根据澳洲商标网站公开的新消息,SE官方于2020年7月2日在澳洲注册了《时空勇士》新商标,这是官方26年以来的做出的新举动,以下为此次公开的具体细节。 据悉,《时空勇士(Live A Live)》是1994年9月在日本发行的RPG游戏,这款作品也是《时空之轮(Chrono Trigger)》总监、《最终幻想4》制作者时田贵司的作品。 此次SE官方在澳洲注册《时空勇士》新商标,属于26年来的新变化。《时空勇士》这款作品虽然可以通过粉丝翻译的英语版本进行游玩,但是在这么多年来,官方似乎从未有过将该作推广到日本以外地区的意愿。《时空勇士(Live A Live)》曾于2015年6月作为VC商店游戏登陆Wii U,2016年11月同样作为VC商店游戏登陆3DS平台。
今日(7月4日),《最后的生还者2》中艾比的扮演者Laura Bailey,在自己的个人推特上公开了一张截图,自曝因为参演《最后的生还者2》,而遭受到了严重的网络暴力。 Laura Bailey在自己的推文中这样写道:“我只想在这里(指Twitter)分享一些积极的东西…但有时候一些事情总让人不知所措,我把一些剧透的内容给标黑了。谢谢所有给我积极反馈的人,平衡了这一切,这对我来说真的意味着很多。” Laura Bailey的这条推文发送之后,便收到了网友们的大量回复,大家表示Laura Bailey无需理会这些糟糕的发言,并对她的表演表示了肯定,Laura Bailey随后在回复中表示了对这些鼓励的感激。 Neil DruckMann 和 Laura Bailey Neil DruckMann也转发了
《层层恐惧》、《布莱尔女巫》的开发商 Bloober Team 的制作人 Jacek Zi?ba 接受了 Xbox 官方的一次采访,在访谈中谈及了他们的新作《灵媒(The Medium)》为何会选择放弃本世代主机平台,而直接选择登陆 Xbox Series X(该作还会推出PC版本)。 大致采访摘要如下问:将《灵媒》带到次世代主机平台之上,最让你兴奋的点是什么?答:最简单的想法就是感谢次世代主机的强大性能,能让我们实现理想中的游戏视效。当然,你也可以达成其他的愿景,但就我们的例子而言,这将完全改变我们游戏的核心体验。得益于 Xbox Series X 的强大机能,我们能够按照自己的想法来开发游戏,我指的不仅仅是画面(当然他确实有助于创造一个沉浸式的,令人不安的氛围),还有游戏玩法。
《漫威蜘蛛侠》的创意总监 Bryan Intihar 于今日(7月3日)发推,称自己已经打完了《最后生还者2》,同时对该作的游戏品质表示了高度肯定。 Bryan Intihar 在推文中这样写道:“刚刚通关《最后生还者2》,它所展现的精湛技艺、关怀和倾注的热情令我震惊。祝贺顽皮狗的所有人。” Neil Druckmann 的回复 顽皮狗副总裁,《最后生还者2》的编剧 Neil Druckmann 也注意到了 Bryan Intihar 发表的这条推特,他在回复中对 Bryan Intihar 的称赞表示了感谢,同时称自己对 Bryan Intihar 的下一款游戏十分期待。 就 Bryan Intihar 对《最后生还者
万代《传说》系列从1995年首作面世以来,已有15部正篇和多部衍生作品。而今距离系列首作《幻想传说(Tales of Phantasia)》面世,也已过去了25年。今日(7月2日),万代南梦宫发布《传说》系列25周年纪念视频,回顾了这个IP的系列作品。纪念视频: 另外,万代南梦宫透露,他们在未来的几个月内准备了一系列的企划,不过具体的详情暂未公开。 在6月底的时候,万代方面表示因为疫情的原因,传说系列最新作《破晓传说(Tales of Arise)》的开发进度延后,发售时间也随之退后。不过目前万代官网上的信息显示,《破晓传说》似乎依旧会在2020年推出,登陆PS4、Xbox One和PC平台。 《破晓传说》剧情简介:达纳与雷纳,是相邻的两颗星球。300 年前,葱郁丰饶的达纳突然遭受拥有先进科学与魔法力量的