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专栏文章
  • 《刺客信条:影》总监为游戏微交易辩护 提供资金给后续更新
    刺客信条:影 2025-11-27 10:27:06
    近日,《刺客信条:暗影》与《进击的巨人》开启了全新联动。在限时任务中,玩家将前往水晶洞穴并遭遇巨人。此次更新还新增了在该系列游戏中长期引发争议的微交易内容。针对这一问题,游戏副总监西蒙·勒迈-康图瓦通过Access the Animus平台阐述了微交易的必要性,尤其是在游戏发售后持续支持方面。尽管备受批评,但微交易确实使我们能够打造伊述阵营剧情、跑酷玩法更新等各类内容。这位开发者表示,内购收入有助于为附加内容提供资金支持,并推动后续开发进程。与此同时,育碧官方证实,伊述主题的整合内容最初并未列入计划,相关玩法是在游戏发售后才决定增补的。
  • 《刺客信条:影》联动巨人被吐槽:完全在浪费时间!
    刺客信条:影 2025-11-27 10:22:30
    《刺客信条:幻景》与《刺客信条:影》近期均推出了全新内容更新,但玩家评价呈现明显反差。《刺客信条:幻景》的免费扩展“回忆山谷”于上周上线,为这款已推出两年的作品带来了新区域、新剧情以及大量游戏性改进,获得玩家普遍赞誉。 相比之下,《刺客信条:影》本周推出的免费更新则包括一条让直江与弥助互相学习部分技能的新任务,以及与动画《进击的巨人》的联动任务,但玩家反馈明显不如《刺客信条:幻景》。内容创作者Synth Potato在社交媒体上表示,《刺客信条:幻景》的DLC“拥有完整的过场动画,让人印象深刻”,并称这体现了系列叙事水准下降,因为他“已经很少看到带有明确导演意图的表演”。他还指出,《刺客信条:幻景》的剧情体验“明显优于《刺客信条:影》的付费DLC《淡路之爪》”。 另一名玩家TheHiddenOneAC对《刺客信
  • 《哥特王朝》原作艺术家批评重制版:你们做了什么!
    哥特王朝:重制版 2025-11-27 10:00:49
    《哥特王朝》系列原作团队成员、2001年初代游戏的核心3D艺术家之一Markus Kark近日在社交平台X上公开批评由西班牙工作室Alkimia Interactive开发的《哥特王朝:重制版》。他以经典电影《教父》的相关表情包表达不满,暗示重制版在设计方向上偏离了原作团队的预期。 争议源于不久前的游戏展示活动。Alkimia Interactive公布了最新实机片段,玩家指出女性角色建模风格变化明显,同时注意到戈麦斯王座厅中原有的半裸女性画像在重制版中被移除。相关内容引发玩家对“审查”与“迎合现代标准”的质疑。随后,一些Steam论坛用户表示批评内容遭到删除,引发讨论进一步升级。 面对持续争议,发行方发布声明,否认任何政治或社会议题相关动机。声明中强调:1.团队不存在推进特定政治或社会立场的目的2.游戏中所有
  • 《古墓丽影》劳拉获吉尼斯世界纪录 销量最高的游戏女主角
    古墓丽影:崛起 2025-11-27 09:41:04
    根据吉尼斯世界纪录的确认,游戏《古墓丽影》中的旅行者劳拉·克劳馥创下了两项世界纪录。她如今被评为电子游戏领域最畅销的女性主角,同时也是登上杂志封面次数最多的虚拟角色,其中包括《新闻周刊》、《时代周刊》和《The Face》等知名刊物。截至今年四月,劳拉已登上杂志封面高达2300次。与此同时,自1996年首部作品发售以来,《古墓丽影》系列全球累计销量已突破1亿份。吉尼斯世界纪录指出,劳拉已大幅领先竞争对手。水晶动力工作室负责人斯科特·阿莫斯表示:"作为劳拉·克劳馥的忠实粉丝,这些年来我们非常荣幸能与《古墓丽影》社区共同见证这段旅程。近三十年来,她始终是榜样与灵感的源泉,此次获得吉尼斯世界纪录认证令我们倍感荣耀。这些成就印证了她历久弥新的文化影响力,以及全球忠实粉丝的支持。我们将秉承劳拉的好奇心、勇气与冒险精神,共
  • 《战神》工作室新IP持续推进中!或已进入中期制作
    战神:诸神黄昏 2025-11-27 09:32:18
    以《战神》系列闻名的圣莫妮卡工作室目前正在开发一款尚未公布的全新IP。根据最新招聘信息,这一项目似乎与下一部《战神》主线作品及一款类银河战士恶魔城风格游戏同步进行。 PlayStation近期发布的招聘岗位“高级角色技术美术”显示,该未公布的3A项目已进入中期制作阶段,并已超越概念与前期筹备阶段。通常来说,此类岗位会在概念阶段结束后加入团队。尽管该项目的具体内容仍完全保密,但招聘信息确认它与《战神》系列不同,是圣莫妮卡的独立全新3A作品。结合开发流程判断,项目已处于模型与角色制作阶段,意味着基本构想和美术方向已确定。 行业分析指出,这也可能意味着该项目距离首次公开不远。在TGA等年度大型展会临近的背景下,索尼或正准备进行相关发布。此前消息称,圣莫妮卡还有另一款3A项目曾在内部被取消,而此次招聘所指向的作品则仍在
  • 曝《超越善恶2》仍处于开发中期阶段 角色都没设计好?
    超越善恶2 2025-11-27 09:00:20
    《超越善恶2》自17年前公布以来,一直被视为育碧最具争议与不确定性的项目之一。尽管初代作品曾获得媒体与玩家的好评,但续作经历了长期且反复的开发周期,目前仍未接近正式发布。 据外媒Tech4Gamers发现的多项育碧招聘信息显示,包括“技术音频设计师”与“高级角色美术师”等职位均指向《超越善恶2》。这些招聘岗位通常属于游戏开发的早期至中期阶段,显示该项目仍未进入最终打磨或收尾流程。从职位内容判断,角色设计与音频设计尚未完成,意味着游戏的整体开发进度仍处于中段。在经历多年延期与内部方向调整后,《超越善恶2》并未被取消,但其上市时间依旧无法确定。 长期的研发投入使该项目成本高企,育碧显然仍希望最终推出产品。然而,从当前迹象来看,游戏距离完成仍有相当长的周期。当前唯一明确的事实是:该项目仍在开发中,尚未被放弃。
  • 真来啊! 印度神游《释放阿凡达》B站官方认证账号上线
    释放阿凡达 2025-11-26 17:31:33
    近期,此前因神秘搞怪的闪避动作在网络上大火的印度ARPG《释放阿凡达》账号在B站上线,并获得B站的蓝V认证。本作官方网站与Steam商店页面也在此前上线,并对该游戏进行了简介:一款极具挑战性、节奏明快的动作角色扮演游戏,背景设定在一个架空的印度。精通近战和远程战斗,探索维什瓦普尔大陆,并运用神力,暂不支持简体中文。目前,该账号并无任何内容发布,但在简介中写道:印度背景ARPG,精通剑术、脉轮与元气之力。若该账号真为该游戏的制作方或发行商,预计在未来将发布游戏相关进展与预告视频。
  • 《铁拳》系列创作者:我不是称职的制作人 更没有豪车!
    铁拳8 2025-11-26 15:57:05
    《铁拳》系列长期负责人、系列标志性人物原田胜弘近日在接受外媒采访时,谈及近些年格斗游戏开发方式的变化,以及为何新作推出的周期越来越长。原田表示,新作之间的间隔确实在不断拉大——过去《铁拳》每隔几年便会更新一代,而从《铁拳7》街机版发布至《铁拳8》正式面世,中间已相隔九年。 原田指出,主要原因在于开发复杂度和规模的显著提升。当今即便是为游戏加入一名角色,也需要六到八个月的时间。而这还只是针对已广为玩家熟悉的角色,例如在今年10月回归的钢豹。若是完全新角色,情况则更加复杂。为了塑造米亚丽·佐这一新角色,团队甚至前往马达加斯加实地取材,研究当地文化以确保呈现方式的真实与准确。类似调研之旅、国际展会参与以及其他前期准备工作,都显著拉长了开发周期并提高成本。然而,原田强调,成本的增加并未体现在开发者薪资上——尤其是在日本
  • 外媒统计出炉 超半数玩家无意购买V社新款Steam主机
    Steam 2025-11-26 15:23:58
    距Valve公司初代Steam游戏机短暂面世约十年后,该公司近日宣布将再次涉足主机领域。然而,一项由Game Rant发起的读者调查显示,超过50%的玩家表示不会购买这款新一代Steam游戏机。 在下一代Steam游戏机细节逐渐明朗后,Game Rant对社区读者进行了意向调查。当被问及“明年你会购买Steam游戏机吗”时,结果呈现出明显的市场冷淡态度:· 58%的受访者(625票)明确表示“不买,对现有硬件很满意”。· 仅有19%的受访者(198票)表示会在“发售首日购买”。· 另有23%的受访者(241票)持观望态度,表示会“等降价后再考虑”。尽管有近半数(42%)读者表达了潜在的购买兴趣,但其中超过一半的人并不急于在首发时入手。这表明大多数玩家仍持谨慎态度,不愿立即为其买单。 分析认为
  • 《匹诺曹的谎言》制作人:续作绝不会让玩家失望!
    匹诺曹的谎言 2025-11-26 14:56:34
    《匹诺曹的谎言:序曲》在2025年金摇杆奖中获得“最佳游戏扩展”奖项。尽管作为扩展内容推出,作品的体量与完成度被评价为接近独立续作,新增约15至20小时内容,并延续了本篇的高品质表现。 获奖后,制作人在接受外媒采访时表示,对奖项感到“十分激动”,并透露团队在制作过程中并未将《匹诺曹的谎言:序曲》视为普通DLC,而是以接近续作的标准进行开发。谈及未来计划时,制作人表示,玩家可期待工作室在新项目中呈现“团队所能实现的最大乐趣”,强调团队正全力投入开发,并承诺不会令玩家失望。至于他所指涉的具体项目尚未明确——Neowiz目前拥有多个在研计划,其中包括《匹诺曹的谎言》的正统续作。 随着本作扩展内容的成功,外界普遍对工作室后续动作保持高度关注。
  • 堀井雄二称没把《最终幻想》作为竞争对手 并评选其颠覆之作
    最终幻想10/10-2 HD重制版 2025-11-26 13:47:16
    日本传奇游戏设计师兼日本国民级JRPG《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日在接受Game Informer专访时谈及他对这两大日式RPG标杆差异的见解。尽管玩家与评论家们时常将《最终幻想》系列与《勇者斗恶龙》系列相提并论,但堀井表示从未将这两个系列视为竞争对手。他指出,核心差异在于角色塑造理念。堀井认为《最终幻想》的角色"话太多",而《勇者斗恶龙》始终致力于塑造主角为“一个空容器”的特质,以便玩家更容易产生代入感。在他看来,《最终幻想》系列角色过多的台词表达有时会阻碍玩家完全融入角色。不过值得玩味的是,史克威尔与艾尼克斯于2003年合并,使得这两大经典系列共处于一家公司旗下。虽不认为是竞争对手,但堀井仍持续关注着《最终幻想》的发展动向。并表示他特别推崇《最终幻想10》,称其为"该系列的完美巅峰"。《最终幻想10
  • 《GTA6》实机泄露?网友:信他不如信我是R星总裁!
    GTA6/侠盗猎车6 2025-11-26 13:07:42
    近日,推主@zapactugta6发文表示,一段《GTA6》的泄漏视频在上发布,几分钟后便被删除, @zapactugta6说道,最引人注目的,是其惊人的真实感。画面展示了一个远超《GTA5》的动态天气系统:阴沉天空、自然光线、平滑的气候过渡,以及高度细致、能实时与环境互动的气象效果。更令人震惊的是NPC的行为表现。他们的动作自然、反应真实,能进行自发互动,仿佛真正存在于世界中,而不是机械的脚本动画,营造出极具生命力与沉浸感的环境。 如果这段泄露属实,那么我们可能正在见证R星的一次巨大技术飞跃,它有望重新定义开放世界真实度的标准。从氛围、动画到环境密度与沉浸感,一切都展现出系列前所未有的细节表现力。随后他在评论区表示,订阅人数达到1万时,他会发布第二个泄露内容。 然而,评论区的玩家纷纷表示这实在是太假了,成品怎
  • V社工程师:Steam主机有望推出Pro版 性价比是关键!
    Steam 2025-11-26 11:57:10
    近日,V社表示并未排除未来推出更高规格型号“Steam Machine Pro”的可能性,但公司目前主要精力仍放在现有硬件规格上。 Steam Machine的定位并非面向高端硬件爱好者。V社将其视为面向中端用户、具备即插即用特性的整合设备,更接近传统游戏主机。产品能否普及仍取决于价格,而当前内存成本依然高企。在此背景下,更高性能版本短期内推出的可能性较低,但V社仍保持开放态度,并不排除未来由第三方厂商打造更高规格机型的可能。V社工程师Pierre-LoupGriffais在近期接受外媒采访时表示:“从可能性上讲,是的。我认为我们对一切都持开放态度。我们目前专注于这一级别的规格,因为我们认为这是成本与性能之间的良好平衡点。” Griffais指出,V社希望观察用户如何基于Steam
  • 高预算游戏不等于劣质!《博德之门3》总监:领头人太蠢是元凶
    博德之门3 2025-11-26 11:25:24
    近日,拉瑞安工作室发行总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)针对游戏行业现状提出鲜明观点,他认为"高预算=劣质游戏"并非必然,问题的核心在于"球探足球比分产业的上市公司模式已经失灵"。此番讨论源于《毁灭公爵》联合创始人乔治·布鲁萨德(George Broussard)对Rockstar联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)观点的回应。豪瑟此前曾表示,游戏产业可能"走向真正有趣的方向,也可能过度聚焦于赚钱"。布鲁萨德则认为这种现象并不新鲜,并指出:"一旦游戏(Xbox 360时代)开发成本从2000年左右的300-500万美元增至3000万美元,随后又跃升至1-2.5亿美元——原创性和风险承担就终结了"。他强调,发行商无法承担如此巨大的资金风险,这导致3A级作品集中在20-25个顶级IP上,且续作频出,全新游
  • “怕得罪任天堂”Jupiter社长称创业不敢从老东家挖人
    任天堂 2025-11-26 11:23:18
    曾任天堂第一方工作室Intelligent Systems创始成员的中山彻透露,当初自立门户成立Jupiter公司时,始终不敢招募原公司的开发人员,只因担心触怒合作方任天堂。 这位《马里奥的超级绘图方块》的制作人早年参与开发过《马里奥兄弟》《银河战士》与《火焰纹章》系列,曾与岩田聪、樱井政博、“马里奥之父”宫本茂等业界传奇共事。但他深知,若从原公司带走“哪怕一名员工”,都将断送与任天堂的珍贵合作关系。 在接受《Fami通》的采访中,中山彻阐述了在维持商业合作与招募人才间的艰难平衡:“创业初期我刚离开Intelligent Systems。那时只要带走一位前同事,就会永远失去与任天堂合作的机会。这是基本商业操守。”不过中山并非完全孤军奋战,他成功邀得《马里奥绘画》创作者寺本宪明加盟。更令人意外的是,Intelli
  • 莫须有的罪? 意大利工作室因作品被Steam禁售而濒临倒闭
    游戏新闻 2025-11-26 10:48:33
    意大利独立游戏工作室Santa Ragione表示,在Steam平台禁售其新作超现实主义恐怖游戏《Horses》后,工作室可能面临关闭。开发者称,这个已投入约10万美元的项目失去了超过75%的PC市场份额。V社以"内容可能涉及未成年人性暗示"为由拒绝上架,但工作室坚称游戏中不存在此类场景。该工作室曾尝试获取具体解释,但始终未得到答复。开发团队推测,原因可能在于某个场景中"马形"角色背着小女孩的形象不合适——尽管他们已将其改为成年角色以符合规范,Steam仍未重新审核。与此同时,Epic Games Store、GOG和Humble Store均未提出异议便通过了游戏审核。Steam禁令后,发行商与投资者纷纷终止合作,工作室不得不向友人借款才完成项目开发。Santa Ragione控诉自己成为"平台不透明政策的牺
  • 成流量密码了!《寂静岭f》男主演员也将直播玩游戏
    寂静岭f 2025-11-26 10:30:53
    《寂静岭f》最先开始直播的是女主深水雏子的演员加藤小夏,她在直播中节目效果拉满,并多次展现出颜艺,深受玩家们的喜爱。在此之后,女二西田凛子的演员饭岛优花也宣布开始直播,同样获得了不俗的人气。近日,男主岩井修的演员大崎捺希也将加入直播行列。 大崎捺希在社交平台X上表示,今年之内,自己会进行《寂静岭f》的游戏直播。虽然直播方面可能不太熟练,但他希望能一边回顾当时的拍摄经历,一边和大家一起享受乐趣。日程确定后会再通知大家。 岩井修是主角深水雏子的青梅竹马及童年玩伴,与西田凛子同为雏子的儿时伙伴。出身药剂师世家,自幼精通药理。 对此你们怎么看?你们期待大崎捺希的直播吗?欢迎在评论区留言。
  • 《刺客信条:幻景》DLC叫好不叫座 Steam上仅吸引1000人游玩
    刺客信条:幻景 2025-11-26 09:35:24
    当初,《刺客信条:幻景》一度被称为是该系列回归本源之作。大众对它的期待值相当高,而且游戏整体表现也确实不错,但它在玩家群体的人气排行榜上却始终处于落后地位。在Steam平台上,《刺客信条:幻景》是系列中表现最不理想的一部,与近期的几部作品相比,其玩家数量最为惨淡。即便是发布了优秀的免费DLC“回忆山谷”也未能挽回人气——下载人数仅为区区一千多名玩家,这在一定程度上反映了《幻景》的整体市场反响。作为对比,《刺客信条:幻景》在Steam上的玩家峰值人数虽曾达到七千以上,但这一数字远逊于《刺客信条:影》、《英灵殿》、《奥德赛》或《起源》的表现。本次DLC本质受玩家追捧,它更贴近该系列早年间的风格,加入了部分受欢迎的经典玩法机制并优化了游戏体验,剧情也颇有看点。不过,巴辛姆这个角色依旧不受欢迎,粉丝们坚称他是近期作品中
  • 《刺客信条4:黑旗》重制版再添新证 育碧员工在领英标出来了
    刺客信条4:黑旗 2025-11-26 09:02:17
    网络用户近日关注到育碧新加坡员工的领英资料。作为项目经理,她在页面中直接注明,自己的工作内容包括在《刺客信条4:黑旗》重制版开发过程中使用Anvil引擎。 此前,玩家也在其他开发者的领英资料中发现过类似线索。例如,UbisoftMontreal角色设计师在简介中提到,自己曾在“代号Obsidian”中担任分镜艺术家。根据爆料人TomHenderson的消息,“代号Obsidian”正是《刺客信条4:黑旗》重制版的内部代号。媒体InsiderGaming报道认为,重制版预计将在2026年3月23日至27日之间推出。Ubisoft方面则确认将在3月31日前发行一款尚未公布的游戏。关于《刺客信条4:黑旗》重制版的相关传闻已流传多年。早在2023年,Kotaku消息人士指出,重制版将由育碧新加坡主导开发,使用改良版An
  • 《黎明行者之血》确认没有主线任务!主打一个自由探索
    黎明行者之血 2025-11-25 15:57:27
    前《巫师3:狂猎》总监、现任Rebel Wolves工作室负责人、并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,近日在接受Eurogamer采访时表示,他们的新作并没有传统意义上的主线任务,因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。 他解释道:“没有主线任务。玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。你知道你的敌人在哪里,你随时都可以前往挑战。至于是独自前往,还是先建立基地、寻找强力装备、强化角色,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。”团队的目标,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,为玩家提供最大的自由度,让他们能体验自己想体验的内容。值得注意的是,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。玩家在
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