Sam Lake近日透露了未来希望参与的项目构想,其中包括与芬兰经典儿童IP《姆明》合作开发游戏。这位已为芬兰开发商Remedy Entertainment效力三十年的创意人表示,游戏创作其实偏离了他最初的文学梦想。 “我希望在最终从游戏行业退休后,仍能从事创意工作,做一些更私人化的小型项目。不过现在还为时过早。”Lake在接受The Game Business采访时坦言。对于近期接连获得的终身成就奖项,Lake打趣道:“虽然倍感荣幸,但总忍不住想——你们这是在暗示我该退休了吗?我的巅峰已过?不,我依然充满热情与创意。” 目前Lake正同时主导Remedy多个项目,包括一部尚未公开的执导作品。工作室正在开发的《FBC:Firebreak》已确认发售日期,另有两部《马克思·佩恩》重制版正与Rockstar合作推进
近日日本推主北川梨津分享了美国全国经济研究所(NBER)在2024年发布的论文《Looks and Gaming: Who and why?》,该论文称:“长相出众的青少年不太玩游戏,而长相不佳的青少年玩家,花在游戏上时间比其他玩家更多。” 北川梨津表示这结论有点猛,直接说长相会影响你休闲时间的分配方式,所以通常长得好看的人打游戏少。这篇论文引用了美国“青少年健康纵向研究(Add Health)”数据,美国青少年平均花费2.6%的时间在游戏上,而成年人的这一数字为2.7%。长相出众的人拥有更多亲密朋友,游戏对他们来说成本更高,简单说就是:“我可以出去玩为什么要宅在家打游戏”,因此他们玩得更少。 长相出众的人即使玩游戏,他们也比长相不佳的人花的时间更少。该论文找到的支持性证据表明,这些关系对成年人而言具备因果效应