耻辱》系列和《死亡循环》的开发商;而《红霞岛》则是由Arkane Austin 开发的,此前他们开发了《掠食》。在最近接受 Axios 采访时,Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 表示,微软方面对于《红霞岛》发布时的糟糕表现也要承担部分责任,但同时也表示,Arkane Austin 的未来虽然不是一片光明,但也没有人们想象的那么糟糕。在回应粉丝对 Arkane Aust
  • 中俄达成共识 支持俄罗斯游戏进入我国市场
    游戏新闻 2023-06-16 10:47:09
    今日(6月16日),俄罗斯《生意人报》援引俄政府内部人士消息,俄罗斯和中国已就电子游戏领域合作达成共识,中国政府将为俄罗斯游戏开发商在本国推出游戏提供支持。根据加速审批计划,俄罗斯游戏工作室可获得额外过审配额,这意味着俄罗斯游戏将能够更快进入中国市场。 据悉,截止到2023年年中,我国游戏审批一直实行“双轨制”,一条是针对国内游戏,一条是针对海外游戏,据生意人报的内部人士消息,如果中国和俄罗斯联邦之间的伙伴关系奏效,我国将出现第三条针对俄罗斯游戏厂商的审批路线。 俄罗斯经济部回应生意人报表示:“我们正在研究一系列旨在发展数字经济和支持包括电脑游戏在内的创意产业开发商的问题。”,据此前《生意人报》报道:“游戏开发商不仅向俄罗斯政府寻求进入中国市场的支持,还要求政府协助制作多款MMO游戏。”
  • 经典手游《地铁冲浪》联合开发商Kiloo Games倒闭
    厂商新闻 2023-06-16 09:43:40
    据报道,丹麦游戏开发商 KilooGames 即将倒闭。该公司暂未宣布其关闭,但多位员工已在领英上证实了这一消息,称整个工作室一载月底收到了解约通知。根据 Kiloo 官方网站,工作室目前有超过 55 名员工。这家工作室最有名的作品是经典手机游戏《地铁冲浪》的联合开发商,他们当时和 SYBO 合作开发了这款游戏。该作中玩家扮演一名在被铁路保安追逐的喷漆少年,躲避来袭的火车,越过障碍和收集金币。该作于2012 年推出后在全球范围迄今为止超过 40 亿次。Kiloo 对于游戏开发的参与于 2020 年结束,目前 SYBO 接管了这款游戏的全部责任。除了《地铁冲浪》以外,该公司作为移动端游戏开发商还制作了《乐高》、动画《开心树朋友》、《Hugo the Troll》以及《凯恩与林奇:死人》的改编手游。
  • 把格斗游戏做成动作肉鸽会是降维打击吗?新游《苍翼:混沌效应》上架steam
    苍翼:混沌效应 2023-06-15 14:25:59
    一款格斗游戏IP的新作,却破天荒地采用了“肉鸽”作为核心玩法,会是不伦不类,还是对动作肉鸽界的降维打击?苍翼默示录系列是日本格斗游戏厂商Arc System works的经典IP,而《苍翼:混沌效应》是该系列的最新衍生作,由中国动作游戏团队91Act开发,本作目前已经上架了steam。 (页面有一些游戏相关信息并已可以加入愿望单)众所周知格斗游戏以硬核著称,随着游戏进程不断提升实力的不是角色而是玩家本人。与之不同的是,动作肉鸽游戏多以“换武器”、“叠数值”等养成机制让角色在构建组合中变得更强,玩家本人的操作熟练度并非唯一加持。本作也不例外,在注重动作体验的基础上,设计了非常有创意的肉鸽系统和剧情演绎方式,让我们来逐一了解下这款游戏的玩法体验有何独特。 (知名动作肉鸽游戏《Hades》和《D
  • 英国宣布该国游戏行业补助基金增加500万英镑
    厂商新闻 2023-06-15 10:49:26
    英国正夫宣布了一项支持创意产业的新计划,其中就包括对游戏工作室的额外财政支持。名为 The UK Game Fund的基金项目于 2015 年推出,针对创立早期的游戏工作室。目前这项基金将再增加500 万英镑,在未来两年内增加至 1340 万英镑。 整体上,英国已宣布为创意产业提供 7700 万英镑的新资金,计划到 2030 年该国创意产业将增长至 500亿英镑,创造 100 万个就业岗位。新的支持计划还将包括创建 4 个研发中心以“推动下一代屏幕技术和现场虚拟制作”,以及对最初于 2018 年启动的创意产业集群计划进一步投资5000 万英镑。 贸易机构 UKIE 联合首席执行官 Daniel Wood 对此评论道:“游戏行业欢迎国务卿推动创意产业的雄心壮志。今天的愿景巩固了我们一直所说的英国游戏行业是经济增长
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