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专栏文章
  • 《生化危机9》演员若对表演不满意 做好的镜头也要重来
    生化危机9:安魂曲 2026-03-10 17:12:51
    在近日接受外媒GamesRadar+采访时,《生化危机9:安魂曲》中女主格蕾丝的扮演者安吉拉·圣阿尔巴诺(Angela Sant'Albano)谈到了游戏在表演层面的制作方式。她表示,开发商 卡普空 在制作过程中鼓励演员参与角色塑造,并允许演员在拍摄过程中根据自身理解对表演进行调整。 圣阿尔巴诺在采访中指出,卡普空希望通过更具电影感的表演来提升游戏整体表现,与近年来RE引擎在技术层面的进步相配合。为此,制作团队在表演环节采取了更具协作性的方式,演员不仅可以对角色进行个人化诠释,在部分情况下,即使镜头在技术层面已经达到要求,也可以选择重新拍摄,以获得更符合情绪表达的效果。她表示,开发团队在拍摄过程中非常重视演员的反馈。如果演员认为某一场景虽然技术表现良好,但情绪表达尚未达到预期,团队通常会同意重新拍摄,以确保最终
  • RPG玩法遭唾弃!玩家对《刺客信条:黑旗》重制版表示失望
    刺客信条4:黑旗 2026-03-10 16:58:02
    近日,育碧经典动作游戏《刺客信条:黑旗》重制版“Resynced”官宣。据外媒爆料,本作画质与游戏系统也会更加现代化。但部分玩家却对改重制版表示失望,因为爆料称,本作角色成长与玩法元素将采用rpg风格。 rpg风格的玩法在《起源》一代被引入《刺客信条》系列,在当时便被玩家们所诟病:刺客不像刺客,无法暗杀高等级的敌人,打怪要连砍数十刀等等。不过,随着该系统的沿用,玩家们也逐渐接受了这种玩法(也可能接受不了的玩家已经离开这系列了)。但作为拥有优秀动作与战斗系统的《黑旗》来说,玩家无法接受原本能像蝴蝶般在战场上连杀起舞的爱德华变成数值的奴隶。 此外,还让玩家无法接受的是,游戏将复用《碧海黑帆》中的素材与科技系统,称这将毁掉这款游戏。而对于现代剧情被砍这件事则是褒贬不一,有玩家认为这将失去原有的味道,而另一部分玩家则认
  • 依旧政治正确! 索尼发布PS游戏中最伟大女英雄介绍网站
    PS5 2026-03-10 16:23:32
    索尼在PS官网上推出了一个名为"PlayStation最伟大女英雄们"的特别专题,以此庆祝国际妇女节。在专题页面中,索尼集中展现了PS上各类游戏中的多元女主角形象。专题页面:PlayStation最伟大的女英雄们 在专题页面中为女英雄们分为五个类型,包括为探索而生、生存女英雄、准备战斗、幻想战士以及逆天改命。其中不乏经典角色,包括《地平线》系列的埃洛伊、《古墓丽影》的劳拉·克劳馥、《合金装备Δ:食蛇者》的"The Boss"、《剑星》的伊芙、《死亡搁浅2》的蕾妮、《最终幻想7重制版》中的蒂法与爱丽丝等等。 此次宣传活动突显了游戏女性角色从劳拉·克劳馥等经典形象到新生代角色的演变历程。PlayStation方面表示,该企划旨在启发玩家们认识并珍视女性在游戏领域中展现的力量与多元风采。值得关注的是,宣传海报最左侧
  • 《红色沙漠》确认不使用D加密:押注性能与玩家信任
    红色沙漠 2026-03-10 15:59:33
    在最近接受播客采访时,Pearl Abyss市场与公关总监威尔·鲍尔(Will Power)正式回应了即将推出的动作游戏《红色沙漠》的技术保护方案。其中最引人关注的一点是:游戏将不会使用任何第三方DRM系统,包括备受争议的D加密。 威尔·鲍尔声明的核心要点: 开发团队非常清楚各种DRM系统的口碑问题,这些系统经常被玩家批评会增加CPU负载,并导致最低帧率下降。由于《红色沙漠》是一款技术复杂的作品,拥有先进的物理系统和高度细致的开放世界,因此工作室希望PC玩家能够获得尽可能流畅的游戏体验,而不被额外的后台进程影响。鲍尔强调,这款游戏从一开始就被设计为一次深度的单人冒险体验。对这种类型的游戏来说,强制在线验证以及沉重的DRM保护,与Pearl Abyss所追求的高质量内容理念并不相符。与其采取激进的反盗版保护措施,
  • 不现实才有意思! 宫本茂称《猫和老鼠》启发了任天堂早期游戏创作
    任天堂 2026-03-10 15:09:08
    任天堂传奇设计师、《马里奥》与《塞尔达》之父宫本茂近日透露,早期任天堂游戏的创作深受老式卡通片的启发,称其为"至关重要的灵感燃料"。在最近被译成英文的1989年一则采访中,宫本茂解释道,喜剧动画中的构思帮助构建了那些不现实却令人信服的游戏世界。 宫本茂强调,早期游戏的关键不在于遵循物理定律,而在于为玩家创造鲜明难忘的体验。他以《大金刚》和《马里奥兄弟》中马里奥的跳跃为例:"如果马里奥只能跳到自己身高那么高,那么还说得过去。但当他能跳到三四倍高时,世界就变得不现实了,而这恰恰让它变得有趣。"在宫本茂看来,程序员就是其所创世界的神明。为了让玩家愿意沉浸其中,这些世界必须令人信服,但并不一定要符合现实。正因如此,任天堂团队从包括卓别林电影和《猫和老鼠》在内的喜剧电影与卡通片中汲取灵感。这些素材有助于构建一种"不现实的
  • 《生化危机:安魂曲》彩蛋被截胡 网址竟导向不相干爆料人
    生化危机9:安魂曲 2026-03-10 14:36:32
    细心的玩家们在《生化危机:安魂曲》中发现了一个有趣的彩蛋。在里昂·肯尼迪的某些关卡中,如果你通过狙击镜观察笔记本电脑的屏幕,就能瞥见一个名为NEWDAWN-capcom的网站域名。 粉丝们随即展开了各种猜想:"New Dawn"(新曙光)这个词可能暗示着系列的全新开始,或者是游戏的开发代号。然而,当尝试访问这个链接时,却发现该域名已被占用,它直接跳转到了知名舅舅党Gabe Follower的页面。这位Gabe Follower是俄罗斯知名爆料人,他专注于爆料V社、《半条命》以及《CS2》的相关新闻与内幕消息。 目前尚不清楚他是在游戏发售前还是发售后购买的该域名。不过这却给企图在该网站中找到有关《生化危机》系列不为人知的秘密的玩家浇了一盆冷水。就目前情况看,卡普空似乎并未打算设计任何互动环节,这个彩蛋最终也只会
  • 《剑星2》未来发展方向确定:深化剧情 保持高速战斗
    剑星 2026-03-10 14:30:35
    开发商Shift Up近日通过官方报告披露了旗下旗舰作品《剑星》系列的未来发展规划,明确了将该成功动作游戏打造为完整多媒体IP的雄心。开发团队勾勒了系列后续发展(包括潜在续作及衍生媒体产品)将依托的概念性"支柱"。 报告显示,Shift Up为《剑星》系列确立了四项核心发展原则:深度剧情宇宙、广阔探索世界、风格化动作体验以及高品质视觉呈现。其中,拓展《剑星》世界观被列为首要任务。开发团队坦言,已意识到该IP宇宙的规模正在扩大——相较于原作半线性的关卡设计,未来作品将向更广阔的区域乃至完整开放世界方向倾斜。在画面表现方面,团队承诺将在保持高性能的同时,维持高水准画质。而备受玩家赞誉的标志性高速战斗系统,尤其是格挡机制,将继续作为未来项目的核心玩法基础。 值得注意的是,如此宏大的规划公布之际,开发团队却建议玩家保持
  • 数毛社盛赞《红色沙漠》:用网游收益做单机真的很酷
    红色沙漠 2026-03-10 14:15:04
    知名技术评测媒体数毛社近日在播客中对韩国开发商Pearl Abyss即将推出的开放世界新作《红色沙漠》给予高度评价,特别称赞其独特的商业策略——将《黑色沙漠Online》积累的巨额收益,投入到高品质单机游戏的开发中。 "当各大厂商拼命将自己成功的单机系列转型为服务型多人游戏却频频折戟时,《红色沙漠》的创作者选择了完全相反的方向。"数毛社主持人表示,"他们在《黑色沙漠Online》上积累了名声与资本,专注于移动端和大型多人在线服务型游戏,现在却将赚来的所有资金投入到打造一款体量巨大的单机游戏上。我认为这超级酷。"放弃微交易模式、专注于优质付费单机体验的策略,为游戏带来了超乎预期的市场反响。据数毛社透露,《红色沙漠》引发的玩家期待之高,甚至让经验丰富的分析师们感到惊讶。为直观呈现《红色沙漠》的热度,数毛社援引了其Y
  • 宝可梦公司高薪招聘生态学博士 力图打造真实游戏生态
    宝可梦:风/波 2026-03-10 14:07:55
    宝可梦公司正在东京积极招募生态学相关的博主毕业生,看来现实中的大木博士真的要来了。 根据日本招聘网站HRMOS上的信息,宝可梦公司正在寻找拥有动植物生态学研究经验,且具备日语和英语能力的人才。除了年薪600万-1000万日元(约合人民币26万-43万)外,入职时还有100万日元(约合人民币4.3万)的博士津贴,此外每年3月还会额外发放100万日元。招聘启事中没有列出具体职责,只说明应聘者将被分配到公司的不同业务部门考虑合适的职位。 宝可梦公司本次招聘旨在强化游戏作品中生态系统能更加真实,关于捕食者与猎物之间的关系、栖息地以及生物如何适应环境的现实世界知识,都能为设计地区形态宝可梦及其进化提供建议。招聘启事中并未要求具备编程等游戏开发专业技能,唯一的硬性条件是拥有生态学相关研究经验的博士学位,以及日语和英语能力。
  • 粉丝热议《生化危机10》主角:克里斯或成最佳人选!
    生化危机9:安魂曲 2026-03-10 13:54:36
    随着在《生化危机9:安魂曲》正式发售并揭晓剧情走向,关于系列正统续作《生化危机10》主角人选的讨论,近日在玩家社群中持续升温。 近日,博主@Yasshbhardwajj 在社交平台X上发文表示,《生化危机10》很可能会延续克里斯的故事线,而这一判断或许可以从《生化危机9:安魂曲》的片尾彩蛋中找到一些暗示。 该博主指出,过去几年系列的焦点明显集中在里昂身上:不仅推出了《生化危机2:重制版》与《生化危机4:重制版》,在正统续作《生化危机9:安魂曲》中,里昂同样占据重要位置。在他看来,随着《生化危机9:安魂曲》的剧情告一段落,里昂或许会暂时淡出主线舞台——无论是选择退休,还是进入较长时间的休整期。接下来系列的重心克里斯,克莱尔和吉尔。该博主还提到,未来几年卡普空的重制项目很可能围绕这些角色展开,例如《生化危
  • 《刺客信条:大革命》风评反转 60帧补丁让玩家刮目相看
    刺客信条:大革命 2026-03-10 13:00:49
    《刺客信条:大革命》正在经历一场真正的"文艺复兴"。次世代主机补丁解锁60帧并提升分辨率成为关键转折,这让这款十年前的游戏在视觉效果上比许多现代3A大作更显惊艳,全然不见2014年灾难级首发时的狼狈。如今玩家社群普遍认为,历经多年修补后的《大革命》已成视觉标杆。静态光照的精妙运用与环境的细致复现,比起新作依赖的光追技术更能营造深邃的画面质感。 在玩家看来,这款游戏历久弥新的秘诀在于当今工作室常因成本考量而舍弃的匠心手作:熙攘鲜活的庞大群众既塑造出独特的巴黎风情,更让社交潜行机制重获用武之地。这种艺术追求最终造就了超越众多仅靠硬件性能撑场的新作的视觉盛宴。尽管玩家们对行云流水的跑酷与电影化叙事赞不绝口,也有声音提醒别忘了2014年的噩梦开局。那时的《大革命》堪称优化灾难与BUG的代名词。但时间终将价值沉淀,如今人
  • 《生化危机9》早期开发画面曝光 为开放世界多人游戏
    生化危机9:安魂曲 2026-03-10 11:54:34
    近日,一段《生化危机:安魂曲》早期开发阶段的实机片段在网络曝光,展示了与正式版截然不同的玩法设计,引发玩家热议。 由博主@REBiohazardNews分享的一段总监中西晃史采访视频中,包含了一段极短的早期开发画面:格蕾丝·阿什克罗夫特与里昂·S·肯尼迪并肩作战,合作射击感染僵尸。这与正式版中两人在主线任务中鲜有合作的设定形成鲜明对比。视频欣赏:中西晃史在采访中透露,开发团队曾尝试为这款新作加入多种玩法机制,包括开放世界元素。如果卡普空当初决定推进合作模式,《生化危机:安魂曲》或将带来类似《生化危机5》中克里斯与谢娃搭档的体验。 对于这一设计方向的废弃,不少玩家表示庆幸,称此前并不喜欢系列前作的合作机制。也有玩家建议,若卡普空有意重拾在线合作玩法,不妨考虑重制《生化危机:爆发》。于今年 2 月底发售的《生化危机
  • 《羊蹄山之魂》奇谭模式大量细节曝光 明日正式上线!
    羊蹄山之魂 2026-03-10 11:18:30
    开发商Sucker Punch与发行商索尼互动球探足球比分宣布,《羊蹄山之魂》多人合作模式“奇谭”将于3月10日正式上线,预计北京时间3月11日凌晨左右解锁。该模式将面向PS5平台玩家开放。 据介绍,传奇模式首发将提供四种职业供玩家选择,包括武士(大太刀)、弓箭手(长枪)、佣兵(双太刀)与忍者(锁镰)。各职业均有专属武器专精,同时玩家也可使用游戏内所有武器类型。该模式主要包含两大玩法:叙事任务与生存模式。叙事任务以四人合作形式推进,最终以“入侵”模式收尾——玩家需组队突袭据点,与巨大化超自然BOSS展开对决。生存模式中,四名玩家需在地图上抵御不断增强的敌人浪潮,通过占领区域获取增益祝福,失守则可能遭受诅咒削弱。首发BOSS包括蜘蛛、鬼、狐、蛇的超自然版本,各统领专属敌人阵营。游戏共设青铜、银、金、白金四种难度等级,更高
  • 外网吐槽《杀戮尖塔2》角色失衡:猎人必须削
    杀戮尖塔2 2026-03-10 10:28:55
    《杀戮尖塔2》上线不过数日,前作的一位硬核玩家已经得出结论:续作中的某个角色强得太过分了。如果你想在新作中抢占先机,选静默猎手就对了。这位ID为JapaneseExport的玩家自称是《杀戮尖塔》世界排名前五的顶尖玩家,在原作中投入了超过一万小时。这份履历让他对《杀戮尖塔2》的"第一印象"颇具分量。他的结论是:静默猎手"毫无疑问是目前最强的角色",而且这个角色在首发版本中的强度"非常令人担忧"。JapaneseExport写道:"静默猎手的弃牌卡和前期伤害卡强得离谱,只要我拿到一张像样的伤害卡,后面绝大部分奖励都可以跳过,照样平趟。"他承认"奇巧"机制(让静默猎手自动打出所有弃掉的牌)很有趣,整体设计方向也没问题,但数值平衡完全倒向了静默猎手。"必须调整数值,否则其他流派根本没法玩。"JapaneseExpor
  • 官方回应《极限竞速:地平线6》实机道路太空旷:正式版车辆不会少!
    极限竞速:地平线6 2026-03-10 10:00:22
    日前,IGN独家发布了一段《极限竞速:地平线6》的实机游玩视频,视频中道路上异常空旷的景象引发玩家热议。近日这一现象得到解释:该视频中的车辆密度系刻意调低。 IGN 负责《极限竞速:地平线6》报道、同时也是视频中驾驶玩家的编辑Ryan McCaffrey随后作出说明:"给那些评论的人说明一下:这里的交通流量是刻意调到最低的,以便我们能更专注于展示日本风景。显然完整版游戏中会有更多车辆。" 考虑到该系列一贯以高速、壮观且激烈的竞速体验为核心,可以预见《极限竞速:地平线6》正式版中,尤其在城区将拥有正常的车辆密度。《极限竞速:地平线6》将于 5 月 19 日登陆 PC 和 Xbox Series X|S 平台。
  • 《怪物猎人物语3:命运双龙》角色介绍视频:黑皮御姐登场!
    近日,卡普空官方发布了《怪物猎人物语3:命运双龙》全新角色介绍视频,一起来看看吧! 姬特介绍视频:欧帕介绍视频:《怪物猎人物语3:命运双龙》将于2026年3月13日登陆Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam平台,现已发布多平台体验版!马上预约,可获得限定特典“艾莲娜的服装:苍鳞公主”!视频截图:
  • 《生化危机:安魂曲》再创惊人数据!玩家游戏总时长累计超11000年
    生化危机9:安魂曲 2026-03-10 09:34:01
    卡普空新作《生化危机:安魂曲》创下惊人纪录。根据《生化危机》门户网站数据显示,全球玩家在游戏发售前十天内的累计游戏时长已超过11000年。 该平台允许玩家将个人游戏时间与全球粉丝进行比较,同时追踪《安魂曲》世界的整体活跃度。据Alinea Analytics统计,36.5%的玩家游戏时长已突破15小时,0.5%的玩家更是超过50小时。此外,玩家们对抗丧尸与怪物的战绩斐然:十天内累计击杀约37亿敌人,这个数字相当于多个大国人口总和。网站数据显示,仅前三日游戏中消灭的敌人数量就已超过美国总人口。《安魂曲》已成为卡普空的爆款力作:发售首周周末Steam平台同时在线玩家数接近35万,刷新系列纪录。实体版游戏更是在首日售罄,这在当今游戏发行中实属罕见。
  • 《古墓丽影》重制工作室发布神秘短片 3月12日有惊喜!
    古墓丽影4-6复刻版 2026-03-10 09:27:48
    负责最近《古墓丽影》系列重制版合集工作的Aspyr工作室,公布了一则与这个游戏系列相关的简短消息。一同发布的还有一段时长四秒的短片。 在视频中,劳拉·克劳馥正在水下游泳。不过,制作方并未透露任何进一步的细节,只是表示更详细的信息将于2026年3月12日公布。这一消息很可能与经典作品重制版的更新或追加内容有关,例如新的服装或其他装饰性物品。 近年来,Aspyr公司一直负责将该系列的经典作品进行重新发行,将劳拉·克劳馥的早期冒险经历带到现代平台上。
  • 前《战神》开发者反对重制版删减3代情色小游戏
    战神3 2026-03-10 09:01:40
    随着PS5《战神》三部曲重制版的公布,一场关于是否保留原作中备受争议的"情色小游戏"的讨论再度被点燃。这些曾在PS2时代作为奎托斯冒险重要组成部分的内容,如今引发了玩家与业内人士的热议。 出乎意料的是,曾参与原作开发的圣莫尼卡工作室前编剧兼员工阿拉娜·皮尔斯公开表态,呼吁开发团队完整保留原始内容。她强调,尽管这些机制以今日标准来看或许显得荒诞,但它们已深深嵌入角色故事的叙事脉络。据行业调查显示,约70%的玩家支持这一立场。皮尔斯提出的关键论据之一是:原版中这些场景的创作者实际上是女性团队成员。例如,《战神3》中阿佛洛狄忒寝宫的设计及其大量视觉隐喻,正是团队中女性成员的自觉创作成果。参与系列开发的阿里尔·劳伦斯曾多次表示,团队对这一充满讽刺与大胆创意的手法感到由衷自豪。 皮尔斯坚信,删减这些元素将削弱玩家对系列新
  • 《生化危机9》新同人图赏 艾达王双腿夹里昂头部
    生化危机9:安魂曲 2026-03-10 06:46:27
    《生化危机9:安魂曲》发售后,各种二次创作同人图不断出现。近日国外3D艺术家Billyhhyb分享了一张作品,艾达王与里昂终于“重聚”了。从图中可以看到,艾达王身穿新战袍,用双腿轻夹里昂的头部,亲密互动充满暧昧意味,引发大家遐想。其他作品:
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