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专栏文章
  • 官方模拟器?PC版谷歌Play商店在更多地区推出
    谷歌 2022-11-04 09:36:19
    据报道,谷歌于本周内将其 PC版谷歌 Play 服务在 7 个新的国家和地区推出。该服务允许用户通过 PC 直接游玩谷歌 Play 商店列表中的游戏。目前,服务已在美国、加拿大、墨西哥、巴西、印度尼西亚、菲律宾、马来西亚和新加坡推出,处于公开测试阶段。此前于今年年初,谷歌首次推出了 PC 版谷歌 Play 商店,并在韩国、港台地区、泰国和澳大利亚进行限定测试。8月,该服务的测试版已向这些地区的所有玩家开放。谷歌Play游戏总监 Arjun Dayal 在公告中表示:“我们很高兴将我们的平台扩展到更多市场,让玩家在谷歌 Play 上享受他们最喜欢的游戏。随着我们向完整版本迈进,我们将继续添加新的功能并评估开发者和玩家的反馈。”
  • 小岛秀夫称不会出售工作室 曾拒绝多个高报价收购要约
    小岛秀夫 2022-11-04 09:30:34
    小岛秀夫表示,他的工作室“小岛工作室”曾收到多个报价“高得离谱”的收购要约,但他都拒绝了。“小岛工作室”是小岛秀夫在离开科乐美后创立的公司,小岛将大量科乐美的开发者带到了他的新团队中,并制作了《死亡搁浅》。工作室的潜力是显而易见的,小岛秀夫认为,这种潜力需要持续的独立性。 虽然没有提供收购“小岛工作室”的具体细节,但小岛秀夫明确表示,他们是非常真实的。在最近一期的Brain Structure播客中,小岛秀夫表示:“每天都有来自世界各地的人向我提出收购我们工作室的报价。”向“小岛工作室”提出的一些报价“高得离谱”,但他拒绝了所有报价,并且也没有相关的出售计划。小岛秀夫拒绝收购的原因很简单。他解释说,他成立“小岛工作室”不是因为他想赚钱。相反,小岛秀夫只是想做自己想做的事。他甚至表示,只要他还活着,他不相信自己会
  • DDM统计数据:第三季度游戏投资达到 22 亿美元
    厂商新闻 2022-11-04 09:17:23
    数字开发管理(DDM) 的一份新报告显示,2022年第三季度的视频游戏投资达到22 亿美元。 这家游戏市场调研机构指出,该数字代表156 笔交易量同比下降55%。区块链游戏投资占2022 年第三季度投资交易额14 亿美元的 63%。与此同时,本季度并购交易总额达到65 亿美元,同比下降65%。该报告指出,交易额最高的行业是游戏机和PC,占比 72%,电子竞技占 19%,而科技占 8%。DDM 继续表示,并购数字发生在66 笔交易中,该季度价值的56% 归功于索尼以36 亿美元收购Bungie。
  • 线上服务现已占EA游戏业务的四分之三
    EA公司 美商艺电 2022-11-03 10:23:39
    在昨天(11 月 2 日)第二季度 EA 的财报电话会议上,公司执行副总裁兼首席运营官 Christopher Suh 透露,在过去 12 个月的时间里,线上服务占公司游戏业务的73%。他补充说,数字游戏销量占完整游戏销量的66%,同比增长 5%。Suh 还指出了该公司最新体育项目和他们自己的现场服务组件的表现。他解释道:“在前 4 周,《FIFA 23》的销售单位销售额与《FIFA22》以及《FIFA终极球队》可比期间相比增长了 10%,玩家增长了 6%。随着《麦登橄榄球 23》的推出,《麦登终极球队》玩家和线上预订量均同比增长两位数。”该公司的高管还谈到了将《模拟人生4》转换为免费模式的决定。首席执行官 Andrew Wilson 表示:“回顾过去 12 个月,大约 90% 的收入来自额外内容,而不是游戏本
  • Liquid Swords工作室获网易投资 开发首款开放世界3A游戏
    网易 2022-11-03 10:16:50
    近日,Liquid Swords工作室发推宣布已获得网易游戏的投资,目前正在开发一款开放世界3A游戏,Liquid Swords工作室是由瑞典开发商雪崩工作室联合创始人Christofer Sundberg于2020年创立。Liquid Swords工作室创始人兼首席运营官Sundberg 在推文中表示:“网易游戏从一开始就非常支持我们,相信我们的雄心壮志和注重质量的游戏开发方法。我们很高兴有他们作为我们这次冒险的合作伙伴,在他们的支持下,我们可以开始实现我们工作室的愿景。”
  • 动视暴雪提交动议 意图扣押奥尔巴尼工会选票
    动视 2022-11-03 09:55:22
    暴雪奥尔巴尼(前身为VicariousVisions)的 QA 团队计划在 11 月 18 日对工会化投票进行统计,但动视暴雪已要求美国国家劳工关系委员会(NLRB)推迟该统计。 动视暴雪昨天(11 月 2 日)向 NLRB 提交了一项扣押选票的动议,称应推迟计票,直到可以听到其对NLRB 先前对该案决定的上诉。 动视暴雪与扣押选票的动议一起提出上诉。 公司希望NLRB 重新考虑一项裁决,即暴雪奥尔巴尼QA 团队是否有资格作为独立谈判对象,拒绝动视暴雪关于应该在整个工作室举行工会投票的主张。在动视暴雪的另一起案件中,NLRB在 4 月份裁定 Raven Software 的 QA 团队有资格作为独立谈判对象,尽管发行商试图在整个工作室中进行投票。 Raven QA 团队以 19 票对 3 票投票决定成立工会。动
  • Frontier收购《战锤40K:混沌之门恶魔猎人》开发商
    厂商新闻 2022-11-03 09:21:43
    游戏开发商和发行商,《精英:危险》背后的公司 Frontier 收购了加拿大工作室 Complex Games。ComplexGames 是《战锤40K:混沌之门恶魔猎人》的开发团队,该游戏于今年 5月通过 Frontier Foundry 品牌推出。Frontier 已确认该交易包括830 万英镑的前期现金对价,根据公司目标可能额外增加330 万英镑。这笔交易标志着这家英国公司的首次收购,Fronter 曾表示将“继续探索增加 Frontier 资源的机会”。“当我们在2019 年启动第三方出版战略时,我们对通过收购将Frontier Foundry 开发合作伙伴更正式地与Frontier 结盟的潜力感到兴奋,”FrontierDevelopments 首席执行官Jonny Watts 说道。 “我
  • 《古惑狼》手游开发成立新工作室8-bit Gambits
    厂商新闻 2022-11-02 17:25:19
    Wildlife 工作室公布了与知名开发者的最新合作,成立了新工作室 8-Bit Bandits。8-Bit Bandits 总部位于瑞典斯德哥尔摩,由《古惑狼》手游创意总监Stephen Jarrett 和高级制作人Robert Woodburn 共同创立。在他职业生涯的早期,Jarrett曾担任过《SyndicateWars》和《主题医院》等Bullfrog 游戏的设计师,之后为《哈利·波特》、《超人总动员》、《恐龙战队》和《加勒比海盗》等品牌设计了大量授权游戏。与此同时,Woodburn在过去十年的大部分时间里一直在King (动视旗下手游开发商)工作,负责监督公司的全球审查流程。“8-Bit Bandits 和Wildlife Studios 之间的合作让我们可以自由地专注于创造引人入胜的游戏体验,”J
  • 《分裂之门》工作室1047 Games收购反作弊开发商EQU8
    分裂之门:竞技场战争 2022-11-02 14:26:06
    《分裂之门:竞技场战争》制造商1047 Games 今天宣布收购反作弊软件开发商EQU8。EQU8 由Andreas Hansson、PierreLindblad 和 SanderBrauwers 于 2019 年创立,其技术自 2020 年以来一直用于《分裂之门》游戏。通过此次收购,该游戏公司将并入1047 Games,其技术将成为该工作室的专有技术。“在我们开发下一款游戏时,收购EQU8 是我们反作弊策略的重要组成部分,”1047Games 的首席执行官兼联合创始人Ian Proulx 表示:“我们认真对待反作弊。拥有我们自己的内部解决方案,我们可以实时调整我们的下一款游戏,并且玩家群不断增长,这具有很大的战略意义。”1047 Games 在9 月宣布开始开发新的射击游戏,并停止《分裂之门》的新功能开发。开
  • Steam更新:现可在超100种语言中寻找支持游戏
    V社 2022-11-02 11:35:52
    对于说印尼语、斯洛伐克语、马来语、阿拉伯语、希伯来语、塞尔维亚语、印地语和Windows 当前支持的任何其他语言的玩家来说,现在可以轻松找到支持自己所说语言的游戏了。 在 Steam上设置语言偏好和搜索游戏时,您可选语言的列表现已大大扩展。设置语言偏好,找到合适的游戏设置您的Steam 语言偏好将影响内容出现时使用的语言,也会让使用那些语言的游戏更可能被推荐给您、更可能出现在 Steam 商店各处的探索栏目中。 在搜索结果和游戏商店页面中,您的语言也会得到更突出的显示。您可以选择一个首选语言,以及任意数量的第二语言首选语言将决定 Steam 的用户界面使用哪种语言,以及 Steam 商店和社区的内容——如游戏描述和用户生成内容。第二语言则会在商店页面描述和用户评测等内容无法以您的首选语言显示时,让您看到使用这些
  • 游戏音频本地化公司SIDE开设法国巴黎工作室
    厂商新闻 2022-11-02 10:50:09
    游戏音频服务提供商SIDE 宣布其最新工作室SIDE Paris 将于 2023 年初开业。 该公司成立于 1997 年,提供选角、录音室录音和表演指导等服务。SIDE 曾参与过《死亡回归》、《双人成行》和《消逝的光芒2》等游戏。该公司表示,其位于法国的机构将优先考虑音频本地化。“开发商和发行商的需求不断增长,”SIDE音频和语音技术高级副总裁Oliver Deslandes 表示:“通过开设 SIDE Paris,我们将能够承担更多项目,SIDE Paris 将作为法语服务以及多语言音频本地化服务的‘停靠港’。”除了新的巴黎工作室外,SIDE还拥有 SIDE伦敦、SIDE 上海和 SIDE 洛杉矶办事处。
  • EA计划在4月前发布一款神秘大作 或为《星球大战绝地:幸存者》
    星球大战绝地:幸存者 2022-11-02 10:05:07
    在今天(11 月 2 日)公布的财报中,EA表示计划在 2023 年 3 月 31日前某个时间发布一个“主要IP”。根据 PC Gamer 猜测,这很可能是《星球大战绝地:幸存者》,2019 年的《陨落的武士团》续作。EA首席执行官 Andrew Wilson 解释了公司没有公开“主要IP”详情的原因。 他说道:“在过去的 5、6 年里,我们行业的营销性质发生了重大变化。各位可能还记得,当我们推出《Apex英雄》时,直到正式推出前 48 小时我们才公布了这款游戏。””……最近十年的重大转变当然是从电视营销向数字化的转变。我们已经转向更有针对性的数字化营销,现在我们已经转向围绕数字化营销的更有针对性的时机,因此对于每个 IP,我们的开发团队和营销团队齐心协力,思考什么是最合适的时间,开始与我们的社区就即将推出的游
  • TI 11冠军丢盾实为乌龙:V社员工带回包装引发误会
    DOTA2 2022-11-02 09:30:31
    此前我们报道了《DOTA 2》国际邀请赛 TI 11 的冠军队伍 Tundra 在推特上发文称,拥有多年历史的传奇冠军奖杯——不朽盾在比赛举办地新加坡丢失。该消息是在 10 月 31 日下午发布的,就在他们夺下比赛冠军,彻夜庆祝后的第二天。昨天(11 月 1 日)的下午 2 点 13分,V 社员工 Sharon 发布推文称,实际上这一切都是一场巨大的乌龙。她说道:“我看到了关于不朽盾失踪的推文,就在我把它收回并将它带回去打包之后。差点犯心脏病。”对于不了解事情到底如何发生的粉丝,一位网友解释道:“这一切事实上只是个误会。Tundra不知道盾被 Sharon 收回打包。最重要的是 Sharon 可能也没有告诉 Tundra 这件事。”对此,Tundra 官方推文回应称:“并不是有意吓唬你的。”而 Sharon 也
  • 索尼财报:PS5出货总量突破2500万台
    PS5 2022-11-01 14:29:50
    索尼在截至2022 年 9 月 30 日的财年财务业绩报告中宣布,PlayStation 5 已在全球出货 2500 万台。 截至 2022 年 9 月30 日的三个月内,PS5的出货量共计330 万台。PS5 的出货量与上一财年同期持平。 以下是一些额外的统计数据:· 截至 2022年 9 月 30 日,PlayStation Plus 的用户数为4540 万,比上一财年同期的4720 万用户减少了180 万。 · 截至 2022年 9 月 30 日的三个月内,PS5 和 PS4 软件的总销量为6250 万部,比上一财年同期的7640 万部软件销量减少了1390 万部。 670 万部是第一方游戏,比上一财年同期的 760 万部减少了 90 万部。 63% 的软件销售是完整游戏软件数字下载,而去年这一比例为62
  • Xbox斯宾塞暗示新主机开发中 新功能听取小岛等第一方开发者意见
    Xbox Series X 2022-11-01 13:55:44
    微软 Xbox 总监菲尔·斯宾塞表示,微软正在考虑Xbox 平台的下一步发展,并利用小岛秀夫等开发者的反馈来帮助塑造它。虽然感觉新一代游戏机才刚刚开始,但Xbox 已经在考虑Xbox Series X 之后会发生什么。在接受YouTube 频道 SameBrain 的采访时,斯宾塞坦言微软已经在开发新硬件并与开发人员讨论他们想要其包括什么样的新功能。关于与 Xbox新收购工作室的开发人员合作,斯宾塞说:“他们提供了很多反馈,因为我们现在正在研究未来的平台内容,以及我们可能会做什么,并让这些创作者告诉我们他们希望他们能在新主机中实用的功能。”“由于我们对下一步可能想要尝试的事情有想法,以及我们如何将其整合到我们正在进行的芯片开发、正在进行的硬件开发或正在进行的服务扩展中,我们会对其进行测试与我们的第一方团队合作,
  • Xbox斯宾塞“非常确信”动视暴雪收购会成功
    Xbox 2022-11-01 10:55:25
    Xbox 老板菲尔·斯宾塞乐观地认为微软对动视暴雪的收购最终会成功结束。在接受Same Brain 采访时,斯宾塞重申,微软预计该交易将在截至2023 年 6 月 30 日的财年末完成,这是宣布收购时的最初目标。 “我对交易完成很有信心,”斯宾塞说。 “我认为监管机构正在就一件大事提出优质的、诚实的问题……这绝对是我做过的最大的一笔交易。”他后来补充说,尽管交易“有时让他彻夜难眠”,但他对其“充满信心并感到兴奋”。早在 8 月,沙特阿拉伯成为第一个批准微软收购动视暴雪的政府机构,巴西也在 10 月初效仿,明确拒绝了索尼的反竞争论点。该交易仍面临全球政府监管机构的审查,包括美国和英国,后者的竞争和市场管理局最近表示担心该交易“可能会大大减少游戏机的竞争”。就其本身而言,微软驳斥了索尼关于Xbox 收购动视暴雪会损
  • Xbox老大:只要PS主机还在卖 《使命召唤》就会继续在上面发售
    微软 2022-11-01 09:59:44
    微软对动视暴雪的收购提案目前正受到世界各地当局的审查,而粉丝们关心的中则是微软成功收购动视暴雪之后,《使命召唤》会不会成为Xbox的独占游戏,但现在微软再次保证,它们不打算取消发布PlayStation版本的《使命召唤》游戏。 Xbox老大菲尔·斯宾塞最近在接受Same Brain采访时重申,只要PlayStation主机还在卖,Xbox就会继续面向PlayStation平台发布《使命召唤》游戏,就像该公司在收购《我的世界》后一样。菲尔·斯宾塞说道:“我们不会从PlayStation上接手的《使命召唤》。这不是我们的目的。只要PlayStation平台还存在,我们的目标就是继续在PlayStation平台上发布《使命召唤》,就像我们在拥有《我的世界》后所做的那样。我们已经扩大了人们可以玩《我的世界》的平台,我
  • 《地牢守护者》开发商被指工作文化恶劣管理不善
    地牢守护者:觉醒 2022-11-01 09:26:13
    据报道,前身为Trendy Entertainment 的Chromatic Games 仍在努力解决恶劣的工作文化问题。早在 2013 年,《地牢守护者》系列开发工作室就成为 Kotaku调查的对象,揭露了管理不善、机构性别歧视和长期加班的指控。现在,Polygon的一份新报道强调了类似的问题仍然存在,一位消息人士称,该工作室据称“让人们疲惫不堪,并利用了渴望在该行业工作的新游戏开发者。”在 2019 年更名为 Chromatic 的 Trendy 在 2013 年的指控之后确实进行了大规模重组。虽然 Polygon 承认它“今天不是同一个工作室”,但它与 12 位现任和前任雇主进行了交谈,他们指出了仍然存在的几个问题。来自Polygon 采访的消息来源的指控包括不当行为、混乱的发展管道导致加班、令人困惑的远
  • 世嘉宣布成立新加坡工作室 着手东南亚市场强化
    世嘉 2022-10-30 15:43:24
    世嘉日前宣布,已经于10月13日在当地成立新加坡分社工作室SEGA Singapore Pte. Ltd.,主要职责工作是为了强化世嘉在东南亚市场,展开当地市场调查以及市场销售活动。?世嘉表示,新加坡得益于优秀的地理环境以及新加坡政府的开明方针政策,作为东南亚地区的强势经济中心已经在世界范围内有目共睹。世嘉则为了着眼将来在东南亚地区的业务发展需求而构建SEGA Singapore工作室,一边推进该地域公司业务机能,一边继续将世嘉优秀IP推广到世界更多国家地区而努力。
  • 育碧财报公布 幻景及潘多拉边境下个财年发售
    育碧 2022-10-28 10:58:45
    今日(10月28日),育碧官方公布截止到9月30日的2022-2023财年上半年财报,过去半年的收入为6.99亿欧元,较去年同期减少3%。这一数字明显低于育碧预测。销售收入6.417亿欧元,较去年同期增长15%。其中,育碧服务玩家数量以及月活用户较之去年同期相比没有变化,《刺客信条:英灵殿》现已超过2000万名玩家,本财年第二季度,《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》以及《刺客信条:英灵殿》玩家人数创历史新高。《彩虹六号:围攻》收入增长18%,游戏注册玩家突破8500万。此外,育碧官方还对未来经营情况进行了预测,育碧预计2023年整个财年的收入将实现显著增长,推动增长主要动力来自《马里奥+疯狂兔子:星耀之愿》、《舞力全开2023》、《碧海黑帆》、《孤岛惊魂6》DLC以及《彩虹六号:围攻》新赛季等的推出,育碧
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