球探足球比分

图片
专栏文章
  • PS大佬爆料:80年代世嘉为血汗工厂!原因竟是任天堂
    世嘉 2025-12-03 09:49:22
    近日,PlayStation首席架构师、PS5主设计师Mark Cerny在一档播客节目中透露,上世纪80年代后期他在世嘉东京办公室的工作经历堪称“血汗工厂”。他将此归咎于当时公司领导层——特别是前社长中山隼雄——所推行的、旨在以游戏数量击败任天堂的错误战略。Mark Cerny回忆道:“1980年代后期的世嘉东京办公室环境严苛。必须说明的是,我只谈论80年代后半期的东京办公室。但是天哪,世嘉就是个血汗工厂。三个人,三个月,这就是一款游戏。而且,我们经常睡在办公室。”他将这种不健康的工作文化归因于当时的领导层理念。Mark Cerny指出,时任社长的中山隼雄认为任天堂成功的关键在于其庞大的游戏阵容,因此世嘉必须用更多游戏来超越。“中山的想法是,‘任天堂为什么成功?他们有40款游戏。我们要怎么做?我们要为Mast
  • 太离奇!玩家在PC上玩《对马岛之魂》遇280G崩溃日志
    对马岛之魂 2025-12-03 09:44:39
    近日,据外媒GamePro报道,玩家@ClemStalDim在PC上游玩《对马岛之魂》后意外发现硬盘空间被完全占满,最终查明原因竟是一个超过280GB的巨大文本文件。 相关事件由科技类油管主UFD Tech去年在其频道分享,近日再次引发讨论。据介绍,《对马岛之魂》PC版本的安装大小约为75GB。但该玩家在正常游玩后发现硬盘突然告急,经检查后找到一份体积达280GB的文本文件。UFD Tech指出,该文件为游戏生成的崩溃日志(Crash File),尽管玩家表示游戏运行过程完全流畅,并未出现任何异常。 油管主还以数据说明文件体积的异常程度:通常情况下,1GB的文本文件约包含1.66亿个单词,而要达到280.9GB,该文件需要记录超过46.5万亿个单词。目前尚无明确原因解释这一现象。UFD Tech以一句“有些事
  • 岌岌可危!《铲子骑士》开发商新作不成功将面临倒闭危险
    Mina the Hollower 2025-12-03 09:35:06
    Yacht Club Games(《铲子骑士》开发商)近期承认,其未来直接取决于下一个项目——复古动作游戏《挖洞鼠米娜》能否获得商业上的成功。据彭博社报道,开发者讲述了最近几个月面临的困难。 根据报告,这款游戏直到最近才首次实现从头到尾可通关,这让团队看到了所有需要改进的问题。工作室的所有者解释说:推迟发布是不可避免的——内容已准备就绪,但其状态尚未达到开发团队追求的质量标准。目前,工作室正经历财务困难时期:团队已缩减至15人,且资源即将耗尽。联合创始人肖恩·维拉斯科坦率指出,《挖洞鼠米娜》最后的销量结果至关重要。——“这真的是‘生死攸关’的时刻。如果能卖出50万份——那就太好了。20万份——也可以接受。但如果是10万份——那将是一个严重的问题。” 尽管面临困难,Yacht Club Games保证会将项目打磨
  • 见证SE起点!《最终幻想》之父坂口博信公开40年前首份游戏手写企划
    坂口博信 2025-12-03 09:29:30
    知名游戏制作人、《最终幻想》系列创始人坂口博信近日在其社交媒体账号上,分享了一份极具历史价值的个人珍藏——约40年前他人生中第一份游戏提案的手写原稿。这份泛黄的笔记不仅记录了他个人职业生涯的起点,也映射了日本游戏巨头Square(现Square Enix)传奇历程的开端。坂口博信共分享了这份珍贵提案中的三页内容。根据他的说明,这份手写稿大约完成于1984年。稿件中清晰展示了游戏的主屏幕概念设计、故事梗概和世界地图草图。尤为引人注目的是,其中还包含了一部分故事板,描绘了冒险旅程将如何根据玩家的指令产生分支。尽管坂口博信本人未明确指明这份提案具体对应的游戏名称,但结合稿件内容与年份推断,业界普遍认为这极大概率是为Square于1984年发售的首款游戏《死亡陷阱》(Death Trap) 所撰写的初始企划书
  • 不能说!《勇者斗恶龙》创作者堀井雄二再度回应《超时空之轮》重制版传闻
    超时空之轮 2025-12-03 09:23:26
    近日,《勇者斗恶龙》系列创作者堀井雄二再次被问及《超时空之轮》重制版的相关话题,引发业界关注。 堀井雄二曾担任《超时空之轮》原版的监修与剧情编写。今年5月,他在公开发言中因一句似乎暗示“重制版存在”的表述引发大量讨论,尽管随后报道称他实际上并未确认任何重制计划,但粉丝间的期待情绪仍持续升温。据IGN报道,堀井近期在一档YouTube直播中,再度被询问对《时空之轮》重制传闻的看法。他没有明确否认,而是以“我不能说”“你不该问这个”“我会被说的”等语句作答。这些回应并未提供任何实质信息,也无法证实重制项目是否存在,但相比以往的“无可奉告”态度略显更具含糊空间。 《超时空之轮》最初于1995年在超级任天堂平台推出,之后多次移植至其他硬件平台,包括移动端,但尚未经历过完整的重制或大规模翻新。截至目前,SE仍未就重制版给
  • Steam封杀游戏《Horses》再遇滑铁卢!Epic也拒绝上架了
    Steam 2025-12-03 09:03:24
    独立恐怖游戏《Horses》在因遭遇 Steam 的严厉封禁、损失两年开发成果和 10 万美元成本而濒临腰斩后,如今再次遭到打击——这一次来自 Epic Games Store。该平台在距离原定发售仅剩 24 小时时拒绝上架游戏,尽管此前已经完全批准了最终版本。 开发商 Santa Ragione 表示,Epic 最初曾向他们保证会支持该作,尤其是在 Valve 明确拒绝游戏之后。然而在 12 月 1 日晚间,团队收到通知称游戏因“内容不合适”以及 EGS 不接受 AO(仅限成人)分级而被取消发行。这一决定让工作室陷入更危险的境地:已经没有时间进行修改,而《Horses》仍在商店页面上显示为“即将推出”。 Santa Ragione 坚称,游戏中没有露骨的色情画面,所有裸露内容都经过审查,其表现形式本质上是反战
  • 《湮灭之潮》在海外大火 多国玩家刷屏请求语言支持
    湮灭之潮 2025-12-03 07:25:00
    最近国产大作《湮灭之潮》在海外大火,其凭借华丽流畅效果和魅力四射的女主,吸引了许多老外关注。而在官方推特评论区,也出现了一些奇景。 在《湮灭之潮》官推每条动态下,都有许多国外玩家刷屏,请求支持当地语言。其中巴西和土耳其等国的玩家都刷的很起劲。据Steam页面显示,《湮灭之潮》目前支持的语言有简中、繁中、日语、韩语、英语、法语、意大利语、德语和西班牙语。
  • “不构成威胁”《我的世界》总监表态期待《Hytale》
    游戏新闻 2025-12-02 17:20:03
    备受期待的沙盒RPG新作《Hytale》已确认将于2026年1月13日开启抢先体验。这款源自知名《我的世界》服务器“Hypixel”团队之手的作品,不仅吸引了玩家群体的目光,也引来了《我的世界》开发团队的兴趣。 近日,《我的世界》首席设计师、Mojang Studios首席创意官Jens“Jeb”Bergensten在回复网友提问时,表达了对《Hytale》的个人期待。当被问及如何看待这款被部分社区视为《我的世界》“竞争者”的作品时,他表示:“我很期待《Hytale》,因为我想玩它。” 然而,对于《Hytale》可能带来的市场影响,Bergensten则显得较为淡然。他补充道:“市面上已有很多类《我的世界》的游戏,因此我不认为它会给我们带来太大改变。”他的观点不无道理——沙盒建造类游戏领域已拥有众多优秀作品,但
  • 《燕云十六声》AI被玩家“绕晕” 受不了了直接给奖励
    燕云十六声 2025-12-02 16:42:07
    近期,mmorpg《燕云十六声》的AI又被老外玩坏了,在这个游戏中存在大量非玩家角色(NPC),他们的对话和行为均由AI生成。通常这些NPC会发布简单任务(例如寻找物品或地点),完成任务可提升好感度并解锁每周奖励。然而玩家们发现,其实根本不需要奔波于地图各处——只需在聊天中绕晕AI即可。 如今,玩家正在游戏里疯狂对这些NPC搭载的生成式AI进行压力测试。方法很简单:用反问回应NPC的请求,或者让对话陷入循环——该方法此前也在报道中提过。 在红迪上,流传着一个典型例子,面对NPC寻找补给藏匿点的请求,玩家开始用一连串追问"轰炸"AI。经过九轮对话后,人工智能最终"不堪重负",直接向玩家致谢并发放奖励,尽管任务实际上从未完成。这个技巧能让玩家快速与近百名NPC建立"友谊",无需重复刷任务就能获得大量奖励。 目前EV
  • 《超英派遣中心》团队提醒友商:别学他们搞分段式发售!
    超英派遣中心 2025-12-02 16:11:04
    超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》第一季在近期表现亮眼。作品采取为期四周、每周推出两集内容的发行方式,使其在短时间内迅速积累关注度,玩家数量突破两百万人。不过,尽管该模式在商业上取得成功,开发商AdHoc Studios表示并不建议其他团队效仿。 根据AdHoc首席执行官Michael Choung在接受外媒采访时的介绍,章节式结构最初便是基于剧本设计而定,但在制作过程中面临较高压力。钟指出,这种发布节奏能够形成“持续但可赶上”的传播窗口,使玩家能够在讨论热度中逐步加入,促成了周度玩家量的持续增长。然而,他强调,快速连续发布内容对制作团队而言“极其困难”,并称该方式“从制作角度看不应被采用”。他表示,仅依靠章节式模式并不能保证成功,最终决定表现的仍是内容质量。 AdHoc团队包含多名前Telltale Gam
  • 韩国类魂《遗迹:第一守卫》受外媒好评:完美结合巫师和黑魂!
    遗迹:第一守卫 2025-12-02 14:41:44
    《遗迹:第一守卫》是一款由韩国Project Cloud Games开发的类魂游戏,预计于2026 年推出。凭借精致的视觉风格与浓郁的黑暗奇幻氛围,它已成功吸引众多玩家的关注。 近日,外媒Spaziogames发文赞赏《遗迹:第一守卫》,并称该作是《巫师3》和《黑暗之魂》系列的完美结合。以下为文章原文:游戏的故事发生在一个曾经繁荣却被“虚无”吞噬的王国。这场灾难源自一件巨型遗物的破碎,产生的虚空吞噬了土地,将原本富饶的国度化为死亡与腐朽的荒原。玩家将扮演这个世界最后的希望,踏上收集遗物碎片的旅程,以封印虚空、恢复文明的使命为目标。从玩法上看,开发团队采用“半开放式”结构,一方面允许探索自由,另一方面保持明确的叙事主线。玩家将面对庞大而危险的Boss,必须研究攻击模式与节奏;同时还有复杂谜题阻挡前路。成长系统也明
  • 《鬼灭之刃 火之神血风谭2》DLC正式上线 新增无限城版我妻善逸!
    鬼灭之刃 火之神血风谭2 2025-12-02 13:45:29
    《鬼灭之刃:火之神血风谭2》的最新更新已上线,加入了来自“无限城”篇章的我妻善逸作为新可玩角色。这一版本的善逸可单独购买,售价为28元人民币,或作为《鬼灭之刃:无限城角色通行证》的组成部分购买,售价为138元人民币。 新的角色包让玩家在对战模式中使用“无限城篇”版本的我妻善逸,同时附带一些额外的外观内容,包括个人资料照片、新台词以及围绕无限城主题的特殊装饰。我妻善逸(无限城篇)是角色通行证的核心新增内容之一。该通行证总共将提供七名额外可玩角色,目前确认包括童磨和狯岳在内。 《鬼灭之刃:火之神血风谭2》是原作动作冒险与竞技格斗游戏的续作,延续了高质量3D画面表现。续作保持了系列标志性的艺术风格,并承接前作剧情。玩家可以重玩主要故事篇章,包括“游郭篇”、“刀匠村篇”和“柱训练篇”。这些篇章结合了自由探索的玩法与与上
  • 塔科夫真的能逃离! 《逃离塔科夫》首个通关者诞生
    逃离塔科夫 2025-12-02 13:08:33
      在《逃离塔科夫》发布多年后,首位玩家成功达成了游戏的终极目标——正式“逃离”了塔科夫。  游戏开发商Battlestate Games的负责人尼基塔在社交媒体上宣布,游戏主播Tigz成为了第一个在全新且极其危险的地图“终点站”(Terminal)上完成最终任务的人。  这次逃脱尝试花费了他数小时,过程紧张激烈,是对其耐力与技巧的巨大考验。“终点站”地图中敌人遍布,通往自由的道路要求玩家对地图和游戏机制有透彻的理解。据布亚诺夫称,Battlestate Games的员工在直播中全程观看了这次闯关,期待着这位经验丰富的玩家能否成功登上“Zubr”气垫船——这是离开塔科夫、完成游戏剧情的唯一机会。  此次突破对游戏社区而言是一个重要的里程碑。自2017年开启抢先体验以来,《逃离塔科夫》一直以其极高的难度、硬核拟真
  • 不爽了?博主用AI整形埃洛伊被《地平线》官方拉黑
    地平线:西之绝境 2025-12-02 12:59:36
    自《地平线:零之曙光》《地平线:西之绝境》发售以来,女主角埃洛伊的颜值便一直受玩家们诟病。推主@GameCharacterAI去年四月用AI对埃洛伊进行整改,修正后胸大腰细臀翘的姿态受到不少好评。 近日,推主发文表示:这条帖子让我被官方《地平线》账号屏蔽了。观看量达350万次。此外,我之前还有被暗中限流的情况。 对此,玩家们气不打一出来,纷纷在评论区支持推主:“我本来不介意原版埃洛伊,直到她变成同性恋,而游戏里根本没有让她选择异性恋的选项,所以她无论是否公开,都是同性恋。”“具有讽刺意味的是,这正是玩家将在《地平线:钢铁边境》中能够创建的角色类型。”“出于某种原因,他们想让续作中的埃洛伊看起来更丑、更像同性恋。这是故意为之。”“天哪,我都忘了游戏里的埃洛伊有多丑了。” 对此你怎么看?欢迎在评论区留言。
  • 《博德之门3》配音感慨:玩家重视我们 但我们仍被视为外包!
    博德之门3 2025-12-02 11:12:34
    近期,电子游戏行业出现配音演员与工作室之间的紧张关系,人工智能(AI)在配音领域的应用成为争议焦点。一些业内高层认为,AI可用于生成角色表演,从而降低成本,但这一做法引发配音演员和部分玩家的担忧。 玩家普遍对真人表演保持高度认可,尤其是在《博德之门3》中,演员如尼尔·纽伯恩和阿米利亚·泰勒的表演获得了广泛赞誉。演员Samantha Béart(饰演卡菈克)指出,开发者对配音演员在团队中的定位与玩家认知存在差距:开发者可能将其视为外部资源,而玩家则将其视为作品的核心表现者,类似影视剧演员的角色。“在游戏开发中,我们可能并未真正被视作团队的一部分。而玩家眼中的我们却备受重视,更像影视剧中的核心演员——这种差距显得十分明显。”配音演员在游戏制作中的参与程度因项目而异。例如,《博德之门3》的演员团队参与了大量动作捕捉工
  • 《异度神剑2》发售8周年 mono社发贺图庆祝
    异度神剑2 2025-12-02 11:08:53
    八年前的昨天,也就是2017年,JRPG《异度神剑2》(《异度之刃2》)登陆任天堂Switch平台。在Switch主机发售第一年,游戏还相对匮乏,而《异度神剑2》迅速成为该主机最热门的游戏之一。它证明了Switch能够驾驭拥有庞大世界观和漫长冒险的大型剧情游戏。它的到来不仅巩固了Switch的品牌形象,也让玩家们从一开始就能体验到一款优秀的RPG游戏。而为了庆祝这八岁生日(时间过的真快),Monolith Soft(Mono社)在社交媒体平台上分享了一幅精美的贺图。而作为游戏女主角“焰”与“光”等主要角色人设设计师齋藤将嗣也同样发了精美图片为8周年庆祝。本作讲述了一个传统的日式王道故事,一个少年遇见了少女的故事。他们结伴而行,结识伙伴,最后拯救世界发现隐藏的秘密。《异度圣剑2》的游戏亮点之一便是它那半回合制的战
  • 《羊蹄山之魂》1.1版本更新后表现大幅提升!但过场仍锁30帧
    羊蹄山之魂 2025-12-02 10:39:55
    据数毛社最新技术分析指出,《羊蹄山之魂》在PS5和PS5Pro上通过1.1版本更新获得了大幅改进,包括新增图形选项、性能优化以及解锁帧率支持。 更新中最主要的变化是加入了全新的“平衡模式”,该模式在标准画质与光线追踪画质下均可使用,并支持锁定或解锁帧率。这使得主机端新增了四种图形模式,为玩家提供更灵活的性能设定。在PS5 Pro上,光追平衡模式的解锁帧率表现尤为突出:帧率在40至60FPS之间波动,并可在120Hz显示设备上充分利用VRR,相比此前固定40帧的光追质量模式实现了明显提升。光追Pro模式在解除限制后,帧率可达到70至90帧的峰值,展现出引擎在高端主机上的潜在性能。 非光追模式在PS5 Pro上同样获得增益。在解除帧率限制后,“性能”“平衡”“质量”三类模式相比锁定帧率版本平均提升约33%。基础PS
  • 博主测试《刺客信条:影》NS2版:表现尚可 但复杂场景难稳30帧!
    刺客信条:影 2025-12-02 10:11:36
    《刺客信条:影》现已正式登陆任天堂Switch 2,并以单一画面模式运行,这也让其与PS5及Xbox Series S质量模式形成直接对比。该作最初于2025年3月在PC、PS5与Xbox Series X|S平台推出,此次移植对育碧而言是一次将大型开放世界作品压缩至更小硬件的关键尝试。 对比视频:在与其他平台版本进行比对时,Switch 2版在光照、细节层级、纹理密度、阴影质量、动画、视距与反射效果等方面均出现明显削减。尽管这些调整符合硬件差距预期,但仍显示出开发团队在将16世纪日本场景、动态季节系统与大规模地图缩放到掌机设备时所做出的取舍。总体视觉水准依然保持在可接受范围,也未影响直江与弥助双主角叙事的核心结构。分辨率表现方面,Switch 2版本与《星球大战:亡命之徒》类似,依赖DLSS技术提升画面清晰度
  • 日本游戏开发商炸了!字体服务被美国收购涨价50倍
    游戏新闻 2025-12-02 10:06:45
    近日,日本游戏开发商因主要字体服务商的授权计划变更,正面临商业字体使用成本飙升至原先50倍的严峻挑战。此举预计将对长期运营的在线游戏,如《命运/冠位指定》等造成尤为严重的冲击。日本使用最广泛的商用字体服务之一“Fontworks LETS”已于11月28日正式终止其面向游戏与应用集成的优惠授权计划。据报道,该服务目前已被其新的美资母公司Monotype整合,新方案年费高达20,500美元,较原先LETS计划每年约6万日元(约380美元)的费用暴涨超过50倍。更令开发者棘手的是,新合同对使用其字体的应用设置了25,000名用户的数量上限,这对当今大多数商业游戏而言完全不切实际。字体服务模式的剧变,根源在于2023年Fontworks被美国Monotype公司收购。原LETS计划实质上被并入Monotype的全球订
  • 万众瞩目!《生化危机9:安魂曲》登上Steam愿望单前五
    生化危机9:安魂曲 2025-12-02 09:25:03
    卡普空在2025年夏日游戏节期间正式公布了《生化危机9:安魂曲》。虽然游戏信息逐步公开,但角色阵容仍存在关键未解之谜:系列人气角色里昂是否会在本作中登场。目前,卡普空尚未就此作出确认。 随着公布后讨论度持续升温,《生化危机:安魂曲》已进入Steam平台愿望单榜单的前五,当前位列第四,仅次于《深海迷航2》、《死锁》(《Deadlock》)和《无火之光》。排在第五名的是备受关注的中世纪策略射击游戏《Kingmakers》。 此前我们报道过,《生化危机》官推宣布《生化危机9:安魂曲》愿望单数量已经超过了300万,并感谢了广大玩家的支持。 另外,尽管多方爆料称里昂可能参与本作,但卡普空官方尚未披露任何相关内容。在已确认的信息中,新作将以名为格蕾丝的角色作为主要主人公,进一步剧情细节仍未公布。根据官方介绍,本作将强调更强
他们都在说 再看看
最新大作 更多+