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专栏文章
  • 只狼推动招架系统落地!《光与影:33号远征队》主创谈系统设计初衷
    光与影:33号远征队 2025-08-06 08:54:00
    在今年于日本举办的CEDEC开发者大会上,日媒AUTOMATON采访了《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche与首席程序员Tom Guillermin。在采访中,两位开发者就当下游戏市场对回合制RPG的看法、游戏机制设计初衷及其创作灵感进行了详细阐述。 Broche表示,尽管近年来部分回合制RPG在商业上取得了良好成绩,但市场上仍存在对该类型的固有偏见。“我个人认为,日本的回合制RPG曾在Xbox 360时代以前极为流行,但随着开放世界游戏在媒体中的普及,这类游戏逐渐被视为‘不够酷’。”Broche认为,这种偏见至今仍未完全消除,即便《女神异闻录》系列等作品已取得成功。对于《光与影:33号远征队》中融入如实时闪避和招架系统等非传统机制,Broche强调,这些设计并非出于迎合市场趋势或回避
  • 顽皮狗还在招人 要让《星际:异端先知》成为顶级游戏
    星际:异端先知 2025-08-06 08:42:01
    近日顽皮狗发布新招聘启事,需要一名高级UI美术师,打造功能性强、极简美学与叙事深度融合的界面系统。目前他们正全力开发《星际:异端先知》,期待才华横溢之人加入团队。 这个职位的描述是:需负责用户界面的视觉形象,确立沉浸感、清晰度与完成度的新标准。要建立完整的UI美术规范,设计并动态化HUD与菜单系统,输出能清晰展现UI与玩法联动的概念原型。此职位需要你主动跨部门协作,与设计、美术及程序团队紧密配合,将创意转化为贯穿玩家全程体验的优雅解决方案。顽皮狗表示,他们始终致力于打造兼具商业成功与艺术突破的顶级游戏作品,要树立游戏叙事、玩法与技术的行业标杆。
  • 《最终幻想7》蒂法新3D美图 穿其他女角服装不违和
    最终幻想7:重生 2025-08-05 16:44:56
    近日游戏博主RaidenWgt又分享了《最终幻想7》蒂法的全新3D美图,她穿上了《妮姬》《漫威争锋》《剑星》等角色的服饰,展示自己的好身材。人美穿什么服装都那么夺目,一起来欣赏下吧! 分页符 分页符
  • 《网络奇兵2》猎奇彩蛋曝光 开发者用自己肠子做素材
    网络奇兵2:25周年重制版 2025-08-05 14:32:23
    在Nightdive工作室最新一期深度揭秘播客中,元老级美术师Nate Wells透露了《网络奇兵2》一个令人瞠目的创作秘辛——游戏中外星种族“The Many”的活体组织纹理,竟源自开发团队成员的结肠镜录像截图。 “这算是我职业生涯中最诡异的创作经历了,”Wells在谈及游戏中标志性的“括约肌门”时回忆道。当时团队为塑造The Many的有机恐怖美学,需要设计会蠕动的活体门结构。“正当我搜索各种恶心的内窥镜图像时,制作人Josh Randall突然说他刚做完结肠镜检查,主动贡献了自己的肠道录像。” 这些来自Randall大肠的珍贵画面,最终经过Photoshop处理后成为游戏中最令人不适的视觉元素之一。用Wells的话说:“如果你仔细观察那些蠕动的门,实际上看到的是音效天才Josh Randall的结肠褶皱。
  • 外媒称赞《明末:渊虚之羽》:“新游戏+”爽快感十足!
    明末:渊虚之羽 2025-08-05 14:17:44
    近日,外媒GameRant发文称赞了国产动作角色扮演游戏《明末:渊虚之羽》“新游戏+”模式,称其打破了类魂游戏一贯的设计传统。据GameRant报道,传统类魂游戏的“新游戏+”通常会通过提升敌人难度,以平衡玩家保留装备和等级后的战斗力;而《明末:渊虚之羽》则在保留角色成长成果的同时,并未提高敌方强度,使玩家能够以压倒性实力快速推进二周目内容。GameRant表示,这种设计理念为玩家提供了更高的自由度与探索空间,有助于弥补初次游玩时遗漏的支线任务与隐藏区域。玩家不仅可以体验不同流派的战斗风格,还能在无压力环境下尝试更多Build组合,实现真正的“掌控感”和“试验场”体验。文章进一步指出,这种“不再加难”的“新游戏+”模式可能不会被所有类魂游戏爱好者接受,但它强化了游戏的可重复游玩价值,并赋予《明末:渊虚之羽》区别
  • 玩家分享美国参赛趣闻 点的优步外卖直接被扔到墙角
    游戏新闻 2025-08-05 11:54:26
    诚心而论,我国的外卖市场环境已经比外国好很多了,日前一位日本电竞职业玩家分享去美国参加EVO格斗游戏大赛时的尬事,表示深刻的体验到了美国的“狂野自由”文化。 ·就在前几天,有日本参赛选手表示自己和同伴出门吃饭购物的空档,酒店里的参赛设备和笔记本电脑等贵重物品被洗劫一空,引发热议,现在看来,真的是喜闻乐见。·Crazy Raccoon电竞俱乐部的《街霸6》职业玩家SHUTO在8月4日分享了自己的尴尬遭遇,自己点的外卖左等右等等不来,等到了快递小哥的短信,称选手提供的酒店找不到,就把外卖放到了这里!图片显示一处诡异位置,明显的不知哪个墙角。·网友爆笑之余表示选手是不是住的什么不知名酒店,这下子是不是有寻宝的感觉了等等,事情后续发展更加鬼畜。·事主SHUTO表示自己转了几圈愣是找不到,但是队友们发现了!另一位选手なる
  • 《博德之门3》明萨拉COS:精致度堪比游戏截图
    博德之门3 2025-08-05 11:40:54
    近日,一位玩家在社交平台分享了自己COS《博德之门3》角色明萨拉(Minthara)的作品,因高度还原的服装、妆容及氛围引发热议。 网友惊叹“这看起来就像游戏截图!太疯狂了!”,更有粉丝调侃“10/10满分,值得为此再灭一次林地。我是明萨拉死忠!”,凸显角色在玩家中的高人气。 COS作者苍白肤色与冷峻表情,完美复刻了明萨拉作为卓尔精灵领袖的凌厉气质。背景的幽暗光线处理进一步强化了游戏中的反派氛围,被赞“连眼神都充满原版角色的压迫感”。 明萨拉在《博德之门3》中因涉及“屠林地”剧情分支,一直是玩家又爱又恨的角色。
  • 外媒专访《明末》制作人:明朝动荡提供契机深化主题!
    明末:渊虚之羽 2025-08-05 11:33:08
    近日,在接受GameSpot采访时,灵泽联合创始人、游戏及美术总监夏思源谈到了他们在这个日益饱和的类型中,如何打造一款与众不同的作品,并推动魂类游戏的发展。以下为访谈原文。 GameSpot:你们是否担心魂类游戏市场已经饱和?《明末》有何独特之处或突破? 夏思源:从最初立项时,我们就非常重视寻找属于自己的表达方式。我们希望《明末:渊虚之羽》展现出一种不同的文化视角——不仅体现在美术设定上,也体现在世界构造、主题探索以及玩家的交互方式上。这款游戏的最大特点是系统间的紧密联动。战斗、成长与叙事都受到主角自身状态的影响,整个世界也随之呈现出衰败与变异的氛围。“心魔系统”提供了玩家掌控难度的新方式,而“自由洗点”则鼓励玩家多尝试、少受惩罚。我们也投入大量精力打造非线性路线与隐藏通道,让每位玩家的探索路径各不相同。如果我
  • 《巫师3》游玩1000小时玩家惊喜发现:这个角色能救?
    巫师3:狂猎 2025-08-05 11:03:54
    《巫师3:狂猎》作为最受欢迎、世界最庞大的RPG之一,即使经历多年、数千小时的游玩,玩家们仍不断发现新内容。最近,一位玩家就在诺维格瑞附近做出一个小小决定,意外触发了此前从未见过的剧情,令大量老玩家惊讶不已,甚至萌生重新开启一周目的念头。事件发生在诺维格瑞郊外,主角杰洛特遇到一位即将被火刑处死的术士。这名术士曾在主线中讥讽特莉丝是个“跛脚鸭”,令不少玩家印象深刻。大多数人往往选择无视,或默默看他被烧死,但Reddit用户skip13ayles却做出了不同选择。skip13ayles选择出手相救,在击杀看守和部分路人后,术士获救并当面感谢杰洛特,甚至为之前的言语道歉。随后,杰洛特建议他前往寻找特莉丝。在后续剧情中,这位术士也会出现在逃离诺维格瑞的术士队伍中,成为该剧情分支的一部分。此发现迅速在玩家社区中引发热议,
  • 看完屏幕都得消毒 《死亡搁浅2》玩家不让山姆洗澡引热议!
    死亡搁浅2 2025-08-05 10:33:42
    在《死亡搁浅2》中,穿越整个澳大利亚大陆可不是一件轻松的事,尤其是主角山姆·布里吉斯背着一堆货物上路。虽然玩家可以选择驾驶三轮车或卡车,但多数人还是偏爱徒步跋涉。在 BT、幽灵机甲以及人类敌人的威胁下,这条旅程危险重重。然而,山姆面临的最大挑战之一,其实是恶劣的自然环境——也许这就是小岛秀夫决定在游戏中加入“淋浴”功能的原因。 每次送货后,山姆往往浑身都是汗水、泥土、焦油、血迹,或者这些全都有;他也容易被晒伤甚至冻伤。如今他已不再孤身一人,而是与团队合作,自然也得考虑同事的感受——尤其是“偶人”。但有位玩家却偏偏选择不让山姆洗澡,结果惨遭众人嫌弃。Reddit用户ResidentNew8650上传了一张自家山姆的截图,这位可怜的快递员看上去仿佛刚从地狱走了一圈。身上满是穿越大陆带来的泥污,头发被血迹和汗水黏成一
  • 《铁拳8》女角色新皮肤引热议:她大雷和脖子呢?
    铁拳8 2025-08-05 10:14:05
    近日,万代南梦宫旗下3D格斗游戏《铁拳8》又因新服装的设计引起玩家社区热议,本次引发争议的是角色风间飞鸟即将实装的夏季泳装造型,玩家们在社区纷纷表示不满:《铁拳8》开发者忘记怎么做肌肉发达的女性角色了?风间飞鸟的最新海滩皮肤明显改变了她的身材:胸部变小,脖子变短,肩膀变宽,手臂变大。因此,她的形象现在看起来更加阳刚。有玩家表示:“是的,我明白他们认为现代玩家希望女性不那么性感。但为什么她的头非得和身体不成比例呢?这太丢脸了。”玩家们表示,这建模连个肚脐眼都没有,模型制作粗糙,自己并不瞎,能清楚看到从《铁拳7》到《铁拳8》角色形象发生的变化,纷纷认为官方在毁角色。不过值得注意的是,该泳装皮肤将于八月晚些时候上线,因此玩家们希望在正式上线前开发者能够吸取教训,改善角色形象。
  • “就是他让我这么干的” V社反击万事达
    Steam 2025-08-05 09:39:10
    这场由反色情组织Collective Shout引起的成人游戏下架风波愈演愈烈。各大公司、组织纷纷下场参战。近期,风波中心的支付处理商万事达卡试图撇清与这场争论的关系,声称其并未限制像Steam和Itch.io这样的“游戏创作者网站和平台上的任何活动”。但V社表示“就是他让我这么干的。” Valve(Steam 的母公司)发表声明回应,反驳了万事达卡的说法。Valve 表示,他们被告知需要下架那些对“万事达卡品牌构成风险”的游戏,这包括该公司“认为不可接受”的任何内容。“万事达卡并未直接与 Valve 沟通,尽管我们曾请求这样做,”一位 Valve 发言人表示。“万事达卡是与支付处理商及其收单行进行沟通的。支付处理商将此事告知了 Valve,我们则回复概述了 Steam 自 2018 年以来一直实行的政策,即尝
  • 小岛秀夫评游戏业现状:独立游戏创新力远超3A大作!
    小岛秀夫 2025-08-05 09:33:58
    知名游戏制作人小岛秀夫近日在接受采访时直言,当前游戏行业中最具创新性的作品来自独立开发者,而非预算庞大的3A工作室。这位刚刚推出年度高分大作《死亡搁浅2》的传奇创作者指出,多数3A游戏因过度追求视觉表现而陷入同质化困局,导致行业创造力枯竭。 小岛秀夫表示,独立游戏正在承担推动行业进化的关键角色。相比之下,他认为3A厂商因商业压力倾向于保守设计:“几乎所有3A游戏在我看来都千篇一律,缺乏多样性已让玩家感到厌倦。”他认为,与许多创意领域类似,最有趣的作品正诞生于独立开发者之中,而大型预算工作室却在重复生产安全却极度乏味的内容。 小岛强调,为游戏注入新元素对行业至关重要,而非仅追逐视觉效果。这一观点极具合理性——多数开发者追逐相同趋势的现象已令玩家厌倦。他创作的《死亡搁浅2》虽风格怪异但体验愉悦,且不必迎合所有人,这
  • 解决方法是删MOD?《剑星》新补丁致部分玩家无法进游戏
    剑星 2025-08-05 09:20:14
    由Shift Up开发的动作游戏《剑星》自两个月前登陆PC平台以来,开发团队持续发布多次更新以提升游戏体验。今日凌晨,官方推送了《剑星》1.3.0版本更新,针对游戏中的若干小问题进行了修复。 此次更新修复内容包括:女主角Eve在佩戴“毛绒熊”和“粉红熊”两套泰迪熊皮肤时出现的掉发问题,以及游戏结尾阶段的相关表现;同时改进了游戏的照片模式,并修正了与进度条、FSR图像升频及武器隐形相关的多项小众BUG。然而,更新发布后,部分玩家反馈《剑星》无法正常启动。官方开发团队成员“Wolfcastle”建议受影响玩家尝试完全卸载UE4SS及所有MOD文件,以排除兼容性问题。但仍有部分玩家表示,即使移除MOD后问题依旧存在。 有玩家指出,问题可能与UE4SS文件相关,玩家可尝试手动修改游戏目录中的相关文件作为临时解决方案。S
  • 恐怖如斯!《如龙》工作室技术总监:一人多项目并行属常态
    代号:世纪 2025-08-05 08:42:10
    在上周的任天堂直面会中,世嘉旗下RGG Studio宣布,《如龙:极》与《如龙:极2》将登陆Nintendo Switch 2平台,两款作品将于2025年11月13日同步发售。据介绍,这两款作品为原作的高清重制版,首次登陆任天堂平台,进一步扩展了“如龙”系列在家用机领域的覆盖范围。在宣布新平台移植计划后,RGG Studio技术总监 Yutaka Ito通过个人社交平台X分享了关于团队开发结构的说明。他表示,工作室的程序员通常会同时参与多个项目的开发,无论是新作、移植还是重制,均由同一团队负责。这种“一体化”的协作方式,使得开发人员能够跨项目参与,提升了整体效率。“对我们来说,一个人同时参与三四个项目是非常正常的事情。虽然这在业内并不常见,但对RGG Studio而言是标准流程。” Ito写
  • 《堕落之主》续作将更黑暗更残酷 采用虚幻引擎5.6打造
    堕落之主2 2025-08-05 08:31:25
    CI Games近日确认,旗下动作角色扮演游戏《堕落之主》的续作正在开发中。根据官方在即将播出的“Lifting the Veil”播客节目中的透露,新作将在风格上比前作更加黑暗、更加残酷。CI Games表示,此次续作将在尊重玩家反馈的基础上进行开发,避免迎合大众审查潮流,也不会为追求更广泛的市场而降低评级标准。目前,该作品已被评为“成熟级(Mature)”,一位开发人员指出,游戏的暴力表现将更加写实,例如“斩首将不再是一刀切下,而是一次充满挣扎的过程”。技术层面上,CI Games首席执行官Marek Tyminski确认,新作已全面转向虚幻引擎5.6,旨在借助其在CPU负载方面的优化能力,提升游戏整体表现和加载效率。在玩法方面,续作将延续原作核心框架,对类魂类型进行“演化”而非“重塑”。此外,官方确认单人
  • 《赛马娘》粉丝竟然购买真赛马:体验养成的乐趣
    近日国外Reddit论坛网友Oxijinn发帖称,他是《赛马娘》粉丝,由于自己玩了太久的《赛马娘》有点沉迷其中,于是直接买了一匹真赛马“Jax Belle”,并在7月25日还和她一起参加了英国Uttoxeter赛道的首场正式赛事。Jax Belle是一匹栗色赛马,现实中养马可比在游戏里养马复杂多了。每年饲养、训练、护理费用大约要7000美元,还需要持续投入。但Oxijinn觉得很值,他说:“这是能摸到、能看到的生命,看着她每天长大、奔跑,比虚拟数据更让人踏实”。可惜的是比赛当天,Jax Belle不慎被其他马踢到腿部导致受伤,最终仅获得了赛事的倒数第一名。不过Oxijinn表示,并不会就此放弃,未来还会继续出战。
  • EA总裁暗示:更多迪士尼和漫威游戏正在开发中!
    钢铁侠 2025-08-04 14:18:14
    在近日接受《Variety》采访时,EA球探足球比分总裁Laura Miele透露,尽管公司近期取消了漫威授权的《黑豹》项目并关闭了开发工作室,但其对开发基于迪士尼与漫威授权IP游戏的承诺仍在持续。在采访中,Laura Miele首先提到了EA当前对两款在营运中的授权作品的持续支持:分别是EA Mobile推出的免费游戏《星球大战:银河英雄传》,以及BioWare于2000年代推出的MMORPG《星球大战:旧共和国》。此外,Miele还确认目前有两款主要授权作品处于开发阶段,其中之一是《星球大战绝地》系列第三部续作(暂称《星球大战绝地3》),另一款则是由EA Motive自2022年起开发的《钢铁侠》游戏。更值得关注的是,Miele在谈及EA未来的授权游戏规划时补充表示,公司目前“还有几款尚未公布”的授权作品正在推进中
  • 龙哥就是龙!游戏七日薄:《忍者外传:怒之羁绊》《禁闭求生2》等
    忍者外传:怒之羁绊 2025-08-04 14:16:01
    大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!忍者外传:怒之羁绊 游戏类型:像素,2D平台发售日期:7月31日,有简体中文 开发商:The Game Kitchen发行商:Dotemu, Joystick《忍者外传:怒之羁绊》是以红白机《忍者龙剑传》为灵感的系列的全新横版卷轴作品,由《神之亵渎》制作团队倾力打造,以宏大、惊险且充满挑战的忍者冒险打造出了这个经典平台动作游戏新列在新时代的全新体验。 《忍者外传:怒之羁绊》融合了复古的情怀与新时代的手感,在保留了红白机时代系列引人入胜的经典动作体验的基础上,成功地增加了时代变迁后的新世纪游戏内容和体验。 本作可以同时操控两位强大的忍者-- 本作新主角百舌鸟贤二和技艺高超的刺客 -- 九守。随着剧情推进,玩家将沉浸式感受两位忍者看似
  • 《植物大战僵尸》原版美术回应未受邀重植版:我很失望
    植物大战僵尸:重植版 2025-08-04 11:37:57
    在上周播出的任天堂第三方直面会上,EA意外公布了人气塔防游戏《植物大战僵尸》的高清重制版《植物大战僵尸:重植版》,引发粉丝热烈反响。然而,据悉该项目并未邀请2009年原版游戏的EA团队参与制作,引发了部分原开发者的不满。《植物大战僵尸:重植版》是对2009年原作的高清重制,原作为玩家扮演的植物抵御一波波丧尸入侵的经典塔防游戏。本作是自2019年《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》以来该系列的首次回归,对系列粉丝及新玩家来说均是一个惊喜。但原作美术之一的Rich Werner却在社交平台X发文表示,他并未被EA或开发团队邀请参与此次重制项目。Rich Werner在推文中写道:“刚看到《植物大战僵尸》重启的消息,很酷,但希望至少有人能联系我一下。挺失望的,其实我本来也愿意参与的……算了吧。”他的言语中流露出对EA缺乏
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