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专栏文章
  • 因开发商计划卖出《宝可梦 GO》 引发玩家对游戏未来的担忧
    精灵宝可梦GO 2025-02-21 09:31:49
    由Niantic、任天堂和宝可梦公司联合开发的《宝可梦》AR手游《宝可梦GO》,自2016年问世以来,吸引了大量的玩家。近日有报道指出开发商Niantic计划出售《宝可梦GO》,而收购方可能是沙特政府注资的美国游戏开发发行商Scopely,目前谈判金额高达35亿美元。 但这一消息引发了《宝可梦GO》社区和玩家的担忧,有玩家指出Scopely以开发了《漫威神威战队》和《星际迷航:纷争》等游戏而出名,并且这些游戏的社区都对游戏内激进的盈利策略及付费取胜的内容感到担忧,这样让《宝可梦GO》的玩家抵触可能到来的转变。 玩过《漫威神威战队》的reddit用户“misskass”指出:“我玩过另一款Scopely游戏(指《漫威神威战队》),质量一年比一年差。《宝可梦GO》实际上是免费游戏,但《漫威神威战队》是付费游戏。比如
  • 《文明7》玩家峰值不及《文明5》 实时不及《文明6》
    文明7 2025-02-20 15:39:27
    《席德梅尔的文明 7》刚刚发布过去一周,然而由于其改版,它的热度似乎已经落后于前面几代作品。根据 SteamDB 后台数据显示,《文明7》发布一周后的同时在线玩家峰值为 84,558人,而《文明5》则为 91,363 人,《文明6》为 162,657 人。其中,《文明5》于 11 年前 Steam 用户还不及如今的时候就创下了这一纪录。同事对比实时在线玩家,《文明6》目前仍有 3 万玩家在线,一天之内则最多有 4。8 万人同时在线,而《文明7》只有 2。3 万人在线,一天之内的峰值为 4.6 万人。在 Steam 热门榜上,《文明6》也因此领先于《文明7》。玩家队意新一代作品的改动反响并不好,而且本身质量似乎也有些问题。Steam上游戏的评价为“褒贬不一”,加上现在越来越多的游戏首发存在问题,这可能会让一些购买
  • 《星际火狐》创作者今村孝矢:从任天堂离职后仍常梦见宫本茂
    任天堂 2025-02-20 15:15:30
    游戏设计师今村孝矢是倍受喜爱的《星际火狐》以及《F-Zero》的角色设计师,他在 2021年宣布离开了任天堂,现在正担任大学教授。当时他一直在任天堂传奇制作人宫本茂手下工作,显然在离开任天堂之后,他依然忘不掉自己的前同事。在接受 Nintendo Life 采访时,今村透露道:“在离开任天堂之后的前六个月左右时间里,我一直会梦到自己还在继续上班。我开始开发一款游戏,然后突然惊醒,缓过神来觉得这很奇怪。”他还表示,自己在离开后还见过宫本茂一次,而宫本茂在停说自己曾出现在他的梦中时“大笑不已”。尽管今村如今任职教授,但他并没有真的离开游戏行业。目前他的新项目名为《OMEGA8:三角星》,是基于他所创作的漫画改编的作品。他亲自设计了大部分角色,但在采访中他透露,实际上自己的学生也设计了游戏中的 4 个角色。这款游戏计
  • 《彩虹六号:围攻》新角色生日与恐怖事件同日 育碧悄悄修改
    彩虹六号:围攻 2025-02-20 14:46:06
    《彩虹六号:围攻》近日公布了一位新干员“Rauora”,。这是一位新西兰特别空勤队的毛利人,整体多元化的设计作为育碧 FPS 的玩家来说已经习以为常,但她的生日却引发了轩然大波。她出生于 3 月 15 日,而在 2019 年 3 月 15 日这一天,恰逢新西兰基督城发生两起大规模清真寺枪击恐怖事件。这一事件造成了 51 人死亡,89 人受伤。而基督城正是这位角色的出生地。这种种关联引发了许多人的不满。Reddit 论坛上的一位玩家写道:“我从游戏发布以来就一直在玩,今天看到毛利干员的公告,我非常兴奋。但我不知道为什么育碧会把 3 月 15 日作为 Rauora 的生日。”许多其他玩家纷纷认同他的观点,表示自己第一次看到新角色生日时十分震惊。这一决策远不止玩家在一,新西兰最大的报纸《新西兰先驱报》也发表文章,报道
  • 澳洲将禁止16岁以下青少年社媒 现状是各大SNS全靠自觉
    游戏新闻 2025-02-20 13:41:27
    16岁意味着很多事情,但在澳大利亚,年底左右将会成为使用全球热门SNS的起点,日前据路透社报道,澳洲当局发布了热门SNS现状调查,显示多数SNS虽有最低年龄限制,但都是仅提供填写而已,全靠有为少年少女们自由编写。·目前,油管是唯一允许在家长陪同下未满13岁可以观看的热门SNS,然而据统计,眼下澳洲未满16岁的孩子中,有95%都在轻松愉快的使用着各种热门SNS。·除了美国红迪论坛,剩下的所有SNS都在登陆界面要求输入年龄,但是全凭填写者个人自觉随意填,没有其他任何有公信力的验证。·澳洲当局表示,为了准确执行这项禁令,时间不多难度极大,特别是对于那些无法验证年龄的SNS还有很多工作要做。
  • 前高管透露亚马逊曾试图挑战Steam 靠收购并未能实现规模扩大
    亚马逊 2025-02-20 11:07:45
    多年来亚马逊曾尝试用不同的方式进入游戏领域,包括会赠送每月会免游戏的Prime Gaming、打造了MMORPG《新世界》以及尝试挑战Steam而打造的自家游戏平台。近日亚马逊前副总裁Ethan Evans在其个人领英上发布了一篇帖子,其中提到了亚马逊之前的尝试,他说:“我们多次试图颠覆Steam游戏平台,但都失败了。我们的规模至少是Steam的250倍,我们尝试了所有方法。但最终还是失败了。”此外Ethan Evans补充道:“我们进入在线游戏商店市场的第一个方式是通过收购,我们收购了Reflexive Entertainment(一家小型PC游戏商店),并试图扩大规模,但毫无进展。然后,在收购Twitch之后,我们创建了自己的PC游戏商店。我们的假设是,游戏玩家自然会从我们这里购买,因为他们已经在使用Twi
  • 《消逝的光芒》售价25万欧元版本如今何在?官方:幸好没人买
    消逝的光芒 2025-02-20 10:38:11
    在《消逝的光芒》系列十周年之际,官方回顾的系列的历史。然而在这段历史里,有一个特别版本的游戏似乎被遗忘:在 2015 年游戏发布前,Techland推出了史上最贵的游戏典藏版,价值 25 万欧元。名为“我的启示录版”,该版本游戏提供 了许多独一无二的内容,包括将购买者的脸扫描后放入游戏永久保存、等身大小的怪物雕塑、“僵尸生存”跑酷课程、夜视仪、前往 Techland 参观的全额往返旅行和签名版本的 4 份游戏,以及可能是最关键的——官方将帮你在现实里建造一个定制版的“僵尸末日庇护所”。大多数玩家自然不会想去购买这个版本,随着时间过去大多数人也忘记了它的存在。但 Insider Gaming 的一位编辑仍然记得他,并因此询问了 Techland 这个版本的游戏之后的故事。显然,连土豪都没有买它。Techland
  • 前Xbox设计师认为 游戏内容才是王道 主机性能不再重要
    Xbox 2025-02-20 09:54:55
    曾为2001年初代Xbox主机的设计师谢默斯·布莱克利(Seamus Blackley),近日在接受外媒“VideoGamer”采访时聊到了现在主机方面的话题,他认为在一个由内容决定胜负的行业中,新游戏主机的原始硬件性能已不再重要。对此布莱克利先回忆了初代Xbox的诞生,他表示Xbox的设计初衷是为了成为超越任天堂和索尼的竞争对手,这是微软战略的一部分。他说道:“好吧,我们愿意在这些游戏机上赔钱,让它们变得超级强大,并打赌这些游戏会很棒。然后,你知道,他们如何管理这个品牌和未来的故事不是我的错,你知道,我不会以同样的方式做事。我不知道它是否会更成功或更失败,但我确实认为,这种关于更有权势的叙述在今天毫无帮助。”布莱克利还以PS上的《GT赛车》为例,表示随着每一代主机的进步越来越小,我们再也看不到“让你有这种感觉
  • 《最终幻想7:重生》蒂法新3D美图 大长腿+玉足太棒了
    最终幻想7:重生 2025-02-19 16:10:37
    近日游戏博主Billy(@Billyhhyb)分享了《最终幻想7:重生》蒂法的新3D作品。从图中可以看到蒂法的大长腿+玉足,真是太棒了,吸引了众人目光!一起来欣赏下。 之前作品: 分页符
  • Epic终身封禁作弊《堡垒之夜》选手 奖金全额捐给慈善
    堡垒之夜 2025-02-19 11:19:34
    Epic 日前已与一名作弊的选手达成和解,这位选手从 2023 年《堡垒之夜》锦标赛系列赛中通过作弊骗走了一大笔奖金。 根据 Epic 要求,这位名叫 Morgan 'RepulseGod' Bamford 的玩家发布了一条 15 秒的道歉视频,不过它仅简单的写道:“大家好,我是 RepulseGod。我与另一位用户Forbes 分享了我的Epic Games 帐户,以获得2024 年Fortnite 锦标赛系列赛总决赛的参赛资格。我的行为违反了Epic 的规则,我被取消了比赛资格。”“Epic 对我采取了法律行动,现在我被永久禁止参加《堡垒之夜》锦标赛。我还必须支付一笔金钱赔偿,其中包括我收到的但未公平赢得的奖金,Epic将把这笔钱捐给慈善机构。”“在比赛中作弊破坏了赢得比赛席位的玩家的乐趣,我为我的行为向《
  • 尽管动视并未公布 但职业滑板运动员宣称参加了《托尼霍克滑板》重制版的制作
    作为经典且热门的运动游戏系列之一,《托尼霍克滑板》曾在去年由滑板界名人托尼·霍克亲自透露,“再次与动视进行谈判”,并且确认该系列“将会有一个未来”。现在《托尼霍克滑板》新作品的消息再次被爆料,现役的职业滑板运动员泰肖恩·琼斯(Tyshawn Jones)在参与一档访谈播客节目时透露,自己参与了托尼霍克滑板》重制版的制作。对此泰肖恩·琼斯说:“我参加了一部即将推出的《托尼霍克滑板》游戏,这很酷……他们正在开发一款重制版游戏,所以它即将推出,而我是最后一位参与者。”考虑到动视方面此前并未正式宣布任何的《托尼霍克滑板》重制版计划,因此无法知道是哪部作品得到了重制(该系列在2020年推出了《托尼霍克职业滑板1+2:重制版》,因此可以排除这两部作品)。
  • 吉田修平被迫领导独立游戏:索尼没有给我选择余地
    索尼 2025-02-19 09:24:37
    2019 年,任职SIE 全球工作室总裁的吉田修平转而领导独立游戏,然而这实际上并不是他主动选择的。事实上,当时他只有两个选择:领导独立游戏的新计划,或者彻底离开PlayStation。在接受VentureBeat 采访时,吉田表示,尽管没有选择,但自己仍然很兴奋。他解释道:“(为什么)从第一方游戏转向独立游戏?好吧,我别无选择。当吉姆(·瑞恩)要求我做独立游戏时,我的选择是要么做独立游戏,要么离开公司。”“但我对PlayStation 和独立游戏的现状深有感触。我真的很想做这件事。我相信我可以为此做一些独特的事情。”吉田说,从第一方游戏转向独立游戏对他来说是一个更大的挑战,而不是在31 年后离开公司。他认为自己很幸运能够让独立社区觉得他可以帮助他们在PlayStation 上成长。他说道:“我成为了其中一些公
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》壁纸 蓝焰缠身超酷帅
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-02-19 08:36:14
    为庆祝《艾尔登法环:黑夜君临》网络测试顺利结束,万代南梦宫分享了游戏帅气壁纸,三种尺寸供你选择。《艾尔登法环:黑夜君临》提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素,把它们和Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合,将本体几十个小时的体验浓缩进了40分钟一局的战斗中。
  • 老外赞《湮灭之潮》女主太美了:比西方更尊重文化
    湮灭之潮 2025-02-18 15:58:38
    之前国产大作《湮灭之潮》公布后,引起国内外许多玩家关注。游戏博主LearningTheLaw转发了本作女主角的截图,并称赞其太美了。 该博主表示:“这是中国游戏《湮灭之潮》游戏画面。由于西方不想创造这类角色,日本开发者也很少这么做,因此中国和韩国正好填补了这一空白。这款游戏吸收了浓重的英国文化元素。”评论区有人表示:“当另一个国家比你更尊重你自己的文化时”“西方人也能创造出美女角色,但他们就不这么做。”“中国向西方展示如何设计女性角色”“太美丽精致了” 值得一提的是,《湮灭之潮》实机演示发布第四天,B站官号视频播放量达到613万次,首个预告的播放量也达到566万次。本作故事取材于经典亚瑟王传说,由成都蛇夫座-日蚀边缘工作室研发。未来将以买断制形式登录PC和主机平台,现已加入Steam、EPIC、WeGame
  • 《黑神话》制作人冯骥又上新闻联播 谈杭州发展
    黑神话:悟空 2025-02-18 15:34:05
    不知不觉《黑神话:悟空》已发售近半年时间,该作销量很高,还带动了相关产业的发展。其在国际上也打出好名声,为中国游戏产业树立了新的里程碑。2月16日CCTV1晚间《新闻联播》节目中,《黑神话》制作人冯骥的身影再次出现,他就杭州的发展分享了自己的看法。冯骥表示:“能够有所建树的这些成果,都需要比较漫长的时间,而且这个漫长的时间未必他一定能成功。这个时候哪里能让这些人在这里即使这样,他们还是觉得可以安居乐业,我觉得反而是一个加分项。”
  • 暴雪前总裁劝Xbox玩家别纠结不独占:游戏不会变少
    Xbox 2025-02-18 15:15:09
    曾在微软任职 19 年,并被称为微软收购动视暴雪派去“间谍”的前暴雪总裁 Mike Ybarra 最近表示,自己理解“忠实的 Xbox 玩家对公司将其游戏推向不同平台感到愤怒”,但现在是时候“接受现实”了。 Xbox 在斯宾塞的领导下已经从原本的硬件以来走向了更广泛的平台和品牌运营战略,这导致《完美音浪》、《夺宝奇兵:古老之圈》等第一方工作室作品也登陆了其他家的平台。这引发了玩家的巨大不满,许多人指责斯宾塞为“毁灭 Xbox 的罪魁祸首”。最近在接受 Xbox Era 采访时,斯宾塞也讨论了这这种转变,表示微软确实已经不再试图将索尼和任天堂粉丝带到 Xbox 主机上了。Ybarra则最近在社交媒体上对此做出了回应,称这已经不算新闻了。他表示,Xbox团队自始至终都一直是一家发行商,将支持所有平台。他说道:“我喜
  • 《漫威争锋》团队无心与偷跑“周旋”:不如专心做游戏
    漫威争锋 2025-02-18 14:06:56
    热门游戏《漫威争锋》一直以来有着大量的数据挖掘泄露,提前揭示了大量游戏计划中的未来角色和内容。对于许多开发者来说这并不理想,因为惊喜的消失可能会影响游戏热度,但《漫威争锋》的开发团队似乎并不像其他开发者那样在乎,甚至导致数据挖掘者们开始了自我怀疑,是否落入了开发者挖下的陷阱?在最近接受 IGN 采访时,漫威游戏执行制作人 Danny Koo 否认了这一说法。他解释道:“(开发团队)尝试了很多游戏风格和英雄。就好像有人做了草案,但将‘记事本’留在了游戏文件里,然后有些人在不知道背景的情况下打开了它。”他还对许多数据挖掘者在发现有如此多的内容和角色后,认为团队已经有了游戏未来 10 年的计划。对此 Koo 表示如果是真的“那就太好了”。而在被询问是否在靠假消息“钓鱼”时,Koo否认道:“没有。我们宁愿将时间用在开发
  • 招聘信息显示 Rocksteady正在寻找具有第三人称动作游戏和近战系统的游戏总监
    蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 2025-02-18 13:42:01
    在《自杀小队:杀死正义联盟》遭受到失败后,Rocksteady工作室似乎已经放弃了服务型多人游戏,转而回到擅长的单人游戏开发领域。目前已有消息指出,Rocksteady正在开发以《蝙蝠侠》为背景的全新游戏,但官方并未表明将是《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》的重制版还是该系列的最新一作。近日据外媒“TheGamer”报道,在华纳兄弟探索的官方网站上,Rocksteady工作室贴出了招聘信息。根据描述内容,Rocksteady正在招募一位具有第三人称动作游戏经验的游戏总监。在招聘描述中提到,该职位需要负责“在整个游戏中提供高质量的设计,包括核心游戏机制、玩家进程、战斗系统和任务设计”,具体来说就是有着“强大的设计领导能力和跨多种类型游戏经验,尤其是第三人称动作游戏、近战格斗游戏和开放世界穿越游戏”等经验的人。不过目前官方并
  • 《原神》剧情PV-「浮梦之诉」
    原神 2025-02-18 13:14:58
    今日(2月18日),米哈游官方公布《原神》剧情PV-「浮梦之诉」,浮生如一世一梦。梦中旧影徘徊,醒后余温尚在。宣传片: 中文CV: 影——菊花花御舆千代——乔苏空——鹿喑视频截图:
  • 《守望先锋2》总监称赞《漫威争锋》 还透露暴雪的压力主要来自内部
    守望先锋2 2025-02-18 11:55:08
    随着《漫威争锋》的轰动,《守望先锋2》在这一领域的地位也再次受到挑战,不过作为总监的Aaron Keller却在近日接受外媒“GamesRadar+”采访时,毫不吝啬对《漫威争锋》的称赞,表透露对于暴雪来说,其压力主要来自于内部。Aaron Keller说:“我们显然正处于一个新的竞争环境,我认为,对于《守望先锋》来说,我们以前从未真正经历过这样的环境,以至于有另一款游戏与我们创造的游戏如此相似。这实际上有点令人兴奋,原因有几个。”对此Keller认为看到《漫威对手》将一些熟悉的想法带向“不同的方向”,这“真的很棒”,但竞争对手的成功也“迫使我们团队——这不再是谨慎行事(的时候)”。此外Keller还表示:“《守望先锋》团队面临着压力,其中很大一部分来自内部。我们一直在问自己,如何才能制作出最好的游戏?我们已经
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