在近日的Inside Xbox发布会上,微软公布了大量独立游戏的预告,而新作太空射击游戏《和声》(Chorus)也是其中的一员。近日,在接受外媒Eurogamer的采访时,《和声》开发商FishLabs核心技术主管Johannes Kuhlmann谈到了Xbox Series X的浮点性能。众所周知,Xbox Series X比PS5拥有更多的功能,而PS5较低的GPU性能引起了网上的热议。但是Johannes Kuhlmann说,最终,Xbox Series X的浮点性能优势并不能代表很多东西。这与该技术如何与其他重要组件一起整体使用有关。并不是说浮点性能的区别没有任何实际意义,只是很多的事情都是联系在一起的,单单将两台主机的浮点性能拉出来比较意义并不是很大。Johannes Kuhlmann说:“我现在不确
今日(4月30日),微软公布了本财年第三季度的季度财务业绩,业绩显示Xbox游戏订阅服务Xbox Game Pass继续增长,目前的用户数量已经达到了1000万之多。今日,微软首席执行官萨提亚·纳德拉在投资者会议上透露,微软目前大热的游戏订阅服务Xbox Game Pass已吸引了超过1000万订阅用户。他还提到,在上个季度中,他们创下了“玩家参与度纪录” ,Xbox Live每月大约有9000万活跃用户。此外,纳德拉还表示Xcloud拥有“数十万”活跃用户,但目前Xcloud仍处于Beta测试阶段。尽管Xbox Game Pass的成功是会议中的亮点,但硬件收入却出现了下滑。硬件收入下降了20% 。 微软表示,收入下降的原因是最近硬件价格的下降。总体而言,微软的游戏收入同比下降1% ,Xbox游戏内容和服务收