球探足球比分

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专栏文章
  • 任天堂前员工认为Switch美国涨价是为Switch2铺路
    任天堂Switch主机 2025-08-06 16:31:40
    任天堂近日宣布对美国市场的Switch主机进行调价。据该公司前高级公关经理兼营销总监Ellis分析,这一举措将为Switch2乃至整个任天堂带来积极影响。 任天堂解释称,与历史上其他硬件厂商类似,此次调价是基于当前市场环境作出的决策。以OLED型号为例,其售价将从349.99美元上调至399.99美元,与6月发售的新一代Switch2仅相差50美元。这种定价策略或将促使消费者更倾向加价购买新款主机。“对任天堂而言,现在购买Switch2的新用户价值远超购买旧款Switch的客户。”Ellis在其视频频道中表示。考虑到Switch2将开启的全新世代,这个决策可能为任天堂锁定用户近十年的消费周期。50美元价差会促使原本考虑旧机型的潜在买家转向同样支持向下兼容的新机型。 传统主机厂商在新品发售时通常会降价清仓旧机型,
  • Epic Games总裁回应属下高层对迪士尼不满传闻 纯属胡扯
    Epic Games 2025-08-06 16:06:11
    Epic Games总裁Tim Sweeney日前发文,回应了关于近日有属下对投资金主迪士尼不满的传闻,纯属胡扯。 ·首先了解下Epic Games与迪士尼的关系,在2024年时,迪士尼豪掷15亿美元注资Epic Games,实际上是Epic Games首屈一指的大金主。·双方的合作不但映射到Epic Games旗下知名游戏中,而迪士尼的新电影也明确了获得了Epic Games的AI支持。 ·但近期有匿名消息称,Epic Games有高层认为迪士尼方面战略决策速度过于迟缓,引发关注,CEO因此回应实属不实信息,而且举例称《堡垒之夜》与《星球大战》的联动,执行速度快到平时联动活动的10倍之多,双方的合作根本没有任何迟滞。
  • 《明末》官推高强度转发玩家截图:场景唯美女主好看!
    明末:渊虚之羽 2025-08-06 15:34:26
    随着更新补丁的上线,《明末:渊虚之羽》的玩家口碑正在逐渐回暖。截至目前,《明末:渊虚之羽》Steam好评率已达到48%褒贬不一。近日,《明末:渊虚之羽》官推发文表示:“蜀国的每场战斗并非都必须孤军奋战。如果您赢得了某些NPC 的信任,他们就可以在 Boss 战中站在您这边。 完成他们的任务,他们可能会在你最需要他们的时候出现。”除此之外,《明末:渊虚之羽》官方一直在高强度转发玩家社区的截图,包括战斗截图,女主美照等。图片欣赏:
  • 分不清原版 日本Coser puutin超还原《尼尔》2B角色
    尼尔:机械纪元 2025-08-06 15:29:33
    她最爱的角色果然还是2B。日本知名Coser puutin近日在社交媒体上发布了《尼尔:机械纪元》2B角色的最新Cosplay照片。由于她的造型、妆容和气质高度还原,许多粉丝甚至一时难以分辨哪个是游戏原版。 早在参与"#原作の隣に自分のコスを貼る"(在原作旁边贴上自己的Cos)活动时,puutin就因其惊人的角色还原度而广受关注。冷峻的眼神、略带忧郁的表情,完美复刻了2B“禁欲系”人设,甚至被调侃“比游戏里的2B还像2B”。
  • 把僵尸当日本人整 《生化危机》初代曾想加入蓄力攻击!
    生化危机1 2025-08-06 15:07:15
    《猎天使魔女》和《生化危机2》导演神谷英树近日在社交平台X上分享了一段他早年在Capcom第四开发部工作时的经历。他回忆称,正是在《生化危机》初代的开发过程中,在三上真司的指导下,他第一次真正理解了“恐怖游戏”应当传达的核心——“恐惧”。神谷英树在一则帖子中表示,当时《生化危机》团队中曾有人提出引入“蓄力刀攻击”与“闪避侧移”两个动作机制。虽然游戏导演三上真司一开始就对此表示怀疑,但他并未立即否决,而是允许团队将这些机制加入测试版本中,并在一旁静观其变。“结果一旦蓄力攻击实装,僵尸立刻就不再可怕了,”神谷英树写道,“三上先生只是淡淡地说了句‘看吧?’然后这个想法就被否决了,我们也从这次尝试中学到了重要的一课。”开发者们很快意识到,当看到克里斯进入蓄力姿态、夸张地挥舞战术刀时,画面显得滑稽且破坏沉浸感,杀僵尸反而
  • 经典推理游戏改编 《阿尔涅的事件簿》TV动画版2026年1月开播
    阿尔涅的事件簿 2025-08-06 15:03:09
    根据同名经典推理游戏改编,《阿尔涅的事件簿》TV动画版将于2026年1月开播,敬请期待。《阿尔涅的事件簿》是由春紫制作开发的本格推理游戏,PC版于2017年11月1日发行,后续登陆iOS与Android平台。故事讲述吸血鬼侦探阿尔涅·尼塔特与贵族千金琳·莱茵维斯在不同世界破解血染谜案的故事,阿尔涅因失去八颗心脏能力削弱而担任侦探。玩家需通过线索收集、密码解密推进剧情,错误选择将引发危机。游戏支持第一/第三人称视角切换,强调画面表现与场景变化。
  • 海关查获大量《明末:渊虚之羽》走私光盘 藏于衣物中
    明末:渊虚之羽 2025-08-06 14:58:16
    近日拱北海关发布消息,港珠澳大桥海关接连查获了两起旅客绑藏游戏光盘和游戏卡进境案,合计查获644张。 7月24日,在港珠澳大桥珠海公路口岸珠港旅检进境大厅,海关关员在对旅客进行监管时,发现一名身着长裙选择“绿色通道”通关的女性旅客步伐僵硬,遂对其实施截查。经进一步检查,从该名旅客的腰腹部、大腿处查获用透明塑料薄膜绑藏的游戏光盘和游戏卡,共计320张。 当天1小时后,在同一地点,另一名身穿厚重牛仔裤的男性旅客在面对海关查验时企图逃跑,被现场关员拦截。经进一步检查,从该名旅客的腰部、小腿处查获同类型手法绑藏的游戏光盘和游戏卡,共计324张。 经核实,两名涉案旅客所携带的游戏光盘和游戏卡均为最新发售的游戏《明末:渊虚之羽》。 海关提醒:根据相关规定,以藏匿方式逃避海关监管,携带依法应当缴纳税款的物品进出境的,属走私
  • 热度惊人!球探足球比分新游《虚环》两天播放破千万!
    球探足球比分 2025-08-06 10:49:34
    近日,球探足球比分旗下新游《虚环》发布了21分钟实机演示,视频一经发布便受到了玩家社区的强烈关注。截止目前,视频播放量已经突破1100万,目前是B站全站视频排行榜第一名。 本次实机演示详细介绍了游戏的养成和战斗系统,据官方介绍,《虚环》是一款专属于V圈的强战斗演出策略养成游戏。 实机演示:游戏中登场的少女,在本位面中都是名动一方的V圈主播;但在名为虚环的平行世界中,她们却是改变世界的战斗偶像。在游戏中,你可以养成战队,构建阵容,与伙伴们穿梭于充满“如果”的时空,与来自不同队伍的传奇偶像一争高下!《虚环》首次测试将在2026年1月开启。
  • “丝歌妄想症”症状加重 粉丝将希望寄托于下一场任天堂直面会
    空洞骑士:丝之歌 2025-08-06 10:38:08
    “丝歌妄想症”是国外《空洞骑士》粉丝群体对即将推出的系列续作《丝之歌》的集体妄想。自从开发商Team Cherry于6年前公布续作消息,此后了无音讯,每天都会有粉丝冒头出来幻想《丝之歌》要发售了。 这种症状具体表现为一丁点关于《丝之歌》的风吹草动都会让粉丝狂欢,例如前几天《丝之歌》Steam后台几个数字变化也引起了社群内激烈的讨论。现如今,任天堂宣布将开启另一场第三方发布会,粉丝群体们开始骚动,毕竟任天堂的 Switch 2 发布会直播中确实曾出现过一小段《丝之歌》的游戏画面。近期有人发帖称《丝之歌》可能会出现在任天堂最近宣布的“Indie World Showcase”独立游戏发布会上。 帖子下面也是纷纷回应“它必须出现在这里,”有人回复到。但也有人理性的粉丝认为Team Cherry 更有可能在科隆游戏展上
  • 《风暴之门》IGN8分:继承与革新并存的RTS新篇章
    风暴之门 2025-08-06 10:17:42
    近日,IGN发布了《风暴之门》的媒体评测,并给出了8分好评。本作是由前暴雪开发者组建的Frost Giant Studios推出的即时战略游戏。 IGN在评测中认为,该作在保留经典RTS核心玩法的同时,引入多项创新设计,展现出成为下一代竞技RTS代表作的潜力。游戏继承了《星际争霸》《魔兽争霸》的节奏与风格,同时在操作体验上进行了多项优化,如自动编队、快速指令等,极大提升了操作流畅度。IGN指出,这些“品质提升”设计让游戏上手更顺畅,也更具现代感。 在阵营设计上,人类先锋阵营易上手但精通难,强调单位保留与操作;天族阵营的设计更清晰易懂;而地狱族则因机制重做移除标志性“灵魂条”而略显失色。战役模式方面,12关新剧情较抢先体验期间提升显著,单位成长系统与道具设定丰富了玩法,但部分过场动画及配音仍显粗糙,非人类阵营缺乏
  • 宁愿弃坑不玩?《第一狂战士:卡赞》多数玩家不愿调低难度
    第一狂战士:卡赞 2025-08-06 09:51:05
    Neople旗下动作角色扮演游戏《第一狂战士:卡赞》在六月对游戏的难度选项进行了重大调整,旨在提升玩家体验。根据创意总监李俊昊此前分享的开发者日志,此次调整源于玩家行为数据分析所带来的启发。游戏原先提供“简单”与“普通”两个难度选项,但数据显示,尽管许多玩家在初期遭遇挑战,他们并未选择切换到“简单”难度,而是选择直接退出游戏。对此,开发团队认为,部分玩家在心理上更愿意“体面地放弃”,而不愿意调低难度,这种现象促使团队重新思考默认难度的命名及设置策略。为改善这一问题,Neople将原“简单”难度更名为“普通”,将原“普通”改为“挑战”,并新增“初学者”与“硬核”两个难度选项,进一步拓宽了玩家选择范围。李俊昊指出,命名上的调整具有一定心理学基础。他表示:“如果默认难度被标记为困难,玩家更容易接受将其下调至普通;但若
  • 第一断崖式领先!M站公布2025年玩家评分游戏排行榜
    游戏新闻 2025-08-06 09:25:40
    近日,著名评分网站Metacritic公布了2025年玩家评分游戏排行榜,其中《光与影:33号远征队》以9.7分高分断崖式领先,以9.2分紧随其后的是刚刚发售的任天堂Switch2独占游戏《咚奇刚:蕉力全开》,第三名则是《传说之下》作者新作《三角符文》。 排行榜前十:1. 《光与影:33号远征队》 9.72. 《咚奇刚:蕉力全开》 9.13.《三角符文》 8.94.《死亡搁浅2》 8.85.《球探足球比分:复刻版》 8.86.《天国:拯救2》8.77.《双影奇境》 8.78.《我的夏季汽车》 8.69.《赛博朋克2077:终极版》 8.5
  • 只狼推动招架系统落地!《光与影:33号远征队》主创谈系统设计初衷
    光与影:33号远征队 2025-08-06 08:54:00
    在今年于日本举办的CEDEC开发者大会上,日媒AUTOMATON采访了《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche与首席程序员Tom Guillermin。在采访中,两位开发者就当下游戏市场对回合制RPG的看法、游戏机制设计初衷及其创作灵感进行了详细阐述。 Broche表示,尽管近年来部分回合制RPG在商业上取得了良好成绩,但市场上仍存在对该类型的固有偏见。“我个人认为,日本的回合制RPG曾在Xbox 360时代以前极为流行,但随着开放世界游戏在媒体中的普及,这类游戏逐渐被视为‘不够酷’。”Broche认为,这种偏见至今仍未完全消除,即便《女神异闻录》系列等作品已取得成功。对于《光与影:33号远征队》中融入如实时闪避和招架系统等非传统机制,Broche强调,这些设计并非出于迎合市场趋势或回避
  • 顽皮狗还在招人 要让《星际:异端先知》成为顶级游戏
    星际:异端先知 2025-08-06 08:42:01
    近日顽皮狗发布新招聘启事,需要一名高级UI美术师,打造功能性强、极简美学与叙事深度融合的界面系统。目前他们正全力开发《星际:异端先知》,期待才华横溢之人加入团队。 这个职位的描述是:需负责用户界面的视觉形象,确立沉浸感、清晰度与完成度的新标准。要建立完整的UI美术规范,设计并动态化HUD与菜单系统,输出能清晰展现UI与玩法联动的概念原型。此职位需要你主动跨部门协作,与设计、美术及程序团队紧密配合,将创意转化为贯穿玩家全程体验的优雅解决方案。顽皮狗表示,他们始终致力于打造兼具商业成功与艺术突破的顶级游戏作品,要树立游戏叙事、玩法与技术的行业标杆。
  • 《最终幻想7》蒂法新3D美图 穿其他女角服装不违和
    最终幻想7:重生 2025-08-05 16:44:56
    近日游戏博主RaidenWgt又分享了《最终幻想7》蒂法的全新3D美图,她穿上了《妮姬》《漫威争锋》《剑星》等角色的服饰,展示自己的好身材。人美穿什么服装都那么夺目,一起来欣赏下吧! 分页符 分页符
  • 《网络奇兵2》猎奇彩蛋曝光 开发者用自己肠子做素材
    网络奇兵2:25周年重制版 2025-08-05 14:32:23
    在Nightdive工作室最新一期深度揭秘播客中,元老级美术师Nate Wells透露了《网络奇兵2》一个令人瞠目的创作秘辛——游戏中外星种族“The Many”的活体组织纹理,竟源自开发团队成员的结肠镜录像截图。 “这算是我职业生涯中最诡异的创作经历了,”Wells在谈及游戏中标志性的“括约肌门”时回忆道。当时团队为塑造The Many的有机恐怖美学,需要设计会蠕动的活体门结构。“正当我搜索各种恶心的内窥镜图像时,制作人Josh Randall突然说他刚做完结肠镜检查,主动贡献了自己的肠道录像。” 这些来自Randall大肠的珍贵画面,最终经过Photoshop处理后成为游戏中最令人不适的视觉元素之一。用Wells的话说:“如果你仔细观察那些蠕动的门,实际上看到的是音效天才Josh Randall的结肠褶皱。
  • 外媒称赞《明末:渊虚之羽》:“新游戏+”爽快感十足!
    明末:渊虚之羽 2025-08-05 14:17:44
    近日,外媒GameRant发文称赞了国产动作角色扮演游戏《明末:渊虚之羽》“新游戏+”模式,称其打破了类魂游戏一贯的设计传统。据GameRant报道,传统类魂游戏的“新游戏+”通常会通过提升敌人难度,以平衡玩家保留装备和等级后的战斗力;而《明末:渊虚之羽》则在保留角色成长成果的同时,并未提高敌方强度,使玩家能够以压倒性实力快速推进二周目内容。GameRant表示,这种设计理念为玩家提供了更高的自由度与探索空间,有助于弥补初次游玩时遗漏的支线任务与隐藏区域。玩家不仅可以体验不同流派的战斗风格,还能在无压力环境下尝试更多Build组合,实现真正的“掌控感”和“试验场”体验。文章进一步指出,这种“不再加难”的“新游戏+”模式可能不会被所有类魂游戏爱好者接受,但它强化了游戏的可重复游玩价值,并赋予《明末:渊虚之羽》区别
  • 玩家分享美国参赛趣闻 点的优步外卖直接被扔到墙角
    游戏新闻 2025-08-05 11:54:26
    诚心而论,我国的外卖市场环境已经比外国好很多了,日前一位日本电竞职业玩家分享去美国参加EVO格斗游戏大赛时的尬事,表示深刻的体验到了美国的“狂野自由”文化。 ·就在前几天,有日本参赛选手表示自己和同伴出门吃饭购物的空档,酒店里的参赛设备和笔记本电脑等贵重物品被洗劫一空,引发热议,现在看来,真的是喜闻乐见。·Crazy Raccoon电竞俱乐部的《街霸6》职业玩家SHUTO在8月4日分享了自己的尴尬遭遇,自己点的外卖左等右等等不来,等到了快递小哥的短信,称选手提供的酒店找不到,就把外卖放到了这里!图片显示一处诡异位置,明显的不知哪个墙角。·网友爆笑之余表示选手是不是住的什么不知名酒店,这下子是不是有寻宝的感觉了等等,事情后续发展更加鬼畜。·事主SHUTO表示自己转了几圈愣是找不到,但是队友们发现了!另一位选手なる
  • 《博德之门3》明萨拉COS:精致度堪比游戏截图
    博德之门3 2025-08-05 11:40:54
    近日,一位玩家在社交平台分享了自己COS《博德之门3》角色明萨拉(Minthara)的作品,因高度还原的服装、妆容及氛围引发热议。 网友惊叹“这看起来就像游戏截图!太疯狂了!”,更有粉丝调侃“10/10满分,值得为此再灭一次林地。我是明萨拉死忠!”,凸显角色在玩家中的高人气。 COS作者苍白肤色与冷峻表情,完美复刻了明萨拉作为卓尔精灵领袖的凌厉气质。背景的幽暗光线处理进一步强化了游戏中的反派氛围,被赞“连眼神都充满原版角色的压迫感”。 明萨拉在《博德之门3》中因涉及“屠林地”剧情分支,一直是玩家又爱又恨的角色。
  • 外媒专访《明末》制作人:明朝动荡提供契机深化主题!
    明末:渊虚之羽 2025-08-05 11:33:08
    近日,在接受GameSpot采访时,灵泽联合创始人、游戏及美术总监夏思源谈到了他们在这个日益饱和的类型中,如何打造一款与众不同的作品,并推动魂类游戏的发展。以下为访谈原文。 GameSpot:你们是否担心魂类游戏市场已经饱和?《明末》有何独特之处或突破? 夏思源:从最初立项时,我们就非常重视寻找属于自己的表达方式。我们希望《明末:渊虚之羽》展现出一种不同的文化视角——不仅体现在美术设定上,也体现在世界构造、主题探索以及玩家的交互方式上。这款游戏的最大特点是系统间的紧密联动。战斗、成长与叙事都受到主角自身状态的影响,整个世界也随之呈现出衰败与变异的氛围。“心魔系统”提供了玩家掌控难度的新方式,而“自由洗点”则鼓励玩家多尝试、少受惩罚。我们也投入大量精力打造非线性路线与隐藏通道,让每位玩家的探索路径各不相同。如果我
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