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专栏文章
  • 尼尔:我们曾探讨《最后的生还者3》 还有更多想法想探索!
    最后的生还者2:重制版 2025-09-12 13:45:56
    尼尔·德鲁克曼在谈及《最后生还者》电视剧时,或许暗示了第三款游戏的可能性。尽管《最后的生还者2》在发行时曾引发争议,但其商业表现十分成功,并以一个略带开放性的结局让许多玩家期待后续发展。目前尚未有官方确认《最后的生还者3》的存在,但艾莉的故事似乎并未结束。 距离《最后生还者第二部》推出已过去五年,但该系列近期依然保持热度。今年5月,伴随HBO剧集第二季收官,《最后生还者 初代重制版》和《第二部》双双进入亚马逊PS5游戏畅销榜前列。剧集已确认续订第三季,而顽皮狗在筹备新作《星际:异端未知》的同时,并未完全排除《最后生还者3》的可能性。在接受《Variety》采访时,德鲁克曼提到,在完成《最后的生还者2》后,工作室曾经“探讨过《最后的生还者3》的创意”,但最终选择了开发新IP。不过他补充道:“我们还有其他想法,希望
  • 快递背大锅! 天价限量版PS5手柄运输途中损毁
    PS5 2025-09-12 10:31:43
    与PlayStation 4主机时代类似,索尼为PS5推出了多款采用不同配色与主题的DualSense手柄,既有致敬PS1经典配色方案的款式,也有最新出的《宇宙机器人》款手柄。这些手柄都很容易买到,价格也不高。但其中有一款专属配色版本仅在今年沙特阿拉伯举办的电子竞技世界杯期间限量发售,十分稀有且价格很高。但不幸的是,其中一只在运输途中遭损毁。 据外媒报道,专门致力于归档各类主机、手柄及其所有变体的收藏组织Consolevariations以 1300 美元中标获得该手柄,计划将其纳入馆藏。但通过荷兰邮政(PostNL)运输的途中,这只手柄遭到毁灭性损坏,不仅无法使用,也失去了存档价值。 值得注意的是,本款手柄并没有绝版,仅因产量有限而稀有。在国外二手平台上也能搜到近17条销售信息,价格从 400 美元(不
  • 《幻兽帕鲁》近期更新较少:团队沉迷《丝之歌》!
    幻兽帕鲁 2025-09-12 10:14:08
    《幻兽帕鲁》近期更新相对较少,Pocketpair官方表示,这是由于社区负责人和团队成员正在专注通关《空洞骑士:丝之歌》。 Pocketpair通讯经理兼发行负责人John ‘Bucky’ Buckley在社交媒体上透露,团队成员预计将在周末完成游戏通关,随后《幻兽帕鲁》的常规内容更新将恢复,并可能带来新的消息或公告。 此外,官方暗示,《幻兽帕鲁》可能会在东京电玩展2025(9月25日至28日)期间公布未来计划。近期,《幻兽帕鲁》还推出了与《泰拉瑞亚》的联动活动,并伴随大型更新,新增了钓鱼、友情机制以及“与伙伴一起睡觉”的功能,以回应玩家需求。
  • 独游的浪漫 《丝之歌》彩蛋或致敬《33号远征队》
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-12 10:10:05
    《空洞骑士:丝之歌》中出现了一处疑似致敬今年独立游戏黑马——Sandfall Interactive工作室作品《光与影:33号远征队》的彩蛋,该彩蛋最初由Reddit网友发现。 具体而言,玩家需要前往沙噬虫道(Wormways)以西的卡恩织巢(Weavenest Karn),并在该区域使用琴针演奏。在此处,大黄蜂的孤寂曲调将触发关于沉睡与禁锢的幻影文字,其中包含“为了后来者(for those who come after)”这句短语。 “为了后来者”正是《33号远征队》中备受喜爱的交响乐曲名。这个关键短语在游戏中象征着角色为阻止绘母而牺牲的使命。虽然这句话本身常见于纪念碑文,可能存在巧合,但音乐元素的共通性让玩家更愿意相信这是Team Cherry有意为之的联动。Sandfall Interactive团队也
  • 这是一种忽视!吉田修平称海外发行低估韩国独游潜力
    游戏新闻 2025-09-12 09:40:13
    韩国不仅输出了《匹诺曹的谎言》和《剑星》这样的大制作,也诞生了《潜水员戴夫》和《闪避刺客》等独立游戏领域的爆款。但遗憾的是,这些成绩并未吸引更多外国发行商投资韩国新的独立游戏——前索尼互动球探足球比分高管吉田修平在八月参加釜山独立游戏连接节(BIC)时就发现了这一问题。 在最近接受4Gamer采访时,吉田修平对参展的韩国优质独立游戏数量不断增加、但到场的发行商却寥寥无几表示失望。除了Devolver Digital是唯一到场的海外独立游戏发行商之外,大多数发行商都来自韩国本土。 吉田将韩国的独立游戏界比作日本自身的情况——后者在疫情时期才开始被更广泛地接受。在那几年,大众开始在商业电视节目中看到更多关于独立游戏开发者的内容,大型企业也纷纷推出资助新兴独立游戏的活动和比赛。从此,独立游戏在日本的人气急剧上升。 吉田修平认
  • 抽卡手游拯救日本游戏界!氪金量超110亿美元仅次国内
    游戏新闻 2025-09-12 09:33:53
    近年来,日本移动游戏市场仍凭借核心玩家的抽卡消费模式维持收入稳定。移动应用数据分析公司Sensor Tower于9月10日发布了最新《日本游戏市场洞察报告》,数据覆盖2024年8月至2025年7月的整年度周期。报告显示(基于App Store与Google Play商店数据),日本移动游戏市场年度下载量(新用户获取)达6.28亿次,较2020年仍呈下行趋势。另一方面,应用内购买收入依然坚挺,突破110亿美元大关(仅次于中国的115亿美元)。 Sensor Tower指出日本用户平均收益(ARPU)呈现"异常高水平",表明日本玩家对扭蛋抽卡等内购项目保有强劲消费意愿,平均抽卡消费足以抵消移动市场萎缩。值得注意的是,日本移动游戏超80%的下载量来自海外市场,但近70%的收入仍由日本本土玩家贡献。此前有报道称日本手游
  • 育碧欲用AI打造个性NPC:就像《刺客信条:奥德赛》里的苏格拉底!
    刺客信条:影 2025-09-12 09:24:23
    育碧董事长伊夫·吉列莫特近日在沙特阿拉伯全球新体育大会上表示,公司计划利用人工智能(AI)技术提升游戏中的NPC互动性,并增强开放世界游戏对玩家行为的响应能力。 吉列莫特指出,AI可用于创建更接近真实人物的角色体验。例如,在游戏中,玩家可以与历史人物互动,通过系统获取其言行数据,从而实现更真实的交流体验。他以苏格拉底在《刺客信条:奥德赛》中的角色为例,表示未来AI角色将能够根据玩家行为动态展现个性和哲学思想。此外,吉列莫特强调,AI技术将使开放世界游戏更加智能化,玩家行为将直接影响游戏环境的反应,而不再依赖预设脚本。育碧希望通过该技术,让玩家在游戏世界中的决策和行为产生真实影响,提升沉浸感。 育碧长期关注AI在游戏开发中的应用,吉列莫特的表态显示,公司未来将进一步探索AI技术在角色互动和开放世界动态系统中的潜力
  • 《最终幻想》核心作曲家谈游戏音乐现状:创作自由减少!
    最终幻想7:重生 2025-09-12 09:23:48
    尽管已逐渐淡出游戏原声带的全盘制作,转而投身个人兴趣项目,但传奇作曲家、《最终幻想》系列音乐之父植松伸夫仍在密切关注游戏行业动态。近日在接受专访时,植松伸夫谈及当前游戏音乐现状,认为其正变得“越来越缺乏个性”,并针对这一趋势向新生代作曲家提出了建议。近年来,植松伸夫多次公开表示游戏音乐正变得“乏味”,但当被问及这种“危机感”是否源于游戏行业整体停滞时,他予以否认。相反,他指出游戏音乐人正因制作人和导演日益增长的压力而逐渐失去创作自由。“虽然不至于称之为停滞,但我认为导演和制作人即便在音乐领域也掌握了过多话语权。即使到现在,游戏作曲家仍难以自由表达观点——无论他们拥有多少音乐知识或技术能力。鲜有游戏制作人既精通全球球探足球比分市场又熟悉多元音乐类型,导致他们往往只要求作曲家做出类似约翰·威廉姆斯的电影配乐风格。”植松伸夫
  • 《赛博朋克2077》声优公开控诉:行业存在女性歧视
    赛博朋克2077 2025-09-12 09:13:16
    曾为《赛博朋克2077》配音的知名演员Alix Wilton Regan近日在专访中痛斥游戏行业存在的性别歧视问题。她指出,许多厂商在制作女性角色时直接套用男性动作捕捉数据,仅让女性演员进行后期配音“对口型”,这种模式严重限制了表演创造力。“女性绝不会以男性方式战斗,但厂商却要求我们在几秒内复刻男性动作框架,这彻底扼杀了角色塑造的可能性。” 《博德之门3》影心的配音演员Aliona Baranova对此深有体会。她补充道,当玩家看到女性角色走路时肩膀僵硬、胯部不动,这明显是直接使用了男性动捕数据。“这不仅是对专业性的亵渎,更是对玩家观察力的侮辱。厂商似乎认为观众看不出这种拙劣的替换。”Alix Wilton Regan强调,游戏预告片和海报至今仍普遍默认使用男性角色形象和男声旁白:“其实制作女声版本并不复杂,但
  • 尼尔透露离开《最后的生还者》剧组原因:为了做游戏
    星际:异端先知 2025-09-12 09:10:03
    尼尔·德鲁克曼已确认,在《最后的生还者》第二季结束后,他退出了 HBO Max 该剧改编的联合制作人职务,由克雷格·麦辛独自负责第三季制作。德鲁克曼在接受Variety采访时表示,离开的主要原因是重新专注于顽皮狗旗下的新游戏项目《星际:异端未知》。他指出,在担任剧集联合制作人的同时管理游戏开发工作非常具有挑战性,尤其是在第二季投入大量精力后,第三季启动前是重新评估职责的合适时机。《星际:异端未知》是一款第三人称科幻冒险游戏,玩家将扮演一名宇宙赏金猎人。游戏目前尚未公布发行日期,也未透露完整玩法,但顽皮狗将其定位为下一款重点作品。德鲁克曼表示,虽然离开联合制作人职位,他仍将以更高层面的方式参与各项工作,以兼顾顽皮狗的游戏开发与管理职责。《最后的生还者》第三季预计于 2027 年首播,麦辛已承诺,新一季剧集长度将超
  • 常被恶意使用!《博德之门3》发行主管评论任天堂新专利
    任天堂 2025-09-12 09:07:36
    《博德之门3》发行负责人认为任天堂新专利"常被恶意使用"。据悉,任天堂已在美国获得两项专利授权。第一项专利涉及"骑乘物体间的平滑切换",但这并非争议焦点。另一项关于召唤角色并使其相互战斗的专利才是主要关注点。 拉瑞安工作室发行总监迈克尔·杜斯在回应相关推文时(现已删除)表示:"这类专利经常被恶意使用"。许多玩家对该专利表达了类似担忧。这项编号为US12403397的专利令玩家开始担忧所有采用类似系统的游戏。专利描述了一种可召唤"次级角色"的功能,在接收到正确输入指令后,该角色能在虚拟空间中与其他角色进行战斗。玩家担心这不仅会影响《幻兽帕鲁》,任何包含角色召唤战斗系统的游戏都可能受到影响。 值得注意的是,任天堂在申请该专利时未遇任何阻力。公司于2023年3月提交申请,2025年7月获得批准,并于上周正式获得专利授
  • 捆绑销售?曝NS2版本的《生化危机》重制版游戏包括120FPS和光线追踪
    生化危机4:重制版 2025-09-12 09:03:06
    随着任天堂最新一期直面会即将在9月12日举办,有消息称多家大型第三方厂商正准备为Switch 2带来重磅发布。根据知名爆料人NateTheHate的说法,卡普空计划将旗下的现代《生化危机》系列移植到该平台,而科乐美则据称正在为Switch 2开发《合金装备3:重制版》的移植版本。这位爆料人特别指出,《生化危机2重制版》和《生化危机3重制版》更有可能以捆绑形式推出,而非单独发售。他认为,这样的做法能提升吸引力,因为这两款作品在其他平台上经常以折扣价出售。以组合形式并提供较低定价,能够为老玩家在掌机上重温这两部重制作品提供动力。报道称,最值得关注的是,这些《生化危机》作品将在功能上与PlayStation 5和Xbox Series X版本保持“完全一致”。其中包括支持光线追踪、120帧每秒游戏体验,以及利用Joy
  • 又裁员了!育碧在球探足球比分扶持的子公司成立之前裁员
    育碧 2025-09-12 08:53:02
    育碧近日确认,为配合新子公司的成立,公司进行了组织架构调整,部分岗位受到影响。根据育碧向Game Developer发布的声明,此次调整旨在确保由球探足球比分支持的新子公司能够顺利、快速启动。公司发言人表示,部分制作和发行团队成员将被转移至育碧旗下的其他品牌或项目,但发行团队中有 9 个岗位受到裁撤。据公开信息,育碧此前从球探足球比分获得约 12.5 亿美元资金,用于成立一个独立分支,业务将聚焦《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》等核心系列作品。业内人士指出,今年以来游戏行业整体裁员情况频繁,仅今年已有数千名从业者受到影响。本次育碧的人事调整被视为行业大环境下的又一案例。
  • 为避免优化问题?《影之刃零》未使用虚幻五所有特性
    影之刃零 2025-09-12 08:44:14
    《影之刃零》在近期的实机展示中继续获得玩家关注,在先前的线下试玩活动中广受玩家和媒体好评。根据数毛社的最新分析,《影之刃零》在使用虚幻引擎5开发时,并未全面采用引擎的所有前沿特性。为了避免当前一些3A游戏常见的性能优化问题,开发团队放弃了Lumen与虚拟阴影贴图,转而依靠烘焙光照。光线追踪效果仅在水坑与水面等场景中应用,而非更复杂的材质上,以降低性能消耗。同时,分析未发现游戏使用Nanite,但整体光照与材质质量仍被认为自然且具吸引力。测试演示在高端PC(搭载RTX 5090并开启DLSS)环境下运行,帧率未设上限,但仍出现少量卡顿现象。游戏还计划提供极限模式,取消预设连招,以增加挑战性。《影之刃零》目前尚未公布发售日期与具体定价,更多内容待后续报道。
  • 忍者是真实存在的!曝任天堂有专门调查泄密事件小组
    任天堂Switch主机 2025-09-12 08:36:33
    前任任天堂市场负责人Kit Ellis与Krysta Yang近日确认,玩家社区长期调侃的“任天堂忍者”确实存在,并且是一个“非常精英”的团队。作为全球领先的游戏公司之一,任天堂常常遭遇新作或直面会相关信息提前泄露的情况。Ellis与Yang在近期节目中表示,这类泄密多源于第三方合作方,而非任天堂内部。不过,他们也透露,公司内部确实设有专门小组,负责调查和处理泄密问题。Krysta Yang指出,这支团队虽然被外界称作“任天堂忍者”,但他们在公司内部显然有更正式的称谓。她强调,该小组成员“非常精英”,并且“擅长自己的工作”。Ellis补充称:“案件最终都会被解决,可能需要一周,也可能是一年,但一定会有结果。”当然,即便“任天堂忍者”是真实存在的,也不代表任天堂的泄密现象会彻底消失。从目前看到的账号被封禁等情况来
  • PS5日本销量突破700万!PS5 PRO销量近25万!
    PS5 2025-09-12 08:26:58
    索尼的 PlayStation 5 在日本的销量已突破 700 万台,根据最新的Famitsu统计数据显示(时间范围为 9 月 1 日至 7 日)。其中,标准版在该周售出 36,877 台,而数字版售出 7,315 台。目前标准版的累计销量约为 5,771,474 台,数字版则为 992,697 台。与此同时,PS5 Pro 在过去一周仅售出 2,133 台,自近一年前上市以来的累计销量为 245,766 台。尽管该地区的售价有所上涨(随后涨价也波及美国市场),PS5 的销售仍保持在一个相当不错的水平。不过,它的增长速度明显落后于任天堂 Switch 2,后者仅在四个月内就在日本达到了接近 200 万台的累计销量。索尼上月宣布,PS5 全球出货量已达 8,030 万台。在截至 6 月 30 日的季度中,公司出货
  • 《丝之歌》未实装地图"纺络湾"意外曝光 或为DLC伏笔
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-11 16:23:58
    近日,有玩家通过第三方mod工具在《空洞骑士:丝之歌》中发现了一个尚未实装的隐藏区域——纺络湾,该地图的意外曝光引发了玩家社区对游戏后续DLC内容的广泛猜测。据玩家透露,在使用传送mod的地图全解锁功能时,发现翠庭(Verdania)上方存在一个名为“纺络湾”的未开放区域。尽管无法通过正常方式进入,但修改器可强制传送至该区域。尝试放大地图时视角会自动跳转回圣堡工厂(Underworks),表明该区域尚未完成实装。1、地理位置显示其可能位于翠庭上方,与第一部《空洞骑士》的呼啸悬崖结构相似2、在织巢隐藏空间内发现“离开纺络的通路”可交互物体3、右侧存在被封锁通道,门外景象疑似连接圣巢的过渡区域。玩家推测该地图可能作为通往圣巢的通道,或为后续多世界扩展埋下伏笔。 尽管社区早期曾猜测钢魂模式会有专属地图,但已被证实为废
  • 太可爱了!《空洞骑士:丝之歌》玩家一致喜爱NPC“谢尔玛”!
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-11 16:15:51
    随着《空洞骑士:丝之歌》的正式发售,玩家们正沉浸在纺都世界的探索之中。不过,有一个观点几乎让所有玩家达成了一致:大家都非常喜爱NPC“谢尔玛”。在游戏等待长达六年后,讨论的焦点已从“什么时候发售”转向了新机制,以及与前作相比更高的整体难度。Team Cherry甚至已经计划下调部分早期Boss的难度。然而,在关于难度的争论之外,社区也涌现出更为温馨的讨论话题。谢尔玛是一位在纺都及其更远处登场的NPC。游戏对他的官方描述是“在灵性旅途中保持乐观的朝圣者”,但大多数玩家更愿意称呼他为“可爱的小家伙”。在冒险中,玩家会多次遇见舍尔玛,虽然主角号角偶尔会帮助他,但更多时候,他只是独自徘徊,一边唱着小曲。不少粉丝表达了对谢尔玛的喜爱,其中包括《幻兽帕鲁》的开发者Bucky,他表示:“谢尔玛在温泉中游泳和唱歌的样子,让我每
  • 受牵连?《空洞骑士》一代9月差评率创新高
    空洞骑士 2025-09-11 16:04:30
    《空洞骑士》发售八年来一直深受玩家喜爱,这种喜爱也充分体现在玩家对续作《空洞骑士:丝之歌》的热切期待中。随着《丝之歌》发售吸引大批新玩家涌入这款独立经典之作,游戏评价似乎出现了微妙变化。本作Steam好评数近44万条,而差评数至今不足1.4万条。但今年9月前十天收到的差评数量,已超过其历史上任何单月差评总数。根据SteamDB数据,9月前十天内《空洞骑士》收到660条差评。虽然这个数字看似微不足道,但已是其单月差评量的历史最高值(目前仅统计了三分之一月份),且远超8月刚创下的378条差评纪录。此前单月差评峰值出现在2025年1月(340条)。尽管游戏总体评价仍保持着应有的"好评如潮"称号,但近期评价已降至"特别好评",这可能是史上首次。需要说明的是,《空洞骑士》近期收到的Steam评测总量远超以往,好评数量也创
  • 《黑神话:悟空》牛魔王同人作品 威武霸气!
    黑神话:悟空 2025-09-11 15:57:56
    近日游戏美术外包工作室Two Fingers在ArtStation晒出《黑神话:悟空》牛魔王同人作品,工作室表示:“我们非常喜爱《黑神话:悟空》这款游戏的风格,由此获得灵感打造属于自己的作品,我们的角色设计以牛魔王为原型。”同人作品:
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