2020年11月微软推出了两台次世代主机Xbox Series X和Xbox Series S(以下简称XSS),但是很多人质疑XSS较低的性能是否会影响未来游戏的开发,但是微软独占游戏《灵媒》的开发人员表示,先看看未来第一方游戏表现再评论XSS到底如何。在接受外媒Wccftech的采访时,《灵媒》制作人Jacek Zi?ba谈到了他对XSS的感受。Jacek Zi?ba没有给出明确的答案,但他说最好还是等着看第一方游戏在XSS上的表现。不过,Jacek Zi?ba表示XSS体现了超高的性价比,他认为微软的战略会把XSS与Xbox Game Pass相结合。《灵媒》制作人Jacek Zi?ba说:“(对于XSS)目前还很难做出全面判断,因为我们必须等待,看看第一方游戏在两个平台上的表现。尽管XSX/S在性能上存
在过去的3-4年里,Epic一直在与索尼讨论次世代主机,在此期间,Epic提前拿到了PS5。据Epic首席执行官Tim Sweeney称,Epic与PS5首席架构师Mark Cerny在谈话中不仅谈到了游戏画面,他们还很谈到了对可能限制游戏开发的主机存储架构要进行革新。Epic首席执行官Tim Sweeney表示: “至少在三、四年前,我们就开始与PS5首席架构师Mark Cerny讨论次世代主机了,索尼在实现存储革命性的更新方面做得非常出色。PS5不仅有大量的闪存,而且还有非常高的带宽和低延迟的访问框架,可以让你在任何类型的工作中使用。”早在 Xbox Series X公布之前,索尼和Epic就开始了合作,这也是虚幻5引擎使用PS5展示的部分原因。Epic工程副总裁Nick Penwarden在讨论PS5的S